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基于Android平台的移动互联网开发
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:雷擎,伊凡编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302345510
  • 页数:333 页
图书介绍:从移动互联网的发展开始,将移动互联网开发分为客户端和服务器,客户端是由Android系统实现,本书从Android的安装开始讲解到Android的高级应用;使用WebService实现服务端,这个部分的首先介绍服务器的相关基础知识,然后根据实现一个服务器端的应用。
《基于Android平台的移动互联网开发》目录

第1章 Android开发基础 1

1.1 Android入门 1

1.1.1 Android简介 1

1.1.2 Android技术架构 2

1.2 Android开发环境搭建 4

1.2.1 安装Eclipse开发环境 5

1.2.2 安装Android SDK 6

1.2.3 安装Eclipse ADT插件 6

1.2.4 安装Google Play Service SDK 8

1.3 第一个Android应用程序 8

1.3.1 创建AVD 9

1.3.2 创建一个新的Android项目 10

1.3.3 创建用户界面 11

1.3.4 运行应用程序 12

1.3.5 使用XML来定义用户界面 14

1.3.6 在手机上运行程序 18

1.4 Android Project结构分析 19

1.4.1 目录分析 19

1.4.2 AndroidManifest.xml分析 21

1.5 模拟器 23

1.6 小结 25

第2章 设计应用界 26

2.1 理解Activity 26

2.1.1 创建一个Activity 26

2.1.2 声明一个Activity 27

2.1.3 Activity的生命周期 28

2.1.4 任务和回退栈 31

2.2 理解布局 33

2.2.1 线性布局 35

2.2.2 相对布局 40

2.2.3 表格布局 43

2.2.4 使用布局 45

2.3 样式和主题 48

2.3.1 定义样式 49

2.3.2 使用样式 50

2.4 理解资源 51

2.4.1 提供资源 52

2.4.2 访问资源 52

2.5 多屏幕适应 54

2.6 小结 55

第3章 事件监听器和控件 56

3.1 事件处理机制 56

3.1.1 事件处理机制与实现方法 56

3.1.2 Android事件监听器介绍 58

3.1.3 实现简单的事件响应 58

3.1.4 在布局文件中绑定监听器 60

3.2 常用视图控件 61

3.2.1 按钮控件 61

3.2.2 Toast 68

3.2.3 文本控件 70

3.3 界面效果处理 78

3.3.1 文本处理 78

3.3.2 切换绘图 83

3.3.3 叠加绘图 85

3.3.4 切换颜色 86

3.4 小结 87

第4章 菜单和动作条 89

4.1 菜单模式 89

4.1.1 菜单资源 90

4.1.2 菜单类型 92

4.1.3 菜单分组 103

4.1.4 设置Intent 105

4.2 动作条模式 106

4.2.1 添加动作选项 107

4.2.2 添加动作视图 111

4.2.3 添加动作提供器 114

4.2.4 添加Navigation Tabs 118

4.2.5 应用导航模式 121

4.3 小结 125

第5章 发送和接收消息 126

5.1 理解Intent 126

5.1.1 Intent的概念 126

5.1.2 Intent对象的组成 127

5.1.3 Intent解析 131

5.1.4 使用Intent实现数据传递 137

5.2 BroadcastReceiver组件 146

5.2.1 BroadcastReceiver的概念 146

5.2.2 静态注册方式 147

5.2.3 动态注册方式 151

5.3 Notification管理 153

5.3.1 创建Notification 154

5.3.2 导航设计 159

5.3.3 定义样式 163

5.4 小结 165

第6章 多任务与服务 166

6.1 基本概念 166

6.1.1 进程 166

6.1.2 线程 168

6.2 实现多任务 169

6.2.1 多任务实现原理 169

6.2.2 用Handler实现多任务 173

6.2.3 AsyncTask实现多任务 176

6.2.4 进度条 178

6.3 理解Service 180

6.3.1 Service的生命周期 181

6.3.2 创建启动类型服务 185

6.3.3 创建绑定类型服务 191

6.4 小结 199

第7章 实现数据的存储 200

7.1 本地数据存储 200

7.2 共享偏好的存取与设置 201

7.2.1 存取共享偏好 201

7.2.2 理解Preference框架 203

7.3 文件读取与保存 209

7.3.1 内部存储 209

7.3.2 扩展存储 213

7.3.3 文件资源 215

7.4 存取结构化数据 217

7.4.1 SQLite简介 217

7.4.2 创建SQLite数据库 219

7.4.3 管理外键约束 222

7.4.4 查询和更新SQLite数据库 223

7.4.5 管理游标 227

7.5 小结 228

第8章 内容提供者 229

8.1 ContentProvider基础 229

8.1.1 什么是ContentProvider 229

8.1.2 访问提供器ContentResolver 230

8.1.3 内容统一资源标识符 231

8.1.4 MIME类型 232

8.2 使用ContentProvider 233

8.2.1 获取数据 233

8.2.2 修改数据 237

8.2.3 预定义的ContentProvider 243

8.3 创建ContentProvider 243

8.3.1 设计过程 244

8.3.2 设计实例 253

8.4 实现数据加载 260

8.4.1 基本原理 261

8.4.2 ListView控件 264

8.5 小结 267

第9章 触摸事件处理 268

9.1 理解触摸事件 268

9.2 事件传递机制 271

9.2.1 内外层次之间 271

9.2.2 同一层次之间 279

9.3 速率跟踪 280

9.4 多点触控 282

9.5 手势识别 284

9.5.1 发现手势 285

9.5.2 缩放手势处理 287

9.6 拖放处理 289

9.6.1 拖放操作 290

9.6.2 设计拖动操作 293

9.6.3 实现拖动操作 297

9.7 小结 304

第10章 定位服务与地图 305

10.1 定位服务 305

10.1.1 获取位置信息 305

10.1.2 定位最佳策略 308

10.1.3 调试位置数据 312

10.1.4 实现位置信息获取 312

10.2 谷歌地图 315

10.2.1 API中的重要类 316

10.2.2 准备使用Maps API 318

10.2.3 添加地图 322

10.3 小结 332

参考文献 333

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