当前位置:首页 > 工业技术
C#程序设计与项目实战
C#程序设计与项目实战

C#程序设计与项目实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:庄越,王槐彬主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787121231384
  • 页数:311 页
图书介绍:本书介绍C#程序设计的基本语法、C#面向对象程序设计、基于Windows的窗体应用程序开发、图形用户界面GUI设计、ADO.NET数据库访问等内容。本书以C#语言规范4.0为标准,开发工具使用Visual Studio 2012,内容选取上与工作岗位的能力要求紧密结合,紧跟C#发展动向;教材组织上以项目为载体,校企合作精选工作项目,任务案例实用精炼,融知识性、趣味性于一体,综合性和难度逐步提升,符合学习规律,也使读者在学习的过程中体会到C#编程的乐趣。
《C#程序设计与项目实战》目录

第1章 认知.NET与C 1

1.1任务1:认知.NET 1

1.1.1 .NET发展历史 1

1.1.2 .NET Framework 3

1.1.3程序编译 3

1.1.4 C 4

1.1.5 Visual Studio 5

1.2任务2:创建应用程序 11

1.2.1基于控制台的应用程序 11

1.2.2基于Windows窗体的应用程序 16

1.3小结 19

1.4实训任务 20

第2章 数据运算 21

2.1任务1:标识符与关键字 21

2.1.1命名标识符 22

2.1.2关键字 22

2.2任务2:使用常量和变量 22

2.2.1常量 22

2.2.2变量 23

2.3任务3:认知基本数据类型 24

2.3.1简单类型 25

2.3.2枚举类型 27

2.3.3结构类型 28

2.4任务4:数据运算 29

2.4.1运算符类型 29

2.4.2赋值运算符与赋值表达式 29

2.4.3算术运算符与算术表达式 30

2.4.4关系运算符与关系表达式 31

2.4.5逻辑运算符与逻辑表达式 31

2.4.6位运算符 32

2.4.7扩充后的赋值运算符 33

2.4.8条件运算符 33

2.4.9运算符优先级 34

2.5任务5:类型转换 34

2.5.1隐式转换 35

2.5.2显式转换 36

2.4.3 System.Convert类 36

2.4.4数值和字符串之间的转换 37

2.4.5装箱和拆箱 38

2.6小结 39

2.7实训任务 40

第3章 程序流程控制 41

3.1任务1:认知程序的三种结构 41

3.1.1顺序结构 41

3.1.2分支结构 42

3.1.3循环结构 42

3.2任务2:条件判断 42

3.2.1 if语句 42

3.2.2 switch语句 45

3.3任务3:循环嵌套 47

3.3.1 while语句 48

3.3.2 do...while语句 49

3.3.3 for语句 50

3.3.4 foreach语句 54

3.4流程跳转 54

3.5小结 56

3.6实训任务 56

第4章 收集同一类型的数据 59

4.1任务1:创建和使用数组 59

4.1.1数组的概念 59

4.1.2声明和初始化数组 60

4.1.3访问数组 62

4.1.4 System.Array类 64

4.1.5匿名数组 65

4.2任务2:集合处理 66

4.2.1非泛型集合 66

4.2.2泛型集合 67

4.3任务3:字符串处理 68

4.3.1 String类 68

4.3.2 StringBuilder类 72

4.4小结 73

4.5实训任务 74

第5章 堆积木——方法 77

5.1任务1:创建一个方法 77

5.2任务2:调用方法 78

5.3任务3:向方法传递参数 82

5.3.1参数的类别 82

5.3.2值参数调用 82

5.3.3引用参数调用 84

5.4任务4:方法的重载 88

5.5任务5:Main()方法 89

5.6任务6:变量的作用域 90

5.6.1局部变量 91

5.6.2全局变量 92

5.7小结 93

5.8实训任务 93

第6章 面向对象基础 96

6.1任务1:认知面向对象 96

6.1.1理解面向对象 96

6.1.2面向对象的概念 97

6.2任务2:面向对象程序设计 98

6.2.1类 98

6.2.2类成员 99

6.2.3 this关键字 111

6.2.4委托 113

6.2.5事件 116

6.3小结 119

6.4实训任务 120

第7章 面向对象高级 124

7.1任务1:继承性 124

7.1.1理解继承 124

7.1.2继承的特性 125

7.1.3派生类 125

7.1.4尊老爱幼——派生类中调用构造函数 127

7.1.5密封类 130

7.1.6隐藏从基类继承的成员 130

7.2任务2:多态性 133

7.2.1虚方法 133

7.2.2抽象方法和抽象类 137

7.3任务3:接口 140

7.3.1理解接口 140

7.3.2使用接口 140

7.3.3判别实现了某接口的对象 143

7.3.4接口和抽象类的比较 144

7.4小结 145

7.5实训任务 145

第8章 调试程序和异常处理 149

8.1任务1:调试程序 149

8.1.1错误类型 149

8.1.2调试工具栏 150

8.1.3调试命令 150

8.2任务2:异常处理 154

8.2.1异常类 154

8.2.2使用异常 155

8.2.3创建用户定义的异常类 159

8.3任务3:生成程序 161

8.4小结 162

8.5实训任务 162

第9章 开发Windows窗体应用程序 164

9.1任务1:认知Windows窗体应用程序 164

9.1.1窗体 165

9.1.2控件 165

9.1.3事件 165

9.2任务2:认知Windows窗体 166

9.3任务3:使用常用的Windows窗体控件 168

9.3.1 Windows窗体控件的共同特性 168

9.3.2标签Label 170

9.3.3文本框TextBox 170

9.3.4按钮Button 172

9.3.5单选按钮RadioButton 174

9.3.6复选框CheckBox 176

9.3.7列表框ListBox 178

9.3.8组合框ComboBox 180

9.3.9计时器Timer 180

9.3.10进度条ProgressBar 180

9.3.11日期时间DateTimePicker 183

9.3.12图片框PictureBox 183

9.3.13图像列表组件ImageList 184

9.3.14树视图TreeView 184

9.3.15 列表视图ListView 185

9.3.16消息框MessageBox 186

9.3.17通用对话框 188

9.3.18菜单 MenuStrip 189

9.3.18工具栏ToolStrip 195

9.3.19状态栏StatusStrip 195

9.4任务4:构建多文档界面窗体 195

9.4.1 SDI和MDI应用程序简介 195

9.4.2多文档界面特点 196

9.4.3创建多文档界面 196

9.5小结 205

9.6实训任务 205

第10章 开发图形应用程序 208

10.1任务1:认知图形绘制基础 208

10.1.1 GDI+ 208

10.1.2图形坐标系统 209

10.1.3绘图对象 209

10.2任务2:绘制图形 212

10.2.1绘图图面Graphics 212

10.2.2画笔Pen 213

10.2.3画笔绘图 214

10.2.4画刷Brush 220

10.2.5清理图面 223

10.3任务3:绘制文本与图像 223

10.3.1文本 223

10.3.2图像 225

10.4任务4:交互绘图 228

10.4.1鼠标事件 228

10.4.2鼠标绘图 229

10.5小结 230

10.6实训任务 231

第11章 文件流操作 232

11.1任务1:认知文件和流 232

11.1.1文件和流的概念 232

11.1.2 FileStream类 233

11.2任务2:操作文件和目录 235

11.2.1 File类和FileInfo类 235

11.2.2 Directory类和DirectoryInfo类 238

11.3任务3:读写文件 240

11.3.1读写文本文件 240

11.3.2读写二进制文件 243

11.4小结 246

11.5实训任务 246

第12章 数据库操作——ADO.NET 249

12.1任务1:理解数据访问模型 251

12.2任务2:认知ADONET对象模型 252

12.2.1 ADONET对象模型 252

12.2.2数据提供程序 252

12.2.3 DataSet 253

12.2.4 ADONET的数据访问模式 253

12.3任务3:创建数据库连接 254

12.3.1连接对象Connection 254

12.3.2 ConnectionString属性 256

12.3.3应用程序配置文件 257

12.3.4管理数据库连接 258

12.3.5处理连接的异常 259

12.4任务4:在连接环境中获取数据 259

12.4.1命令对象Command 259

12.4.2 Command对象的属性 261

12.4.3设置Command对象的属性 262

12.4.4 Command对象的参数 262

12.4.5使用Command对象执行命令 263

12.5任务5:断开连接的数据访问 274

12.5.1数据集DataSet 274

12.5.2数据适配器DataAdapter 275

12.5.3数据更新 278

12.6任务6:创建三层体系结构的应用程序 294

12.7小结 302

12.8实训任务 302

附录A 实训报告书模板 310

参考文献 311

返回顶部