玄幻漫画技法从入门到精通 16PDF电子书下载
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- 作 者:中国水利水电出版社编
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787517010364
- 页数:223 页
Chapter 1 认识玄幻漫画 6
1.1 什么是玄幻漫画 6
1.1.1 玄幻漫画的特点 6
1.1.2 玄幻漫画与古风漫画的区别 8
1.2 绘制玄幻漫画需要的工具 10
1.2.1 传统工具 10
1.2.2 数码工具 13
1.3 玄幻漫画的笔法技巧 14
1.3.1 具有古代风韵的线条 14
1.3.2 如何利用留白绘制黑发 16
Chapter 2 玄幻人物头部的绘制 18
2.1 玄幻人物头部的基本画法 18
2.1.1 适合玄幻人物的脸型 18
2.1.2 头部各个角度的表现 21
2.2 玄幻人物五官的刻画 23
2.2.1 五官的基本比例与位置 23
2.2.2 玄幻人物的眉眼要体现出魅惑感 25
2.2.3 适合玄幻人物的唇部表现 29
2.2.4 其他五官的刻画 31
2.2.5 女性的五官设计与表情刻画 34
2.2.6 男性的五官设计与表情刻画 36
2.3 玄幻人物的发型 38
2.3.1 长发的绘制基础 38
2.3.2 发髻、盘发和辫子的绘制技巧 41
2.3.3 具有中国风的发型 44
2.3.4 不同发饰增加人物魅力 48
2.3.5 在古代发型的基础上合理创新 51
2.3.6 在头发上加兽角 55
2.4 玄幻人物的表情刻画 57
2.4.1 常规表情的绘制 57
2.4.2 其他表情的绘制 61
2.5 玄幻人物头部设计案例 63
2.5.1 狐妖 63
2.5.2 鬼将军 65
2.5.3 战姬 67
Chapter 3 玄幻人物的全身造型 70
3.1 人体的基本比例 70
3.1.1 人体的基本身体比例 70
3.1.2 玄幻人物的修长型身材 71
3.2 玄幻人物躯干的表现 73
3.2.1 颈肩的基本画法与头部的运动 73
3.2.2 玄幻女性胸部的刻画 76
3.2.3 躯干各个侧面的绘制 78
3.2.4 躯干的动态表现 81
3.2.5 躯干部位变形的法则 82
3.3 玄幻人物四肢的画法 85
3.3.1 四肢的基本比例和画法 85
3.3.2 玄幻人物手的表现 91
3.3.3 玄幻人物脚的表现 95
3.4 玄幻人物的服饰造型 97
3.4.1 中国历代典型的服装造型 97
3.4.2 对上衣的合理创新 102
3.4.3 对下装的合理创新 105
3.4.4 对鞋子的合理创新 107
3.5 普通事物到玄幻角色的变形 108
3.5.1 动物的人形化 108
3.5.2 植物的人形化 111
3.5.3 自然现象的人形化 114
3.6 玄幻人物全身造型设计案例 117
3.6.1 鱼精 117
3.6.2 天狼 119
3.6.3 树妖 121
Chapter 4 玄幻动物精怪的绘制 124
4.1 如何绘制常见的动物 124
4.1.1 参考照片绘制具有玄幻韵味的动物 124
4.1.2 玄幻漫画中常见动物的画法 126
4.1.3 中国古代神话中的动物 136
4.1.4 动物与人物的结合 144
4.1.5 给动物添加具有幻想色彩的装束 148
4.2 如何拼接素材变形出玄幻异兽 151
4.2.1 收集素材选择局部结构 151
4.2.2 拼接组合 153
4.2.3 添加铠甲等装饰造型 155
4.3 玄幻漫画中的异兽设计案例 157
4.3.1 龟龙 157
4.3.2 嬴鱼 159
4.3.3 翼虎 161
Chapter 5 玄幻道具的表现 164
5.1 玄幻兵器的分类和画法 164
5.1.1 刀和匕首的基本画法和创新 164
5.1.2 剑的基本画法和创新 167
5.1.3 长枪和戟的基本画法和创新 169
5.1.4 弓箭的基本画法和创新 171
5.1.5 斧的基本画法和创新 173
5.1.6 其他武器的绘制 174
5.2 法杖的创意和设计 176
5.2.1 法杖的基本形状 176
5.2.2 设计和表现玄幻感的法杖 177
5.3 其他常见道具的表现 179
5.3.1 古代器皿的表现 179
5.3.2 中国古典家具的绘制 182
5.3.3 古代战车的绘制 185
5.3.4 神秘小物件的设计 187
Chapter 6 玄幻场景的绘制技巧 190
6.1 利用透视原理绘制玄幻场景 190
6.1.1 基本透视原理 190
6.1.2 利用一点透视绘制深渊 192
6.1.3 运用两点透视绘制宫殿 194
6.1.4 运用三点透视绘制高山 197
6.2 如何设计虚幻的场景 200
6.2.1 收集古风场景的素材 200
6.2.2 拓展思路合理创新 201
6.2.3 添加道具让场景变得有玄幻色彩 203
6.3 如何营造玄幻场景的氛围 205
6.3.1 云雾的表现方法 205
6.3.2 黑夜的表现方法 208
6.3.3 加入不合理的元素使画面变得神秘 210
6.4 玄幻漫画中的场景设计案例 214
6.4.1 深山宫殿 214
6.4.2 荷塘世界 219
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