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AutoCAD2014快速入门与实例详解
AutoCAD2014快速入门与实例详解

AutoCAD2014快速入门与实例详解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:钟佩思,李雅萍编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787121229053
  • 页数:368 页
图书介绍:本书详细介绍了AutoCAD 2014中文版的新功能和各种基本操作方法与技巧。书中采用大量实例并利用图解方法进行知识点讲解,使读者能够快速掌握AutoCAD 2014的操作方法与技巧。全书分为14章,分别介绍了AutoCAD 2014基础知识、AutoCAD 2014绘图基础、规划和管理图层、控制图形显示、绘制二维平面图形、选择与编辑图形对象、创建面域与图案填充、精确绘图工具、注释文字和表格、标注图形尺寸、块操作、绘制三维图形、编辑和渲染三维图形、图形输入和输出等内容。
《AutoCAD2014快速入门与实例详解》目录

第1章 认识AutoCAD 2014 1

1.1 AutoCAD 2014的界面 1

1.2 创建图形文件 9

1.3 配置系统与绘图环境 11

1.4 保存图形文件 20

1.5 打开现有文件 22

1.6 使用帮助系统 26

1.7 练习题 27

第2章 AutoCAD 2014绘图基础 30

2.1 绘图常识 30

2.2 设置图形单位和图形界限 34

2.3 自定义工具栏 35

2.4 使用坐标系 41

2.5 管理命名对象 43

2.6 练习题 43

第3章 规划和管理图层 45

3.1 规划图层 45

3.2 管理图层 49

3.3 练习题 58

第4章 控制图形显示 61

4.1 重画与重生成图形 61

4.2 缩放视图 61

4.3 平移视图 67

4.4 命名视图 68

4.5 打开或关闭可见元素 70

4.6 练习题 72

第5章 绘制二维平面图形 73

5.1 点对象 73

5.2 直线、射线和构造线 75

5.3 矩形和正多边形 77

5.4 圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 80

5.5 多线 84

5.6 多段线 94

5.7 样条曲线 97

5.8 修订云线 99

5.9 练习题 100

第6章 选择与编辑图形对象 103

6.1 选择对象 103

6.2 使用夹点编辑图形 106

6.3 删除、移动、旋转和对齐对象 108

6.4 复制、镜像、阵列和偏移对象 111

6.5 修改对象的大小和形状 119

6.6 倒角、圆角、打断、合并及分解 122

6.7 参数化图形 126

6.8 编辑对象特性 132

6.9 练习题 133

第7章 创建面域与图案填充 138

7.1 将图形转换为面域 138

7.2 图案填充 141

7.3 圆环、宽线与二维填充图形 150

7.4 练习题 153

第8章 精确绘图工具 155

8.1 正交模式与极轴追踪 155

8.2 捕捉与栅格 158

8.3 对象捕捉与对象捕捉追踪 161

8.4 动态UCS与动态输入 165

8.5 动作宏 168

8.6 用CAL命令计算值和点 172

8.7 “快速计算器”选项板 173

8.8 点过滤器 174

8.9 查询图形对象信息 175

8.10 练习题 179

第9章 注释文字和表格 185

9.1 创建文字样式 185

9.2 创建单行文字 187

9.3 创建多行文字 188

9.4 编辑文字对象 193

9.5 表格样式 194

9.6 插入表格 198

9.7 可注释性对象 208

9.8 练习题 208

第10章 标注图形尺寸 210

10.1 尺寸标注的组成 210

10.2 创建与设置标注样式 210

10.3 长度型尺寸标注 217

10.4 半径、直径、折弯、圆心和弧长标注 219

10.5 角度标注与其他类型的标注 222

10.6 形位公差标注 233

10.7 编辑标注对象 235

10.8 练习题 237

第11章 块操作 239

11.1 块 239

11.2 使用块编辑器 247

11.3 外部参照 250

11.4 AutoCAD设计中心 257

11.5 练习题 260

第12章 绘制三维图形 262

12.1 三维建模基础 262

12.2 绘制三维点和三维线 272

12.3 绘制三维曲面 274

12.4 绘制三维实体图元 276

12.5 从直线和曲线创建实体和曲面 286

12.6 绘制网格 296

12.7 练习题 299

第13章 编辑和渲染三维图形 301

13.1 编辑三维子对象 301

13.2 三维编辑操作 302

13.3 三维实体逻辑运算 307

13.4 编辑三维实体 309

13.5 从三维模型创建二维截面图形和三维截面实体 315

13.6 渲染三维实体 319

13.7 练习题 330

第14章 图形输入和输出 333

14.1 图形输入 333

14.2 模型空间和布局空间 334

14.3 创建和管理布局 335

14.4 模型空间平铺视口 344

14.5 布局空间浮动视口 349

14.6 打印图形 352

14.7 发布文件 356

14.8 批处理打印 362

14.9 练习题 365

参考文献 368

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