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AutoCAD 2013中文版从入门到精通
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AutoCAD 2013中文版从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:文杰书院组编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787111457022
  • 页数:382 页
图书介绍:本书的主要内容包括AutoCAD 2013入门、AutoCAD 2013的基本操作、设置绘图环境、绘制基本的二维图形、绘制复杂二维图形、编辑二维图形、图形对象编辑进阶应用、使用文字和表格、尺寸标注、图块与外部参照、三维图形的绘制基础、绘制三维图形、编辑三维图形与实体、观察与渲染、图形布局与打印和机械设计与建筑设计综合实例等方面的知识及操作技巧。
《AutoCAD 2013中文版从入门到精通》目录

第1章 从零开始——AutoCAD 2013入门 1

1.1了解AutoCAD 2013 2

1.1.1 AutoCAD的行业应用 2

1.1.2 AutoCAD 2013的新增功能 3

1.1.3如何学习AutoCAD 2013 4

1.2安装与启动AutoCAD 2013 5

1.2.1安装AutoCAD 2013的系统要求 5

1.2.2安装AutoCAD 2013 6

1.2.3启动与退出AutoCAD 2013 8

1.3 AutoCAD 2013的工作界面 9

1.3.1工作空间 10

1.3.2切换工作空间 11

1.3.3标题栏 12

1.3.4菜单栏 13

1.3.5标签与面板 13

1.3.6绘图窗口 14

1.3.7坐标系 14

1.3.8命令行 14

1.3.9状态栏 15

1.4设置工作环境 15

1.4.1自定义用户界面 15

1.4.2设置光标大小 17

1.4.3设置背景颜色 18

1.4.4设置工具栏 19

1.5实践案例与上机指导 20

1.5.1设置线型颜色 20

1.5.2浮动显示面板 21

第2章 AutoCAD 2013的基本操作 23

2.1图纸管理 24

2.1.1新建图纸 24

2.1.2打开图纸 26

2.1.3保存图纸 28

2.2保存样板图 31

2.2.1将图形文件保存为样板图 31

2.2.2应用保存的样板图 32

2.3查看图纸 33

2.3.1缩放查看图形 33

2.3.2平移图形 34

2.3.3视口 35

2.4实践案例与上机指导 37

2.4.1关闭图纸 37

2.4.2俯视图 37

3.1.3利用工具栏来用命令 40

第3章 设置绘图环境 40

3.1调用命令的方法 40

3.1.1利用命令行来调用命令 40

3.1.2利用菜单栏调用命令 40

3.2 AutoCAD命令操作 41

3.2.1输入命令 41

3.2.2放弃命令 41

3.2.3撤销命令 42

3.2.4重做命令 43

3.3设置绘图区域和度量单位 43

3.3.1设置绘图区域大小 43

3.3.2设置图形度量单位 45

3.4坐标系 45

3.4.1世界坐标系 46

3.4.2用户坐标系 46

3.4.3坐标的表示方法 47

3.5辅助绘图功能 47

3.5.1捕捉和栅格模式 47

3.5.2对象捕捉 49

3.5.3设置正交模式 50

3.5.4极轴追踪 50

3.5.5对象捕捉追踪 51

3.6配置绘图系统 52

3.6.1系统配置 53

3.6.2用户系统配置 53

3.7管理图层 54

3.7.1创建和删除图层 54

3.7.2设置图层的名称、颜色、线型和线宽 56

3.7.3设置图层显示状态 61

3.8实践案例与上机指导 63

3.8.1设置当前的图层 63

3.8.2隐藏命令窗口 64

第4章 绘制基本的二维图形 65

4.1绘制点图形 66

4.1.1设置点样式 66

4.1.2绘制单点 67

4.1.3绘制多点 68

4.1.4绘制定数等分点 68

4.1.5绘制定距等分点 70

4.2绘制线 71

4.2.1绘制直线 71

4.2.2绘制射线 72

4.2.3绘制构造线 74

4.2.4绘制多线 74

4.2.5绘制多段线 76

4.3绘制矩形 77

4.3.1绘制矩形 77

4.3.2绘制倒角的矩形 78

4.3.3绘制圆角的矩形 80

4.4绘制正多边形 82

4.4.1边长方式 82

4.4.2内接圆方式 83

4.4.3外切圆方式 85

4.5绘制圆 86

4.5.1运用圆上的三点方式绘制圆 87

4.5.2运用圆心、半径方式绘制圆 88

4.5.3运用直径的两端点方式绘制圆 89

4.5.4运用相切、相切、半径方式绘制圆 91

4.6绘制圆弧 92

4.6.1运用三点方式绘制圆弧 92

4.6.2运用起点、圆心、端点方式绘制圆弧 94

4.6.3运用起点、圆心、角度方式绘制圆弧 96

4.6.4运用起点、端点、方向方式绘制圆弧 98

4.7绘制椭圆和椭圆弧 99

4.7.1运用轴端点方式绘制椭圆 99

4.7.2运用中心点方式绘制椭圆 101

4.7.3绘制椭圆弧 103

4.8实践案例与上机指导 105

4.8.1运用圆心和直径方式绘制圆 105

4.8.2运用起点、端点、角度方式绘制圆弧 106

4.8.3设置多线的比例 108

第5章 绘制复杂二维图形 109

5.1绘制与编辑样条曲线 110

5.1.1绘制样条曲线 110

5.1.2编辑样条曲线 111

5.2创建与编辑面域 112

5.2.1创建面域 113

5.2.2面域操作 114

5.2.3从面域中获取文本数据 117

5.3创建与编辑图案填充 118

5.3.1预定义填充图案 118

5.3.2编辑图案填充 121

5.4实践案例与上机指导 122

5.4.1分解填充图案 122

5.4.2多段线转换成样条曲线 123

第6章 编辑二维图形 125

6.1选择图形对象 126

6.1.1选择单个对象 126

6.1.2选择多个对象 127

6.1.3快速选择 128

6.1.4全部选择 129

6.2创建对象副本 130

6.2.1复制对象 130

6.2.2镜像对象 132

6.3更改对象的图形状态 134

6.3.1拉长对象 134

6.3.2拉伸对象 135

6.3.3旋转对象 137

6.3.4缩放对象 138

6.3.5移动对象 140

6.4实践案例与上机指导 141

6.4.1偏移对象 141

6.4.2删除对象 143

第7章 图形对象编辑进阶应用 145

7.1修剪和延伸 146

7.1.1延伸对象 146

7.1.2修剪对象 147

7.2阵列图形 149

7.2.1矩形阵列 149

7.2.2环形阵列 150

7.3圆角与倒角 152

7.3.1圆角 152

7.3.2倒角 154

7.4分解与打断 157

7.4.1分解对象 157

7.4.2打断对象 158

7.5合并 159

7.5.1合并直线 159

7.5.2合并多段线 161

7.5.3合并圆弧 162

7.6使用夹点编辑对象 163

7.6.1认识夹点 163

7.6.2使用夹点拉伸对象 164

7.6.3使用夹点移动对象 165

7.6.4使用夹点缩放对象 166

7.6.5使用夹点镜像对象 167

7.7实践案例与上机指导 168

7.7.1合并椭圆弧 168

7.7.2设置夹点颜色 169

第8章 使用文字和表格 171

8.1文字样式 172

8.1.1创建文字样式 172

8.1.2修改文字样式 173

8.2输入与编辑单行文字 174

8.2.1输入单行文字 174

8.2.2设置对齐方式 176

8.2.3编辑单行文字 177

8.3输入与编辑多行文字 178

8.3.1输入多行文字 178

8.3.2编辑多行文字 180

8.4特殊命令 181

8.4.1使用Ddedit命令 181

8.4.2使用Scaletext命令 182

8.5创建表格 184

8.5.1新建表格 184

8.5.2创建表格样式 185

8.5.3向表格中添加内容 187

8.6修改表格 188

8.6.1添加与删除行和列 189

8.6.2调整行高与列宽 192

8.6.3合并表格单元格 193

8.7实践案例与上机指导 194

8.7.1插入特殊符号 194

8.7.2设置文字的对正方式 195

第9章 尺寸标注 197

9.1尺寸标注的规则 198

9.1.1尺寸标注的组成元素 198

9.1.2尺寸标注的规则 198

9.2尺寸标注样式 199

9.2.1新建尺寸标注样式 199

9.2.2修改尺寸标注样式 201

9.3创建尺寸标注 202

9.3.1线性标注 202

9.3.2对齐标注 203

9.3.3半径标注 205

9.3.4直径标注 206

9.3.5弧长标注 208

9.3.6坐标标注 209

9.3.7角度标注 210

9.3.8快速标注 212

9.3.9替代标注 213

9.3.10圆心标记 215

9.4尺寸标注的编辑方法 216

9.4.1编辑尺寸标注 216

9.4.2编辑尺寸文本的位置 216

9.5多重引线标注 217

9.5.1多重引线标注的组成 217

9.5.2设置引线样式 218

9.5.3多重引线标注 220

9.5.4添加引线 221

9.6几何公差 222

9.6.1几何公差概述 222

9.6.2几何公差包容条件 223

9.6.3几何公差标注 223

9.7实践案例与上机指导 225

9.7.1基线标注 225

9.7.2删除引线 227

第10章 图块与外部参照 229

10.1创建与插入图块 230

10.1.1什么是图块 230

10.1.2创建块 230

10.1.3创建外部块 232

10.2编辑图块 234

10.2.1分解块 234

10.2.2删除块 236

10.2.3设置插入基点 237

10.3设置图块属性 239

10.3.1定义图块属性 239

10.3.2编辑属性值 240

10.3.3插入带有属性的块 242

10.4动态块 244

10.4.1创建动态块 244

10.4.2动态块中的参数 247

10.4.3块的重定义 247

10.5外部参照 249

10.5.1了解外部参照 249

10.5.2引用外部参照 250

10.5.3绑定外部参照 252

10.5.4裁剪外部参照 253

10.5.5编辑外部参照 255

10.6设计中心 256

10.6.1设计中心界面 256

10.6.2使用设计中心查找内容 257

10.6.3使用设计中心打开文件 259

10.6.4在设计中心中将图形插入为块 260

10.7实践案例与上机指导 261

10.7.1卸载外部参照 261

10.7.2使用设计中心附着外部参照文件 263

第11章 三维图形的绘制基础 265

11.1视觉样式 266

11.2三维坐标系 266

11.2.1创建用户坐标系 266

11.2.2管理用户坐标系 268

11.2.3显示与隐藏坐标系 269

11.2.4用户坐标系的命名 271

11.2.5恢复世界坐标系 272

11.3视点 272

11.3.1设置视点 272

11.3.2预设视点 273

11.3.3命名视图 275

11.3.4将命名视图置为当前 277

11.3.5应用视觉样式 277

11.4在三维空间绘制简单对象 278

11.4.1在三维空间绘制线段、射线和构造线 279

11.4.2在三维空间绘制其他二维图形 283

11.4.3绘制三维多段线 289

11.5实践案例与上机指导 290

11.5.1设置多个视口 291

11.5.2坐标系的显示特性 291

第12章 绘制三维图形 293

12.1绘制三维网格曲面 294

12.1.1平面曲面 294

12.1.2直纹曲面 295

12.1.3平移曲面 296

12.1.4边界曲面 298

12.2绘制三维网格模型 300

12.2.1网格长方体 300

12.2.2网格圆锥体 302

12.2.3网格圆柱体 303

12.2.4网格棱锥体 305

12.3绘制三维实体 307

12.3.1绘制长方体 307

12.3.2绘制楔体 309

12.3.3绘制圆环体 311

12.4运用二维图形创建三维模型 313

12.4.1拉伸 313

12.4.2放样 314

12.4.3旋转 316

12.5实践案例与上机指导 318

12.5.1网格圆环体 318

12.5.2绘制圆锥体 319

第13章 编辑三维图形与实体 323

13.1三维图形的操作 324

13.1.1镜像 324

13.1.2移动 326

13.1.3旋转 327

13.2三维实体的布尔运算 329

13.2.1交集运算 329

13.2.2差集运算 330

13.2.3并集运算 331

13.3倒角边与圆角边 332

13.3.1圆角边 332

13.3.2倒角边 334

13.4编辑三维图形的表面 336

13.4.1移动面 336

13.4.2偏移面 338

13.5三维实体的边 339

13.5.1提取边 339

13.5.2着色边 340

13.6实践案例与上机指导 342

13.6.1着色面 342

13.6.2偏移边 343

第14章 观察与渲染 345

14.1三维视图显示 346

14.1.1消隐图形 346

14.1.2改变三维模型曲面轮廓素线 347

14.1.3改变实体表面的平滑度 347

14.2漫游和飞行 348

14.2.1漫游 349

14.2.2飞行 350

14.3使用相机 351

14.3.1创建相机 351

14.3.2使用相机查看图形 353

14.4给图形对象赋予材质 353

14.4.1创建材质 353

14.4.2应用材质 354

14.5创建光源 355

14.5.1创建点光源 355

14.5.2创建聚光灯 357

14.6 渲染设置 358

14.6.1设置渲染环境 358

14.6.2创建渲染 359

14.7实践案例与上机指导 360

14.7.1设置太阳光位置 360

14.7.2漫游和飞行的设置 361

第15章 图形布局与打印 363

15.1布局管理 364

15.1.1模型空间与图纸空间 364

15.1.2创建布局 364

15.1.3隐藏与显示布局和模型选项卡 365

15.2打印设置 366

15.2.1打印预览 366

15.2.2设置打印选项 367

15.2.3打印图形 368

15.3实践案例与上机指导 369

15.3.1删除布局 369

15.3.2查看打印的信息 370

第16章 机械设计与建筑设计综合实例 371

16.1机械设计综合实例——间歇轮 372

16.1.1设置绘图环境 372

16.1.2绘制辅助线 372

16.1.3绘制圆和直线 373

16.1.4修剪图形 376

16.1.5环形阵列 376

16.1.6绘制间歇轮 377

16.2建筑设计综合实例——卫生间 377

16.2.1设置绘图环境 377

16.2.2绘制卫生间墙体 378

16.2.3绘制卫生间的窗户和门 379

16.2.4绘制水池台 380

16.2.5绘制坐便器 380

16.2.6绘制浴缸 381

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