UGNX9.0入门进阶精通PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:博创设计坊组编;钟日铭等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787111463580
- 页数:404 页
第1章NX 9.0入门概述 1
1.1 NX软件概述 1
1.2 NX 9.0基本工作环境 2
1.2.1启动与退出NX 9.0 2
1.2.2熟悉NX 9.0主操作界面 4
1.2.3定制界面 5
1.2.4切换应用模块 8
1.3 NX 9.0基本操作 8
1.3.1文件管理基本操作 8
1.3.2视图基本操作 12
1.3.3模型显示基本操作 13
1.3.4对象选择基本操作 14
1.4图层应用基础 15
1.5 NX 9.0系统配置 18
1.5.1 NX首选项设置 18
1.5.2用户默认设置 20
1.6视图布局 20
1.6.1新建视图布局 21
1.6.2保存布局布置 22
1.6.3打开视图布局 22
1.6.4删除视图布局 23
1.6.5替换布局中的视图 23
1.7 NX 9.0常用工具 23
1.7.1坐标系 24
1.7.2点构造器 25
1.7.3矢量构造器 26
1.7.4类选择器 27
1.8对象编辑操作基础 29
1.8.1对象显示与隐藏 29
1.8.2对象选择设置 30
1.8.3编辑对象显示 31
1.8.4移动对象 32
1.8.5删除对象 32
1.9 NX 9.0基础入门范例 32
1.10本章小结与经验点拨 37
1.11思考与练习 37
第2章 二维草图设计 39
2.1草图概述 39
2.2设置草图平面 41
2.2.1在平面上 41
2.2.2基于路径 44
2.3重新附着草图 45
2.4绘制基本二维草图曲线 46
2.4.1绘制直线 46
2.4.2绘制圆弧 47
2.4.3绘制轮廓线 47
2.4.4绘制圆 48
2.4.5绘制草图点 48
2.4.6绘制矩形 49
2.4.7绘制多边形 49
2.4.8绘制椭圆或椭圆弧 50
2.4.9绘制艺术样条 51
2.4.10绘制二次曲线 53
2.5绘制草图曲线进阶技术 53
2.5.1偏置曲线 53
2.5.2阵列曲线 55
2.5.3镜像曲线 57
2.5.4交点 57
2.5.5相交曲线 58
2.5.6投影曲线 58
2.5.7派生曲线 59
2.5.8添加现有曲线 60
2.6编辑草图曲线 60
2.6.1倒斜角 60
2.6.2圆角 60
2.6.3快速修剪 61
2.6.4快速延伸 62
2.6.5拐角 63
2.6.6移动曲线 63
2.6.7偏置移动曲线 64
2.6.8修剪配方曲线 64
2.6.9删除曲线 65
2.6.10调整曲线尺寸 65
2.7草图约束基础知识 66
2.7.1尺寸约束 66
2.7.2几何约束 69
2.7.3设为对称 70
2.8草图约束进阶知识 70
2.8.1自动标注尺寸与自动约束 71
2.8.2连续自动标注尺寸和创建自动判断约束 71
2.8.3自动判断约束和尺寸 72
2.8.4显示草图约束 72
2.8.5显示/移除约束 72
2.8.6备选解 73
2.8.7转换至/自参考对象 74
2.8.8显示对象颜色 75
2.9定向视图到草图 75
2.10草图综合绘制范例 75
2.11本章小结与经验点拨 81
2.12思考与练习 82
第3章3D曲线设计 83
3.1绘制常见的曲线特征 83
3.1.1点 83
3.1.2直线 83
3.1.3圆弧/圆 85
3.1.4艺术样条 86
3.1.5螺旋线 87
3.1.6文本 87
3.1.7其他曲线命令 88
3.2派生的曲线 89
3.2.1偏置曲线 89
3.2.2投影曲线 90
3.2.3组合投影 92
3.2.4相交曲线 93
3.2.5桥接曲线 94
3.2.6等参数曲线 96
3.2.7镜像曲线 97
3.2.8截面曲线 97
3.2.9缠绕/展开曲线 99
3.2.10在面上偏置曲线 100
3.2.11其他派生的曲线 101
3.3编辑曲线 102
3.3.1修剪曲线 102
3.3.2曲线长度 102
3.3.3光顺样条 103
3.3.4模板成型 104
3.3.5分割曲线 105
3.3.6编辑曲线参数 106
3.3.7修剪拐角 106
3.3.8编辑圆角 107
3.3.9拉长曲线 107
3.4 3D曲线综合设计范例 107
3.5本章小结与经验点拨 115
3.6思考练习 116
第4章 基准特征与实体建模基础 117
4.1实体建模应用概念 117
4.2基准特征 118
4.2.1基准平面 118
4.2.2基准轴 118
4.2.3基准CSYS 120
4.2.4光栅图像 120
4.3体素特征 121
4.3.1长方体 121
4.3.2圆柱体 122
4.3.3圆锥 123
4.3.4球体 125
4.4拉伸特征与旋转特征 125
4.4.1拉伸 125
4.4.2旋转 127
4.5扫掠特征 130
4.5.1基本扫掠 130
4.5.2沿引导线扫掠 132
4.5.3变化扫掠 133
4.5.4管道 136
4.6布尔操作 137
4.6.1求和运算 137
4.6.2求差运算 138
4.6.3求交运算 139
4.7综合设计范例——托脚零件设计 139
4.8本章小结与经验点拨 147
4.9思考与练习 148
第5章 细节特征与其他设计特征 149
5.1细节特征 149
5.1.1边倒圆 149
5.1.2面倒圆 151
5.1.3倒斜角 153
5.1.4拔模 154
5.1.5倒圆腔体 158
5.2其他设计特征 159
5.2.1孔 159
5.2.2凸台 165
5.2.3腔体 166
5.2.4垫块 167
5.2.5键槽 169
5.2.6槽 171
5.2.7三角形加强筋 173
5.2.8螺纹 175
5.3阶梯轴设计 177
5.4本章小结与经验点拨 185
5.5思考与练习 186
第6章 模型进阶处理与特征编辑 187
6.1偏置/缩放 187
6.1.1抽壳 187
6.1.2缩放体 189
6.2关联复制 190
6.2.1阵列特征 190
6.2.2阵列面 195
6.2.3阵列几何特征 195
6.2.4镜像特征、镜像面与镜像几何体 197
6.2.5抽取几何体 198
6.3体处理 199
6.3.1修剪体 199
6.3.2拆分体 200
6.3.3删除体 200
6.4特征编辑 201
6.4.1编辑特征参数 201
6.4.2编辑位置 201
6.4.3移动特征 202
6.4.4替换特征 203
6.4.5特征重排序 204
6.4.6抑制特征与取消抑制特征 205
6.4.7特征回放 206
6.4.8编辑实体密度 206
6.4.9移除参数 206
6.4.10特征编辑的其他操作命令 207
6.5玩具车的车轮模型设计 207
6.6本章小结与经验点拨 212
6.7思考与练习 212
第7章 曲面建模 214
7.1曲面基础概述 214
7.2依据点创建曲面 215
7.2.1通过点 215
7.2.2从极点 217
7.2.3拟合曲面 218
7.2.4四点曲面 219
7.3由曲线构造曲面 220
7.3.1直纹曲面 220
7.3.2通过曲线组 221
7.3.3通过曲线网格 224
7.3.4通过扫掠创建曲面 226
7.3.5艺术曲面 230
7.3.6剖切曲面 231
7.3.7 N边曲面 232
7.3.8有界平面 234
7.4由曲面构造曲面 235
7.4.1修剪片体 235
7.4.2延伸曲面 236
7.4.3规律延伸 238
7.4.4修剪和延伸 241
7.4.5偏置曲面 243
7.4.6过渡曲面 244
7.4.7桥接曲面 246
7.4.8可变偏置 247
7.5编辑曲面 248
7.5.1 X成形 248
7.5.2 I成形 249
7.5.3扩大 250
7.5.4剪断曲面 251
7.5.5更改边 253
7.5.6更改阶次 255
7.5.7更改刚度 256
7.5.8法向反向 256
7.5.9使曲面变形 257
7.5.10变换曲面 257
7.6曲面加厚 258
7.7曲面分割与缝合 259
7.7.1分割面 260
7.7.2缝合 260
7.8四通管模型设计 262
7.9本章小结与经验点拨 274
7.10思考与练习 275
第8章 装配设计 276
8.1装配设计基础 276
8.1.1新建装配文件 276
8.1.2引用集应用基础 276
8.1.3装配导航器 279
8.2装配方式方法 279
8.2.1自底向上装配 279
8.2.2自顶向下装配 281
8.3装配约束 282
8.3.1“角度”约束 282
8.3.2“中心”约束 283
8.3.3“胶合”约束 283
8.3.4“接触对齐”约束 284
8.3.5“同心”约束 285
8.3.6“距离”约束 286
8.3.7“平行”约束 286
8.3.8“垂直”约束 286
8.3.9“固定”约束 287
8.3.10“对齐/锁定”约束 287
8.3.11“等尺寸配对”约束 287
8.4组件应用 288
8.4.1新建组件 288
8.4.2添加组件 288
8.4.3镜像装配 289
8.4.4阵列组件 291
8.4.5新建父对象 293
8.4.6移动组件 294
8.4.7替换组件 295
8.4.8使用“装配约束”命令 296
8.4.9显示和隐藏约束 296
8.4.10记住约束 297
8.4.11工作部件与显示部件设置 298
8.5爆炸图 298
8.5.1新建爆炸图 299
8.5.2编辑爆炸图 299
8.5.3自动爆炸组件 300
8.5.4取消爆炸组件 300
8.5.5删除爆炸图 301
8.5.6切换爆炸图 301
8.5.7创建追踪线 301
8.5.8隐藏和显示视图中的组件 302
8.6千斤顶装配综合应用范例 303
8.7本章小结与经验点拨 311
8.8思考与练习 312
第9章NX工程制图 313
9.1 NX工程制图入门 313
9.2制图标准与相关首选项设置 314
9.2.1制图标准设置 314
9.2.2与制图相关的首选项设置和默认设置 315
9.3图纸页的基本管理操作 317
9.3.1新建图纸页 317
9.3.2打开(切换)图纸页 318
9.3.3删除图纸页 318
9.3.4编辑图纸页 318
9.4插入视图 319
9.4.1基本视图 319
9.4.2投影视图 321
9.4.3局部放大图 323
9.4.4简单/阶梯剖视图 325
9.4.5半剖视图 326
9.4.6旋转剖视图 327
9.4.7折叠剖视图 328
9.4.8展开的点到点剖视图 329
9.4.9展开的点和角度剖视图 330
9.4.10定向剖视图 332
9.4.11断开视图 334
9.4.12局部剖视图 335
9.4.13图纸视图 338
9.4.14标准视图 339
9.5编辑视图 340
9.5.1移动/复制视图 340
9.5.2对齐视图 341
9.5.3视图边界 342
9.5.4剖切线 344
9.5.5视图中剖切 345
9.5.6更新视图 345
9.5.7视图相关编辑 346
9.6修改剖面线 347
9.7图样标注 348
9.7.1尺寸标注 348
9.7.2插入中心线 356
9.7.3文本注释 357
9.7.4标注几何公差和基准特征符号 359
9.7.5标注表面粗糙度 361
9.7.6表格注释 363
9.8零件工程图综合设计实例 365
9.8.1建立零件的三维模型 365
9.8.2建立工程视图 368
9.9本章小结与经验点拨 378
9.10思考与练习 379
第10章 同步建模技术与GC工具箱应用 380
10.1同步建模基础 380
10.1.1同步建模技术概述 380
10.1.2同步建模工具命令 380
10.1.3建模模式 382
10.2同步建模综合范例 383
10.3 GC工具箱概述 389
10.4齿轮建模 389
10.4.1圆柱齿轮 389
10.4.2圆锥齿轮 393
10.5弹簧设计 395
10.5.1圆柱压缩弹簧 395
10.5.2圆柱拉伸弹簧 397
10.5.3碟形弹簧 399
10.5.4删除弹簧 400
10.5.5弹簧简化视图 401
10.6部件文件加密 402
10.7本章小结与经验点拨 403
10.8思考与练习 404
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