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AutoCAD 2010基础教程
AutoCAD 2010基础教程

AutoCAD 2010基础教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:潘白桦,杨玉艳主编
  • 出 版 社:北京:中国农业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787109159174
  • 页数:122 页
图书介绍:本教材以目前最新版本AutoCAD 2010为操作平台,从实际操作和应用的角度出发,循序渐进地讲述AutoCAD 2010常用二维制图功能、三维制图功能以及图形的后期输出功能。本教材主要介绍软件的操作界面及其相关的操作技能,软件的强大绘图功能和修改功能,复合图元的创建、管理与共享等高级制图功能,文字、尺寸的标注技法和图形信息的查询技巧。系统讲述AutoCAD的三维辅助功能和三维制图功能及AutoCAD的打印输出功能。工具解说精细,操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和技巧性。
《AutoCAD 2010基础教程》目录

第1章 初识AutoCAD 1

1.1 AutoCAD的工作界面 1

1.1.1 标题栏 1

1.1.2 快速访问工具栏 1

1.1.3 功能区 2

1.1.4 文件管理菜单 2

1.1.5 绘图窗口 3

1.1.6 命令窗口 3

1.1.7 应用程序状态栏 3

1.1.8 信息中心 4

1.2 使用AutoCAD的命令 4

1.2.1 命令的激活方式 4

1.2.2 命令的执行方式 5

1.2.3 坐标系统与数据的输入方法 6

1.3 文件管理 7

1.3.1 新建文件 7

1.3.2 打开文件 7

1.3.3 保存文件 7

1.4 使用AutoCAD命令绘制简单的图形 8

1.4.1 直线的绘制 8

1.4.2 圆的绘制 8

1.4.3 圆弧的绘制 9

1.4.4 矩形的绘制 10

1.4.5 点的绘制及对象的等分 10

1.5 常用的绘图辅助工具 11

1.5.1 图形的显示控制 11

1.5.2 精确绘图辅助工具 12

1.6 调用AutoCAD软件的帮助系统 13

1.7 综合练习 14

1.8 扩展练习 15

第2章 创建和编辑二维图形对象(一) 17

2.1 选择对象的方式 17

2.2 基本编辑命令 18

2.2.1 多种方式的复制命令 18

2.2.2 改变对象的位置和大小 20

2.2.3 夹点编辑 24

2.3 正多边形的绘制与编辑 26

2.4 多段线的绘制与编辑 27

2.5 样条曲线的绘制 27

2.6 综合练习 28

2.7 扩展练习 29

第3章 创建和编辑二维图形对象(二) 30

3.1 对象特性与图层 31

3.1.1 对象特性 31

3.1.2 创建图层 31

3.1.3 利用图层管理各类对象 33

3.2 文字与表格 34

3.2.1 定义文字样式 34

3.2.2 表格的绘制与编辑 35

3.3 尺寸标注 38

3.3.1 定义尺寸标注样式 38

3.3.2 各种类型的尺寸标注 44

3.3.3 尺寸标注的编辑与修改 44

3.4 多重引线标注 45

3.4.1 多重引线标注样式的设置 45

3.4.2 多重引线标注 46

3.5 综合练习 48

3.6 扩展练习 49

第4章 绘制各种类型的工程图 51

4.1 图形样板文件 51

4.1.1 建立图形样板文件 51

4.1.2 调用图形样板文件 52

4.2 “块”的创建与使用 53

4.3 材料图案填充 55

4.4 多线的绘制与编辑 56

4.4.1 设置多线样式 56

4.4.2 绘制多线 57

4.4.3 编辑多线 58

4.5 综合练习 60

4.6 绘制各种类型的工程图 61

4.6.1 绘制房屋建筑图 61

4.6.2 绘制水工建筑物结构图 61

4.6.3 绘制机械图 67

第5章 AutoCAD三维建模 69

5.1 三维绘图基础 69

5.1.1 三维建模工作空间 69

5.1.2 三维中的用户坐标系(UCS) 69

5.1.3 三维视图的显示 71

5.2 创建三维实体 73

5.2.1 创建三维实体图元 73

5.2.2 创建多段体 75

5.2.3 从直线和曲线构造实体和曲面 76

5.2.4 并集、差集、交集布尔运算创建复合实体 79

5.3 综合练习 80

5.4 扩展练习 82

第6章 利用编辑命令创建复杂实体 83

6.1 三维操作命令 83

6.1.1 三维移动 83

6.1.2 三维旋转 83

6.1.3 三维对齐 84

6.1.4 三维镜像 84

6.1.5 三维阵列 84

6.2 三维实体编辑命令 86

6.2.1 选择实体上的子对象 86

6.2.2 修改实体顶点的位置 87

6.2.3 复制实体对象上的边 87

6.2.4 编辑实体对象上的面 87

6.2.5 编辑三维实体 88

6.3 综合练习 90

6.4 扩展练习 92

第7章 绘制三维表面 95

7.1 创建三维网格 95

7.1.1 创建基本网格图元 95

7.1.2 创建平滑网格 96

7.1.3 创建直纹网格 97

7.1.4 创建旋转网格 98

7.1.5 创建平移网格 99

7.1.6 创建边界网格 99

7.2 网格编辑 100

7.2.1 更改网格平滑度 100

7.2.2 锐化网格 100

7.2.3 优化网格 102

7.2.4 将网格转换成实体或曲面 102

7.3 绘制水利工程中常见的曲面 103

7.3.1 柱面 103

7.3.2 锥面 103

7.3.3 双曲抛物面 104

7.3.4 柱状面 104

7.3.5 锥状面 104

7.3.6 单叶回转双曲面 104

7.3.7 曲线面 105

7.4 扩展练习 106

第8章 图形的打印与输出 109

8.1 模型空间与图纸空间 109

8.2 在模型空间中打印图纸 110

8.3 使用图纸空间打印图纸 113

8.3.1 创建布局 113

8.3.2 视口的编辑与调整 115

8.3.3 调整视口中实体的显示形式 117

8.3.4 打印图纸 119

主要参考文献 122

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