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大学计算机基础
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:毕德刚,潘晓鸥,高镔,李天亿编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302374558
  • 页数:350 页
图书介绍:本书主要包括计算机基础知识,计算机网络与多媒体的基本知识,文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件的基本操作,C语言程序设计基础,基本数据类型、运算符与表达式,基本输入、输出和顺序程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,预处理命令,宏定义、复杂数据类型,文件等。本书各部分内容既相互联系又相互独立,读者可以根据自己需要选择讲解内容。
《大学计算机基础》目录

第1章 计算机基础知识 1

1.1 计算机概述 1

1.1.1 计算机的发展简介 1

1.1.2 计算机的特点、分类及应用 2

1.1.3 计算机系统基本组成 4

1.2 计算机中信息的表示与编码 6

1.2.1 计算机内部数据的表示 6

1.2.2 进位记数制 6

1.2.3 数制之间的转换 8

1.2.4 数据的存储单位 9

1.2.5 计算机中的字符和编码 10

1.3 微型计算机系统 11

1.3.1 微型计算机系统概述 11

1.3.2 微型计算机工作过程 11

1.3.3 微型计算机主要性能指标 12

1.3.4 微型计算机的硬件系统 13

习题 18

第2章 计算机网络基础与多媒体技术 19

2.1 网络基础知识 19

2.1.1 计算机网络的定义 19

2.1.2 计算机网络的功能与应用 19

2.1.3 计算机网络的分类 21

2.1.4 计算机网络的组成 23

2.2 Internet基础 26

2.2.1 Internet的产生和发展 26

2.2.2 TCP/IP协议 26

2.2.3 IP地址与域名 27

2.2.4 接入Internet的方式 29

2.3 Internet的服务及应用 30

2.3.1 万维网 30

2.3.2 电子邮件 31

2.3.3 文件传输 33

2.3.4 远程登录 33

2.3.5 信息检索 34

2.4 计算机网络安全 35

2.4.1 计算机网络安全概述 35

2.4.2 网络病毒与防治措施 36

2.4.3 防火墙技术 37

2.5 多媒体技术 37

2.5.1 多媒体技术的特征 38

2.5.2 多媒体信息的数字化 38

2.5.3 多媒体数据压缩 40

习题 41

第3章 文字处理软件应用 42

3.1 文字处理概述 42

3.1.1 文字处理软件的基本功能 42

3.1.2 文字处理软件的操作界面介绍 42

3.2 文字处理软件的基本操作 46

3.2.1 文档的创建、打开和保存 46

3.2.2 文本输入与编辑文档 49

3.2.3 文字的拼写和语法检查 52

3.2.4 文档的关闭和打印 53

3.3 文档排版 55

3.3.1 字符与段落格式设置 55

3.3.2 设置边框和底纹 60

3.3.3 用格式刷复制格式 62

3.3.4 调整页面设置 62

3.4 图文混排 64

3.4.1 插入图片 64

3.4.2 插入文本框 68

3.4.3 插入艺术字和自选图形 69

3.4.4 插入表格 69

3.5 长文档的编辑与管理 74

3.5.1 定义并使用样式 74

3.5.2 文档分页与分节 78

3.5.3 文档内容的分栏处理 79

3.5.4 设置文档的页眉与页脚 79

3.5.5 使用项目符号与编号 82

3.5.6 创建文档目录 83

习题 85

第4章 电子表格软件应用 86

4.1 电子表格软件概述 86

4.1.1 电子表格软件功能 86

4.1.2 电子表格软件的基本构成 86

4.1.3 电子表格软件的基本概念 88

4.2 电子表格软件的基本操作 89

4.2.1 工作簿的基本操作 89

4.2.2 数据的输入与编辑 92

4.2.3 工作表的基本操作 97

4.2.4 工作表的格式化 101

4.3 公式与函数 107

4.3.1 公式 107

4.3.2 公式中的引用 109

4.3.3 函数 111

4.4 图表操作 117

4.4.1 图表的组成 117

4.4.2 图表的类型 119

4.4.3 图表的创建 119

4.4.4 使用图表选项设置图表 121

4.5 数据管理 124

4.5.1 数据的筛选 124

4.5.2 数据的排序 125

4.5.3 数据的分类汇总 127

习题 129

第5章 演示文稿软件应用 130

5.1 演示文稿软件的基础知识 130

5.1.1 演示文稿的基本概念与功能 130

5.1.2 演示文稿的启动、保存与退出 130

5.1.3 演示文稿软件的操作界面介绍 131

5.2 演示文稿的基本操作 132

5.2.1 创建演示文稿 132

5.2.2 插入与删除幻灯片 132

5.2.3 移动与复制幻灯片 133

5.3 设计幻灯片 133

5.3.1 添加文本、图片与表格 133

5.3.2 添加影片与声音 134

5.3.3 添加页眉与页脚 134

5.3.4 设置幻灯片版式 135

5.4 演示文稿的外观设计 136

5.4.1 使用主题 136

5.4.2 幻灯片背景设置 137

5.4.3 幻灯片母版设置 139

5.5 演示文稿的动态效果设置 141

5.5.1 超链接与动作设置 141

5.5.2 动画设置 142

5.5.3 幻灯片切换效果设置 144

5.6 演示文稿放映与输出 145

5.6.1 放映幻灯片 145

5.6.2 演示文稿的输出 146

5.6.3 演示文稿的打印 148

习题 148

第6章 C语言程序设计基础 149

6.1 C语言简介 149

6.1.1 C语言的发展过程 149

6.1.2 C语言的特点 150

6.2 C语言程序的基本结构 151

6.2.1 C语言程序的构成 151

6.2.2 C语言源程序的结构特点 154

6.2.3 C语言程序的书写格式 155

6.2.4 C语言程序的开发过程 155

6.3 C语言的基本数据类型 156

6.3.1 C的数据类型 156

6.3.2 标识符、常量与变量 157

6.3.3 整型数据 160

6.3.4 实型数据 164

6.3.5 字符型数据 167

6.4 运算符与表达式 171

6.4.1 运算符简介 171

6.4.2 算术运算符及算术表达式 172

6.4.3 关系运算符及关系表达式 176

6.4.4 逻辑运算符及逻辑表达式 177

6.4.5 赋值运算符及赋值表达式 179

6.4.6 位运算符及其表达式 182

6.4.7 特殊运算符及表达式 185

6.5 数据类型的转换 187

6.6 综合举例 189

习题 190

第7章 程序的基本控制结构 191

7.1 算法及其描述方法 191

7.1.1 算法的基本概念 191

7.1.2 算法描述方法 192

7.2 顺序结构 194

7.2.1 语句概述 194

7.2.2 顺序结构程序举例 195

7.2.3 数据的输入和输出 196

7.3 选择结构 202

7.3.1 if语句 202

7.3.2 switch语句 207

7.4 循环结构 209

7.4.1 while循环 209

7.4.2 do-while循环 211

7.4.3 for循环 213

7.4.4 循环嵌套 215

7.4.5 break语句、continue语句与goto语句 217

7.5 综合举例 220

习题 226

第8章 数组 228

8.1 一维数组及应用 228

8.1.1 一维数组的定义 228

8.1.2 一维数组的引用 229

8.1.3 一维数组的应用 231

8.2 二维数组及应用 234

8.2.1 二维数组的定义 234

8.2.2 二维数组的引用 236

8.2.3 二维数组的应用 237

8.3 字符串与字符数组 241

8.3.1 字符串与字符数组的定义 241

8.3.2 字符数组的输入输出 242

8.3.3 字符串处理函数 244

8.3.4 字符串与字符数组的应用 247

8.4 综合举例 250

习题 253

第9章 函数 254

9.1 函数定义与调用 254

9.1.1 函数的概念 254

9.1.2 函数的定义 256

9.1.3 函数的调用与参数传递 259

9.2 函数的嵌套调用和递归调用 260

9.2.1 函数的嵌套调用 260

9.2.2 函数的递归调用 262

9.3 数组作为函数参数 263

9.3.1 数组元素作为函数参数 264

9.3.2 数组名作为函数的形参和实参 264

9.4 函数的存储分类和变量的存储分类 269

9.4.1 局部变量和全局变量 269

9.4.2 变量的存储类型 274

9.4.3 内部函数和外部函数 278

9.5 综合举例 279

习题 284

第10章 C语言高级应用 286

10.1 指针 286

10.1.1 地址和指针的概念 286

10.1.2 指针变量的定义与运算 287

10.1.3 指针与函数 291

10.1.4 指针与数组 298

10.1.5 动态存储分配 306

10.2 结构体、共用体和用户定义类型 308

10.2.1 结构体类型的定义 308

10.2.2 结构体类型变量的定义和引用 309

10.2.3 结构体数组的定义和引用 311

10.2.4 结构体指针的定义和引用 312

10.2.5 链表的建立、插入和删除 315

10.2.6 共用体的定义和引用 319

10.2.7 用户定义类型 323

10.3 编译预处理 323

10.3.1 宏定义与符号常量 324

10.3.2 文件包含 326

10.3.3 条件编译 327

10.4 文件操作 328

10.4.1 文件指针 328

10.4.2 文件打开与关闭 329

10.4.3 文件的读写函数 330

10.4.4 文件的定位 335

10.4.5 文件检测 335

10.5 综合举例 336

习题 340

附录A 常用字符与ASCII对照表 341

附录B 运算符和结合性 342

附录C C常用库函数表 344

参考文献 350

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