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数字媒体艺术概论
数字媒体艺术概论

数字媒体艺术概论PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:邓逸钰,王垚编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787502788353
  • 页数:133 页
图书介绍:本书通过回顾电影的发展,介绍了数字媒体艺术的概念及艺术特性,以及数字时代的电影、动画、电视媒体包装等艺术门类的发展变化,并展望当今社会的热点新媒体技术。本书适合传媒专业高等院校学生及初等从业人员阅读使用。
《数字媒体艺术概论》目录

第一章 数字媒体艺术理论 1

第一节 数字媒体艺术的界定 2

一、什么是数字媒体 2

二、数字媒体艺术的界定 5

第二节 数字媒体艺术特性 10

一、创作模式的自由大众化 10

二、表达方式的数字虚拟性 11

三、传播平台的开放互动性 12

第三节 数字媒体艺术发展现状与问题 14

一、寻找数字媒体艺术创作的支点 14

二、三网合一引发的思考 18

第二章 数字时代的电影艺术 21

第一节 数字电影与电影数字化 22

一、电影数字化的实质 22

二、了解数字电影 23

三、数字电影的优势 28

第二节 走向数字化的电影艺术 29

一、数字化给电影带来的变革 29

二、数字影视作品的意义与发展前景 35

第三节 电影艺术的数字化进程 36

一、《星球大战》开创数字化先河 36

二、《终结者》终结传统电影时代 37

三、由《泰坦尼克号》引发的思考 39

第四节 数字立体电影 41

一、立体技术的发展及应用 41

二、立体电影拍摄的现状及难点 43

三、数字立体电影的未来 51

第三章 走向数字艺术的动画艺术 53

第一节 走进动画 54

一、什么是动画 54

二、动画简史 55

第二节 走向数字艺术的动画艺术 59

一、对数字动画的认识 59

二、数字动画技术的发展 62

三、动画数字化的优势和影响 65

第三节 数字动画制作流程 69

一、故事想法(Story ldea) 69

二、剧本(Script) 69

三、概念图设计(Concept Map Design) 70

四、故事版(Story Board) 71

五、模型组(Model Packets) 72

六、布局(Layout) 72

七、动画走位(Animation-blocking) 72

八、着色(Painting) 73

九、梳理毛发(Fur Grooming) 73

十、灯光(Lighting) 73

十一、渲染(Rendered) 74

十二、混音(Final Sound) 74

第四章 媒体包装中的数字化变革 75

第一节 数字时代的电视频道包装 76

一、数字技术推动了电视包装行业的变革 76

二、数字技术丰富了包装的设计风格 78

三、数字技术改变了观者的观看思维 85

第二节 电视节目在线图文包装 88

一、在线包装概述 89

二、在线图文包装的技术特点 90

三、在线包装系统的实际应用 94

四、在线包装系统中虚拟技术的应用 97

第五章 新媒体时代的到来 103

第一节 新媒体的发展 104

一、媒体的变迁 104

二、网络时代的来临 107

第二节 我们身边的新媒体 116

一、新媒介的特性及未来 116

二、社会化媒体的应用与影响 119

三、展望新媒体形式之变迁 127

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