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工业技术

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  • 作 者:陈陈恒鑫,熊壮主编;杨广超,王宁,霍敏霞副主编
  • 出 版 社:重庆:重庆大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787562496779
  • 页数:248 页
图书介绍:本教材总体结构上分为两个部分,第一部分包括第1章到第3章,主要讨论C++语言在面向过程程序设计上对C语言的增强和扩充部分知识。第二部分包括第4章到第8章,主要讨论C++语言面向对象程序设计方面的基础知识。适合本科学生使用。
《C++程序设计》目录

第1部分 从C过渡到C++ 3

第1章 数据处理与程序基本结构 3

1.1 数据的表示和数据的输入输出 3

1.1.1 程序基本结构 3

1.1.2 数据表示 4

1.1.3 数据的输入输出 5

1.2 函数 12

1.2.1 概述 12

1.2.2 函数的引用参数 16

1.2.3 函数的默认参数 18

1.2.4 内联函数 19

1.2.5 函数重载 21

1.2.6 函数模板 22

第2章 数组和字符串 27

2.1 概述 27

2.1.1 数组 27

2.1.2 字符串 30

2.2 string类 34

2.2.1 C++ string类概念 34

2.2.2 string对象的初始化 35

2.2.3 string对象的运算 37

2.2.4 string的常用函数成员 38

2.3 动态存储分配 41

2.3.1 new运算符和delete运算符 41

2.3.2 动态数组的创建和使用 42

第3章 文件处理基础 49

3.1 文件对象概述 49

3.1.1 文件的概念 49

3.1.2 文件流类和文件对象 50

3.2 文件的打开和关闭 51

3.2.1 文件的打开 51

3.2.2 文件的关闭 53

3.2.3 检测文件结束 54

3.3 文件数据的读写 55

3.3.1 采用流操作符读写文件 55

3.3.2 采用函数成员读写文件 58

3.3.3 读写二进制文件 62

3.3.4 文件流对象做函数参数 64

3.4 文件数据的随机访问 66

3.4.1 顺序访问文件的缺陷 66

3.4.2 文件读写位置定位函数(seekp,seekg) 66

3.4.3 文件读写位置测试函数(tellp,tellg) 68

第2部分 面向对象程序设计基础 75

第4章 类与对象 75

4.1 类与对象的概念 75

4.1.1 类的定义 75

4.1.2 对象的建立和使用 78

4.1.3 成员的存取控制 82

4.2 构造函数和析构函数 82

4.2.1 构造函数 83

4.2.2 析构函数 87

4.2.3 拷贝构造函数 89

4.2.4 浅拷贝和深拷贝 92

4.3 对象的使用 98

4.3.1 对象指针 98

4.3.2 对象引用 99

4.3.3 对象数组 101

4.3.4 动态对象 103

4.3.5 this指针 108

4.3.6 组合对象 110

4.4 类的静态成员 114

4.4.1 类的静态数据成员 114

4.4.2 类的静态成员函数 117

4.5 友元 119

4.5.1 友元函数 119

4.5.2 友元类 121

4.6 常对象和常成员 123

4.6.1 常对象 124

4.6.2 常数据成员 124

4.6.3 常成员函数 126

第5章 继承与派生 133

5.1 继承与派生的概念 133

5.1.1 继承的概念 134

5.1.2 派生类的实现 136

5.1.3 继承与组合 137

5.2 继承的方式 138

5.2.1 公有继承 138

5.2.2 私有继承 139

5.2.3 保护继承 141

5.3 派生类的构造和析构 143

5.3.1 派生类构造函数的定义 144

5.3.2 派生类析构函数的定义 145

5.3.3 类型兼容问题 147

5.4 虚基类 149

5.4.1 多重继承的二义性问题 149

5.4.2 虚基类的定义 152

5.4.3 虚基类的构造和析构 153

第6章 多态性 159

6.1 多态性基本概念 159

6.2 运算符重载 160

6.2.1 C++语言的运算符重载机制和重载规则 160

6.2.2 重载为类的成员函数 164

6.2.3 重载为类的友元函数 172

6.2.4 典型运算符重载示例 175

6.3 虚函数 182

6.3.1 静态联编和动态联编概念 183

6.3.2 虚函数的定义和使用 184

6.3.3 虚析构函数 186

6.4 抽象类 187

6.4.1 纯虚函数 187

6.4.2 抽象类和具体类 188

第7章 类模板与STL编程 195

7.1 类模板的定义和使用 195

7.1.1 类模板的定义 195

7.1.2 类模板的实例化 197

7.1.3 默认模板参数 199

7.2 类模板的简单应用 200

7.2.1 栈类模板 200

7.2.2 链表类模板 204

7.3 STL编程 209

7.3.1 STL简介 209

7.3.2 STL容器 210

7.3.3 顺序容器 211

7.3.4 关联容器 214

7.3.5 STL算法 217

7.3.6 函数对象 221

第8章 异常处理 225

8.1 异常处理概念 225

8.1.1 异常的概念 225

8.1.2 C++语言的异常处理机制 226

8.2 异常处理的嵌套和重抛异常 229

8.2.1 异常处理嵌套 229

8.2.2 异常的重新抛出 231

8.3 标准异常处理类 233

8.3.1 标准异常处理类概念 233

8.3.2 标准异常处理类使用 234

附录 239

附录A 239

附录B 241

参考文献 248

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