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网瘾评估治疗手册
网瘾评估治疗手册

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社会科学

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  • 作 者:(美)金伯莉.S.扬,(巴西)克里斯蒂亚诺.纳布科.德.阿布雷乌主编;郑维廉等译
  • 出 版 社:上海:上海教育出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787544453271
  • 页数:301 页
图书介绍:本书是美国网络成瘾研究权威Kimberly S.Young主编的一部有关网络成瘾评估与治疗的专业教材。全书由两部分十五章构成,第一部分七章,探讨了对各种网络成瘾的行为及成隐机制的评估和理解,第二部分八章,具体探讨了各类网络成瘾的心理治疗与干预。本书汇集了目前网络成瘾方面从病因学到治疗的主要研究成果,既反映了该领域的动态,又具有很强的实用性。对于我国目前日益泛滥的网络成瘾问题,本书将会发挥较大的作用。
《网瘾评估治疗手册》目录

导言 1

第一部分 理解网络行为及网瘾 7

第一章 网瘾的患病率估计和病因学模型 7

跨文化的患病率 7

病因学因素 10

认知行为模型 10

神经心理链模型 12

补偿理论 15

情境因素 17

意义 19

参考文献 20

第二章 网瘾当事人的临床测评 23

理论框架 24

网瘾测验 26

施测 26

适度和有控制的使用 29

治疗的动力 29

多重瘾癖 31

潜在的社交问题 35

未来趋势 36

参考文献 38

第三章 线上社交互动、心理-社会幸福感和问题性网络使用 41

线上社交互动、问题性网络使用和幸福感 42

线上社交互动与问题性网络使用 42

线上社交互动与幸福感 44

人际困难与问题性网络使用 45

线上社交行为与认知行为模型 46

计算机中介交流与面对面交流有何区别 49

结论 55

参考文献 56

第四章 网瘾的功用及带来的满足感 62

网瘾的功用及带来的满足感 62

网络习惯的利与弊 63

功用和满足感范型 63

网络的功用和满足感 66

功用和满足感范型的社会认知模型 66

从功用和满足感到无意识的习惯 69

失去控制 71

为什么不是所有人都会网络成瘾 74

预防网络滥用的提示 75

概要和结论 77

参考文献 78

第五章 在线角色扮演游戏成瘾 81

什么是大型多人在线角色扮演游戏 82

谁在玩,玩多久 83

玩大型多人在线角色扮演游戏的动机 84

网络成瘾与大型多人在线角色扮演游戏 86

游戏中的成瘾因素 88

玩家方面的成瘾因素 91

在线游戏成瘾问卷 93

成瘾的自我感知 94

结论:治疗师能做些什么 95

参考文献 97

第六章 网络赌瘾 101

网络赌博 101

网络赌博的实证研究 102

促成在线赌博成瘾的因素 106

网络成瘾和网赌成瘾 110

网络赌博:心理-社会问题 111

对脆弱群体的保护 111

工作场所的网络赌博 111

电子现金 112

更具胜算的练习模式 112

不择手段的经营者 112

网络赌者的在线帮助和治疗 115

多媒体时代的网络赌博 117

结论 117

参考文献 118

第七章 线上性瘾和线上性强迫症 122

技术与在线性行为 123

网络心理 124

线上性问题评估 126

非网络评估 126

网络整体评估 127

网络性问题筛查测验 128

网络快筛评估 129

在线的性违法行为 133

问题性线上性行为的管理 133

电脑和环境管理 133

电子管理 134

使用许可规定 135

评估和处理的整合 135

网上青少年 137

结论 138

参考文献 138

第二部分 心理治疗、处理和预防 143

第八章 网络使用的成瘾属性 143

网络使用的成瘾特性 144

耐受性和戒断反应 146

神经化学因素 147

数字媒体的吸引力 148

内容因素 148

过程和易入性/易得性因素 149

强化/奖赏因素 152

社交因素 154

数字一代因素 157

结语 158

参考文献 160

第九章 网瘾的心理治疗 163

网瘾心理治疗的性质 163

结构化的认知疗法 170

最初阶段 171

调整阶段 173

最后阶段 176

结论 177

参考文献 178

第十章 青少年网瘾的治疗 181

导言 181

线上行为 182

益处 184

问题 185

问题性网络使用的警示信号和症状 187

风险因素和社会互动过程 188

治疗 191

结论 194

参考文献 195

第十一章 互联网偷情:一个现实问题 199

网络亲密关系 199

在线关系的理想化 200

定义网络偷情 202

网上发生的偷情行为 203

偷情约会网站 205

社交网络站点 207

利用互联网勾起和促成线下风流 207

在婚姻破裂前,一切都是玩乐和游戏 208

治疗的提示 208

结论 210

参考文献 211

第十二章 网瘾住院治疗的12步康复法 214

网络成瘾的影响 215

情感匿名者协会 215

特殊人群 218

女性 219

青少年 219

筛查和评估工具 220

住院/居住治疗 224

网瘾治疗的注意事项 226

预防复发 227

结论 230

参考文献 231

第十三章 青少年网瘾的预防 233

青少年网瘾 233

青少年网瘾的发生率 236

网瘾高风险青少年的特征 238

网瘾的理论模型 238

认知行为模型 239

逃避自我理论 240

预防:当前与未来 241

当前的预防方式 242

提供知识和信息 242

高风险青少年的鉴别 243

预防方案 244

实施 246

政府拨款和支持 246

预防工作的未来发展方向 247

针对基本因果过程的预防措施 247

需要更广泛的多模式方案 247

需要针对低龄群体的预防方案 248

长时间和高剂量 249

对父母的培训和志愿者的利用 249

实证研究的需要 250

参考文献 250

第十四章 青少年网瘾的系统动力学 255

成瘾和系统性治疗 255

在线沟通 257

角色弥散和角色发散 258

成瘾和沟通 260

治疗 261

行为成瘾治疗中心:临床经验 262

当事人的环境资源 263

初始状况 267

治疗过程:阶段模式 268

开始阶段 268

动机阶段 269

探索阶段 270

稳定及最终阶段 271

彻底戒除游戏 272

系统性治疗的案例 273

讨论与展望 274

参考文献 275

第十五章 结语与未来展望 279

人名索引 286

主题索引 295

后记 301

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