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3DSMAX设计应用
3DSMAX设计应用

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:黎庆,李苏云著
  • 出 版 社:南宁:广西美术出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787549407972
  • 页数:163 页
图书介绍:本套全国高等院校设计学“十二五”规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专题实训。通过每个教学实训案例的各种创造性思维的训练和培养,能有效地帮助学生培养创新思维的能力,为以后的创新创业奠定良好的基础,从而使专业课程在教学实践中发挥出更大的作用。艺术概论是本套教材的其中一本,该分册内容丰富,范例多样,是教材书籍中不可多得的一本好教材。
《3DSMAX设计应用》目录
标签:应用 设计

第一章 效果图设计制作基础知识 1

第一节3ds Max软件概述 2

第二节3ds Max的系统配置要求 3

一、硬件要求 3

二、系统要求 3

第三节 效果图制作软件简介 4

一、AutoCAD简介 4

二、Lightscape简介 4

三、VRay简介 4

四、Photoshop简介 4

第四节 室内设计基础知识 5

一、室内设计的特征 5

二、室内设计的内容 5

三、效果图制作步骤及流程 6

第二章3ds Max应用基础 7

第一节3ds Max的操作界面基本布局 8

一、菜单栏 8

二、主工具栏 8

三、视图区 8

四、命令面板区 8

五、状态栏和提示栏 11

六、动画控制区 11

七、视图控制区 11

第二节 个性化用户界面设置 13

一、设置工作环境 13

二、将指定修改命令设置为按钮 13

三、自动备份 14

第三节 菜单栏和基本操作 15

一、自定义快速访问工具栏的使用 15

二、“Edit(编辑)菜单”全貌 17

三、“Tools(工具)菜单”全貌 19

四、“ Group(组)菜单”全貌 21

五、“Views(视图)菜单”全貌 22

六、捕捉、隐藏、冻结 23

第三章3ds Max建模基础 25

第一节 三维建模 26

一、创建电脑桌 26

二、创建老板桌 33

第二节 二维建模 41

一、创建组合书柜 41

二、创建电脑椅 48

三、创建沙发 55

四、创建窗帘 60

第四章 材质基础 71

第一节3ds Max材质编辑器 72

一、示例窗 72

二、工具栏 73

三、参数控制区 75

四、常用贴图类型 79

第二节3ds Max材质应用案例 80

一、金属材质 80

二、玻璃材质 80

第三节Lightscape材质 81

第四节VRay材质 83

一、石材材质 83

二、木纹材质 84

三、金属材质 84

四、玻璃材质 84

五、乳胶漆、织物材质 85

第五章 灯光基础 87

第一节3ds Max光源 88

一、光度学灯光 88

二、标准灯光 89

第二节Lightscape光源 90

一、Lightscape灯光 90

二、Lightscape自然光 92

第三节VRay光源 94

一、VR灯光 94

二、VR太阳光 95

三、VRayIES 96

第六章 摄像机与渲染输出 97

第一节3ds Max材质贴图通道 98

一、目标摄影机 98

二、自由摄影机 100

三、摄影机的参数 100

第二节3ds Max的渲染与输出 102

一、公用选项 103

二、渲染器选项 104

第三节Lightscape的渲染与输出 105

一、初始化 105

二、渲染出图 105

第四节VRay的渲染与输出 106

一、草图渲染 106

二、光子图 109

三、正式出图 111

第七章 实例与应用 115

第一节客厅效果图制作与解析 116

一、案例分析 116

二、客厅模型制作 116

三、创建客厅材质 129

四、创建客厅灯光 130

五、Lightscape软件中设置材质 132

六、Lightscape软件中设置灯光 144

七、Lightscape的渲染设置 146

第二节 卧室效果图制作与解析 149

一、案例分析 149

二、卧室模型制作 149

三、卧室VRay灯光创建 153

四、创建卧室VRay材质 156

五、VRay的渲染设置 161

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