三维动画创作 动画制作PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:张天翔,刘超编著
- 出 版 社:北京:中国传媒大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787565708046
- 页数:256 页
图书介绍:本书主要包括两部分:一部分主要是讲解基本的动画运动规律,例如,小球的弹跳,角色走、跑、跳等,角色的面部表情等,该部分通过flip book软件的绘制使读者基本掌握角色基本几个动作的运动规律。第二部分主要讲解技术部分,例如设置角色骨骼以及给骨骼添加控制器,maya中如何制作角色的骨骼以及控制器,角色的面部表情的控制器做法。
《三维动画创作 动画制作》目录
第一章 三维动画创作原理 1
第一节 动画原理 1
第二节 角色动画制作流程 3
一、角色模型 4
二、角色骨骼绑定 4
三、角色蒙皮 4
四、角色动画调节 4
第二章 角色表情动画制作 5
第一节 表情动画原理 5
第二节 项目实训:3ds Max表情动画调节 5
第三章 两足角色动画骨骼绑定 24
第一节 动画骨骼系统 24
一、CAT 24
二、Character Studio 25
三、反向动力学骨骼系统 26
第二节 项目实训 27
一、Maya骨骼绑定 27
二、3ds Max骨骼绑定 232
第四章 两足角色动画动作调节 249
第一节 动画运动规律 249
第二节 DigiCel FlipBook 251
一、Digi Cel FlipBook使用基础 251
二、制作前的准备工作 253
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