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Maya建模与设计基础
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Maya建模与设计基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王京跃等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111364757
  • 页数:158 页
图书介绍:三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其它三维软件导入或导出模型比较容易。所以本书案例也使用多边形完成。书中的案例都是在教学过程中通过实践完成的,详尽介绍了军刀、太阳镜、转轮手枪、手、头模型的制作过程,在一些制作时需要注意的地方也有提示。随书光盘中附有不同阶段制作完成的模型供读者。
《Maya建模与设计基础》目录

第1章 制作军刀 1

1.1分析军刀结构并制作主体基础模型 1

1.2制作刀身血槽结构 6

1.3制作刀背锯齿 11

1.4制作刀刃及剩余部分 25

1.5制作刀柄基础模型 32

1.6为刀柄添加细节 40

1.7练习 46

第2章 制作眼镜 48

2.1制作镜片 49

2.2制作镜框 51

2.3制作镜框周围物体 55

2.4制作镜框眼与镜腿连接部位 58

2.5制作镜腿 62

2.6练习 66

第3章 制作玩具转轮手枪 68

3.1制作测试模型 69

3.2制作轮子模型 72

3.3制作枪管部分模型 92

3.4制作枪管、轮子与枪身连接部分 108

3.5制作枪身 118

3.6练习 135

第4章 制作手 137

4.1了解手基本结构制作基础模型 137

4.2制作手指 141

4.3复制手指完成模型 144

4.4练习 145

第5章 制作头 146

5.1制作头部基础模型划分比例关系 146

5.2制作鼻子、嘴和眼睛 148

5.3制作耳朵 153

5.4制作睫毛 156

5.5练习 158

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