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3ds Max影视特效火星课堂  PF高级案例篇
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3ds Max影视特效火星课堂 PF高级案例篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:亓鑫辉主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787115259172
  • 页数:344 页
图书介绍:本书采用循序渐进的方式,讲解了3ds Max的PF粒子系统。图书采用案例的形式进行讲解,案例全部为影视特效行业的高级应用案例。效果精美,制作思路清晰,让读者可以轻松简单地掌握PF的应用技巧。
《3ds Max影视特效火星课堂 PF高级案例篇》目录

第1篇Particle Flow粒子系统全系列介绍 2

第1课 软件介绍 2

1.1 Particle FlowTools Box系列插件的历史 2

1.2 Particle FlowTools Box#2 Pro简介 5

1.3 Particle FlowTools Box#2 Pro的组成元素 5

第2课 控制器精讲 7

2.1 Birth Grid[出生栅格]控制器 7

2.2 Birth Group[出生组]控制器 10

2.3 Birth Stream[出生流]控制器 13

2.4 PhysX World [PhysX世界]控制器 14

2.5 PhysX World Helper [PhysX世界辅助器] 15

2.6 PhysX Shape [PhysX外形]控制器 20

2.7 PhysX Force [PhysX力]控制器 22

2.8 PhysX Drag [PhysX阻力]控制器 24

2.9 PhysX Switch [PhysX转换]控制器 26

2.10 PhysX Collision [PhysX碰撞]测试 28

2.11 PFlow Collision Shape (WSM)[碰撞外形]修改器 32

2.12 PhysX InterCollision [PhysX内部碰撞]测试 35

2.13 PhysX Glue [PhysX绑定]测试 36

2.14 PhysX Solvent[解除绑定]控制器 43

2.15 Particle Face Creator[粒子面创建]修改器 44

2.16 Particle Skinner[粒子蒙皮]修改器 46

2.17 PhysX Flow [PhysX默认流程] 48

2.18 Input PhysX Sub-Operator[输入PhysX子控制器] 49

2.19 Output PhysX Sub-Operator [PhysX输出]子控制器 51

2.20 Material Inheritance[材质继承] 52

第3课技巧点拨 54

3.1粒子材质的调节技巧 54

3.2粒子动力学控制技巧 56

3.3粒子动画的渲染技巧 61

第2篇 破碎特效 68

第1课腾空而爆 运动物体的粒子破碎 68

第2课怦然下落 粒子间的黏合与分离 74

第3课时间静止 爆炸瞬间的嘎然而止 82

第4课辉飞狮灭 粒子逐渐崩开的效果 96

第5课人体爆碎 运动角色的粒子破碎 110

第3篇 动力学运算 122

第1课魔幻黑豆 粒子运动与堆积技巧 122

第2课靓丽珍珠 粒子的目标运动方法 134

第3课时光飞逝 破茧成蝶的球体演绎 153

第4课如影随形 不规则引力吸附运动 176

第5课羽毛球快递 粒子质量的精确控制 203

第6课M豆争艳 粒子的分割与动力学 215

第4篇 文字演绎 228

第1课金刚世界 影视公司的片头包装 228

第2课缤纷字母 随机掉落的彩色文字 239

第3课果飞蛋打 多种材质的粒子表现 250

第4课粉色世界 新鲜水果汇聚成字母 263

第5课海纳百川 奇异符号凝聚成文字 286

第5篇 光效渲染 304

第1课波浪起伏 圆柱体粒子动态效果 304

第2课绚丽夺目 空间随机粒子的展现 313

第3课焦散小球 透明粒子的焦散调节 332

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