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精通Qt4编程  畅销书升级版
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工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:蔡志明,卢传富,李立夏等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121125256
  • 页数:636 页
图书介绍:本书是因QT升级到了4.6.2而在原书《精通Qt 4 编程》进行的升级修订版。本书原内容的基础之上增加三章内容:动画与状态机框架、多媒体与浏览器、嵌入式Qt,对前面的内容也做了很多更新,更贴近当前技术的发展。本书详细介绍了Qt的基础知识和GUI编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了Qt编程的各个方面。全书共分3篇21章,包括Qt GUI编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理),中级编程和高级应用。
《精通Qt4编程 畅销书升级版》目录

初级篇 2

第1章 Qt初步实践 2

1.1 第一个Qt程序 2

1.1.1 建立主程序 2

1.1.2 建立工程 3

1.1.3 编译/运行第一个Qt应用程序 8

1.1.4 第一个Qt程序的代码分析 9

1.2 使用Qt布局管理器 11

1.3 关联操作 12

1.4 小结 13

第2章 对话框——QDialog 14

2.1 自定义对话框 14

2.1.1 建立新类 14

2.1.2 添加子窗口部件 16

2.2 加入主程序 22

2.3 Qt内建(built-in)对话框 25

2.4 小结 35

第3章 基础窗口部件——QWidget 36

3.1 Qt设计器绘制窗口部件 36

3.1.1 Qt设计器基础 36

3.1.2 绘制窗口部件 41

3.2 程序中引入自定义窗口部件 49

3.2.1 直接使用方式 49

3.2.2 单一继承方式 51

3.2.3 多继承方式 54

3.3 Qt的信号和槽机制 55

3.3.1 基本原理 55

3.3.2 设计信号和槽 58

3.3.3 信号和槽的自动关联 66

3.4 窗口标志及几何布局 66

3.4.1 窗口标志 67

3.4.2 窗口部件的几何布局 69

3.5 Qt对象模型 77

3.5.1 元对象系统 78

3.5.2 属性系统 79

3.5.3 对象树 82

3.6 隐式共享 85

3.7 小结 86

第4章 程序主窗口——QMainWindow 87

4.1 QMainWindow主窗口框架 87

4.2 Qt设计器绘制主窗口 88

4.2.1 菜单 91

4.2.2 工具栏 94

4.2.3 中心部件 97

4.3 代码创建主窗口 99

4.3.1 创建资源文件 99

4.3.2 定义主窗口类 99

4.4 锚接部件 104

4.5 状态栏 107

4.6 实现文本编辑器功能 109

4.7 多文档 120

4.8 打印文档 122

4.9 小结 123

第5章 布局管理 124

5.1 Qt布局管理器——QLayout 124

5.1.1 Qt布局管理器简介 124

5.1.2 布局管理器及窗口部件大小策略的应用 128

5.2 分裂器部件QSplitter 137

5.3 栈部件QStackedWidget 138

5.4 工作空间部件QWorkspace 139

5.5 多文档区部件QMdiArea 153

5.6 小结 155

中级篇 158

第6章 2D绘图 158

6.1 Arthut绘图基础 158

6.1.1 绘图 158

6.1.2 绘图设备 182

6.2 坐标系统与坐标变换 183

6.2.1 坐标系统 183

6.2.2 坐标变换 183

6.3 用不同的字体 184

6.4 绘图路径——QPainterPath 188

6.5 QImage与QPixmap绘图设备 190

6.5.1 Qlmage 190

6.5.2 Pixmap 192

6.6 组合模式绘图 201

6.7 小结 210

第7章 Graphics View框架 211

7.1 Graphics View概述 211

7.1.1 Graphics View体系结构 211

7.1.2 Graphics View坐标系统 212

7.1.3 深入Graphics View 213

7.2 图形效果 221

7.3 图形图像打印 222

7.3.1 普通打印过程 222

7.3.2 特殊窗口部件的打印 223

7.4 小结 224

第8章 拖放操作和剪贴板 225

8.1 拖放操作 225

8.1.1 拖放操作 225

8.1.2 定义新的拖放操作类型 228

8.1.3 Graphics View框架下的拖放操作 228

8.2 使用剪贴板 230

8.3 小结 231

第9章 文件处理 232

9.1 读写文本文件 232

9.2 操作二进制文件 234

9.3 临时文件 236

9.4 目录操作和文件管理 236

9.4.1 目录操作 236

9.4.2 文件管理 238

9.5 监视文件系统变化 238

9.6 文件引擎 240

9.7 小结 240

第10章 网络 241

10.1 FTP客户端 241

10.2 HTTP客户端 250

10.3 UDP应用 254

10.4 TCP应用 258

10.5 高级应用 269

10.5.1 底层操作 269

10.5.2 使用代理 272

10.5.3 扩展Qt网络功能 272

10.5.4 效率问题 276

10.6 小结 277

第11章 多线程 278

11.1 启动一个线程 278

11.2 线程互斥与同步 282

11.2.1 临界区问题 282

11.2.2 使用QMutex 283

11.2.3 使用QSemaphore 284

11.2.4 使用QWaitConditon 286

11.3 线程的其他问题 289

11.3.1 优先级问题 289

11.3.2 死锁及优先级反转问题 292

11.3.3 本地存储问题 294

11.4 Qt的线程机制 295

11.4.1 可重入与线程安全 295

11.4.2 线程与事件循环 296

11.4.3 线程与信号/槽机制 297

11.4.4 多线程网络示例 298

11.5 并行计算 302

11.5.1 利用QtConcurrent启动线程 302

11.5.2 图片浏览器示例 303

11.6 小结 307

第12章 事件处理 308

12.1 事件机制 308

12.1.1 事件来源与类型 308

12.1.2 事件处理方法 309

12.2 事件处理器 310

12.3 事件过滤器 315

12.4 加快用户界面响应 318

12.4.1 使用processEvents()函数 318

12.4.2 使用定时器 320

12.5 小结 322

第13章 数据库 323

13.1 连接数据库 323

13.2 常用数据库操作 328

13.2.1 使用SQL语句 328

13.2.2 事务操作 330

13.2.3 使用SQL模型类 331

13.2.4 数据表示 335

13.3 Qt数据库应用 337

13.3.1 使用嵌入式数据库 337

13.3.2 使用Oracle数据库 340

13.4 小结 352

高级篇 354

第14章 界面风格 354

14.1 使用Qt风格 354

14.2 简单自定义风格 355

14.2.1 界面设计 355

14.2.2 自定义界面外观 356

14.2.3 换肤 372

14.3 Qt风格原理 376

14.3.1 风格元素 377

14.3.2 风格选项 381

14.3.3 风格函数 383

14.3.4 风格调色板 384

14.3.5 风格绘制过程 386

14.4 高级自定义风格 390

14.5 Qt样式表 407

14.5.1 样式表语法 407

14.5.2 样式表的应用 409

14.6 小结 412

第15章 XML 413

15.1 DOM 413

15.1.1 DOM入门 413

15.1.2 使用DOM 414

15.1.3 使用DOM写XML文件 417

15.2 SAX 420

15.3 基于流的XML API 425

15.4 QtXmlPatterns模块 431

15.4.1 XSLT 431

15.4.2 XQuery 433

15.4.3 XML Schema 437

15.5 小结 442

第16章 模型/视图结构 443

16.1 模型/视图结构与MVC设计模式 443

16.1.1 模型 444

16.1.2 视图 444

16.1.3 代理 445

16.2 使用已有的模型视图类 445

16.2.1 使用已有的模型和视图类 445

16.2.2 QListWidget、QTreeWidget和QTableWidget 447

16.3 模型(Models) 459

16.3.1 模型索引 459

16.3.2 模型角色 460

16.3.3 自定义模型 461

16.3.4 代理模型 464

16.4 视图(Views) 469

16.4.1 自定义视图 469

16.4.2 数据-窗口部件映射 469

16.5 代理(Delegates) 475

16.5.1 使用已有的代理 475

16.5.2 自定义代理 475

16.6 拖放与选中 481

16.6.1 拖放操作 481

16.6.2 选中模式 484

16.7 小结 485

第17章 高级绘图 486

17.1 3D绘图——使用OpenGL 486

17.1.1 创建OpenGL窗口 486

17.1.2 着色 490

17.1.3 3D和旋转 491

17.1.4 纹理贴图 495

17.2 SVG 498

17.2.1 绘制SVG图形 498

17.2.2 生成SVG文件 500

17.3 小结 501

第18章 进程与进程间通信 502

18.1 使用QProcess 502

18.2 Linux进程间通信 505

18.3 共享内存与本地Socket 506

18.4 新型进程间通信——D-Bus 512

18.4.1 D-Bus简介 513

18.4.2 接口与适配器 514

18.4.3 QtDBus应用实例 517

18.5 小结 527

第19章 Qt插件 528

19.1 Qt插件开发基础 528

19.2 Qt设计器插件 529

19.2.1 使用Scratchpad 529

19.2.2 提升自定义窗口部件 530

19.2.3 Qt设计器插件开发 531

19.3 编写数据库插件 538

19.4 自定义风格插件 542

19.5 小结 545

第20章 脚本——QtScript 546

20.1 执行ECMAScript脚本 546

20.2 QtScript中的信号和槽 547

20.3 使用JavaScript操作Qt对象 550

20.4 基于Prototype的继承 554

20.5 QtScript调试器 555

20.6 小结 556

第21章 国际化 557

21.1 Unicode与字符编码 557

21.1.1 Unicode 557

21.1.2 汉字编码 558

21.1.3 编码转换 558

21.2 Qt Linguist 561

21.2.1 发布管理器 561

21.2.2 翻译器 563

21.2.3 加载翻译文件 566

21.3 语言切换 566

21.4 小结 567

第22章 Qt单元测试框架 568

22.1 QTestLib框架 568

22.1.1 QTestLib 568

22.1.2 第一个Qt单元测试 569

22.2 数据驱动测试 570

22.3 GUI测试 572

22.3.1 仿真GUI事件 572

22.3.2 重放GUI事件 573

22.4 基准测试 574

22.5 小结 575

第23章 动画与状态机框架 576

23.1 动画框架 576

23.2 状态机框架 578

23.3 实例分析 582

23.4 小结 594

第24章 WebKit与多媒体 595

24.1 WebKit 595

24.1.1 基于WebKit的浏览器 595

24.1.2 添加OpenSSL支持 596

24.1.3 Qt WebKit编程 597

24.2 Phonon多媒体框架 597

24.2.1 Phonon体系结构 597

24.2.2 Phonon媒体播放器 600

24.3 小结 606

第25章 嵌入式Qt 607

25.1 Windows Mobile平台 607

25.1.1 Windows Mobile平台Qt应用开发流程 607

25.1.2 部署Qt应用程序 611

25.1.3 使用移动电话仿真器 613

25.2 嵌入式Linux平台 614

25.2.1 嵌入式Linux平台Qt体系结构 614

25.2.2 开发环境配置 616

25.3 嵌入式Qt的裁剪 618

25.4 小结 618

附录A Qt安装 619

附录B Qt集成开发环境 624

附录C qmake速查 631

附录D Qt资源 636

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