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Windows应用程序开发  C#版
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘增杰,臧顺娟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302267744
  • 页数:460 页
图书介绍:本书主要通过知识点的讲解,配合相关的实例,对C#知识进行全面讲解。
《Windows应用程序开发 C#版》目录

第1章 .NET简介和C#语言概述 1

1.1 C#语言简介 1

1.1.1 MicrosoftNET平台 1

1.1.2 C#语言简介 3

1.2 熟悉Visual Studio 2008集成开发环境 5

1.2.1 Visual Studio 2008集成开发环境简介 5

1.2.2 Visual Studio 2008帮助系统 10

1.3 编写第一个C#程序 12

1.3.1 初识C#程序结构 13

1.3.2 使用文本编辑器编写第一个程序 15

1.3.3 创建控制台应用程序 17

1.3.4 创建Windows窗体应用程序 19

1.4 综合实训 20

1.5 习题 22

第2章 C#语法基础 23

2.1 数据类型 23

2.1.1 变量 23

2.1.2 常量 24

2.1.3 值类型和引用类型的区别 25

2.1.4 值类型——整数类型 26

2.1.5 值类型——浮点数类型 28

2.1.6 值类型——布尔型 29

2.1.7 值类型——字符型 29

2.1.8 值类型——结构 32

2.1.9 值类型——枚举 35

2.1.10 引用类型 37

2.1.11 各种数据类型间的转换 38

2.2 运算符和表达式 42

2.2.1 运算符概述 42

2.2.2 算术运算符及其表达式 44

2.2.3 赋值运算符及其表达式 45

2.2.4 关系运算符及其表达式 46

2.2.5 位运算符及其表达式 47

2.2.6 逻辑运算符与逻辑表达式 48

2.2.7 其他运算符 49

2.3 流程控制语句 52

2.3.1 选择结构语句 52

2.3.2 循环结构语句 64

2.3.3 break语句和continue语句 70

2.4 综合实训 72

2.5 习题 76

第3章 Windows窗体和基本控件 78

3.1 WinForm窗体 78

3.1.1 WinForm窗体的概念 78

3.1.2 窗体的常用属性 78

3.1.3 窗体的常用事件 80

3.1.4 添加和删除窗体 80

3.2 控件概述 82

3.2.1 控件的分类和作用 82

3.2.2 添加控件 82

3.2.3 排列控件 83

3.2.4 删除控件 84

3.3 文本类控件和消息框 84

3.3.1 标签(Label)控件 84

3.3.2 按钮(Button)控件 85

3.3.3 文本框(TextBox)控件 86

3.3.4 消息框 89

3.4 综合实训 92

3.5 习题 95

第4章 数组和集合 96

4.1 数组概述 96

4.2 一维数组的声明和使用 97

4.2.1 一维数组的定义 97

4.2.2 一维数组的使用 99

4.3 二维数组的定义和使用 102

4.3.1 二维数组的定义 102

4.3.2 二维数组的使用 103

4.4 数组的基本操作 105

4.4.1 遍历数组 105

4.4.2 数组Array类的常用操作 106

4.5 ArrayList集合的使用 111

4.5.1 ArrayList概述 111

4.5.2 ArrayList的操作 114

4.5.3 数组与ArrayList的区别 116

4.6 哈希表HashTable集合 117

4.6.1 HashTable概述 117

4.6.2 HashTable的操作 118

4.7 综合实训 120

4.8 习题 126

第5章 面向对象基础 127

5.1 面向对象编程思想 127

5.1.1 面向对象概述 127

5.1.2 面向对象编程解决问题的方法 128

5.1.3 面向对象编程的特点 129

5.2 类 130

5.2.1 类的概念 130

5.2.2 类的声明 131

5.2.3 对象的声明与实例化 132

5.3 类的数据成员和属性 133

5.3.1 类的数据成员和属性概述 133

5.3.2 类的成员变量 134

5.3.3 类的属性 137

5.4 类的方法成员 140

5.4.1 方法的声明与使用 140

5.4.2 方法的参数传递 144

5.4.3 方法的重载 148

5.4.4 特殊方法 149

5.5 综合实训 152

5.6 习题 156

第6章 类的面向对象特性 158

6.1 使用类图描述类和类成员 158

6.2 类的封装性 159

6.3 类的继承性 160

6.3.1 继承性概述 160

6.3.2 继承性的规则 164

6.4 类的多态性 165

6.4.1 覆盖性重写 165

6.4.2 多态性重写 167

6.5 综合实训 169

6.6 习题 172

第7章 特殊类的使用 173

7.1 抽象类和抽象方法 173

7.1.1 抽象类 173

7.1.2 抽象方法 174

7.2 密封类和密封方法 175

7.2.1 密封类 175

7.2.2 密封方法 175

7.3 静态类和静态成员 176

7.3.1 静态类 176

7.3.2 静态成员 177

7.4 分部类 177

7.5 终极基类Object 178

7.6 综合实训 178

7.7 习题 181

第8章 接口、委托和事件 182

8.1 接口 182

8.1.1 接口的概念及声明 182

8.1.2 接口的实现 183

8.1.3 继承多个接口 184

8.1.4 接口与抽象类的区别 185

8.2 委托 185

8.2.1 委托的声明 186

8.2.2 实例化委托 186

8.2.3 调用委托 186

8.3 事件 187

8.3.1 定义事件 187

8.3.2 订阅事件 188

8.3.3 引发事件 188

8.4 综合实训 189

8.5 习题 191

第9章 泛型 194

9.1 泛型概述 194

9.1.1 泛型的概念 194

9.1.2 泛型的特点 194

9.1.3 泛型的定义 196

9.2 泛型集合 197

9.2.1 List〈T〉泛型集合类 197

9.2.2 Dictionary〈K,V〉泛型集合类 202

9.3 泛型接口 205

9.3.1 .NETFramework常用泛型接口 205

9.3.2 自定义泛型接口 206

9.4 泛型类 206

9.4.1 定义泛型类 207

9.4.2 定义泛型类的注意事项 207

9.5 泛型方法 208

9.6 综合实训 208

9.7 习题 212

第10章 异常处理和程序调试技术 213

10.1 异常处理 213

10.1.1 异常处理的概念 213

10.1.2 典型的try...catch异常处理语句 214

10.1.3 使用finally块 215

10.1.4 使用throw关键字显示抛出异常 216

10.2 调试技术 217

10.2.1 程序错误分类 217

10.2.2 基本调试概念——断点 218

10.2.3 程序的调试信息 220

10.3 综合实训 223

10.4 习题 225

第11章 Windows应用程序常用控件 227

11.1 多窗体的使用 227

11.1.1 窗体间的调用 227

11.1.2 多文档(MDI)窗体 229

11.1.3 继承窗体 231

11.2 选择类控件 232

11.2.1 单选按钮(RadioButton)控件 232

11.2.2 复选框(CheckBox)控件 233

11.2.3 组合框(ComboBox)控件 233

11.2.4 列表框(ListBox)控件 235

11.3 分组类控件 239

11.3.1 容器控件(Panel) 239

11.3.2 分组框控件(GroupBox) 239

11.3.3 选项卡控件(TabControl) 239

11.4 菜单、工具栏和状态栏控件 240

11.4.1 菜单控件 240

11.4.2 工具栏控件(toolStrip) 241

11.4.3 状态栏控件(StatusStrip) 242

11.5 其他控件 246

11.5.1 日期控件和月历控件 246

11.5.2 定时控件(Timer) 248

11.5.3 进度条控件(ProgressBar) 250

11.5.4 图片控件(PictureBox) 251

11.5.5 存储图像控件(ImageList) 252

11.5.6 列表视图控件(ListView) 253

11.5.7 树控件(TreeView) 259

11.6 综合实训 260

11.7 习题 264

第12章 使用.NET数据提供程序访问数据库 267

12.1 ADO.NET简介 267

12.1.1 ADO.NET的特点 267

12.1.2 ADO.NET组件及结构 268

12.2 连接数据库:Connection对象 270

12.2.1 Connection对象的常用属性与方法 270

12.2.2 连接数据库的步骤 271

12.3 执行SQL语句:Command对象 272

12.3.1 Command对象的常用属性和方法 272

12.3.2 使用Command对象的步骤 273

12.4 读取数据:DataReader对象 279

12.4.1 DataReader对象的常用属性及方法 279

12.4.2 使用DataReader对象的步骤 280

12.5 数据适配器:DataAdapter对象 284

12.5.1 DataAdapter对象常用属性和方法 284

12.5.2 使用DataAdapter对象的步骤 285

12.6 综合实训 286

12.7 习题 290

第13章 使用DataSet访问数据库 292

13.1 数据集——DataSet对象 292

13.1.1 DataSet对象简介 292

13.1.2 DataSet对象中的常用属性与方法 293

13.1.3 使用DataSet对象的步骤 294

13.2 DataGridView控件 296

13.3 综合实训 303

13.4 习题 305

第14章 图形图像编程(GDI+) 307

14.1 GDI+概述 307

14.2 Graphics类 308

14.3 Pen类和Brush类的使用 309

14.3.1 创建Pen类对象 309

14.3.2 Brush类的使用 311

14.4 基本绘图 316

14.4.1 绘制直线和矩形 316

14.4.2 绘制椭圆、圆弧和扇形 318

14.4.3 绘制多边形 321

14.5 综合实训 322

14.6 习题 331

第15章 文件和流 332

15.1 文件相关类 332

15.1.1 System.IO命名空间 332

15.1.2 磁盘信息类DriveInfo 334

15.1.3 文件类File的使用 336

15.1.4 文件夹Directory类的使用 337

15.2 数据流 338

15.2.1 流操作介绍 338

15.2.2 文件流类 338

15.2.3 文本文件的读写操作 341

15.2.4 二进制文件的读写操作 343

15.3 对话框控件 347

15.3.1 打开文件对话框OpenFileDialog 348

15.3.2 保存文件对话框SaveFileDialog 348

15.3.3 字体对话框FontDialog 348

15.3.4 颜色对话框ColorDialog 349

15.4 综合实训 349

15.5 习题 360

第16章 多线程简介 361

16.1 线程简介 361

16.1.1 线程的概念 361

16.1.2 单线程与多线程程序 362

16.2 线程的基本操作 362

16.2.1 线程(Thread)类的属性和方法 363

16.2.2 创建线程 363

16.2.3 线程的控制 364

16.3 多线程同步 369

16.3.1 多线程同步概述 369

16.3.2 用Lock语句实现互斥线程 369

16.3.3 用Mutex类实现互斥线程 370

16.3.4 用Monitor类实现互斥线程 371

16.4 综合实训 372

16.5 习题 376

第17章 网络编程技术 377

17.1 网络编程基础 377

17.1.1 通信协议 377

17.1.2 标识资源 379

17.1.3 套接字编程 379

17.2 网络编程类的使用 380

17.2.1 Dns类 380

17.2.2 IPAddress类 381

17.2.3 IPEndPoint类 382

17.2.4 Socket网络编程相关类 382

17.3 综合实训 386

17.4 习题 400

第18章 公司人事管理系统 401

18.1 系统分析 401

18.1.1 需求分析 401

18.1.2 可行性分析 402

18.2 系统功能结构 402

18.2.1 构建开发环境 403

18.2.2 系统预览 403

18.3 数据库设计 405

18.3.1 数据库分析 406

18.3.2 数据库实体E-R图 406

18.3.3 数据库表的设计 411

18.4 开发前的准备工作 414

18.5 用户登录模块 421

18.5.1 定义数据库连接方法 422

18.5.2 防止窗口被关闭 424

18.5.3 验证用户名和密码 425

18.6 人事档案管理模块 427

18.6.1 界面开发 427

18.6.2 界面处理代码的开发 427

18.6.3 添加和编辑员工照片 444

18.7 用户设置模块设计 445

18.7.1 添加/修改用户信息 445

18.7.2 删除用户基本信息 449

18.7.3 设置用户权限 450

18.8 数据库维护模块 451

18.8.1 备份数据库 451

18.8.2 还原数据库 452

18.9 制作安装软件 452

18.10 项目总结 455

附录 456

附录1 Visual Studio 2008快捷键 456

附录2 常用ASCII码参照表 457

附录3 C#主要控件名简写对照表 458

附录4 C#变量命名规则 459

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