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AutoCAD快捷绘图速查手册
AutoCAD快捷绘图速查手册

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:张忠将主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:7111351108
  • 页数:364 页
图书介绍:
《AutoCAD快捷绘图速查手册》目录

第1章AutoCAD基本设置 1

1.1命令调用方式 2

1.1.1命令调用 2

1.1.2命令停止——【Esc】(或【Enter】) 2

1.1.3重复使用——MULTIPLE 3

1.1.4取消操作——【Ctrl +Z】(或UNDO, U) 3

1.1.5恢复操作——【Ctrl+Y】(或MREDO ) 4

1.1.6透明命令 5

1.2 AutoCAD的坐标系 6

1.2.1笛卡儿坐标系和极坐标系 6

1.2.2世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS ) 7

1.2.3自定义用户坐标系——UCS 8

1.2.4绝对坐标和相对坐标 11

1.2.5坐标系图标的显示——UCSICON 12

1.3绘图环境与操作界面 13

1.3.1操作界面与工作空间——WSCURRENT 13

1.3.2初始绘图环境——UNITS(或UN) 15

1.3.3绘图系统——OPTIONS(或OP) 17

1.4图形界限和样板文件 21

1.4.1设置图形界限——LIMITS 21

1.4.2生成和使用样板文件——SAVEAS 22

1.5轻松小练习——绘制传动轴零件图 23

第2章AutoCAD基础快捷键 29

2.1常用文件操作 30

2.1.1打开文件——【CTRL + 0 】(或OPEN) 30

2.1.2新建文件——【CTRL+N】(或NEW) 31

2.1.3保存文件——【CTRL +S】(或SAVE) 31

2.1.4输入文件——IMPORT(或IMP) 32

2.1.5输出其他格式文件——EXPORT(或EXP) 34

2.1.6退出——【 ALT+F4】(或QUIT、 EXIT) 35

2.2选择、缩放和平移——鼠标的应用技巧 35

2.2.1选择对象——鼠标左键 35

2.2.2菜单或【Enter】功能——鼠标右键 37

2.2.3缩放或平移——鼠标滚轮(或PAN、 ZOOM) 38

2.2.4随意式实时平移——【 Ctrl+滚轮】 40

2.2.5旋转视图——【 Shift+滚轮】 40

2.2.6视图重画和重生成——REDRAW和REGEN 40

2.2.7全屏显示——【 Ctrl+0】 41

2.3控制画图时的方向与距离 42

2.3.1栅格——【 F7】键 42

2.3.2正交模式——【F8】键 43

2.3.3捕捉——【F9】键 44

2.3.4极轴追踪——【F10】键 45

2.3.5动态输入——【 F12】键 47

2.4对象捕捉与追踪 48

2.4.1对象捕捉——【F3】键 49

2.4.2覆盖捕捉——【 Shift/Ctrl+右键】 51

2.4.3对象捕捉追踪——【F1l键 53

2.5设定图层 54

2.5.1图层特性管理器——LAYER(或LA) 54

2.5.2将对象的图层设置为当前图层——LAYCUR 56

2.5.3图层合并——LAYMRG 56

2.5.4图层匹配——LAYMCH 57

2.5.5上一个图层——LAYERP 57

2.5.6图层关闭和打开——LAYOFF和LAYON 58

2.5.7图层冻结和解冻——LAYFRZ和LAYTHW 59

2.5.8图层隔离和取消图层隔离——LAYISO和LAYUNISO 60

2.5.9图层状态管理器——LAYERSTATE(或LAS) 61

2.6轻松小练习——绘制异型扳手 63

第3章 绘制基本图形 70

3.1绘制点 71

3.1.1定义点样式——DDPTYPE 71

3.1.2直接绘制点——POINT(或PO) 71

3.1.3定数等分绘制点——DIVIDE(或DIV) 72

3.1.4定距等分绘制点——MEASURE(或ME) 73

3.2绘制直线 74

3.2.1直线——LINE(或L) 74

3.2.2射线——RAY 74

3.2.3构造线——XLINE(或XL) 75

3.3绘制圆和圆弧 77

3.3.1圆——CIRCLE(或C) 77

3.3.2圆弧——ARC(或A) 78

3.3.3圆环——DONUT 80

3.4绘制椭圆和椭圆弧 80

3.4.1椭圆——ELLIPSE(或EL) 80

3.4.2椭圆弧——ELLIPSE?A 81

3.5绘制矩形和正多边形 82

3.5.1矩形——RECTANG(或REC) 83

3.5.2正多边形——POLYGON(或POL) 85

3.6轻松小练习——绘制异型件 86

第4章 绘制复杂图形 90

4.1绘制多段线与样条曲线 91

4.1.1多段线——PLINE(或PL) 91

4.1.2编辑多段线——PEDIT(或PE) 93

4.1.3样条曲线——SPLINE(或SPL) 98

4.2绘制图案填充和渐变色 99

4.2.1绘制图案填充——MATCH(或BH) 100

4.2.2绘制渐变色——GRADIENT(或GD) 104

4.2.3编辑图案填充与渐变色——HATCHEDIT(或HE) 105

4.3绘制面域与边界 105

4.3.1将闭合对象转换为面域——REGION(或REG) 106

4.3.2面域运算——UNION、 SUBTRACT、 INTERSECT 106

4.3.3根据闭合对象创建多段线边界——BOUNDARY 108

4.4绘制修订云线与区域覆盖 109

4.4.1修订云线——REVCLOUD 110

4.4.2区域覆盖——WIPEOUT 112

4.5绘制多线 113

4.5.1多线——MLINE(或ML) 113

4.5.2编辑多线——MLEDIT 114

4.5.3设置多线样式——MLSTYLE 116

4.6轻松小练习——绘制厨房结构图 118

第5章 编辑图形 123

5.1创建对象副本 124

5.1.1复制对象——COPY(或CO) 124

5.1.2镜像对象——MIRROR(或MI) 125

5.1.3偏移对象——OFFSET(或O) 126

5.1.4阵列对象——ARRAY(或AR) 128

5.1.5剪贴板复制移动对象——【 CTRL】 +【X、 C、 V】 130

5.1.6删除对象——【DEL】键(或ERASE, E) 131

5.2改变对象的位置和方向 131

5.2.1移动对象——MOVE(或M) 131

5.2.2旋转对象——ROTATE(或RO) 132

5.2.3对齐对象——ALIGN(或AL) 133

5.3改变对象的长度和形状 134

5.3.1修剪对象——TRIM(或TR) 134

5.3.2延伸对象——EXTEND(或EX) 136

5.3.3拉长对象——LENGTHEN(或LEN) 137

5.3.4打断对象——BREAK(或BR) 138

5.3.5拉伸对象——STRETCH(或S) 139

5.3.6缩放对象——SCALE(或SC) 140

5.4修改复合对象 141

5.4.1圆角对象——FILLET(或F) 141

5.4.2倒角对象——CHAMFER(或CHA) 143

5.4.3分解对象——EXPLODE(或X) 144

5.4.4合并对象——JOIN(或J) 145

5.5编辑对象特性 146

5.5.1修改特性——【Ctrl+1】(或PROPERTIES, PR) 146

5.5.2特性匹配——MATCHPROP(或MA) 148

5.6轻松小练习——绘制“面盆”平面图 149

第6章 创建文字和表格 152

6.1输入文字 153

6.1.1创建文字样式——STYLE(或ST) 153

6.1.2单行文字——DTEXT(或DT) 156

6.1.3多行文字——MTEXT(或T) 158

6.2编辑文字 160

6.2.1编辑文字——DDEDIT(或ED) 160

6.2.2重定义文字插入点——JUSTIFYTEXT 161

6.2.3拼写检查——SPELL 161

6.2.4查找与替换——FIND 162

6.3创建表格 162

6.3.1创建和修改表格样式——TABLESTYLE(或TS) 163

6.3.2插入表格——TABLE(或TB) 165

6.4轻松小练习——为图纸添加技术说明 167

第7章 尺寸标注与几何约束 172

7.1标注长度、位置和角度 173

7.1.1线性标注——DIMLINEAR(或DLI) 173

7.1.2对齐标注——DIALIGNED(或DAL) 174

7.1.3坐标标注——DIMORDINATE(或DOR) 175

7.1.4角度标注——DIMANGULAR(或DAN) 176

7.2标注圆和圆弧 178

7.2.1半径标注——DIMRADIUS(或DRA) 178

7.2.2直径标注——DIMDIAMETER(或DI) 179

7.2.3折弯标注——DIMJOGGED(或JOG) 179

7.2.4弧长标注——DIMARC(或DAR) 180

7.2.5圆心标记——DIMCENTER(或DCE) 181

7.3标注注释与公差 182

7.3.1多重引线标注——MLEADER(或MLD ) 182

7.3.2形位公差——TOLERANCE(或TOL) 184

7.3.3尺寸公差 189

7.4快速标注 191

7.4.1基线标注——DIMBASELINE(或DBA) 191

7.4.2连续标注——DIMCONTINUE(或DCO) 192

7.4.3快速标注——QDIM 193

7.4.4快速引线——QLEADER(或LE) 194

7.5编辑尺寸标注 195

7.5.1标注间距——DIMSPACE 195

7.5.2打断标注——DIMBREAK 196

7.5.3折弯线性标注——DIMJOGLINE(或DJL) 197

7.5.4检验标注——DIMINSPECT 198

7.5.5对齐标注文字——DIMTEDIT 199

7.5.6重新关联标注——DIMREASSOCIATE(或DRE ) 200

7.6标注样式管理 201

7.6.1修改尺寸标注样式——DIMSTYLE(或D) 201

7.6.2新建尺寸标注样式 202

7.6.3设置尺寸线 203

7.6.4设置箭头样式 205

7.6.5设置文字样式 207

7.6.6调整文字位置 209

7.6.7设置主单位 212

7.6.8设置换算单位 213

7.6.9设置公差 214

7.6.10替代尺寸标注样式——DIMOVERRIDE(或DOV) 215

7.7几何约束和标注约束 216

7.7.1几何约束——GEOMCONSTRAINT 217

7.7.2标注约束——DIMCONSTRAINT 221

7.8轻松小练习——标注手柄零件图 222

第8章 图块、外部参照与光栅图像 229

8.1创建和使用块 230

8.1.1创建块——BLOCK(或B) 230

8.1.2插入块——INSERT(或1) 232

8.1.3存储块——WBLOCK(或W) 233

8.1.4分解块——XPLODE(或X) 234

8.1.5插入系统内置块——TOOLPALETTES(或TP) 235

8.1.6插入文件中的块——ADCENTER(或ADC) 236

8.1.7删除块——PURGE(或PU) 237

8.1.8重命名块—— RENAME(或REN) 238

8.2块属性 238

8.2.1定义块的属性——ATTDEF(或ATT) 239

8.2.2编辑块的属性——ATTEDIT(或ATE) 242

8.3动态块 243

8.4建立外部参照 243

8.4.1外部参照——XREF(或XR) 243

8.4.2管理外部参照 245

8.4.3绑定外部参照——XBIND(或XB) 248

8.4.4裁剪块和外部参照——XCLIP 248

8.4.5插入光栅图像——INAGEATTACH(或IAT) 250

8.5轻松小练习——为建筑平面图添加标高 251

第9章 三维建模 255

9.1三维绘图基础 256

9.1.1三维坐标系变换——UCS 256

9.1.2管理坐标系——UCSMAN(或UC) 257

9.1.3三维空间定位点 258

9.1.4 3D导航立方体 260

9.1.5动态观察视图——3DORBIT、 3DFORBIT和3DCORIT 260

9.1.6典型视觉样式——VSCURRENT 261

9.1.7消隐和重生成——HIDE(或HI)和REGEN(或RE) 263

9.1.8调整曲面轮廓线显示——ISOLINES 263

9.2绘制三维线条 264

9.2.1三维多段线——3DPLOY 264

9.2.2螺旋——HELIX 265

9.3绘制基本实体 266

9.3.1长方体——BOX 266

9.3.2楔体——WEDGE(或WE) 267

9.3.3多段体——POLYSOLID 267

9.3.4球体——SPHERE 268

9.3.5圆柱体——CYLINDER(或CYL) 269

9.3.6圆锥体——CONE 270

9.3.7圆环体——TORUS 271

9.3.8棱锥面——PYRAMID 271

9.4利用平面图形创建实体 272

9.4.1拉伸创建实体——EXTRUDE(或EXT) 273

9.4.2旋转创建实体——REVOLVE(或REV) 275

9.4.3扫掠创建实体——SWEEP 276

9.4.4放样创建实体——LOFT 277

9.4.5按住并拖动创建实体——PRESSPULL 280

9.5绘制三维面 280

9.5.1平面曲面——PLANESURF 281

9.5.2二维填充网格——SOLID(或SO) 281

9.5.3三维面——3DFACE(或3F) 282

9.5.4三维网格——3DMESH 283

9.5.5旋转网格——REVSURF 284

9.5.6平移网格——TABSURF 285

9.5.7直纹网格——RULESURF 286

9.5.8边界网格——EDGESURF 286

9.6轻松小练习——绘制底座三维视图 287

第10章 编辑三维模型 292

10.1三维操作 293

10.1.1三维移动——3DMOVE(或3M) 293

10.1.2三维旋转——3DROTATE(或3R) 294

10.1.3三维对齐——3DALIGN(或3AL) 295

10.1.4三维镜像——MIRROR3D(或3DMIRROR) 295

10.1.5三维阵列——3DARRAY(或3A) 296

10.2编辑实体面 297

10.2.1拉伸面——SOLIDEDIT?F?E 298

10.2.2移动面——SOLIDEDIT?F?M 298

10.2.3偏移面——SOLIDEDIT?F?O 299

10.2.4删除面——SOLIDEDIT?F?D 300

10.2.5旋转面——SOLIDEDIT?F?R 301

10.2.6复制面——SOLIDEDIT?F?C 302

10.3编辑实体 302

10.3.1倒角——CHAMFER(或CHA) 303

10.3.2倒圆角——FILLET(或F) 304

10.3.3实体抽壳——SOLIDEDIT?B?S 305

10.4实体的布尔运算 306

10.5三维尺寸标注 307

10.6渲染三维实体 308

10.7轻松小练习——绘制直齿圆柱齿轮 309

第11章 系统工具 314

11.1查询命令 315

11.1.1查询距离——DIST(或DI) 315

11.1.2查询面积——AREA(或AA) 316

11.1.3列表显示对象特性——LIST(或LI) 318

11.1.4查询点坐标——ID 319

11.1.5查询时间——TIME 319

11.1.6查询状态——STATUS 320

11.1.7查询面域/质量特性——MASSPROP 321

11.1.8查询和设置变量——SETVAR(或SET) 322

11.2设置对象的次序 322

11.2.1前置和后置——DRAWORDER(或DR) 323

11.2.2文字和标注前置——TEXTTOFRONT 324

11.3使用辅助功能 324

11.3.1使用快速计算器——QC 325

11.3.2检查图形——AUDIT 326

11.3.3修复图形——RECOVER 327

11.4轻松小练习——标注房间面积 328

第12章 图纸输出 330

12.1模型空间与图纸空间 331

12.1.1为什么要使用图纸空间 331

12.1.2模型空间与图纸空间的切换——MS(或PS) 332

12.1.3模型空间与图纸空间的桥梁——浮动视口(MV) 332

12.2页面设置管理器 334

12.2.1创建和管理页面设置 334

12.2.2选择打印设备 336

12.2.3设置图纸尺寸 337

12.2.4设置打印区域和打印位置 338

12.2.5设置打印比例和图形方向 339

12.3输出图纸 340

12.3.1打印预览——PREVIEW(或PRE) 340

12.3.2打印——PLOT(或PRINT) 341

12.3.3输出为PDF格式文件——EXPORTPDF 342

12.4使用图纸布局和打印样式 343

12.4.1使用系统内置布局样板 343

12.4.2创建自己的布局样板 344

12.5轻松小练习——使用布局样板输出工程图 344

附录 348

附录A绘图常见疑难解答 348

附录B快捷命令一览表 352

索引 355

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