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程序设计基础(C++)
程序设计基础(C++)

程序设计基础(C++)PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨朝霞主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302248637
  • 页数:247 页
图书介绍:本书以我国目前的计算机公共课教学现状为背景,针对没有任何高级语言的初学者而撰写,以C++语言为依托,重点介绍结构化程序设计方法和解决问题的常用算法,同时也对面向对象程序设计方法做了入门介绍。
《程序设计基础(C++)》目录

第1章 程序设计基础导论 1

1.1算法和程序设计初步 1

1.1.1利用计算机解题的方法和步骤 1

1.1.2算法 4

1.1.3简单算法举例 6

1.1.4算法的三种基本控制结构 10

1.2 N-S结构化流程图 11

1.3程序设计方法概述 12

1.3.1结构化程序设计 13

1.3.2面向对象的程序设计 14

1.3.3面向问题的程序设计 15

1.3.4程序设计方法的比较 15

习题 16

第2章C++概述 18

2.1 C与C++ 18

2.1.1 C++的诞生 18

2.1.2 C++的起名 19

2.1.3 C++的特点 19

2.2 C++程序举例 19

2.2.1面向过程的程序举例 20

2.2.2 C++程序的基本结构和书写风格 22

2.3 C++集成开发环境介绍 25

2.3.1 C++程序的开发过程和上机实践 25

2.3.2 Visual C++ 6.0简介 26

2.3.3简单C++程序的开发步骤案例 27

2.4程序调试和常见错误 30

2.4.1常见语法错误 30

2.4.2修改语法错误说明 31

2.5文件包含 31

习题 32

第3章C++语言基础 35

3.1 C++的字符集与词汇 35

3.1.1字符集 35

3.1.2词汇 35

3.2 C++的数据类型与存储形式 37

3.2.1数据的分类 37

3.2.2数据的存储 38

3.3常量和变量 38

3.3.1变量 38

3.3.2常量 42

3.3.3逻辑常量与逻辑变量 48

3.4变量与指针变量 48

3.4.1指针的概念 49

3.4.2变量与指针 49

3.5运算符和表达式 53

3.5.1算术运算符与算术表达式 55

3.5.2赋值运算符与赋值表达式 56

3.5.3类型转换 58

3.5.4关系运算符与关系表达式 62

3.5.5逻辑运算符与逻辑表达式 63

3.5.6逗号运算符与逗号表达式 64

3.6位运算 65

3.7 C++的输入与输出 66

3.7.1键盘输入 66

3.7.2标准格式输出 68

3.8小结 72

习题 73

第4章 结构化程序设计 78

4.1 C++的基本语句 78

4.2顺序结构程序设计 80

4.3选择结构程序设计 81

4.3.1简单if语句 82

4.3.2 if-else语句(双分支) 83

4.3.3嵌套的if语句(多分支) 86

4.3.4 switch语句 92

4.4循环结构程序设计 94

4.4.1 while语句 94

4.4.2 do-while语句 96

4.4.3 for语句 97

4.4.4其他控制语句 99

4.4.5循环的嵌套 101

4.5结构化程序设计举例 103

习题 105

第5章 函数 110

5.1函数的定义与调用 110

5.1.1函数定义 112

5.1.2函数调用 113

5.1.3函数原型 115

5.2函数参数的传递 117

5.2.1传值参数 117

5.2.2指针参数 118

5.2.3引用参数 119

5.2.4数组名作参数 119

5.2.5函数的返回类型 120

5.3函数调用机制 120

5.3.1嵌套调用 120

5.3.2递归调用 120

5.4函数指针和指向函数的指针变量 122

5.4.1函数的指针 122

5.4.2用函数指针变量调用函数 122

5.4.3指向函数的指针变量作为函数的参数 124

5.5内联函数和重载函数 124

5.5.1内联函数 124

5.5.2重载函数 125

5.6变量的作用域与存储特性 126

5.6.1变量的作用域 126

5.6.2变量的存储类型 129

习题 132

第6章 数组 137

6.1一维数组 137

6.1.1静态一维数组的定义 137

6.1.2一维数组元素的引用 138

6.1.3一维数组的存储形式 139

6.1.4数组和指针 140

6.1.5一维数组的初始化 142

6.1.6数组作函数参数 143

6.1.7一维数组程序举例 144

6.1.8动态内存分配 154

6.2二维数组 156

6.2.1二维数组的定义与初始化 156

6.2.2二维数组的基本操作 159

6.3字符串 161

6.3.1字符数组表示字符串 162

6.3.2字符串变量和string类 164

6.3.3字符串的输入输出 166

6.3.4字符串的指针和指向字符串的指针变量 168

6.3.5字符串程序举例 169

习题 169

第7章 结构 173

7.1结构体类型和结构体变量 173

7.1.1结构体类型的声明 174

7.1.2结构体变量的定义 175

7.1.3结构体变量的引用 176

7.1.4结构体变量的初始化 179

7.2共用体类型和共用体变量 180

7.3类类型和对象 184

7.3.1类的定义 184

7.3.2对象的定义 189

7.3.3对象成员的引用 189

7.4小结 190

习题 190

第8章 面向对象程序设计基础 194

8.1面向对象的程序举例 194

8.2面向对象程序设计概述 196

8.2.1面向对象的基本思路和方法 196

8.2.2面向对象的基本概念 198

8.2.3类和对象的关系及作用 200

8.2.4类成员的访问控制权限 200

8.3面向对象简单程序案例 201

8.3.1带类的解法 202

8.3.2面向对象的求解方法 202

8.3.3继承和派生 204

8.3.4多态 206

8.4作用域运算符∷ 210

8.5对象的初始化和销毁 211

8.5.1构造函数 211

8.5.2析构函数 212

8.5.3派生类对象的初始化和清除 213

8.6常对象和常成员 217

8.7静态成员 220

8.8 this指针 224

8.9小结 224

习题 225

第9章 输入输出流与文件操作 229

9.1输入输出流 229

9.1.1标准输出流 229

9.1.2标准输入流 231

9.2文件流 232

9.2.1文件的打开和关闭 232

9.2.2文本文件的读写 233

9.2.3二进制文件的读写 234

习题 235

附录A C++常用字符与ASCII代码对照表 239

附录B C++常用数学库函数 241

附录C C++常见编译错误信息释义 243

附录D C++常见关键字 247

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