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Visual Basic 2008大学教程
Visual Basic 2008大学教程

Visual Basic 2008大学教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:27 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)戴特尔,(美)戴特尔著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121117527
  • 页数:1062 页
图书介绍:本书深入浅出地介绍了Visual Basic语言的基本概念和编程技术,全面介绍了过程式编程和面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题及可能出错的情况。全书共分为24章,系统地讨论了Visual Basic 2008的编程技巧及应用,并且提供了大量实用、有趣的示例和习题。本书重点突出了利用UML进行面向对象设计,引入了流行的LINQ和Web应用开发技术,并且帮助学生创建真实世界的Visual Basic应用程序。
《Visual Basic 2008大学教程》目录
标签:教程 大学

第1章 介绍计算机、Internet和Visual Basic 1

1.1 简介 2

1.2 什么是计算机 2

1.3 计算机的结构 3

1.4 早期的操作系统 3

1.5 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算 4

1.6 硬件趋势 4

1.7 Microsoft的Windows操作系统 5

1.8 机器语言、汇编语言和高级语言 5

1.9 Visual Basic 6

1.10 C、C++、Java和Visual C# 7

1.11 其他高级语言 8

1.12 结构化编程 8

1.13 关键的软件趋势:对象技术 8

1.14 Internet和万维网 9

1.15 可扩展标记语言(XML) 10

1.16 Microsoft的.NET简介 10

1.17 .NET框架和公共语言运行时(CLR) 10

1.18 测试Visual Basic应用程序Advanced Painter 11

1.19 (唯一必修的案例研究小节)软件工程案例研究:介绍对象技术和UML 13

1.20 小结 17

1.21 Web资源 17

第2章 Visual Basic 2008 Express IDE简介 26

2.1 简介 26

2.2 Visual Studio 2008 IDE概述 27

2.3 菜单栏和工具栏 31

2.4 浏览Visual Studio IDE 33

2.5 使用帮助 37

2.6 使用可视化编程创建一个简单的显示文本和图像的应用程序 38

2.7 小结 47

2.8 Web资源 48

第3章 Visual Basic简介 56

3.1 简介 57

3.2 显示一行文本 57

3.3 使用Visual Basic Express创建第一个应用程序 60

3.4 使用多条语句显示一行文本 66

3.5 整数相加 67

3.6 内存概念 69

3.7 算术运算 69

3.8 决策判断:相等和关系运算符 72

3.9 使用消息框显示消息 75

3.10 (选修)软件工程案例研究:检查ATM需求文档 79

3.11 小结 85

3.12 Web资源 86

第4章 介绍类和对象 92

4.1 简介 92

4.2 类、对象、方法和实例变量 93

4.3 声明包含方法的类,并实例化这个类的对象 94

4.4 声明带参数的方法 97

4.5 实例变量和属性 99

4.6 值类型和引用类型 104

4.7 使用构造函数初始化对象 105

4.8 使用属性的Set访问符对数据进行验证 107

4.9 (选修)软件工程案例研究:确认ATM需求文档中的类 109

4.10 小结 115

第5章 控制语句:第Ⅰ部分 122

5.1 简介 123

5.2 算法 123

5.3 伪码 123

5.4 控制结构 124

5.5 If...Then选择语句 126

5.6 If...Then...Else选择语句 127

5.7 While循环语句 129

5.8 Do While...Loop循环语句 131

5.9 Do Until...Loop循环语句 131

5.10 复合赋值运算符 132

5.11 构建算法:计数器控制的循环 133

5.12 构建算法:标记控制的循环 137

5.13 构建算法:嵌套的控制语句 143

5.14 构建算法:嵌套的循环语句 146

5.15 使用Visual Basic编写Windows Forms应用程序 150

5.16 (选修)软件工程案例研究:在ATM系统中确认类的属性 154

5.17 小结 158

第6章 控制语句:第Ⅱ部分 168

6.1 简介 168

6.2 计数器控制的循环的本质 169

6.3 For...Next循环语句 169

6.4 使用For...Next语句的例子 173

6.5 GradeBook案例研究:Select...Case多重选择语句 176

6.6 Do...Loop While循环语句 181

6.7 Do...Loop Until循环语句 182

6.8 在循环语句中使用Exit语句 183

6.9 在循环语句中使用Continue语句 184

6.10 逻辑运算符 186

6.11 (选修)软件工程案例研究:确认ATM系统中对象的状态和活动 190

6.12 小结 194

第7章 方法:深入观察 200

7.1 简介 201

7.2 模块、类和方法 201

7.3 子程序过程:没有返回值的方法 202

7.4 函数:具有返回值的方法 204

7.5 共享方法和Math类 205

7.6 GradeBook案例研究:声明具有多个形参的方法 207

7.7 方法声明和使用的一些说明 209

7.8 方法调用堆栈和活动记录 210

7.9 隐式参数转换 211

7.10 Option Strict和数据类型转换 212

7.11 值类型和引用类型 213

7.12 框架类库的名字空间 214

7.13 传递参数:传值和传引用方式 215

7.14 声明的作用域 217

7.15 案例研究:生成随机数 219

7.16 案例研究:机会游戏 224

7.17 方法的重载 227

7.18 可选参数 229

7.19 递归 230

7.20 (选修)软件工程案例研究:确认ATM系统中类的操作 233

7.21 小结 238

第8章 数组 249

8.1 简介 250

8.2 数组 250

8.3 声明和分配数组 251

8.4 使用数组的例子 253

8.5 案例研究:模拟洗牌和发牌 258

8.6 向方法传递数组 261

8.7 For Each...Next循环语句 263

8.8 GradeBook案例研究:使用数组存储成绩 264

8.9 使用Array类的Sort方法对数组进行排序 268

8.10 搜索数组 269

8.11 矩形数组 272

8.12 GradeBook案例研究:使用矩形数组 274

8.13 可变长度的形参列表 278

8.14 不规则数组 279

8.15 在执行时修改数组的长度:使用ReDim语句 279

8.16 传递数组:ByVal和ByRef 280

8.17 (选修)软件工程案例研究:ATM系统中对象之间的协作 283

8.18 小结 289

第9章 介绍LINQ和泛型集合 296

9.1 简介 296

9.2 使用LINQ查询数组 297

9.3 集合简介 303

9.4 使用LINQ查询泛型集合 305

9.5 Deitel LINQ资源中心 306

9.6 小结 306

第10章 类和对象:深入观察 311

10.1 简介 312

10.2 Time类案例研究 312

10.3 类的作用域 318

10.4 对象初始化值 318

10.5 默认构造函数和无参构造函数 319

10.6 Time类案例研究:重载构造函数 319

10.7 部分类 323

10.8 合成 324

10.9 使用Me引用访问当前对象 326

10.10 垃圾收集 328

10.11 类的共享成员 329

10.12 Const和ReadOnly成员 331

10.13 对象浏览器 333

10.14 Time类案例研究:创建类库 335

10.15 Time类案例研究:扩展方法 339

10.16 委托 341

10.17 lambda表达式 343

10.18 匿名类型 345

10.19 (选修)软件工程案例研究:开始对ATM系统的类进行编程 347

10.20 小结 351

第11章 面向对象编程:继承 360

11.1 简介 361

11.2 基类和派生类 361

11.3 Protected成员 363

11.4 基类和派生类的关系 363

11.5 派生类的构造函数 382

11.6 使用继承的软件工程 386

11.7 Object类 387

11.8 Friend成员 387

11.9 小结 388

第12章 面向对象编程:多态 393

12.1 简介 394

12.2 多态视频游戏 395

12.3 演示多态行为 396

12.4 抽象类和抽象方法 398

12.5 案例研究:使用多态的工资表系统类层次结构 399

12.6 NotOverridable方法和NotInheritable类 410

12.7 案例研究:创建和使用接口 411

12.8 (选修)软件工程案例研究:在ATM系统中使用继承和多态 418

12.9 小结 424

第13章 异常处理 429

13.1 简介 430

13.2 异常处理概述 430

13.3 例子:不使用异常处理的除数为零错误 431

13.4 例子:处理DivideByZeroException和FormatException 433

13.5 .NET异常类层次结构 437

13.6 Finally代码块 438

13.7 异常的属性 443

13.8 用户定义的异常类 447

13.9 小结 449

第14章 使用Windows Forms的图形用户界面 454

14.1 简介 455

14.2 Windows Forms 456

14.3 事件处理 457

14.4 控件的属性和布局 463

14.5 Label、TextBox和Button 466

14.6 GroupBox和Panel 467

14.7 CheckBox和RadioButton 469

14.8 PictureBox 475

14.9 ToolTip 476

14.10 NumericUpDown控件 478

14.11 鼠标事件处理 479

14.12 键盘事件处理 481

14.13 菜单 483

14.14 MonthCalendar控件 490

14.15 DateTimePicker控件 491

14.16 LinkLabel控件 492

14.17 ListBox控件 495

14.18 CheckedListBox控件 498

14.19 ComboBox控件 499

14.20 TreeView控件 502

14.21 ListView控件 505

14.22 TabControl控件 509

14.23 多文档界面(MDI)窗口 513

14.24 可视化继承 518

14.25 用户定义控件 520

14.26 小结 523

第15章 使用Windows表现基础的GUI 539

15.1 简介 540

15.2 Windows表现基础(WPF) 540

15.3 XML基础知识 541

15.4 结构化数据 543

15.5 XML名字空间 547

15.6 使用XAML的描述性GUI编程 550

15.7 在Visual Basic Express中创建WPF应用程序 551

15.8 控件的布局 553

15.9 事件处理 557

15.10 命令和常见的应用程序任务 562

15.11 WPF GUI自定义 566

15.12 使用风格更改控件的外观 566

15.13 自定义窗口 570

15.14 使用控件模板定义控件的外观 571

15.15 使用数据绑定的数据驱动GUI 575

15.16 小结 579

15.17 Web资源 580

第16章 WPF图形和多媒体 592

16.1 简介 592

16.2 控制字体 593

16.3 基本形状 594

16.4 Polygon和Polyline 595

16.5 画刷 598

16.6 变换 602

16.7 WPF自定义:电视机GUI 603

16.8 动画 610

16.9 (选修)3D物体和变换 612

16.10 小结 616

第17章 字符串、字符和正则表达式 625

17.1 简介 626

17.2 字符和字符串的基础知识 626

17.3 String类的构造函数 627

17.4 String类的索引器、Length属性和CopyTo方法 628

17.5 比较字符串 629

17.6 在字符串中查找字符和子字符串 632

17.7 从字符串中提取子字符串 633

17.8 连接字符串 634

17.9 String类的其他方法 635

17.10 StringBuilder类 636

17.11 StringBuilder类的Length和Capacity属性、EnsureCapacity方法和索引器 637

17.12 StringBuilder类的Append和AppendFormat方法 638

17.13 StringBuilder类的Insert、Remove和Replace方法 639

17.14 Char结构的方法 641

17.15 洗牌和发牌模拟 643

17.16 正则表达式处理简介 645

17.17 小结 654

第18章 文件和流 663

18.1 简介 663

18.2 数据层次结构 664

18.3 文件和流 665

18.4 File和Directory类 666

18.5 创建顺序访问的文本文件 672

18.6 从顺序访问文本文件读取数据 678

18.7 案例研究:信用查询程序 681

18.8 串行化 685

18.9 使用对象串行化创建顺序访问文件 685

18.10 从顺序访问文件读取和反串行化数据 689

18.11 小结 692

第19章 XML和LINQ to XML 698

19.1 简介 698

19.2 文档类型定义(DTD) 699

19.3 W3C XML Schema文档 702

19.4 可扩展样式表语言和XSL转换 707

19.5 LINQ to XML:文档对象模型(DOM) 713

19.6 LINQ to XML:XML的轴属性 716

19.7 LINQ to XML:XML字面值和嵌入表达式 721

19.8 使用XslCompiledTransform类的XSLT 726

19.9 小结 727

19.10 Web资源 728

第20章 数据库和LINQ to SQL 735

20.1 简介 736

20.2 关系数据库 736

20.3 关系数据库概述:Books数据库 737

20.4 SQL 740

20.5 LINQ to SQL 746

20.6 LINQ to SQL:从数据库提取信息 747

20.7 更复杂的LINQ查询和数据绑定 750

20.8 使用LINQ从多个表提取数据 753

20.9 创建主/明细视图应用程序 755

20.10 使用LINQ to SQL编程:AddressBook案例研究 759

20.11 小结 763

20.12 工具和Web资源 763

第21章 ASP.NET和ASP.NET AJAX 770

21.1 简介 771

21.2 简单的HTTP传输 772

21.3 多层应用程序体系结构 774

21.4 创建和运行简单的Web窗体例子 775

21.5 Web控件 786

21.6 会话追踪 798

21.7 案例研究:在ASP.NET中连接到数据库 810

21.8 案例研究:安全书籍数据库应用程序 817

21.9 ASP.NET AJAX 836

21.10 新的ASP.NET 3.5数据控件 843

21.11 小结 843

21.12 Web资源 844

第22章 Windows通信基础(WCF)Web服务 855

22.1 简介 856

22.2 WCF服务基础知识 856

22.3 简单对象访问协议(SOAP) 857

22.4 表现状态传输(REST) 857

22.5 JavaScript对象记法(JSON) 858

22.6 发布和消费基于SOAP的WCF Web服务 858

22.7 发布和消费基于REST的XML Web服务 865

22.8 发布和消费基于REST的JSON Web服务 868

22.9 二十一点游戏Web服务:在基于SOAP的WCF Web服务中使用会话追踪 870

22.10 机票预订Web服务:在ASP.NET中访问数据库及调用服务 879

22.11 算式生成器:返回用户定义的类型 883

22.12 小结 891

22.13 Deitel Web服务资源中心 891

第23章 Silverlight、富Internet应用程序和多媒体 898

23.1 简介 899

23.2 平台概述 900

23.3 Silverlight运行时和工具安装 900

23.4 创建一个Silverlight WeatherViewer应用程序 900

23.5 动画和FlickrViewer 909

23.6 图像和深度缩放 913

23.7 音频和视频 922

23.8 隔离存储 926

23.9 Silverlight演示和Web资源 926

23.10 小结 927

第24章 数据结构和泛型集合 934

24.1 数据结构简介 935

24.2 泛型集合概述 939

24.3 泛型类和泛型方法 948

24.4 小结 960

附录A 运算符优先级 969

附录B 基本类型 970

附录C 数字系统 971

附录D ATM案例研究代码 981

附录E UML 2:其他图类型 1000

附录F ASCII字符集 1001

附录G Unicode 1002

附录H 使用Visual Basic 2008调试器 1011

索引 1030

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