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Photoshop CS4宝典
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:eye4u视觉设计工作室著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787500688495
  • 页数:528 页
图书介绍:最新版本Photoshop CS4对数字图形编辑标准进行了重要的更新,增添了如“调整”、“蒙版”面板,以及全新的3D、图层自动混合功能等一些更加实用方便的功能。
《Photoshop CS4宝典》目录

Part 01 Photoshop CS4的相关基础知识Chapter 01 初识Photoshop CS 4

1.1 位图与矢量图 2

1.1.1 位图 2

1.1.2 矢量图 3

1.2 图像的文件格式 4

1.2.1 PSD格式 4

1.2.2 JPEG格式 4

1.2.3 PNG格式 5

1.2.4 GIF格式 5

1.2.5 BMP格式 6

1.2.6 PDF格式 6

1.2.7 EPS格式 7

1.2.8 TIFF格式 7

1.3 图像大小与分辨率 8

1.4 图像大小与画布尺寸 9

1.4.1 改变图像的大小 9

1.4.2 调整画布的大小 10

1.5 在Photoshop中高效地工作 12

1.5.1 自定义快捷键 12

1.5.2 管理预设 13

1.5.3 巧用标尺对齐对象 15

1.6 撤销错误操作 17

1.6.1 还原和恢复操作 17

1.6.2 复位 21

1.6.3 渐隐 22

1.6.4 使用历史记录面板 23

1.7 提高Photoshop的运行速度 25

1.8 Photoshop CS4新增功能 26

1.8.1 多窗口之间的切换 26

1.8.2 排列文档 27

1.8.3 图像文件显示立体化阴影 28

1.8.4 旋转视图功能 29

1.8.5 新增Adjustments(调整)面板 29

1.8.6 保护色调功能 30

1.9 小结 30

Chapter 02 Photoshop CS4的工作环境 30

2.1 启动与退出程序 32

2.1.1 启动Photoshop CS4 32

2.1.2 退出Photoshop CS4 33

2.2 Photoshop CS4的工作界面 34

2.2.1 新增功能图标栏 35

2.2.2 菜单栏 36

2.2.3 选项栏 37

2.2.4 工具箱 37

2.2.5 浮动面板 38

2.2.6 自定义工作区 38

2.3 使用文档导航 41

2.3.1 调整视图大小 41

2.3.2 Navigator(导航器)面板 42

2.3.3 缩放工具和抓手工具 43

2.4 Preferences(首选项)对话框 45

2.4.1 General(常规)选项面板 45

2.4.2 Interface(界面)选项面板 46

2.4.3 File Handling(文件处理)选项面板 46

2.4.4 Performance(性能)选项面板 47

2.4.5 Cursors(光标)选项面板 48

2.4.6 Transparency&Gamut(透明度与色域)选项面板 48

2.4.7 Units&Rulers(单位与标尺)选项面板 49

2.4.8 Plug-Ins(增效工具)选项面板 50

2.4.9 Type(文字)选项面板 50

2.5 小结 50

Chapter 03 使用Photoshop CS4的文档 50

3.1 设置新文档 52

3.2 打开和关闭文档 53

3.3 使用Bridge 54

3.3.1 从Bridge打开图像到Photoshop CS4中 54

3.3.2 Bridge视图选项 55

3.3.3 在“收藏集”中添加图像 56

3.3.4 旋转图像 57

3.3.5 复制图像 58

3.4 保存文档 60

3.4.1 使用“存储”和“存储为”命令 60

3.4.2 存储为Web和设备所用格式 61

3.5 导出和置入 62

3.5.1 导出作品 62

3.5.2 置入作品 64

3.6 添加批注 65

3.7 小结 65

Part 02 Photoshop的基本技法Chapter 04 选区的创建和编辑 65

4.1 选区的创建 68

4.1.1 使用选框工具创建基本选区 68

4.1.2 使用套索工具创建任意选区 71

4.1.3 使用魔棒工具创建选区 74

4.1.4 使用快速选择工具创建选区 76

4.1.5 使用“色彩范围”命令创建选区 77

4.1.6 “抽出”滤镜的选取功能 80

4.1.7 使用快速蒙版创建选区 83

4.2 选区的编辑 84

4.2.1 移动和复制选区 84

4.2.2 修改选区 86

4.2.3 反向、扩大选取、选取相似 88

4.2.4 调整选区的边缘 89

4.2.5 变换选区 92

4.3 选区的存储 94

4.3.1 在蒙版中存储和载入选区 94

4.3.2 在通道中存储和载入选区 95

4.4 小结 96

Chapter 05 变换对象 98

5.1 应用辅助功能 98

5.1.1 使用标尺 98

5.1.2 使用参考线和智能参考线 100

5.1.3 设置网格 101

5.2 应用变换功能 102

5.2.1 变换对象 102

5.2.2 自由变换对象 103

5.2.3 对象的变形 103

练习 制作变形的Logo 105

5.3 应用内容识别比例功能 106

5.4 小结 108

Chapter 06 定义Photoshop中的颜色 108

6.1 使用拾色器 110

6.1.1 常规的拾色器 110

6.1.2 HDR拾色器 111

6.2 使用不同的颜色模式 113

6.2.1 Grayscale(灰度)模式 113

6.2.2 Bitmap(位图)模式 113

6.2.3 RGB颜色模式 114

6.2.4 HSB颜色模式 115

6.2.5 CMYK颜色模式 115

6.2.6 Duotone(双色调)模式 117

6.3 转换颜色模式 121

6.3.1 将灰度模式转换为RGB或CMYK模式 121

6.3.2 将图像转换为位图模式 122

6.3.3 将灰度或RGB图像转换为索引颜色模式 123

6.4 使用颜色库选择和指定颜色 125

6.4.1 Color(颜色)面板 125

6.4.2 Swatches(色板)面板 126

6.4.3 吸管工具 127

练习 将取样颜色应用到图像中 128

6.4.4 颜色取样器工具 130

6.5 从彩色到黑白的转换 132

6.5.1 使用调整命令直接转换 132

6.5.2 通过通道转换 133

6.5.3 通过通道混合器转换 134

6.6 小结 134

Chapter 07 图层的基本应用 136

7.1 图层基础知识 136

7.1.1 图层的类型 137

7.1.2 选择和切换图层 140

7.1.3 新建、复制和删除图层 141

7.1.4 调整图层的顺序 146

7.1.5 了解图层的透明度 148

7.1.6 设置图层的属性 149

7.1.7 合并图层和拼合图像 150

7.1.8 盖印图层 152

7.2 移动、链接和对齐图层 154

7.2.1 链接图层和取消链接 154

7.2.2 应用图层组管理图层 154

7.2.3 图层自动对齐增强功能 156

7.2.4 锁定图层 158

7.3 小结 159

Part 03 Photoshop在绘画领域的应用Chapter 08 基础绘画 159

8.1 了解绘画和绘画修饰工具 162

8.1.1 绘画工具 162

8.1.2 绘画修饰工具 169

8.2 绘画的基本技巧 176

8.2.1 绘制直线 176

8.2.2 绘制曲线 177

练习 绘制抽象画 178

8.3 定义画笔样式 180

8.3.1 更改画笔形状并存储到画笔库 180

8.3.2 创建自定义画笔 181

8.4 画笔动态 183

8.4.1 了解画笔动态的基础知识 183

8.4.2 创建具有形状动态的画笔 184

练习 绘制风景画 188

8.5 小结 190

Chapter 09 艺术绘画和艺术处理 190

9.1 绘画复制工具 192

9.1.1 仿制图章工具 192

9.1.2 图案图章工具 194

9.1.3 历史记录艺术画笔工具 196

练习 制作油画作品 197

9.2 为图像填充颜色 200

9.2.1 油漆桶工具 200

9.2.2 渐变工具 201

练习 制作印象派作品 205

9.3 为对象描边 209

9.4 利用滤镜实现绘画效果 210

9.4.1 创建艺术效果 210

9.4.2 创建画笔描边效果 213

9.4.3 创建素描效果 215

9.4.4 应用影印和查找边缘滤镜调整绘画边缘 217

9.4.5 应用浮雕效果滤镜加强颜料的质感 218

9.5 小结 219

Part 04 调整和修饰图像 222

Chapter 10 调整图像 222

10.1 快捷的自动调整 222

10.1.1 对图像快速去色 222

10.1.2 创建反相效果 222

10.1.3 应用色调均化平衡色调 223

10.1.4 应用阈值创建宣传画效果 223

10.1.5 应用色调分离创建版画效果 224

10.2 调整图像色相和饱和度 225

10.2.1 转换指定颜色的色相 225

10.2.2 对图像去色创建黑白效果 226

练习 选择性降低图像饱合度 227

10.3 Match Color(匹配颜色) 228

10.4 Variations(变化)命令 229

10.5 调整图像的亮度 231

10.5.1 使用Histogram(直方图)面板 231

10.5.2 调整Levels(色阶) 232

10.5.3 调整Curves(曲线) 233

10.5.4 调整Gradient Map(渐变映射) 234

10.5.5 调整图像的阴影和高光细节 235

10.5.6 校正图像的曝光度 237

10.5.7 调整图像各通道的黑白效果 238

练习 调整出具有清爽色调的图像 239

练习 使用调整命令制作奇幻效果 241

10.6 校正Camera Raw图像 245

10.6.1 调整图像的颜色 247

10.6.2 锐化和平滑处理 248

10.6.3 校正相机的镜头 249

10.6.4 调整多张RAW的格式文件 249

10.6.5 保存Carnera Raw设置并应用 251

10.7 小结 252

Chapter 11 修复和修饰图像 254

11.1 修复图像 254

11.1.1 校正污点 254

11.1.2 去除多余图像 255

11.1.3 修补残缺照片 255

11.1.4 应用红眼工具消除人物的红眼 256

11.2 应用绘图工具修饰图像 257

11.2.1 美化图像 257

11.2.2 消除人物面部的瑕疵 259

练习 为黑白照片上色 262

11.3 应用液化滤镜美化图像 266

练习 美化人物眼睛 268

11.4 校正图像的消失点 269

11.5 应用蒙尘与划痕滤镜 271

11.6 去除图像的斑点 272

11.7 应用锐化滤镜突显细节 273

11.7.1 应用USM锐化滤镜强化图像边缘 273

11.7.2 应用预置的锐化滤镜 274

11.7.3 应用智能锐化滤镜调整阴影和高光 275

11.8 应用模糊滤镜淡化瑕疵 277

11.8.1 应用高斯模糊滤镜柔化皮肤 277

11.8.2 应用表面模糊滤镜 279

11.8.3 应用动感模糊和径向模糊滤镜创建运动感 279

11.8.4 创建镜头模糊效果 282

11.8.5 应用预置的模糊滤镜 283

11.9 应用通道混合器 284

11.9.1 为黑白图像添加自然的颜色 284

11.9.2 利用通道混合文件“偷梁换柱” 284

11.9.3 创建高质量的灰度图像 286

11.9.4 使用通道混合器修正图像的偏色 288

11.10 小结 289

Part 05 路径和文字的应用 292

Chapter 12 创建矢量路径 292

12.1 创建和编辑路径 292

12.1.1 关于路径 292

12.1.2 创建路径 293

12.1.3 编辑路径 294

12.1.4 填充路径和描边路径 296

练习 使用路径绘制工具绘制艺术插画 298

练习 制作灯泡广告合成效果 303

12.2 创建形状 310

12.2.1 创建和编辑形状 310

12.2.2 定义自定形状 314

练习 使用形状工具制作卡通插画 315

12.3 小结 318

Chapter 13 创建与编辑文字 320

13.1 直观传递信息的文字工具 320

13.1.1 创建不同形式的文字 320

练习 制作立体效果纹理文字 322

13.1.2 应用Character(字符)面板编辑文字 323

13.1.3 应用Paragraph(段落)面板编辑段落文本 324

13.1.4 Warp Text(变形文字) 325

13.2 为文字创建工作路径 326

13.3 将文字创建为形状 327

13.4 栅格化文字 327

练习 制作缤纷剪贴画效果 328

13.5 小结 329

Chapter 14 应用图层样式的特效 329

Part 06 创建图像特效 332

14.1 了解图层样式 332

14.2 图层的混合选项 333

14.2.1 不透明度和填充不透明度 333

14.2.2 指定混合的通道 334

14.2.3 将内部效果混合成组 335

14.2.4 使用蒙版隐藏效果 335

14.2.5 挖空图层 336

14.2.6 使用混合颜色带保护色调 337

14.3 应用“图层样式”对话框 338

14.3.1 阴影效果 338

14.3.2 发光效果 340

14.3.3 斜面和浮雕效果 342

14.3.4 叠加效果 345

14.3.5 描边效果 347

练习 制作可爱立体文字 348

练习 制作破裂徽章 351

14.4 编辑图层样式 354

14.4.1 隐藏图层中的所有图层样式效果 354

14.4.2 缩放图层样式 355

14.4.3 清除图层样式 355

14.4.4 复制并粘贴图层样式 356

练习 制作水晶播放器 357

14.5 小结 360

Chapter 15 应用滤镜的特效 362

15.1 认识滤镜 362

15.1.1 校正性滤镜 362

15.1.2 变形滤镜 363

15.1.3 效果滤镜 363

15.2 认识独立滤镜——图案生成器 365

15.3 认识滤镜库 367

15.4 认识杂色滤镜 369

15.4.1 Reduce Noise(减少杂色)滤镜 369

15.4.2 Add Noise(添加杂色)滤镜 370

15.4.3 Median(中间值)滤镜 371

练习 制作木质效果背景 372

15.5 认识变形滤镜 374

15.5.1 创建波纹和波浪扭曲效果 374

15.5.2 创建玻璃和海洋波纹的扭曲纹理 376

15.5.3 极坐标和旋转扭曲 377

15.5.4 挤压和球面化 378

15.5.5 切变和水波 380

15.5.6 镜头校正 381

练习 制作立体条纹效果 384

15.6 认识渲染滤镜 388

15.6.1 制作光照效果 388

15.6.2 制作云彩 389

15.6.3 添加镜头光晕 391

练习 制作黑夜效果 392

15.7 创建自定义滤镜效果 395

15.7.1 高反差保留图像 395

15.7.2 使用”自定”滤镜创建自定义效果 395

15.7.3 使用“最大值”和“最小值”创建手绘效果 396

15.8 小结 397

Chapter 16 混合模式的合成应用 397

Part 07 图像的合成 400

16.1 混合三要素 400

16.2 认识图层混合模式 401

16.2.1 无混合的Normal(正常)模式 401

16.2.2 产生颗粒的Dissolve(溶解)模式 402

练习 添加皮肤的纹理质感 402

16.2.3 加深图像明度的加深型混合模式 404

16.2.4 提高图像明度的减淡型混合模式 405

16.2.5 产生叠加效果的对比型混合模式 407

16.2.6 产生反差的比较型混合模式 409

16.2.7 识别图像色彩的色彩型混合模式 409

练习 制作梦幻的雪景图 411

16.3 小结 414

Chapter 17 非破坏性的智能编辑 414

17.1 创建蒙版 416

17.1.1 创建并编辑图层蒙版 416

17.1.2 创建并编辑矢量蒙版 421

练习 制作纹理人像 422

17.1.3 创建并编辑剪贴蒙版 426

练习 制作剪影人像 428

17.2 图像的智能调整 430

17.2.1 利用填充或调整图层调整图像 430

17.2.2 创建混合填充或调整图层效果 431

17.3 创建智能对象 433

17.3.1 创建新的智能对象 433

17.3.2 编辑智能对象 433

17.4 应用图层复合面板 436

17.5 小结 436

Chapter 18 通道的综合应用 438

18.1 了解通道的基本结构 438

18.1.1 构成图像颜色信息的颜色通道 439

18.1.2 用于高级印刷的专色通道 440

18.1.3 通道的核心——Alpha通道 441

练习 利用通道制作特效文字 443

18.2 应用通道 445

18.2.1 将通道应用到图层中 445

18.2.2 利用分离和合并通道制作特殊效果 446

18.3 曲线和色阶在通道中的应用 449

18.3.1 曲线在通道中的应用 449

18.3.2 色阶在通道中的应用 451

18.3.3 曲线和色阶在Alpha通道中的应用 451

练习 合成透明玻璃材质 452

练习 抠取人物的发丝 454

18.4 计算图像 457

18.4.1 “应用图像”命令的原理 457

18.4.2 “应用图像”的通道混合模式 458

18.4.3 “计算”命令的原理 459

18.4.4 相加与减去混合模式 462

练习 应用计算命令还原图像的局部色彩 464

18.4.5 独特的混合模式——差值 466

练习 调亮图像的暗调 466

18.5 小结 467

Part 08 创建视频动画和输出作品Chapter 19 3D图像的编辑 467

19.1 3D对象和属性编辑 470

19.1.1 3D对象的变换 471

19.1.2 3D对象的遥摄 473

19.1.3 应用3D面板 475

19.2 3D上色和构图功能 477

19.2.1 在3D模型上绘图 477

19.2.2 用二维图像为三维对象贴图 478

练习 为三维对象添加自然的贴图效果 479

19.3 将2D图像转换为3D对象 480

19.3.1 将2D图像转换为3D明信片 480

19.3.2 将2D图像转换为3D模型 481

练习 将渐变灰度图像转换为3D模型 483

19.4 小结 484

Chapter 20 应用视频图层和创建动画 484

20.1 创建视频图像 486

20.1.1 创建在视频中使用的图像 486

20.1.2 创建新的视频图层 488

20.1.3 在视频图层中替换素材 489

20.1.4 了解Animation(动画)面板 490

20.2 视频图层的绘制与编辑 493

20.2.1 视频图层的绘制 493

20.2.2 编辑视频和动画图层 495

20.3 创建帧动画和时间轴动画 497

20.3.1 创建帧动画 497

20.3.2 创建时间轴动画 499

练习 制作叠加的文字动画效果 501

20.4 小结 502

Chapter 21 创建动作、应用自动命令 502

21.1 应用并创建动作 504

21.1.1 播放、回放动作 505

21.1.2 创建动作 506

练习 应用动作制作老照片 510

练习 应用动作批处理视频文件 512

21.2 应用自动命令 514

21.2.1 批处理图像 514

21.2.2 应用Photomerge 515

21.2.3 合并到HDR 517

21.3 小结 518

Chapter 22 打印输出和Web发布 518

22.1 打印输出 520

22.1.1 基本打印设置 520

22.1.2 色彩管理 521

22.1.3 页面设置 521

22.2 创建Web照片画廊 523

22.3 创建图像的切片 525

22.3.1 切片工具 525

22.3.2 切片选择工具 526

练习 制作网页切片和链接 527

22.4 小结 528

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