After Effects视频特效实用教程 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:江永春,王萍萍,崔海荣编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787121150425
- 页数:359 页
第1章 影视特效后期合成基础 1
1.1影视特效后期合成基础 1
1.1.1什么是合成技术 1
1.1.2主流的影视特效后期合成软件 1
1.2 After Effects可以做什么 4
1.3视频基础知识 5
1.3.1电视制式 5
1.3.2电视扫描方式 6
1.3.3数字视频的压缩 7
1.4热身运动:飞机导航图制作 10
1.4.1实训目的 10
1.4.2实训操作步骤 10
1.4.3实训小结 14
思考与练习 14
第2章 After Effects入门 16
2.1 After Effects初识 16
2.1.1 After Effects的工作环境 16
2.1.2初始化参数设置 17
2.2项目窗口 20
2.2.1项目设置 21
2.2.2导入素材 22
2.2.3管理素材 25
2.2.4设置素材 27
2.3合成图像窗口 28
2.3.1建立合成图像 28
2.3.2合成图像预览窗口 30
2.3.3在合成图像中加入素材 34
2.4“时间线”窗口 34
2.4.1控制面板区域 35
2.4.2时间线区域 37
2.4.3层工作区域 38
2.5其他窗口 38
2.5.1流程图窗口 38
2.5.2素材窗口 39
2.5.3层窗口 39
2.5.4工具栏 40
2.5.5时间控制面板 41
2.5.6音频面板 42
2.6影视片段:穿越时空的LOGO运动 42
2.6.1实训目的 42
2.6.2实训操作步骤 42
2.6.3实训小结 55
思考与练习 56
第3章 层及层的动画 57
3.1层的概念 57
3.2层的创建 58
3.2.1层的类型 58
3.2.2层的创建方法 59
3.3层的基本操作 62
3.3.1选择层 62
3.3.2更改层的顺序 63
3.3.3设置层的入点和出点 64
3.3.4设置层的持续时间 66
3.3.5分裂层 67
3.3.6层的排列与对齐 69
3.3.7设定标记 71
3.3.8操作音频层 73
3.4层的动画 74
3.4.1动画 74
3.4.2层的属性 74
3.4.3关键帧动画 75
3.5层模式 84
3.6轨道蒙版层 85
3.7二维合成实例:广告 87
3.7.1设计思路 87
3.7.2操作步骤 87
3.8实训:啤酒广告制作 96
3.8.1实训目的 96
3.8.2实训操作步骤 96
3.8.3实训小结 100
思考与练习 100
第4章 After Effects三维合成 102
4.1三维空间合成 102
4.1.1设置3D属性 102
4.1.2三维视图 103
4.1.3操作3D对象 105
4.2灯光的应用 107
4.2.1灯光的建立 107
4.2.2层的材质选项 110
4.2.3灯光应用实例 112
4.3摄像机的使用 114
4.3.1创建摄像机 114
4.3.2设置摄像机 117
4.3.3使用工具移动摄像机 118
4.4三维辅助功能的应用 119
4.4.1 OpenGL硬件渲染引擎 119
4.4.2三维辅助效果插件 120
4.5三维合成实例:翩翩起舞的蝴蝶 124
4.5.1设计思路 124
4.5.2操作步骤 124
4.6实训:三维空间的文字与线框制作 130
4.6.1实训目的 130
4.6.2实训操作步骤 130
4.6.3实训小结 134
思考与练习 134
第5章 After Effects文字特效 136
5.1文字特效创建 136
5.1.1创建文字 136
5.1.2文字属性设置 136
5.1.3段落属性设置 139
5.2文字动画 139
5.2.1创建文字动画 139
5.2.2文字动画属性设置 140
5.2.3文字动画类型 143
5.3文字动画实例 148
5.3.1实例1:文字波动效果 148
5.3.2实例2:文字飞闪效果 150
5.3.3实例3:随机变化效果 151
5.4创建路径文本动画 152
5.5创建文本遮罩框 155
5.6使用内置文本特效 158
5.6.1路径文本 158
5.6.2时间编码 160
5.6.3数字 160
5.7使用预置文本动画特效 162
5.8实训:文字过光拉出效果制作 165
5.8.1实训目的 165
5.8.2实训操作步骤 165
思考与练习 169
第6章 After Effects遮罩和键控 171
6.1创建遮罩 172
6.1.1使用工具面板中的工具创建遮罩 172
6.1.2以数字形式创建遮罩 173
6.1.3使用第三方软件创建路径 174
6.2编辑遮罩 175
6.2.1编辑遮罩形状 175
6.2.2设置遮罩的属性 177
6.3遮罩综合实例:遮罩变形动画 180
6.4键控 183
6.4.1差异蒙版 183
6.4.2抽出 185
6.4.3亮度键 187
6.4.4内部/外部键 188
6.4.5色彩键 191
6.4.6颜色差异键 193
6.4.7色范围 195
6.4.8线性色彩键 197
6.4.9溢出抑制 199
6.5综合实例:云中漫步、水中漫步 201
6.5.1设计思路 201
6.5.2操作步骤 201
6.6抠像实例——Keylight抠像 203
思考与练习 205
第7章 After Effects色彩修正 207
7.1 After Effects色彩修正概述 207
7.2调节特效 208
7.2.1亮度和对比度 208
7.2.2通道混合 209
7.2.3色调和饱和度 211
7.2.4色阶 213
7.3图像控制特效 214
7.3.1修改色彩 214
7.3.2色彩平衡 215
7.3.3彩色光 216
7.4综合实例:碧草晴空 219
7.4.1实训目的 219
7.4.2实训操作步骤 219
7.5实训:云天映彩 222
7.5.1实训目的 222
7.5.2实训操作步骤 222
7.5.3实训小结 227
思考与练习 227
第8章 After Effects绘画特效 229
8.1 After Effects绘画特效概述 229
8.2 After Effects矢量绘画 230
8.2.1打开矢量绘画特效窗口 230
8.2.2矢量绘画工具栏 231
8.2.3矢量绘画特效窗口 232
8.2.4绘制图形 233
8.2.5编辑图形 234
8.2.6移动绘画记录 237
8.2.7图形的回放状态 238
8.2.8图形的摆动与合成 240
8.3绘画工具栏和仿制图章工具 243
8.3.1绘画工具栏 243
8.3.2仿制图章工具 245
8.4实训:绘制卡通狗 248
8.4.1实训目的 248
8.4.2实训操作步骤 248
8.4.3实训小结 252
8.5 3D Stroke&Shine 253
思考与练习 257
第9章 After Effects仿真特效 259
9.1仿真特效概述 259
9.2仿真特效——碎片 259
9.2.1碎片的基本介绍 259
9.2.2“碎片”特效实例:节目预告 262
9.3仿真特效——粒子运动场 267
9.3.1粒子运动场仿真特效概述 267
9.3.2选项 268
9.3.3粒子类型 269
9.3.4图层映射 272
9.3.5粒子的物理属性 274
9.3.6属性映射(像)器 276
9.4粒子运动实例 278
9.4.1实例1——万蜂群舞、万兽奔腾 278
9.4.2实例2——数字雨 282
9.4.3实例3——数字滑落镜头设计 284
思考与练习 288
第10章 After Effects高级运动控制 290
10.1动画控制 290
10.1.1关键帧插值 290
10.1.2控制速度 295
10.1.3时间控制 298
10.1.4运动草图 299
10.1.5平滑运动和速度 300
10.1.6父子关系 301
10.1.7模拟变焦镜头 302
10.2运动追踪/稳定 302
10.2.1设置运动追踪 302
10.2.2位置追踪 305
10.2.3旋转追踪 307
10.2.4位置和旋转追踪 309
10.2.5透视角度追踪 310
10.2.6稳定 311
10.3运动表达式 312
10.4实训:放大镜效果制作 314
10.4.1实训目的 314
10.4.2实训操作步骤 314
10.4.3实训小结 315
思考与练习 315
第11章 综合实例 317
11.1音乐小片头 317
11.1.1设计思路 317
11.1.2设计步骤 317
11.2公益广告:保护环境爱护地球 324
11.2.1设计思路 324
11.2.2设计步骤 324
11.3水墨神韵 336
11.3.1设计思路 336
11.3.2设计步骤 336
11.4知识拓展 353
11.4.1项目链接 353
11.4.2场的问题 355
11.4.3 After Effects与Illusion的结合 356
思考与练习 357
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