Visual Basic从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:王浩,马玉军,陈连山等编著
- 出 版 社:北京:化学工业出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787122115669
- 页数:426 页
第一篇 基础知识和语法 2
第1章 Visual Basic 6.0概述 2
1.1 Visual Basic简介 2
1.1.1 Visual Basic的起源 2
1.1.2 Visual Basic的版本 2
1.1.3 Visual Basic基本概念及常用术语 3
1.2 Visual Basic 6.0的安装与启动 4
1.2.1安装Visual Basic 6.0 5
1.2.2启动Visual Basic 6.0 6
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境 6
1.3.1主窗口 7
1.3.2控件工具箱 8
1.3.3窗体编辑器 9
1.3.4工程资源管理器 10
1.3.5属性窗口 10
1.3.6代码编辑器 11
1.4创建第一个应用程序 11
1.4.1设计程序界面 12
1.4.2编写事件代码 13
1.4.3调试运行程序 14
1.4.4保存和生成应用程序 14
1.4.5实例小结 16
1.4.6注意事项 16
1.4.7使用MSDN 17
1.5小结 18
1.6习题 18
第2章Visual Basic程序设计基础 19
2.1 Visual Basic编码基础 19
2.1.1编码规则 19
2.1.2注释规则 20
2.2常量 20
2.3变量 22
2.3.1变量的命名规则 22
2.3.2变量的声明 23
2.3.3变量的作用范围 25
2.4数据类型 25
2.4.1数值型 25
2.4.2字符型 26
2.4.3逻辑型 27
2.4.4日期型 28
2.4.5对象型与变体型 28
2.4.6应用实例 28
2.5表达式与运算符 30
2.5.1算术运算 30
2.5.2比较运算 31
2.5.3连接运算 32
2.5.4逻辑运算符 33
2.5.5应用实例 34
2.6面向对象程序设计概述 35
2.6.1 OOP概述 35
2.6.2面向对象程序设计语言 35
2.6.3对象 36
2.6.4类 37
2.7事件驱动 37
2.7.1鼠标事件 38
2.7.2键盘事件 38
2.7.3焦点事件 39
2.8 Visual Basic应用程序的结构 39
2.9小结 40
2.10习题 41
第3章 流程控制语句 42
3.1顺序结构 42
3.1.1赋值语句 42
3.1.2输入语句 43
3.1.3输出语句 45
3.1.4顺序结构实例 46
3.2选择结构 47
3.2.1If Then语句 47
3.2.2If Then Else语句 48
3.2.3If Then ElseIf 语句 49
3.2.4Select Case语句 50
3.2.5选择结构实例 52
3.3循环结构 53
3.3.1 For Next语句 53
3.3.2 Do Loop语句 55
3.3.3 While Wend语句 56
3.3.4循环嵌套 57
3.3.5循环结构实例 58
3.4其他流程控制语句 59
3.4.1 GoTo语句 59
3.4.2 End语句 60
3.4.3 Stop语句 61
3.4.4 With End With语句 61
3.5综合实例 62
3.6小结 64
3.7习题 64
第4章 数组 66
4.1数组概述 66
4.1.1数组的概念 66
4.1.2数组的声明 67
4.2一维数组与多维数组 68
4.2.1一维数组 68
4.2.2多维数组 69
4.3数组的基本操作 70
4.3.1数组的赋初值 70
4.3.2数组的输入 72
4.3.3数组的输出 72
4.3.4数组的查找 73
4.3.5数组的排序 74
4.4声明和使用动态数组 75
4.5控件数组 77
4.6综合实例 78
4.7小结 80
4.8习题 80
第5章 过程和函数 82
5.1 Sub过程 82
5.1.1 Sub过程定义 82
5.1.2调用Sub过程 84
5.1.3过程的作用域 85
5.1.4在标准模块中建立Sub过程 86
5.1.5 Sub过程实例 88
5.2 Function过程 89
5.2.1 Function过程定义 89
5.2.2调用Function过程 90
5.2.3 Function过程实例 91
5.3参数传递 92
5.3.1形参与实参 92
5.3.2按地址传递 93
5.3.3按值传递参数 93
5.3.4数组作为参数 94
5.3.5参数传递实例 95
5.4内置函数 97
5.4.1算术运算函数 97
5.4.2字符串处理函数 98
5.4.3日期时间处理函数 100
5.4.4类型转换及判断函数 101
5.5递归 102
5.6其他过程 103
5.7小结 104
5.8习题 105
第二篇 GUI程序设计 108
第6章 通用标准控件 108
6.1标签控件 108
6.1.1标签的属性 108
6.1.2标签的事件 109
6.1.3标签实例 110
6.2文本框控件 111
6.2.1文本框的属性 111
6.2.2文本框的事件 113
6.2.3文本框实例 113
6.3按钮控件 115
6.3.1按钮的属性 115
6.3.2按钮的事件和方法 116
6.3.3按钮的快捷键 116
6.4列表框和组合框 117
6.4.1列表框的属性 117
6.4.2列表框的方法和事件 120
6.4.3列表框实例 120
6.4.4组合框 122
6.5单选按钮与复选框 123
6.5.1单选按钮 123
6.5.2复选框 125
6.6图形显示控件 127
6.6.1图像框 127
6.6.2图片框 129
6.6.3线条与形状 131
6.7定时器控件 133
6.8滚动条控件 134
6.9小结 136
6.10习题 136
第7章 用户界面设计 137
7.1用户界面样式 137
7.1.1单文档界面 137
7.1.2多文档界面 138
7.1.3资源管理器样式界面 139
7.2窗体的属性 139
7.3窗体的事件 141
7.3.1 Load与Unload事件 142
7.3.2鼠标事件 143
7.3.3键盘事件 144
7.4焦点 146
7.4.1获取焦点 146
7.4.2 GetFocus事件和LostFocus事件 146
7.5创建单文档界面应用程序 147
7.5.1添加/移除新窗体 147
7.5.2显示窗体 148
7.6创建多文档界面应用程序 149
7.7小结 150
7.8习题 150
第8章 菜单和工具栏 152
8.1菜单编辑器 152
8.1.1数据区 153
8.1.2编辑区 154
8.1.3菜单项显示区 155
8.2设计窗口菜单 156
8.2.1设计菜单 156
8.2.2驱动菜单 157
8.2.3快捷键 158
8.3弹出式菜单设计 158
8.4工具栏的设计 159
8.4.1利用应用程序向导创建工具栏 160
8.4.2利用ActiveX控件创建工具栏 161
8.4.3为工具栏按钮添加图标 163
8.5综合实例 165
8.6小结 166
8.7习题 166
第9章 对话框 168
9.1对话框概述 168
9.1.1对话框与窗体 168
9.1.2模式对话框 169
9.1.3无模式对话框 170
9.2输入对话框 170
9.2.1输入对话框的参数 170
9.2.2输入对话框的使用 171
9.3消息对话框 173
9.3.1MsgBox语句 173
9.3.2MsgBox函数 175
9.4通用对话框 177
9.4.1“打开”对话框 178
9.4.2“打印”对话框 179
9.4.3其他对话框 180
9.5内置对话框 181
9.5.1“关于”对话框 182
9.5.2登录对话框 182
9.5.3展示屏幕对话框 182
9.6用户自定义对话框 183
9.7小结 184
9.8习题 185
第10章 文件系统 186
10.1文件系统控件 186
10.1.1驱动器列表框 186
10.1.2目录列表框 188
10.1.3文件列表框 188
10.1.4文件系统实例 189
10.2文件基础 191
10.2.1文件的组成及命名 191
10.2.2文件的分类 192
10.2.3文件的操作流程 193
10.3文件访问 194
10.3.1顺序访问 194
10.3.2随机访问 195
10.3.3二进制访问 196
10.4文件系统对象 196
10.4.1 FSO概述 196
10.4.2创建FSO对象 197
10.4.3 Drive对象 198
10.4.4 Folder对象 199
10.4.5 File对象 201
10.4.6 FileSystemObject对象 202
10.4.7 TextStrearn对象 204
10.5小结 205
10.6习题 205
第11章ActiveX控件 206
11.1 ActiveX控件概述 206
11.1.1添加/删除ActiveX控件 206
11.1.2常用的ActiveX控件 207
11.1.3进程条 207
11.1.4状态栏 208
11.2制作ActiveX控件 210
11.2.1制作环境 210
11.2.2制作过程 211
11.2.3制作图片浏览器控件 212
11.2.4为ActiveX控件添加属性 214
11.2.5为ActiveX控件设计属性页 215
11.2.6为ActiveX控件添加事件 217
11.2.7发布ActiveX控件 218
11.2.8使用向导创建ActiveX控件 219
11.3使用其他程序中的对象 220
11.3.1使用步骤 220
11.3.2应用实例 221
11.4小结 223
11.5习题 223
第三篇 多媒体和图形图像编程 226
第12章 多媒体编程 226
12.1使用多媒体控件编程 226
12.1.1添加Multimedia MCI控件 226
12.1.2 Multimedia MCI控件的属性 227
12.1.3 Multimedia MCI控件的命令 228
12.1.4多媒体编程步骤 229
12.1.5使用MCI控件制作音频播放器 229
12.1.6使用WindowsMediaPlayer控件 231
12.2API概述 233
12.2.1 Windows API 233
12.2.2查看API 234
12.2.3使用API 235
12.2.4注意事项 237
12.3API多媒体编程 237
12.3.1常用API多媒体函数 238
12.3.2使用API函数制作播放器 238
12.4综合实例 240
12.5小结 242
12.6习题 242
第13章 图形图像处理 244
13.1图形图像基础 244
13.1.1坐标系统 244
13.1.2 CurrentX属性和CurrentY属性 246
13.2图形图像处理方法 246
13.2.1 PSet方法 247
13.2.2 Line方法 248
13.2.3 Circle方法 249
13.2.4图形图像处理实例 250
13.3系统对象 252
13.3.1 App对象 252
13.3.2 Clipboard对象 253
13.3.3 Screen对象 254
13.3.4 Printer对象和Printers集合 256
13.3.5 Control对象与Control集合对象 257
13.3.6 Err对象 257
13.4综合实例 258
13.5小结 260
13.6习题 260
第四篇 数据库应用程序设计 262
第14章 数据库编程基础 262
14.1数据库基础 262
14.1.1数据库的基本概念 262
14.1.2关系数据库 263
14.1.3 E-R图 263
14.1.4常用数据库 264
14.2SQL基础 265
14.2.1数据定义语言 265
14.2.2数据操纵语言 266
14.2.3数据控制语言 267
14.3 ODBC 267
14.3.1ODBC概述 268
14.3.2配置ODBC数据源 268
14.4数据库对象模型 270
14.4.1数据访问对象 270
14.4.2远程数据对象 272
14.4.3 ActiveX数据对象 273
14.5使用ADO 274
14.5.1 ConnectionString属性 275
14.5.2 RecordSource属性 275
14.5.3连接数据库 275
14.5.4配置记录集 277
14.6数据库应用系统设计概述 278
14.6.1开发流程 278
14.6.2数据库应用系统需求分析 279
14.6.3数据库应用系统设计 279
14.6.4数据库应用系统实现 280
14.7小结 281
14.8习题 282
第15章VisualBasic数据库编程 283
15.1操作记录集 283
15.1.1打开记录集 283
15.1.2添加新记录 285
15.1.3显示记录 289
15.1.4查询记录 291
15.1.5更新记录数据 293
15.1.6删除记录 295
15.1.7关闭记录集 297
15.2常用数据控件 298
15.2.1 Data控件 298
15.2.2 DataGrid控件 301
15.2.3 DataList控件 304
15.2.4 DataCombo控件 305
15.3数据库管理器 306
15.3.1建立数据库 306
15.3.2外接程序管理器 309
15.4应用实例 309
15.5小结 310
15.6习题 310
第16章 数据库高级编程 312
16.1数据备份与导出 312
16.1.1数据备份概述 312
16.1.2简单数据备份 313
16.1.3备份到Excel文件 315
16.1.4备份到DBF文件 316
16.2数据恢复与导入 318
16.2.1从DBF文件中导入 318
16.2.2从Excel文件导入 321
16.3处理图片 322
16.3.1存取图片 322
16.3.2存取地址 323
16.4报表 327
16.4.1报表设计器 327
16.4.2添加数据环境 329
16.4.3报表控件 330
16.5制作报表 333
16.6小结 336
16.7习题 336
第五篇 程序应用及笔试精讲 338
第17章Visual Basic程序调试 338
17.1常见错误类型 338
17.1.1编译错误 338
17.1.2运行时错误 339
17.1.3逻辑错误 340
17.1.4常见错误列表 341
17.2 Visual Basic工作模式 342
17.2.1 3种工作模式 342
17.2.2设置工作环境 343
17.3程序调试技术 344
17.3.1调试工具 344
17.3.2调试方法 345
17.3.3 Debug对象 347
17.4错误处理 348
17.4.1捕获错误 349
17.4.2编写错误处理程序 349
17.4.3恢复程序运行 350
17.5小结 350
17.6习题 351
第18章 发布应用程序 352
18.1制作安装包 352
18.1.1使用打包和展开向导制作安装包 352
18.1.2使用第三方软件制作安装包 357
18.2制作帮助文件 358
18.3小结 359
18.4习题 360
第19章 数据库应用系统实例 361
19.1需求分析 361
19.2系统设计 362
19.2.1总体设计 362
19.2.2详细设计 363
19.2.3数据库设计 364
19.3图书管理 365
19.3.1添加图书类别 366
19.3.2更新图书类别 368
19.3.3删除图书类别 370
19.3.4添加图书信息 372
19.3.5更新图书信息 374
19.3.6删除图书信息 375
19.4借阅管理 376
19.4.1借阅 377
19.4.2归还 381
19.4.3查询 384
19.5读者管理 386
19.5.1添加读者类别 386
19.5.2更新/删除读者类别 387
19.5.3添加读者信息 390
19.5.4更新/删除读者信息 392
19.6系统管理 393
19.6.1添加管理员 393
19.6.2修改密码 395
19.7系统集成 396
19.7.1添加标准模块 396
19.7.2用户登录 396
19.7.3设计主窗体及主菜单 398
19.8小结 400
第20章 常见应聘笔试题 401
20.1常见基本知识问答题 401
笔试题1:为什么Visual Basic 6.0能够快速开发Windows应用程序? 401
笔试题2: Visual Basic 6.0开发环境分为几个部分?常用的部分是哪些? 401
笔试题3:计算机数据管理技术的发展可以分为几个阶段? 401
笔试题4:什么是对象和类? 402
笔试题5:利用Visual Basic 6.0开发应用程序的一般步骤是什么? 402
笔试题6:什么是可视化编程和事件驱动? 402
笔试题7:对象、事件和方法三者之间的关系如何? 403
笔试题8:属性和方法有何区别和联系? 403
20.2智力问答题 403
笔试题9:工人分金条 403
笔试题10:分蛋糕 404
笔试题11:过桥问题 404
笔试题12:黑白帽子 404
笔试题13:电梯与钻石 405
笔试题14:手电筒传递 405
笔试题15:烧绳问题 405
笔试题16:圆形下水道盖子 405
笔试题17:选建筑师 406
笔试题18:天平分盐 406
笔试题19:分不开的钱 406
笔试题20:小鸟追火车 406
笔试题21:给红色最大的机会 407
笔试题22:镜子中的影像 407
笔试题23:污染的药丸 407
笔试题24:称出不是标准重量的水 407
笔试题25:多彩的果冻 408
笔试题26:电子游戏机 408
笔试题27:监狱里的囚犯 408
笔试题28:灯的状态 409
笔试题29:时针和分针 409
笔试题30:三个奇数 409
笔试题31:屋内的灯 410
笔试题32:找出最重的球 410
笔试题33:盲人分袜子 410
笔试题34:烧香计时 410
笔试题35:平分蜂蜜 410
笔试题36:猜经理女儿的年龄 411
笔试题37:两个圆环 411
笔试题38:喝啤酒 411
笔试题39:算24点 412
笔试题40:聪明人 412
笔试题41:海盗分金币 412
笔试题42:到底是什么牌 413
笔试题43:聪明的老板娘 414
笔试题44:找出重量不同的球 414
20.3分析题 415
笔试题45:分析程序段并计算A的值 415
笔试题46:分析SUM的输出结果 415
笔试题47:分析格式化输出的结果 416
20.4编程题 416
笔试题48:数字金字塔 417
笔试题49:计算中国人口 417
笔试题50:最小公倍数和最大公约数 418
笔试题51:求斐波拉切(Fibonacci)数列的前20个数 418
笔试题52:求三角形的面积 419
笔试题53:二进制数转十进制数 419
笔试题54:菜单项分两项显示 420
笔试题55:数字转汉字 421
笔试题56:排序算法 423
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《小提琴入门新教程 第3册》王中男著 2018
- 《小提琴入门新教程 第2册》王中男编著 2017
- 《新手养花从入门到精通》徐帮学编 2019
- 《少儿速成中国象棋 入门篇 上》田磊 2016
- 《隐之诗 不打草稿的古风水彩画入门》肖辉责任编辑;(中国)飞乐鸟工作室 2019
- 《人工智能入门》范瑞峰,顾小清主编 2019
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019