当前位置:首页 > 工业技术
Maya模型材质设计与制作标准实训教程
Maya模型材质设计与制作标准实训教程

Maya模型材质设计与制作标准实训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:何清超,刘传,吕刘编著
  • 出 版 社:北京:印刷工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787514203868
  • 页数:170 页
图书介绍:本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的模型材质制作实例进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种模型材质的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模拟制作案例、知识点拓展和独立实践任务。模拟制作任务详细介绍制作步骤,并合理配图,让读者循序渐进地学习,知识点拓展则介绍了前面步骤中涉及的重点知识点。
上一篇:生产自动化下一篇:欧博设计 2010
《Maya模型材质设计与制作标准实训教程》目录

模块01模型 3

模拟制作任务 3

任务一 智者查巴奇大师模型制作 3

知识点拓展 18

实践部分 21

任务二 卡通角色模型制作 21

课后作业 22

模块02道具与配件(一) 25

模拟制作任务 25

任务一 智者查巴奇大师配件制作 25

知识点拓展 35

实践部分 37

任务二 卡通模型配件制作 37

课后作业 38

模块03道具与配件(二) 41

模拟制作任务 41

任务一 金色池塘场景制作 41

知识点拓展 53

实践部分 55

任务二 场景制作 55

课后作业 56

模块04 UVlayout软件展UV 59

模拟制作任务 59

任务一 角色贴图制作 59

知识点拓展 66

实践部分 73

任务二 卡通角色模型UV展开 73

课后作业 74

模块05 ZBrush 3.5绘制角色贴图(一) 77

模拟制作任务 77

任务一 河蚌贴图的绘制 77

知识点拓展 97

实践部分 99

任务二 卡通角色贴图 99

课后作业 100

模块06 ZBrush 3.5绘制角色贴图(二) 103

模拟制作任务 103

任务一 绘制河蚌贴图 103

知识点拓展 120

实践部分 123

任务二 卡通角色模型贴图 123

课后作业 124

模块07材质 127

模拟制作任务 127

任务一 河蚌长老材质制作 127

知识点拓展 143

实践部分 147

任务二 制作一个卡通角色的材质 147

课后作业 148

模块08毛发 151

模拟制作任务 151

任务一 阿格图毛发制作 151

知识点拓展 165

实践部分 169

任务二 制作一个卡通角色的毛发 169

课后作业 170

相关图书
作者其它书籍
返回顶部