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动漫画设计  上
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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王受之著
  • 出 版 社:艺术家出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9789866565328
  • 页数:223 页
图书介绍:
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《动漫画设计 上》目录
标签:动漫 设计

《动漫画设计》前面的话 4

集中培养动漫创意人才的艺术学院 6

21世纪动画主力:电脑动画—皮克斯动画工作室主持人约翰·拉瑟特一席话 8

斯图尔特《迪士尼战争》揭示动漫娱乐市场内幕 11

迪士尼70亿美金并购皮克斯动画工作室 12

皮克斯的「玩具总动员」缔造3亿6000多万美元票房佳绩 13

皮克斯成功的因素 14

迪士尼与皮克斯合作的来龙去脉 15

迪士尼—皮克斯并购案前景看好 19

动漫画包含动画和漫画 20

西方漫画的发展风格类型 20

日本漫画概况 26

世界动画发展阶段 28

动漫画设计的撰写与愿望 35

1 动漫画风云录 36

《动漫画设计》之日本篇 36

日本漫画的独创性 38

日本漫画的新名词与新分类 40

日本漫画可简单地以读者群分类 41

日本漫画转向动画 43

日本出现大量的专业动漫画家 46

其他领域的优秀动漫画家 50

日本漫画辐射亚洲 51

2 西方漫画发展历程 54

《动漫画设计》之动漫画画史 54

早期西方漫画 55

西方漫画的兴盛 57

西方漫画蓬勃时期 60

超级英雄、动作、冒险类型 60

西部探险、恐怖、警匪类型 66

Comix时期 67

3 连环漫画的兴衰变化 72

《动漫画设计》之美国连环漫画现状 72

美国的连环漫画 74

连环漫画相关著作 76

美国出版集团现象 78

美国连环漫画的重组 80

连环漫画不断地衰退中 86

数名现代美国漫画大师 87

查尔斯·舒兹 87

汉克·甘吉姆 89

莫特·沃克 90

迪克·布朗 90

史丹·李与杰克·柯比 90

重要的连环漫画系列 93

4 生活少不了的乐趣 96

《动漫画设计》之美国报纸经典连环漫画Ⅰ 96

盖瑞·拉森 98

麦克·彼得斯 99

吉姆·博格曼 99

派崔克·麦当诺 100

丹·彼拉罗 102

兰迪·格拉斯伯根 102

汤姆·巴尤克 102

汤姆·阿姆斯壮 104

鲍伯·韦伯与小鲍伯·韦伯 104

维克·李 104

巴德·葛雷斯 105

金专辑推出的数个漫画系列 105

六个少妇系列 107

金专辑集团的加持 108

5 生活少不了的乐趣 114

《动漫画设计》之美国报纸经典连环漫画Ⅱ 114

联合媒体 114

《花生》 115

呆伯特 117

史蒂芬·麦克盖瑞 119

论坛媒体通讯社 120

杰夫·麦克尼利 121

乔·马丁 122

环球新闻集团 125

《巴尔多》 125

《大顶》 125

《凯西》 125

盖瑞·杜鲁多 126

《加菲猫》 127

综述几句 128

6 技术与坚持同步打造动画王国 130

《动漫画设计》之彩色动画时代 130

推进动画片彩色化的原动力 130

第二系统的大改进 131

第三系统的精益求精 132

特艺七彩创始人 133

第四系统的稳定发展 134

迪士尼彩色动画的启动 136

迪士尼帮的九大巨头 137

唐老鸭现身 139

具历史意义性的白雪公主 140

7 挑战迪士尼 142

华纳公司的「乐一通」和「兔宝宝」 148

米高梅的「幸福旋律」 152

奥斯卡·费辛格的动画探索 156

乔治·帕尔 159

林·莱 161

中国动画的开始 162

8 动荡时代的动画 166

第二次世界大战期间的动画发展情况之一 166

9 苏联动画的发展 180

动画片转向社会主义现实主义方向 189

10 动画片的第二黄金时期(一) 192

动画片的再次起步 192

工潮和UPA的形成 196

脱线先生 197

华纳兄弟公司的三大角色 198

华纳兄弟公司的麦金森时代 202

「威利狼」和「哔哔鸟」 204

迪士尼的第二黄金时代 205

11 动画片的第二黄金时期(二) 208

迪士尼娱乐产业帝国的兴起 208

迪士尼动画的基本流程 208

迪士尼的持续发展 216

迪士尼乐园的设计和建成 217

迪士尼公司的「九老人」 221

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