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Flash MX动画设计案例精粹
Flash MX动画设计案例精粹

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:顾建林编
  • 出 版 社:北京《电脑爱好者》杂志社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900103279
  • 页数:262 页
图书介绍:
《Flash MX动画设计案例精粹》目录

第1章 Flash MX预读 1

1.1 Flash简介 1

1.2 安装和设置 2

1.2.1 安装Flash MX的最小系统要求 2

1.2.2 Flash MX的安装 2

1.3 新增功能 5

1.3.1 对软件开发人员的新增功能 5

1.3.2 颜色管理 5

1.3.3 属性检查工具 6

1.3.4 国际语言支持 6

1.3.5 可访问性 6

1.3.6 支持视频文件的导入 6

1.3.7 像素级别控制 7

1.3.8 Author-time共享库 7

1.3.9 时间线的增强功能 7

1.3.10 动态调入图像和声音 7

1.4 Flash MX工作环境 8

1.4.1 舞台(Stage) 8

1.4.2 时间轴(Timeline) 8

1.5 使用绘图工具 10

1.6 建立一个新动画 10

1.6.1 建立一个新动画 10

1.6.2 设置动画属性 11

1.7 预览动画 12

1.7.1 直接在舞台上观看动画 12

1.7.2 在Flash MX中内部预览 12

1.7.3 在独立播放器中观看动画 13

1.8 层和时间轴中的帧 14

1.8.1 层的使用 14

1.8.2 层和遮罩的应用 17

1.8.3 帧显示状态之间的转换 21

1.8.4 帧标记(Frame Label)和帧行为(Frame Action) 22

1.9 导入其它格式的文件 23

1.10 小结 25

第2章 国美电器 26

2.1 国美标志效果的制作 27

2.2 向日葵图像及按钮的制作 36

2.3 星云的制作 45

2.4 文字动画的制作 51

2.5 移动的计算机 63

2.6 背景的制作 64

2.7 人脸轮廓的动画 65

2.8 小结 68

第3章 鸿联九五-界面 69

3.1 鸿联95-界面的制作 70

3.2 射击游戏界面的制作 84

3.3 体育游戏界面的制作 96

3.4 闯关游戏界面的制作 100

3.5 搞笑游戏界面的制作 105

3.6 “进入最后”界面的制作 108

3.7 小结 118

第4章 MTV-至少还有你 119

4.1 场景“Loading”的制作 120

4.2 MTV场景的制作 124

4.3 添加音效 146

4.4 小结 147

第5章 汽车 148

5.1 创建影片 149

5.2 动画的设置 150

5.3 Actions的设置 153

5.4 小结 158

第6章 少儿学双语 159

6.1 场景一的制作 161

6.2 场景二的制作 163

6.3 画面的安排 168

6.4 影片的测试 174

6.5 小结 174

第7章 找宝藏 175

7.1 素材预览 176

7.2 序幕的制作 178

7.3 游戏界面的制作 181

7.4 游戏控制的制作 182

7.5 脚本的制作 184

7.6 小结 202

第8章 智立医学1 203

8.1 水滴落入水面 204

8.2 制作闪光和扫光 207

8.3 制作背景 209

8.4 制作打字效果 211

8.5 制作遮罩层 215

8.6 制作激光效果 220

8.7 为影片加入音效 226

8.8 小结 228

第9章 智立医学2 229

9.1 第一部分的制作 230

9.2 第二部分的制作 234

9.3 第三部分的制作 235

9.4 第四部分的制作 239

9.5 第五部分的制作 244

9.6 第六部分的制作 246

9.7 第七部分的制作 247

9.8 第八部分的制作 251

9.9 加入音效 253

9.10 小结 255

附录 256

附录1 工具箱通用快捷键 256

附录2 菜单快捷键 256

附录3 FlashMX制作多媒体时常用的文件格式 260

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