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多媒体技术与应用
多媒体技术与应用

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工业技术

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  • 作 者:朱从旭,杨长兴主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302249344
  • 页数:257 页
图书介绍:本书分教学和实用两篇,全面介绍多媒体技术的基础理论、基本技术及基本应用。
《多媒体技术与应用》目录

第一篇 教学篇 3

第1章 多媒体技术基础知识 3

1.1 多媒体技术的相关概念 3

1.1.1 媒体与媒体的分类 3

1.1.2 多媒体 4

1.1.3 多媒体技术的基本特征 5

1.2 多媒体技术的发展与应用领域 6

1.2.1 多媒体技术的发展 6

1.2.2 多媒体技术的应用领域 7

1.3 多媒体信号数字化基础 8

1.3.1 模拟信号与数字信号 9

1.3.2 采样 9

1.3.3 量化 10

1.3.4 编码 11

1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术 12

1.4.1 多媒体研究的主要内容 12

1.4.2 多媒体研究的核心技术 12

习题1 16

第2章 音频处理技术 19

2.1 音频基础知识 19

2.1.1 声音概述 19

2.1.2 音频参数与声音特性 20

2.2 声音的数字化 22

2.2.1 声音采样 22

2.2.2 音频信号的量化 24

2.2.3 音频信号的编码 24

2.2.4 音质与数据量 25

2.2.5 数字化声音的压缩 26

2.3 常见声音文件的格式 28

2.3.1 WAV格式 28

2.3.2 MP3音乐 28

2.3.3 VQF格式 28

2.3.4 RealAudio格式 29

2.3.5 WMA格式 29

2.3.6 AAC格式 30

2.3.7 MIDI音乐 30

2.4 用GoldWave软件处理音频 31

2.4.1 GoldWave软件界面介绍 31

2.4.2 录制声音 33

2.4.3 编辑声音 33

2.4.4 保存声音文件 41

2.5 GoldWave的其他实用功能 41

2.5.1 抓取CD音轨 41

2.5.2 批量格式转换 41

2.5.3 支持多种媒体格式 41

习题2 42

第3章 图形图像处理技术 46

3.1 图形与图像的基本概念 46

3.1.1 图形 46

3.1.2 图像 47

3.2 颜色的基本概念与表示方法 48

3.2.1 颜色的基本概念 48

3.2.2 颜色空间表示与转换 49

3.3 图形处理技术 52

3.3.1 图形处理技术概述 52

3.3.2 常用图形绘制软件 53

3.4 图像处理技术 55

3.4.1 图像的数据表示 55

3.4.2 图像的数字化 59

3.4.3 图像变换 61

3.4.4 图像的编码压缩 64

3.4.5 常见图像压缩标准 68

3.4.6 图像增强 71

3.4.7 图像恢复与重建 71

3.5 常见图像文件格式 72

3.5.1 BMP格式 72

3.5.2 GIF格式 73

3.5.3 TIF(TIFF)格式 73

3.5.4 PCX格式 74

3.5.5 JPEG格式 74

3.5.6 TGA格式 74

3.5.7 PNG格式 75

3.5.8 WMF格式 75

3.5.9 EPS格式 75

3.6 Photoshop图像处理 75

3.6.1 Photoshop软件界面与功能 75

3.6.2 Photoshop图像基本操作 78

3.6.3 Photoshop的图层 81

3.6.4 Photoshop的路径 83

3.6.5 Photoshop的通道 85

3.6.6 Photoshop的滤镜 85

3.6.7 Photoshop制作实例 86

习题3 97

第4章 视频处理技术 101

4.1 视频技术概述 101

4.1.1 视频表示 101

4.1.2 视频文件类型 102

4.1.3 模拟视频与数字视频 102

4.1.4 视频压缩基础 103

4.2 视频压缩标准 105

4.2.1 视频压缩编码的国际标准 105

4.2.2 视频压缩编码标准化组织 105

4.2.3 H.26X视频压缩编码标准 106

4.2.4 MPEG视频压缩编码标准 110

4.3 使用Windows Movie Maker制作视频 111

4.3.1 Movie Make软件界面与功能 111

4.3.2 素材文件的获取 112

4.3.3 编辑项目 115

4.3.4 视频过渡及效果 117

4.3.5 片头片尾制作 118

4.3.6 处理音频 119

4.3.7 输出保存电影 120

4.3.8 Movie Maker制作实例 121

习题4 127

第5章 动画制作技术 129

5.1 动画的基本概念和原理 129

5.1.1 动画的分类 129

5.1.2 动画的技术参数 130

5.1.3 动画的生成方法 130

5.1.3 动画的制作环境 133

5.1.4 动画的文件格式 133

5.2 使用Flash制作动画 134

5.2.1 Flash软件界面与功能 134

5.2.2 Flash中几个重要概念 138

5.2.3 图形绘制 140

5.2.4 加入声音 143

5.2.5 输出动画文件 146

5.2.6 基本动画的制作方法与实例 146

习题5 158

第6章 Visual Basic多媒体程序设计 161

6.1 VB编程基础 161

6.1.1 VB集成开发环境 161

6.1.2 VB面向对象编程的基本知识 163

6.1.3 VB的基本数据类型与运算类型 168

6.1.4 VB程序的三种基本结构 170

6.2 VB图形绘制技术 175

6.2.1 VB坐标系统设置与绘图方法 175

6.2.2 绘图程序实例 178

6.3 VB图像处理技术 182

6.3.1 图片框和图像框的图像加载与删除 182

6.3.2 API函数StretchBlt的语法 183

6.3.3 API函数的声明 183

6.3.4 实现图像缩放、翻转、旋转的程序 184

6.4 用VB操纵多媒体Access数据库 186

6.4.1 Data控件的作用与主要属性 186

6.4.2 数据绑定控件的使用 187

6.4.3 用Data控件与数据绑定控件访问数据库的编程步骤 188

6.4.4 用VB访问Access数据表图片字段的程序 188

6.5 用VB实现多媒体文件播放 190

6.5.1 Multimedia MCI控件的添加 190

6.5.2 Multimedia MCI控件的主要属性和事件 191

6.5.3 音、视频播放示例程序 195

6.6 用VB编制动画程序 196

6.6.1 时钟控件的属性、事件 196

6.6.2 实现控件运动的基本语句 197

6.6.3 典型示例程序 198

习题6 202

第7章 多媒体系统结构 206

7.1 多媒体计算机系统结构 206

7.2 多媒体计算机硬件简介 207

7.3 多媒体I/O设备简介 209

7.3.1 扫描仪 209

7.3.2 投影仪 213

7.3.3 数字视频展示台 215

7.3.4 触摸屏 217

7.3.5 数码相机 219

7.3.6 数码摄像机与摄像头 222

7.3.7 手写输入设备 223

7.3.8 显示设备 224

7.3.9 打印设备 228

7.4 多媒体存储系统 229

7.4.1 存储系统及其基本工作原理 229

7.4.2 现代多媒体信息存储技术 229

7.5 多媒体操作系统 231

7.6 常用多媒体应用软件 232

习题7 234

第二篇 实验篇 239

实验1 用GoldWave处理音频 239

实验2 Photoshop图像处理基本操作 240

实验3 Photoshop图像合成与素材制作 243

实验4 用Movie Maker制作视频电影 244

实验5 Flash动画制作基本操作 245

实验6 Flash动画制作综合操作 246

实验7 用VB绘制简单图形 248

实验8 用VB操纵多媒体Access数据库 251

实验9 用VB实现多媒体文件播放 253

实验10 用VB设计简单动画程序 255

参考文献 257

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