CorelDRAW X5平面设计宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:智丰工作室编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787302263906
- 页数:405 页
第1篇 平面设计基础篇 3
第1章 解读平面设计 3
1.1 平面设计概述 3
1.1.1 平面设计的概念 3
1.1.2 平面设计的应用范围 3
1.1.3 平面设计中的常用术语 6
1.2 平面设计的构成元素与表现手法 6
1.2.1 平面设计的元素 7
1.2.2 平面设计空间感的表现手法 7
1.3 平面广告的构成要素 9
1.3.1 文案 9
1.3.2 插图 10
1.3.3 标志 11
1.3.4 色彩 11
1.4 平面设计基础知识 12
1.4.1 图形图像格式 12
1.4.2 位图的颜色模式 13
1.4.3 平面设计常用硬件装备 15
1.5 印刷技术简介 16
1.5.1 印刷技术的种类 16
1.5.2 数码印刷技术 17
1.6 平面设计的一般流程 18
第2章 平面构成与色彩构成 21
2.1 平面构成概述 21
2.1.1 平面构成的基本要素 21
2.1.2 平面构成中基本元素的关系 25
2.2 平面构成的基本形式 26
2.2.1 重复构成 26
2.2.2 特异构成 29
2.2.3 渐变构成 31
2.2.4 发射构成 32
2.3 色彩构成 33
2.3.1 色彩的形成 33
2.3.2 色彩三属性 34
2.3.3 三原色与色相环 35
2.3.4 色彩构成原则 37
2.3.5 色彩情感 38
2.4 色彩的联想与象征 40
2.5 平面设计中的色彩搭配 45
第3章 CorelDRAW平面设计快速入门 49
3.1 初识CorelDRAW X5 49
3.1.1 熟悉中文版CorelDRAW X5的操作界面 49
3.1.2 菜单的使用方法 52
3.1.3 泊坞窗的使用方法 54
3.1.4 调色板的使用方法 54
3.2 文件的基本操作 55
3.2.1 新建与打开图形文件 55
3.2.2 保存与关闭文件 57
3.2.3 撤销、重做与重复 58
3.2.4 导入文件 58
3.2.5 导出文件 59
3.3 页面的基本操作 60
3.3.1 设置页面 60
3.3.2 增加页面 61
3.3.3 删除页面 62
3.3.4 定位页面 63
3.3.5 重命名页面 64
3.4 查看与预览图形 64
3.4.1 使用缩放工具查看图形 64
3.4.2 视图的显示模式 65
3.5 对象的基本操作 68
3.5.1 对象的选取 68
3.5.2 对象的复制与再制 69
3.5.3 对象的变换 71
3.5.4 对象的群组与组合 77
3.5.5 对象的组织与排列 78
3.6 辅助工具的使用 80
3.6.1 使用标尺 80
3.6.2 使用网格 81
3.6.3 使用辅助线 81
第2篇 平面设计技能篇 85
第4章 平面设计中图形的绘制与编辑 85
4.1 关于绘画 85
4.1.1 电脑绘画 85
4.1.2 矢量图形和位图图像 86
4.2 绘制几何图形 87
4.2.1 绘制矩形 87
4.2.2 绘制椭圆 89
4.2.3 绘制多边形 90
4.2.4 绘制星形和复杂星形 91
4.2.5 绘制螺纹 92
4.2.6 绘制基本形状 93
4.3 绘制直线和曲线 94
4.3.1 使用手绘工具 94
4.3.2 使用贝塞尔工具 95
4.3.3 使用艺术笔工具 96
4.3.4 使用钢笔工具 98
4.3.5 使用B-Spline工具 99
4.4 使用“形状工具”编辑图形 99
4.5 实例应用——口红的绘制 103
第5章 平面设计中图形的填色与编辑 105
5.1 填充图形 105
5.1.1 均匀填充 105
5.1.2 渐变填充 107
5.1.3 图样填充 108
5.1.4 底纹填充 109
5.1.5 PostScript填充 109
5.1.6 使用交互式填充工具 110
5.1.7 使用交互式网状填充工具 111
5.1.8 使用颜色滴管和属性滴管工具 111
5.2 设置轮廓线 113
5.2.1 设置轮廓线的颜色、宽度与样式 113
5.2.2 设置轮廓线的拐角和末端形状 113
5.2.3 设置箭头样式 114
5.2.4 清除轮廓线 114
5.2.5 将轮廓线转换为对象 114
5.3 在CorelDRAW中绘制有立体感的物体 115
5.3.1 物体表面的色彩形成 115
5.3.2 “三面五调” 116
5.3.3 实例应用——口红的填色 117
5.4 重新整形图形 122
5.4.1 合并图形 123
5.4.2 修剪图形 124
5.4.3 相交图形 125
5.4.4 简化图形 125
5.4.5 移除后面对象与移除前面对象 126
5.5 图框精确剪裁对象 126
5.6 实例应用——户外广告设计 128
5.6.1 绘制广告背景 129
5.6.2 绘制闹钟 130
5.6.3 添加标志和广告文案 135
5.6.4 制作广告牌的底座和支撑柱 136
第6章 平面设计中的文字与版面编排 137
6.1 平面设计中的文字设计 137
6.1.1 文字设计的基本原则 137
6.1.2 文字的字号选择 138
6.1.3 文字的字体选择 139
6.2 文字的排列与组合 141
6.3 文字的创建与编辑 142
6.3.1 美术文本 142
6.3.2 段落文本 144
6.4 创建特殊效果的文字 147
6.4.1 创建路径文字 147
6.4.2 图文混排(文本绕图) 148
6.4.3 文本的特殊编辑 149
6.5 平面设计的版面编排 150
6.5.1 版面编排设计的形式语言 151
6.5.2 版面编排的基本原则 154
6.5.3 版面编排的视觉流程 154
6.6 实例应用——名片设计 155
6.7 实例应用——特效文字设计 159
第7章 平面设计中的图形特效 163
7.1 认识图形特效 163
7.2 调和特效 164
7.2.1 建立调和 164
7.2.2 编辑调和效果 165
7.2.3 指定调和路径 167
7.2.4 “调和”泊坞窗 168
7.3 变形特效 169
7.3.1 推拉变形 170
7.3.2 拉链变形 170
7.3.3 扭曲变形 170
7.4 透明特效 171
7.4.1 标准透明 171
7.4.2 渐变透明 172
7.4.3 图案透明 172
7.4.4 底纹透明 172
7.4.5 使用透明操作 173
7.5 其他特殊效果 173
7.5.1 轮廓图特效 173
7.5.2 阴影特效 175
7.5.3 立体化特效 176
7.5.4 封套特效 179
7.5.5 透视效果 180
7.5.6 透镜效果 181
7.5.7 角效果 185
7.6 实例应用——圣诞贺卡设计 186
7.6.1 制作贺卡背景 187
7.6.2 绘制主体图形 188
第8章 位图图像在平面设计中的应用 193
8.1 位图图像处理 193
8.1.1 导入位图 193
8.1.2 裁剪位图 195
8.1.3 重新取样位图 197
8.1.4 更改位图的颜色模式 198
8.1.5 将矢量图转换为位图 200
8.2 调整位图的颜色与色调 201
8.2.1 使用“调整”命令 201
8.2.2 使用“变换”命令 204
8.2.3 使用“校正”命令 205
8.3 使用滤镜创建图像特效 205
8.3.1 添加与删除滤镜效果 205
8.3.2 三维效果滤镜 206
8.3.3 艺术笔触滤镜 206
8.3.4 模糊滤镜 207
8.3.5 颜色转换滤镜 208
8.3.6 轮廓图滤镜 208
8.3.7 创造性滤镜 208
8.3.8 扭曲滤镜 209
8.3.9 杂点滤镜 209
8.3.10 鲜明化滤镜 210
8.4 位图的其他特效处理 210
8.4.1 应用位图颜色遮罩 211
8.4.2 添加阴影效果 211
8.5 实例应用——POP广告设计 212
第3篇 平面设计实战篇 219
第9章 企业VI设计 219
9.1 关于VI设计 219
9.1.1 VI设计的重要性 219
9.1.2 VI基础要素 220
9.1.3 VI应用要素 222
9.2 企业VI设计 224
9.2.1 设计分析 224
9.2.2 标志设计 225
9.2.3 VI手册封面和封底设计 236
9.2.4 VI手册目录设计 241
9.2.5 VI手册内页设计 243
9.2.6 名片设计 246
9.2.7 T恤设计 247
9.2.8 礼品设计 250
9.2.9 道旗设计 252
第10章 POP广告设计 255
10.1 POP广告介绍 255
10.1.1 POP广告的概念 255
10.1.2 POP广告的功能 256
10.2 POP广告的分类和特点 256
10.3 台历设计——新年台历 261
10.3.1 设计分析 261
10.3.2 制作台历画面 261
10.3.3 制作台历效果图 271
10.4 商场吊旗——春衣盎然,蝶舞飞扬 275
10.4.1 设计分析 275
10.4.2 绘制广告背景 276
10.4.3 添加广告文案与标志 279
10.4.4 绘制卡通人物 280
第11章 招贴、海报设计 287
11.1 招贴的特点和设计原则 287
11.1.1 何谓“招贴” 287
11.1.2 招贴的特点 287
11.1.3 招贴/海报的常见种类 288
11.2 招贴/海报的设计原则 290
11.3 摇滚演唱会海报 291
11.3.1 设计分析 291
11.3.2 绘制广告背景 291
11.3.3 绘制人物剪影 293
11.3.4 绘制音箱 295
11.3.5 编写广告文案 299
11.3.6 绘制装饰图形 300
11.4 手机海报——精彩在线 301
11.4.1 设计分析 301
11.4.2 绘制广告背景与领奖台 301
11.4.3 绘制手机娃娃 304
11.4.4 编写广告文案 310
第12章 DM广告和画册设计 311
12.1 DM广告介绍 311
12.1 DM广告的概念 311
12.1.2 DM广告的表现形式 311
12.1.3 DM广告的特点 313
12.1.4 DM广告的设计要点 314
12.2 服饰DM宣传单——舞动端阳 315
12.2.1 设计分析 315
12.2.2 绘制广告背景 316
12.2.3 绘制人物剪影 317
12.2.4 制作广告文案 320
12.3 画册设计概述 323
12.4 房地产画册——御爵雅墅 325
12.4.1 设计分析 325
12.4.2 制作画册封面 326
12.4.3 制作画册封底 333
第13章 报刊广告设计 337
13.1 报纸广告的特点和设计原则 337
13.1.1 报纸广告的特点 337
13.1.2 报纸广告的版面种类 338
13.1.3 报纸广告的设计原则 339
13.2 车展报纸广告 340
13.2.1 设计分析 340
13.2.2 制作广告背景 341
13.3 杂志广告介绍 346
13.3.1 杂志广告的各种制式 347
13.3.2 杂志广告的特点 347
13.3.3 杂志广告的设计原则 348
13.4 酒杂志广告 351
13.4.1 设计分析 351
13.4.2 绘制广告背景 351
13.4.3 绘制广告主体图形 355
第14章 商业插画设计 359
14.1 插画设计概述 359
14.1.1 插画与商业插画 359
14.1.2 商业插画的分类 360
14.1.3 商业插画的设计要点 362
14.2 百合花插画设计 363
14.2.1 设计分析 363
14.2.2 绘制插画背景 364
14.2.3 绘制百合花 368
14.2.4 编排文字 370
14.3 儿童插画设计 371
14.3.1 设计分析 371
14.3.2 绘制熊妈妈 372
14.3.3 绘制小兔子和雨伞 375
第15章 包装设计 377
15.1 包装设计概述 377
15.2 包装设计要素 379
15.2.1 外形要素 379
15.2.2 构图要素 380
15.2.3 材料要素 382
15.3 包装设计原则 383
15.4 卷纸包装设计 384
15.4.1 设计分析 384
15.4.2 制作卷纸平面展开图 385
15.4.3 制作立体效果图 389
15.5 红酒包装设计 391
15.5.1 设计分析 391
15.5.2 酒瓶标贴设计 392
15.5.3 绘制酒瓶 395
15.5.4 绘制酒盒平面展开图 399
15.5.5 酒盒立体效果图设计 403
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