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Adobe创意大学  Photoshop CS5产品专家认证标准教材
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Adobe创意大学 Photoshop CS5产品专家认证标准教材PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵鹏飞等编著
  • 出 版 社:北京:印刷工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787514201048
  • 页数:266 页
图书介绍:本书作为“Adobe创意大学产品专家认证标准培训教材”中的一本,全面的、详细的讲解了Adobe Photoshop CS5产品的各项功能,包括Adobe Photoshop CS5的应用领域、软件性能的优化设置和基本操作、工具箱中工具以及工具选项栏的使用方法、、选区的创建与编辑、图层知识、蒙版与通道、图像色彩调整、绘图和图像修饰、文字与矢量工具、滤镜、3D图像、动作与自动化处理等内容。本书由Adobe专家委员成员、业内资深人士、Adobe 创意大学产品专家认证考试命题的专业人员编写。本书知识结构清晰明了、语言生动详实、通俗易懂、内容丰富、由浅入深、循序渐进,并且配有大量的图片,同时将Adobe Photoshop CS5的重点和难点知识进行醒目标注,图文并茂、一目了然;方便初学者和有一定基础的读者通过本书更有效率的掌握Adobe Photoshop CS5的重点和难点。本书通过”理论知识+实战案例”的结合,让读者更好的、更快的、更牢固的掌握Adobe Photoshop CS5的软件知识。本书对参加”Adobe 创意大学产品专家认证的考试有指导意义;同时该书还可以作为高等院校艺术专业类
《Adobe创意大学 Photoshop CS5产品专家认证标准教材》目录

第1章 初识Photoshop CS5 2

1.1 Photoshop的诞生和发展历程 2

1.2 Photoshop的应用领域和范围 3

1.2.1 Photoshop在平面设计中的应用 3

1.2.2 Photoshop在网页设计中的应用 3

1.2.3 Photoshop在插画设计中的应用 4

1.2.4 Photoshop在数码摄影后期处理中的应用 4

1.2.5 Photoshop在动画与CG设计中的应用 4

1.2.6 Photoshop在效果图与后期制作中的应用 5

1.3 Photoshop CS5的安装和卸载 5

1 3.1 Photoshop CS5的系统需求 5

1.3.2 Photoshop CS5的安装方法 6

1.3.3 Photoshop CS5的卸载方法 7

1.4 设计中的专业术语 8

1.4.1 像素 8

1.4.2 图像分辨率 8

1.4.3 色彩模式 9

1.4.4 色彩深度 11

1.4.5 矢量图 11

1.4.6 位图 12

1.5 Photoshop帮助资源 12

1.6 扩展功能 14

1.7 本章小结 15

第2章 Photoshop的设置与基本操作 17

2.1 Photoshop的工作界面 17

2.1.1 工作界面组件 17

2.1.2 工具箱 17

2.1.3 工具选项栏 18

2.1.4 菜单栏 19

2.1.5 调板 19

2.2 设置工作区 21

2.2.1 使用预置工作区 21

2.2.2 恢复默认的工作区 21

2.2.3 新建工作区 22

2.2.4 删除工作区 22

2.2.5 自定义键盘快捷键 22

2.3 辅助工具 22

2.3.1 标尺 22

2.3.2 参考线 23

2.3.3 网格 24

2.3.4 对齐 25

2.3.5 显示与隐藏额外内容 25

2.4 Photoshop的首选项设置 26

2.4.1 常规 26

2.4.2 界面 27

2.4.3 文件处理 28

2.4.4 性能 29

2.4.5 光标 29

2.4.6 透明度与色域 30

2.4.7 单位与标尺 30

2.4.8 参考线、网格和切片 30

2.4.9 增效工具 31

2.4.10 文字 31

2.5 实战案例——Photoshop的首选项设置 31

2.6 本章小结 33

2.7 本章习题 33

第3章 图像编辑的基础操作 35

3.1 新建文档 35

3.2 打开文件 35

3.3 置入和导入文件 37

3.3.1 置入文件 37

3.3.2 导入文件 37

3.4 保存文件 37

3.4.1 使用【存储】命令保存文件 37

3.4.2 使用【存储为】命令保存文件 38

3.4.3 存储为web和设备所用格式 38

3.4.4 选择正确的文件保存格式 38

3.5 文件的拷贝、粘贴与还原 41

3.5.1 拷贝、合并拷贝与剪切 41

3.5.2 粘贴与选择性粘贴 42

3.6 修改画布与图像尺寸 43

3.6.1 修改画布大小 43

3.6.2 修改图像尺寸 44

3.6.3 旋转画布 45

3.6.4 显示隐藏在画布之外的图像 45

3.7 裁切图像 45

3.7.1 使用【裁剪工具】裁切图像 46

3.7.2 使用【裁切】命令裁切图像 46

3.7.3 使用【裁剪】命令裁切图像 47

3.8 图像的变换与变形 47

3.8.1 图像变换 47

3.8.2 图像变形 49

3.8.3 操控变形 50

3.9 内容识别比例 51

3.9.1 内容识别比例选项栏 51

3.9.2 使用内容识别比例缩放图像 52

3.10 文件还原操作 52

3.10.1 使用【还原】与【重做】命令 53

3.10.2 使用【历史记录】调板还原 53

3.10.3 使用【快照】命令 53

3.10.4 清除内存 54

3.11 实战案例——修改图像尺寸、形状 55

3.12 本章小结 58

3.13 本章练习 58

第4章 图像的选区 60

4.1 创建选区工具 60

4.1.1 规则区域选择工具 60

4.1.2 不规则区域选择工具 62

4.1.3 魔棒工具与快速选择工具 64

4.2 其他创建选区方法 65

4.2.1 使用【色彩范围】命令 65

4.2.2 使用快速蒙版 66

4.2.3 使用【钢笔工具】 67

4.3 选区的编辑操作 68

4.3.1 基本选区编辑命令 68

4.3.2 编辑选区的形态 69

4.3.3 变换选区 74

4.3.4 存储和载入选区 75

4.4 实战案例——制作阿迪达斯的三叶草形Logo 76

4.5 本章小结 80

4.6 本章练习 80

第5章 图层 82

5.1 图层的基础知识 82

5.2 编辑图层 82

5.2.1 新建图层 83

5.2.2 选择图层 83

5.2.3 显示和隐藏图层 84

5.2.4 复制图层与删除图层 84

5.2.5 重命名图层 86

5.2.6 改变图层的顺序 86

5.2.7 图层的不透明度 86

5.2.8 锁定图层与链接图层 87

5.2.9 合并图层 88

5.2.10 对齐与分布图层 89

5.2.11 图层组 90

5.3 图层样式 91

5.3.1 图层样式的类型 91

5.3.2 编辑图层样式 95

5.4 图层混合模式 98

5.4.1 正常模式组 98

5.4.2 变暗模式组与变亮模式组 99

5.4.3 反差模式组 101

5.4.4 比较模式组 102

5.4.5 着色模式组 103

5.5 调整图层与填充图层 104

5.5.1 调整图层与调整命令的区别 104

5.5.2 填充图层 105

5.6 智能对象 105

5.6.1 智能对象的优势 105

5.6.2 创建智能对象 105

5.6.3 将智能对象转换成普通图层 106

5.6.4 导出智能对象内容 106

5.7 栅格化文字图层 106

5.8 实战案例——制作牛皮纸风格的旧照片 106

5.9 本章小结 109

5.10 本章练习 109

第6章 蒙版与通道 112

6.1 蒙版基础知识 112

6.1.1 蒙版的黑白灰三色的含义 112

6.1.2 快速蒙版 113

6.1.3 图层蒙版 115

6.1.4 矢量蒙版 117

6.1.5 剪贴蒙版 119

6.2 通道基础知识 120

6.2.1 认识通道 120

6.2.2 通道的基础编辑方法 120

6.2.3 通道的其他编辑方法 122

6.3 通道的进阶知识 123

6.3.1 深入了解RGB通道 124

6.3.2 CMYK通道 125

6.3.3 专色通道 126

6.4 实战案例——使用蒙版和通道合成图像 127

6.5 本章小结 131

6.6 本章习题 131

第7章 133

色彩调整 133

7.1 色彩知识 133

7.1.1 大脑和视觉中的颜色 133

7.1.2 计算机中的颜色 134

7.1.3 颜色模式 136

7.2 图像颜色的调整 139

7.2.1 图像质量三要素 139

7.2.2 颜色调整命令 141

7.3 应用调整图层 158

7.4 【信息】调板 159

7.5 色域和溢色 161

7.6 实战案例——调整图像的整体颜色 161

7.7 本章小结 164

7.8 本章习题 164

第8章 166

绘画与图片修饰 166

8.1 颜色设置 166

8.1.1 拾色器 166

8.1.2 前景色和背景色 166

8.1.3 使用【色板】调板设置颜色 167

8.1.4 使用【吸管工具】设置颜色 167

8.1.5 使用【颜色取样器工具】设置颜色 167

8.2 填充和描边 168

8.2.1 填充 168

8.2.2 描边 169

8.3 渐变工具 170

8.3.1 渐变工具选项栏 170

8.3.2 渐变编辑器 170

8.3.3 杂色渐变 172

8.4 【画笔工具】与【画笔】调板 173

8.4.1 画笔工具 173

8.4.2 【画笔】调板 173

8.4.3 画笔笔尖的种类 174

8.4.4 画笔设置选项 174

8.4.5 【画笔预设】调板 178

8.5 其他绘图工具 180

8.6 图像修饰工具 181

8.6.1 仿制图章工具 181

8.6.2 图案图章工具 182

8.6.3 修复画笔工具 182

8.6.4 污点修复画笔工具 183

8.6.5 修补工具与红眼工具 184

8.6.6 减淡工具与加深工具 184

8.6.7 模糊工具与锐化工具 184

8.6.8 涂抹工具与海绵工具 185

8.7 图像擦除工具 185

8.7.1 橡皮擦工具 185

8.7.2 魔术橡皮擦工具 186

8.7.3 背景橡皮擦工具 186

8.8 实战案例——修饰与拼合图像 187

8.9 本章小结 189

8.10 本章习题 190

第9章 文字与矢量工具 192

9.1 Photoshop中的文字 192

9.1.1 创建文字 192

9.1.2 文字格式 195

9.2 段落样式 196

9.3 转换文字 197

9.3.1 文字图层转换为普通图层 197

9.3.2 文字图层转换为形状图层 198

9.3.3 生成路径 198

9.4 路径与矢量工具 198

9.4.1 认识路径 198

9.4.2 路径应用技巧 199

9.4.3 路径的编辑 202

9.4.4 管理路径 204

9.4.5 输出路径 205

9.5 实战案例——制作简单光盘封面样本 206

9.6 本章小结 209

9.7 本章习题 209

第10章 滤镜 211

10.1 滤镜基础知识 211

10.1.1 滤镜的种类 211

10.1.2 滤镜的用途 211

10.1.3 滤镜的使用方法 211

10.2 滤镜库 212

10.3 智能滤镜 213

10.4 风格化滤镜组 213

10.4.1 扩散 214

10.4.2 浮雕效果 214

10.4.3 凸出 214

10.4.4 查找边缘与照亮边缘 215

10.4.5 曝光过度与拼贴 215

10.4.6 等高线与风 215

10.5 画笔描边滤镜组 216

10.5.1 强化的边缘 216

10.5.2 成角的线条与阴影线 216

10.5.3 深色线条与墨水轮廓 216

10.5.4 喷溅、烟灰墨与喷色描边 217

10.6 模糊滤镜组 217

10.6.1 模糊与进一步模糊 217

10.6.2 方框模糊 217

10.6.3 高斯模糊 218

10.6.4 镜头模糊与动感模糊 218

10.6.5 平均 218

10.6.6 径向模糊与形状模糊 219

10.6.7 特殊模糊与表面模糊 219

10.7 扭曲滤镜组 220

10.7.1 扩散亮光与置换 220

10.7.2 玻璃与海洋波纹 220

10.7.3 挤压与极坐标 221

10.7.4 波纹与切变 221

10.7.5 球面化与旋转扭曲 221

10.7.6 波浪与水波 222

10.8 锐化滤镜组 222

10.8.1 USM锐化 222

10.8.2 锐化与进一步锐化 223

10.8.3 智能锐化 223

10.9 视频滤镜组 223

10.10 素描滤镜组 223

10.11 纹理滤镜组 225

10.12 像素化滤镜组 226

10.13 渲染滤镜组 227

10.14 艺术效果滤镜组 228

10.15 杂色滤镜组 229

10.16 其他滤镜 230

10.17 液化与消失点滤镜 231

10.18 实战案例——制作马赛克拼贴风景图片 232

10.19 本章小结 233

10.20 本章练习 233

第11章 3D图像 235

11.1 认识3D图像 235

11.1.1 在Photoshop中打开3D图像 235

11.1.2 使用3D工具 235

11.2 创建3D文件 238

11.2.1 从3D文件新建图层 238

11.2.2 从图层新建3D明信片 238

11.2.3 从图层新建形状 239

11.2.4 从灰度新建网格 239

11.2.5 凸纹 239

11.3 【3D】调板 240

11.3.1 3D场景 241

11.3.2 3D网格 242

11.3.3 3D材质 242

11.3.4 3D光源 244

11.4 创建和编辑3D图像的纹理 245

11.4.1 编辑2D格式的纹理 246

11.4.2 显示或隐藏纹理 246

11.4.3 创建UV叠加 246

11.4.4 重新参数化纹理映射 247

11.5 渲染设置 248

11.5.1 表面选项 248

11.5.2 边缘选项 249

11.5.3 顶点选项 250

11.5.4 立体选项 250

11.6 存储和导出3D文件 250

11.7 实战案例——制作三维文字效果 252

11.8 本章小结 254

11.9 本章习题 254

第12章 动作自动化与视频动画 256

12.1 动作自动化 256

12.1.1 【动作】调板 256

12.1.2 编辑动作 257

12.2 自动化命令 259

12.3 视频与动画 261

12.3.1 视频图层 261

12.3.2 【动画】调板与时间轴 262

12.3.3 创建和编辑视频图层 263

12.4 实战案例——制作下雨的动画效果 264

12.5 本章小结 266

12.6 本章习题 266

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