Photoshop完美3D演绎PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:马震春编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787302257707
- 页数:240 页
第1章 Photoshop的三维概述 4
1.1 平面与三维 4
1.2 真实与艺术 5
1.3 假三维与真三维 6
第2章 Photoshop的假三维 9
2.1 置换贴图 9
2.2 外观变形 10
2.3 内部变形 10
2.4 操控变形 11
2.5 内容识别缩放 12
2.5.1 智能缩放 12
2.5.2 保护人像区域 13
2.6 矫正工具 14
2.6.1 拉直工具 14
2.6.2 裁剪工具 14
2.6.3 镜头校正功能 14
2.7 智能选择 15
2.7.1 选择工具+重新定义边界 15
2.8 内容感知填充 16
2.8.1 基本操作 16
2.8.2 使用蒙板进行智能填充 16
2.9 立体圆环制作 19
2.9.1 创建轮廓 19
2.9.2 添加边缘线 19
2.9.3 利用曲线模拟质感 20
2.10 立体甲骨文 21
2.10.1 创建形状 21
2.10.2 添加颜色 22
2.11 随意涂抹出标签 23
2.11.1 创建基本形状 23
2.11.2 创建暗部效果 24
2.11.3 细节处理 25
2.11.4 添加材质 25
2.12 蜗牛舌头 27
2.12.1 素材合并 27
2.12.2 克隆材质 28
2.12.3 恢复纹理 28
2.12.4 整体处理 29
2.13 骷髅头 29
2.13.1 置换贴图方式 30
2.13.2 使用液态笔刷方式 32
2.14 拆分军刀制作动画 33
2.14.1 分离修补部件 33
2.14.2 After Effects中制作动画 36
第3章 Photoshop的真三维 41
3.1 导入导出 41
3.1.1 导入3D文件 41
3.1.2 存储3D文件 43
3.1.3 导出3D图层 43
3.1.4 导出U3D文件至3D PDF 43
3.1.5 联机浏览3D内容下载3D物体 43
3.1.6 使用第三方插件 44
3.2 3D操控工具 44
3.2.1 3D物体工具 45
3.2.2 摄像机工具 45
3.2.3 3D坐标轴操控 45
3.3 3D面板 46
3.3.1 显示3D面板 46
3.3.2 3D面板中的标签 46
3.3.3 场景标签 47
3.3.4 材质标签 47
3.3.5 灯光标签 48
3.4 3D菜单 48
3.5 创建3D明信片 50
3.5.1 转换图层到3D明信片 50
3.5.2 操控3D明信片 51
3.6 3D形状 52
3.6.1 创建3D形状 52
3.6.2 生成3D球体预览(地球仪) 53
3.7 创建3D网格 54
3.7.1 以自身灰度创建3D网格 54
3.7.2 修改灰度改变外形 56
3.8 3D凸纹 57
3.8.1 创建3D凸纹 57
3.8.2 设置凸纹对话框 58
3.8.3 内部约束改变外形 59
3.8.4 内部掏空效果 60
3.9 3D体积 62
3.9.1 生成3D体积 62
3.9.2 医学应用 62
3.10 消失点创建3D 63
3.11 3D网格控制外形 66
3.11.1 生成3D网格 66
3.11.2 高精度贴图 67
3.11.3 利用曲线修改灰度 68
3.11.4 利用图层混合模式 68
3.12 使用凸纹对象 69
3.12.1 放样建模 70
3.12.2 旋转建模 70
3.12.3 膨胀方式建模 72
3.13 3D画笔 74
3.13.1 使用3D画笔 74
3.13.2 3D绘制的优势 74
3.14 修复工具 76
3.14.1 使用修复工具 76
3.15 绘画衰减 79
3.15.1 参数设置 80
3.15.2 标识可绘画区域 80
3.16 合并或添加材质 81
3.16.1 使用材质贴图 82
3.16.2 使用修复工具添加新材质 82
3.16.3 使用合并命令 82
3.17 高级材质编辑 83
3.17.1 凹凸贴图 84
3.17.2 不透明贴图 85
3.17.3 合并3D物体 86
3.18 3D转智能物体 87
3.19 3D包装盒 89
3.19.1 创建背景 89
3.19.2 创建立方体 90
3.19.3 改变材质 90
3.19.4 创建阴影 91
3.19.5 合并3D物体 93
3.19.6 添加灯光 94
3.19.7 添加倒影 95
3.19.8 添加文字 96
3.20 3D矢量效果 97
3.20.1 制作矢量图案 97
3.20.2 转换3D物体 98
3.20.3 转换3D物体为智能物体 99
3.20.4 添加智能滤镜 99
3.20.5 更改3D属性 100
3.21 3D实时文字 100
3.21.1 分离通道 100
3.21.2 创建3D网格平面 101
3.21.3 漫射贴图上添加文字 102
3.21.4 修改图层属性 104
3.22 3D灯光和投影 105
3.22.1 创建3D物体 105
3.22.2 放置3D物体 107
3.22.3 添加地面贴图 108
3.22.4 添加及修改灯光阴影 110
3.22.5 最终合成 112
3.23 全景球体预览 113
3.23.1 拼合全景图片 113
3.23.2 修补细节 114
3.23.3 制作无缝全景图 115
3.23.4 使用智能填充 117
3.23.5 制作3D全景照片 117
3.23.6 输出发布到PDF 119
3.24 3D浮雕效果 120
3.24.1 创建3D网格平面 120
3.24.2 放置网格位置 120
3.24.3 修改漫射贴图 122
3.24.4 修改3D物体外形 123
3.24.5 添加凹凸贴图 125
3.24.6 设置灯光 125
3.25 3D奖杯 127
3.25.1 使用Illustrator创建基本路径 127
3.25.2 使用3D凸纹对象建模 128
3.25.3 制作奖杯把手 128
3.25.4 摆放物体 130
3.25.5 添加文字 131
3.25.6 制作奖杯材质 133
3.25.7 最终合成 135
3.26 3D宣传画 142
3.26.1 修复素材图片 142
3.26.2 制作“Photoshop”3D物体 144
3.26.3 创建3D元素 145
3.26.4 合成“口袋” 147
3.26.5 导入3D文件 148
3.26.6 创建3D标语 149
3.26.7 最终合成 154
3.27 3D文字海报 156
3.27.1 创建3D网格文字 156
3.27.2 修改深度贴图改变网格外形 157
3.27.3 制作其他3D网格文字 161
3.27.4 组合3D网格文字 168
3.27.5 制作人物剪影 171
3.27.6 最终合成 173
第4章 Illustrator的三维 178
4.1 透视网格 178
4.1.1 生成透视网格 178
4.1.2 显示网格 178
4.1.3 功能介绍 179
4.1.4 主要部分介绍 180
4.1.5 网格分类 180
4.2 绘制透视物体 181
4.2.1 创建透视网格 181
4.2.2 绘制物体 181
4.2.3 使用符号进行贴图 183
4.2.4 制作地面 184
4.2.5 最终效果 185
4.3 三维贴图文字 186
4.3.1 创建文字 186
4.3.2 添加3D效果 186
4.3.3 制作地面 188
4.4 不透明贴图 190
4.4.1 创建符号 190
4.4.2 生成3D物体 191
4.4.3 不透明贴图 192
4.5 Illustrator 3D的灵丹妙药 194
4.5.1 创建3D胶囊 194
4.5.2 制作胶囊贴图符号 197
4.5.3 合成3D胶囊 198
4.5.4 创建3D药瓶 199
4.5.5 创建药瓶贴图符号 200
4.5.6 合成3D药瓶 204
4.5.7 摆放位置 206
4.5.8 明暗处理 214
4.5.9 最终合成 217
第5章 输出与动画 223
5.1 Photoshop内部的输出与动画 223
5.1.1 渲染输出 223
5.1.2 导出3D图层 226
5.1.3 制作动画 227
5.2 Photoshop与After Effects 229
5.2.1 普通图层导入After Effects 229
5.2.2 图层样式导入After Effects 231
5.2.3 3D图层导入After Effects 232
5.2.4 3D凸纹导入After Effects 234
5.2.5 消失点导入After Effects 236
5.3 Illustrator 3D导入After Effects 238
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