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多媒体技术教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑阿奇编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121096822
  • 页数:308 页
图书介绍:本书专为高职高专教学设计,主要介绍多媒体计算机系统、数字声音、数字图像、数字视频、多媒体数据压缩、数字动画、多媒体电子出版物与创作工具和数字流媒体等。包含两部分:实用教程和操作实验。实用教程理论联系实际,为实际应用服务。操作实验突出实际操作应用。“学用结合”是本书介绍多媒体的主要目标,以基本理论为主,介绍主要内容时都尽可能地跟实际应用结合。
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《多媒体技术教程》目录

第一部分 实用教程 1

第1章 多媒体技术概论 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 媒体的分类 1

1.1.2 多媒体定义 2

1.2 多媒体计算机系统 4

1.2.1 多媒体计算机硬件系统 4

1.2.2 多媒体计算机软件系统 5

1.3 多媒体关键技术 6

1.4 多媒体技术的应用及其发展趋势 9

1.4.1 多媒体技术的应用 9

1.4.2 多媒体技术的发展趋势 10

习题1 11

第2章 数字声音 12

2.1 声音信号数字化 12

2.1.1 声音基础 12

2.1.2 声音信号数字化过程 13

2.1.3 声音数字化的主要参数 15

2.1.4 数字化声音的压缩 18

2.1.5 声音文件和格式 18

2.2 声卡 21

2.2.1 声卡介绍 21

2.2.2 声卡的工作原理 24

2.3 声音工具软件 27

2.4 MIDI 28

2.4.1 MIDI规范与音乐合成 29

2.4.2 MIDI系统 32

2.4.3 MIDI消息、文件和格式 35

2.4.4 MIDI工具软件 36

2.5 其他语音技术 37

2.5.1 语音合成 38

2.5.2 语音识别技术 39

2.5.3 开发语音识别或语音合成方面的应用程序 41

2.5.4 CD的数据 41

习题2 42

第3章 数字图像 44

3.1 认识色彩 44

3.1.1 色彩的来源 44

3.1.2 色彩的三要素 45

3.1.3 色彩模型 46

3.2 图像数据的获取与表示 50

3.3 图像的基本属性 52

3.3.1 图像的分辨率 52

3.3.2 图像的像素深度 54

3.3.3 图像的大小 55

3.3.4 图像的真彩色、伪彩色与直接色 55

3.3.5 图像的种类 56

3.4 图像的文件格式 58

3.4.1 BMP格式 58

3.4.2 GIF格式 61

3.4.3 JPEG格式 64

3.4.4 TIFF格式 66

3.4.5 PSD格式 66

3.5 图像系统组成 66

3.5.1 显示器 66

3.5.2 扫描仪 76

3.5.3 数码相机 78

3.5.4 打印机 80

3.6 数字图像处理 84

3.6.1 数字图像处理的内容 84

3.6.2 数字图像处理的应用 89

3.7 图像处理工具软件 90

习题3 93

第4章 数字视频 95

4.1 视频基本概念 95

4.1.1 模拟视频 95

4.1.2 数字视频 101

4.2 视频的数字化过程 101

4.2.1 视频信号的采样 101

4.2.2 视频信号的量化 105

4.2.3 视频信号的压缩与编码 105

4.3 数字视频的获取 105

4.3.1 数字视频系统的组成 106

4.3.2 视频采集卡的工作原理 106

4.3.3 视频采集卡的性能指标 107

4.3.4 视频采集过程 109

4.3.5 其他功能的视频设备 111

4.4 数字视频的编辑 115

4.4.1 视频编辑术语 115

4.4.2 视频编辑软件的基本功能 116

4.5 数字视频的文件格式 117

4.5.1 本地视频格式 117

4.5.2 网络(流式)视频格式 119

4.6 数字视频文件格式转换 121

4.6.1 全能转换工具 121

4.6.2 RM相关转换工具 124

4.6.3 DivX相关转换工具 125

4.6.4 DVD相关转换工具 126

习题4 126

第5章 多媒体数据压缩 128

5.1 数据压缩的基本概念 128

5.1.1 为什么要数据压缩 128

5.1.2 多媒体数据压缩的发展 129

5.1.3 多媒体数据压缩的分类 130

5.1.4 多媒体数据压缩性能的评价标准 130

5.2 静态图像压缩标准JPEG 131

5.2.1 JPEG算法概要 132

5.2.2 JPEG算法的主要步骤 132

5.2.3 JPEG2000简介 138

5.3 运动图像压缩标准MPEG 139

5.3.1 MPEG—1 140

5.3.2 MPEG—2 144

5.3.3 MPEG—4 148

5.3.4 MPEG—7 151

5.3.5 MPEG—21 153

5.4 H.26x 155

5.4.1 H.261 155

5.4.2 H.262 157

5.4.3 H.263 157

5.4.4 H.264 157

习题5 158

第6章 数字动画 160

6.1 动画基本概念 160

6.1.1 动画的视觉原理 160

6.1.2 计算机动画的概念 160

6.1.3 计算机动画的分类 161

6.1.4 计算机动画的制作 164

6.1.5 计算机动画的应用 166

6.1.6 计算机动画的发展趋势 170

6.2 GIF动画 170

6.3 Flash动画 171

6.3.1 Flash动画的制作方式 171

6.3.2 Flash动画的制作软件 172

6.4 三维动画制作 172

6.4.1 三维动画的原理 172

6.4.2 三维动画的制作软件 173

习题6 175

第7章 多媒体电子出版物与创作工具 176

7.1 多媒体电子出版物 176

7.1.1 多媒体电子出版物的概念与特点 176

7.1.2 多媒体电子出版物的开发与制作 177

7.2 多媒体创作工具 177

7.2.1 多媒体创作工具的特点 177

7.2.2 多媒体创作工具的分类 178

7.3 常用多媒体创作工具介绍 180

习题7 181

第8章 数字流媒体 182

8.1 流媒体基本概念 182

8.1.1 流媒体技术概述 182

8.1.2 流媒体文件格式 187

8.1.3 流媒体技术的应用 190

8.2 流媒体处理技术 192

8.2.1 Real System 192

8.2.2 Windows Media Services 194

8.2.3 QuickTime 197

8.3 流媒体的下载 198

8.3.1 HiDownload 198

8.3.2 Net Transport 199

习题8 200

第9章 多媒体光盘存储系统 202

9.1 光盘存储系统 202

9.1.1 光盘及其特点 202

9.1.2 光盘的类型 203

9.1.3 光盘驱动器 204

9.2 光盘的标准 206

9.2.1 CD-DA标准(红皮书标准) 207

9.2.2 CD-ROM标准(黄皮书标准) 207

9.2.3 CD-R标准(橙皮书标准) 207

9.2.4 Video-CD标准(白皮书标准) 208

9.2.5 DVD标准 210

习题9 217

第10章 网络多媒体技术 219

10.1 超文本与超媒体 219

10.1.1 超文本/超媒体的基本概念 219

10.1.2 超文本/超媒体组成要素 219

10.1.3 超文本/超媒体的实现机制——HTML语言 220

10.2 多媒体通信网络 227

10.2.1 多媒体通信的发展背景 227

10.2.2 多媒体通信的特点 228

10.2.3 多媒体通信的关键技术 229

10.3 网络多媒体应用 229

10.3.1 网络多媒体应用概述 229

10.3.2 视频会议系统 231

10.3.3 视频点播系统 233

10.3.4 IP电话 235

习题10 238

第二部分 操作实验 240

实验1 数字声音 240

实验目的 240

实验内容 240

T1.1 Windows录音机获取声音实例 240

T1.2 Easy CD-DA Extractor获取CD声音实例 243

T1.3 CoolEdit Pro制作个人音乐实例 245

实验思考 254

实验2 数字图像 255

实验目的 255

实验内容 255

T2.1 Windows屏幕图像获取、加工和使用实例 255

T2.2 Photoshop图像处理实例 258

实验思考 271

实验3 数字视频 272

实验目的 272

实验内容 272

T3.1 视频的拍摄与Premiere的使用 272

实验思考 278

实验4 数字动画 279

实验目的 279

实验内容 279

T4.1 Ulead GIF Animator制作GIF动画实例 279

T4.2 Flash制作动画实例 287

实验思考 298

实验5 多媒体创作工具 299

实验目的 299

实验内容 299

T5.1 Authorware简介 299

T5.2 Authorware多媒体创作实例 302

实验思考 308

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