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由浅入深学C#  基础、进阶与必做300题
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由浅入深学C# 基础、进阶与必做300题PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:吕辉等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121133312
  • 页数:519 页
图书介绍:本书共分4篇。第1篇介绍C#语言、初步了解C#的开发环境Visual Studio 2010;第2篇介绍C#语法基础、解读程序流程、面向对象的设计、域和属性、字符串和正则表达式、数组和集合的使用、文件读写和操作;第3篇介绍Windows窗体应用、GDI+绘制图形技术、Web应用技术ASP.NET、ADO.NET数据库技术、WPF客户端技术、Silverlight富媒体技术、反射知识、各种网络协议的应用;第4篇主要是关于井字游戏的开发实例的讲解。
《由浅入深学C# 基础、进阶与必做300题》目录
标签:编著 基础

第1篇 C#基础篇 1

第1章 走进C#(教学视频:24分钟) 1

1.1 开启编程语言的大门 1

1.1.1 认识计算机编程语言 1

1.1.2 计算机语言的分类 1

1.2 微软的.NET框架 2

1.2.1 什么是.NET框架 2

1.2.2 初步了解C#语言 4

1.2.3 .NET与C#的关系 4

1.3 C#语言特性 5

1.4 快速学习C 5

1.4.1 如何高效掌握C 5

1.4.2 C#学习曲线 6

1.5 小结 6

第2章 了解C#开发环境(教学视频:40分钟) 7

2.1 熟悉开发环境 7

2.1.1 安装Visual Studio 2010 7

2.1.2 Visual Studio 2010开发环境 10

2.2 开始C#的第一步 12

2.2.1 创建控制台应用程序 12

2.2.2 创建Windows窗体应用程序 14

2.2.3 创建Web应用程序 16

2.3 小结 19

2.4 习题 19

第2篇 C#语法篇 20

第3章 语法基础(教学视频:122分钟) 20

3.1 变量和常量 20

3.1.1 声明变量 20

3.1.2 声明常量 21

3.2 初探数据类型 23

3.2.1 什么是整数类型 23

3.2.2 数据类型的分类 23

3.3 使用值类型 23

3.3.1 整数类型及应用 23

3.3.2 字符类型及应用 25

3.3.3 布尔类型及应用 26

3.3.4 结构类型及应用 27

3.3.5 枚举类型及应用 28

3.4 使用引用类型 30

3.4.1 什么是引用类型 30

3.4.2 引用类型的应用场合 30

3.5 类型转换 32

3.5.1 如何隐式类型转换 32

3.5.2 如何显示类型转换 33

3.5.3 装箱和拆箱 34

3.6 类型检查 35

3.6.1 is运算符 35

3.6.2 as运算符 36

3.7 运算符的使用 37

3.7.1 算术运算符 37

3.7.2 赋值运算符 38

3.7.3 关系与逻辑运算符 39

3.7.4 其他运算符 41

3.7.5 运算符的优先级 41

3.8 小结 42

3.9 习题 42

第4章 解读程序流程(教学视频:99分钟) 49

4.1 使用条件语句 49

4.1.1 if-else语句及应用 49

4.1.2 switch语句及应用 53

4.2 使用循环语句 55

4.2.1 while语句及应用 55

4.2.2 do…while语句及应用 56

4.2.3 for语句及应用 58

4.3 使用跳转语句 59

4.3.1 break语句及应用 59

4.3.2 continue语句及应用 60

4.3.3 goto语句及应用 61

4.3.4 return语句及应用 62

4.4 使用异常语句 63

4.4.1 try-catch-finally语句及应用 63

4.4.2 throw语句及应用 65

4.5 小结 67

4.6 习题 67

第5章 类与对象(教学视频:64分钟) 78

5.1 理解类 78

5.1.1 改变原有的思维方式 78

5.1.2 新的思维方法——面向对象 79

5.1.3 使用class关键字创建一个类 80

5.2 类的成员 81

5.2.1 类的成员有哪些 81

5.2.2 创建成员变量 81

5.2.3 创建方法 83

5.2.4 方法中的参数 85

5.2.5 静态成员与非静态成员 89

5.2.6 构建递归方法 90

5.3 构造函数和析构函数 92

5.3.1 如何理解构造函数 92

5.3.2 如何理解析构函数 93

5.4 小结 94

5.5 习题 94

第6章 继承与多态(教学视频:45分钟) 102

6.1 理解继承性 102

6.1.1 如何理解面向对象的继承性 102

6.1.2 C#中的继承性 103

6.1.3 访问基类成员 104

6.1.4 覆盖 105

6.2 理解多态性 107

6.2.1 如何理解面向对象的多态性 107

6.2.2 编译时多态性——重载 108

6.2.3 运行时多态性——重写 109

6.3 密封性 111

6.3.1 密封类 111

6.3.2 密封方法 112

6.4 小结 114

6.5 习题 114

第7章 接口和抽象类(教学视频:55分钟) 118

7.1 理解接口 118

7.1.1 什么是接口 118

7.1.2 创建接口 118

7.2 实现接口 119

7.2.1 类和接口之间的继承关系 119

7.2.2 接口之间的继承关系 121

7.2.3 多重继承关系 123

7.3 理解抽象类 128

7.3.1 什么是抽象类 128

7.3.2 抽象方法 128

7.4 使用抽象类 129

7.4.1 抽象类的实现 129

7.4.2 抽象类之间的继承关系 130

7.4.3 抽象类和接口之间的继承关系 132

7.5 小结 134

7.6 习题 134

第8章 域和属性(教学视频:64分钟) 140

8.1 域(field) 140

8.1.1 什么是域 140

8.1.2 实例域和静态域 140

8.1.3 只读域 142

8.1.4 域的初始化 143

8.2 属性(property) 144

8.2.1 什么是属性 144

8.2.2 只读属性 144

8.2.3 读写属性 146

8.2.4 声明抽象属性 147

8.3 索引器(index) 149

8.3.1 什么是索引器 149

8.3.2 索引器的应用 149

8.3.3 接口中的索引器 150

8.4 特性(Attribute) 152

8.4.1 使用Attribute 152

8.4.2 获取Attribute信息 153

8.4.3 创建自定义的Attribute 154

8.5 小结 155

8.6 习题 155

第9章 字符串和正则表达式(教学视频:116分钟) 160

9.1 字符串 160

9.1.1 比较字符串 160

9.1.2 格式化字符串 164

9.1.3 连接字符串 165

9.1.4 分割字符串 167

9.1.5 插入字符串 168

9.1.6 删除字符串 169

9.1.7 遍历字符串 171

9.1.8 复制字符串 174

9.1.9 大小写转换 175

9.2 StringBuilder类 176

9.2.1 创建StringBuilder对象 177

9.2.2 追加字符串 177

9.2.3 插入字符串 178

9.2.4 删除字符串 179

9.3 正则表达式 180

9.3.1 正则表达式简介 180

9.3.2 正则表达式(Regex)类 181

9.3.3 构造正则表达式 182

9.3.4 示例:验证URL 184

9.4 小结 185

9.5 习题 185

第10章 数组和集合(教学视频:73分钟) 195

10.1 数组(Array) 195

10.1.1 数组简介 195

10.1.2 创建数组 196

10.1.3 访问数组 198

10.1.4 数组排序 201

10.2 数组序列(ArrayList) 203

10.2.1 创建ArrayList 203

10.2.2 添加元素 204

10.2.3 删除元素 205

10.2.4 查找元素 206

10.2.5 遍历列表 207

10.3 哈希表(Hashtable) 209

10.3.1 Hashtable类 209

10.3.2 构造普通哈希表 210

10.3.3 SortedList类 213

10.3.4 搜索排序哈希表 213

10.4 队列(Queue) 216

10.4.1 创建队列 216

10.4.2 元素入队 217

10.4.3 元素出队 218

10.5 堆栈(Stack) 219

10.5.1 创建堆栈 219

10.5.2 元素入栈 219

10.5.3 元素出栈 220

10.6 小结 221

10.7 习题 221

第11章 文件读写和操作(教学视频:69分钟) 230

11.1 文件和文件夹 230

11.1.1 System.IO类介绍 230

11.1.2 文件类File 231

11.1.3 文件夹类Directory 232

11.1.4 文件信息类FileInfo 234

11.1.5 文件夹信息类DirectoryInfo 235

11.1.6 文件信息类与文件夹信息类的用法 236

11.2 流 236

11.2.1 流操作类介绍 236

11.2.2 文件流类FileStream 236

11.2.3 流写入类StreamWriter 240

11.2.4 流读取类StreamReader 241

11.2.5 二进制流写入类BinaryWriter 243

11.2.6 二进制流读取类BinaryReader 244

11.3 XML文件读写 246

11.3.1 XML相关类 246

11.3.2 XML数据的访问 246

11.3.3 创建XML节点 253

11.3.4 修改XML节点 254

11.3.5 删除XML节点 255

11.4 小结 256

11.5 习题 257

第3篇 C#应用篇 264

第12章 Windows窗体应用(教学视频:33分钟) 264

12.1 Windows窗体简介 264

12.1.1 认识窗体设计器 264

12.1.2 使用窗体设计器 266

12.2 Windows窗体控件 268

12.2.1 按钮控件 268

12.2.2 标签控件 271

12.2.3 文本框控件 272

12.2.4 单选按钮控件 276

12.2.5 复选框控件 279

12.2.6 列表框控件 282

12.2.7 可选列表框控件 284

12.3 菜单 287

12.3.1 创建菜单 287

12.3.2 相应菜单事件 288

12.4 单文档和多文档应用程序 290

12.4.1 基于对话框的应用程序 290

12.4.2 单文档应用程序 290

12.4.3 多文档应用程序 293

12.5 小结 300

12.6 习题 300

第13章 GDI+绘制图形(教学视频:41分钟) 304

13.1 GDI+概述 304

13.1.1 Graphics对象 304

13.1.2 坐标系统 305

13.1.3 颜色 306

13.2 基础绘图 306

13.2.1 使用钢笔Pen类绘制图形 306

13.2.2 使用画笔Brush类绘制图形 309

13.2.3 使用OnPaint事件绘制图形 315

13.2.4 字体Font类 316

13.2.5 绘制特定曲线 317

13.2.6 绘制贝塞尔曲线 318

13.2.7 位图Bitmap类 319

13.3 小结 321

13.4 习题 321

第14章 Web网络应用开发(教学视频:72分钟) 326

14.1 ASP.NET简介 326

14.1.1 什么是ASP.NET 326

14.1.2 IIS管理ASPX页面 328

14.2 ASP.NET语法 329

14.2.1 剖析ASPX页面 329

14.2.2 使用<% %>嵌入代码 330

14.2.3 使用<Script>…</Script>嵌入代码 332

14.2.4 使用Server控件 333

14.2.5 使用<%--注释--%> 334

14.2.6 ASP.NET新特性 335

14.2.7 用<%@Page……%>设置页面属性 335

14.2.8 使用<%@Import%>引入类库 336

14.3 ASP.NET内置对象 336

14.3.1 使用Application对象保存数据 336

14.3.2 使用Session对象保存数据 337

14.3.3 访问Server对象 337

14.3.4 访问Request对象 337

14.3.5 访问Response对象 338

14.4 代码绑定技术 339

14.4.1 分离显示功能和逻辑功能 339

14.4.2 使用<%@CodeFile%>绑定代码 340

14.4.3 控件事件接收用户输入 342

14.5 使用控件 344

14.5.1 文本框控件TextBox 344

14.5.2 按钮控件Button 345

14.5.3 单选框控件RadioButton 350

14.5.4 链接按钮控件LinkButton 351

14.5.5 下拉框控件DropDownList 353

14.5.6 列表框控件ListBox 356

14.5.7 复选框控件CheckBox 357

14.5.8 图像控件Image 360

14.6 Web服务 362

14.6.1 Web Services简介 362

14.6.2 创建Web服务 363

14.6.3 创建Web服务方法 365

14.6.4 使用Web服务 366

14.7 小结 369

14.8 习题 369

第15章 ADO.NET数据库技术(教学视频:54分钟) 373

15.1 ADO.NET简介 373

15.1.1 数据访问技术 373

15.1.2 System.Data命名空间 374

15.2 连接数据库 375

15.2.1 SqlConnection类 375

15.2.2 设置连接参数 376

15.2.3 创建SQL Server连接 376

15.2.4 断开SQL Server连接 378

15.2.5 其他数据库连接 378

15.3 与数据库交互 378

15.3.1 使用SqlCommand提交增删改命令 378

15.3.2 使用SqlCommand获取查询命令 381

15.3.3 使用DataAdapter提交查询命令 382

15.4 管理内存数据 384

15.4.1 了解数据集 384

15.4.2 使用DataTable实现内存表 384

15.4.3 使用DataSet管理数据 389

15.4.4 使用DataReader获取只读数据 391

15.4.5 比较DataSet和DataReader 393

15.4.6 使用DataSet加载XML数据 394

15.5 小结 395

15.6 习题 395

第16章 WPF技术(教学视频:51分钟) 400

16.1 了解WPF 400

16.1.1 WPF概述 400

16.1.2 WPF框架体系 401

16.1.3 WPF特性 402

16.2 创建WPF应用 402

16.2.1 创建一个WPF客户端应用 402

16.2.2 解析WPF应用程序的文件目录结构 404

16.3 使用控件 405

16.3.1 按钮控件 405

16.3.2 文本框控件 406

16.3.3 下拉列表框控件 407

16.3.4 图像控件 409

16.3.5 控件模板 410

16.4 布局版式 411

16.4.1 使用StackPanel面板 411

16.4.2 WrapPanel面板 412

16.4.3 DockPanel面板 412

16.4.4 Grid方式布局 414

16.4.5 UniformGrid面板 415

16.5 创建窗口 415

16.5.1 创建对话框 416

16.5.2 创建不规则窗体 417

16.6 小结 418

16.7 习题 419

第17章 Silverlight富媒体技术(教学视频:54分钟) 424

17.1 了解Silverlight技术 424

17.1.1 Silverlight技术概述 424

17.1.2 Silverlight运行原理 425

17.1.3 Silverlight结构体系 426

17.2 XAML语言 427

17.2.1 什么是XAML语言 427

17.2.2 XAML与Silverlight关系 428

17.3 创建Silverlight应用 429

17.3.1 安装Silverlight 4扩展升级 429

17.3.2 创建一个Silverlight应用 431

17.4 使用基础控件 433

17.4.1 日期(DatePicker)控件 433

17.4.2 自动完成(AutoCompleteBox)控件 435

17.4.3 图像(Image)控件 436

17.4.4 网页浏览器(WebBrowser)控件 438

17.4.5 富文本编辑(RichTextBox)控件 439

17.5 Silverlight多媒体应用 441

17.5.1 播放多媒体 441

17.5.2 捕获本地设备资源 443

17.6 Silverlight中的几何绘图 446

17.6.1 使用Shape对象绘制图形 446

17.6.2 使用Geometry对象定义形状 447

17.6.3 图形变换 448

17.6.4 创建三维透视转换 449

17.7 小结 451

17.8 习题 451

第18章 反射(教学视频:20分钟) 457

18.1 认识程序集 457

18.1.1 创建类库 457

18.1.2 使用类库 460

18.2 命名空间 462

18.2.1 理解命名空间 462

18.2.2 使用using语句 463

18.2.3 使用别名 463

18.2.4 命名空间的嵌套 464

18.3 使用反射 465

18.3.1 什么是反射 465

18.3.2 获取运行时类型 466

18.3.3 查看类型信息 467

18.3.4 反射在工厂设计模式中的应用 468

18.4 小结 471

18.5 习题 471

第19章 网络应用(教学视频:51分钟) 472

19.1 TCP/IP协议的应用 472

19.1.1 理解TCP/IP协议 472

19.1.2 理解Scoket协议 473

19.1.3 同步套接字 473

19.1.4 异步套接字 475

19.1.5 使用TcpClient对象创建网络连接 476

19.1.6 使用套接字发送消息 477

19.2 多线程 480

19.2.1 什么是进程 480

19.2.2 什么是线程 481

19.2.3 多线程应用 482

19.3 POP3和SMTP协议 483

19.3.1 使用POP3接收邮件 483

19.3.2 使用SMTP发送邮件 489

19.4 使用FTP协议 491

19.4.1 了解FTP协议 491

19.4.2 上传文件 491

19.5 P2P技术的应用 494

19.5.1 什么是P2P 494

19.5.2 创建简单的P2P应用 494

19.6 小结 498

19.7 习题 498

第4篇 C#开发篇 503

第20章 开发实例:井字游戏(教学视频:17分钟) 503

20.1 游戏策划 503

20.1.1 拟定游戏规则 503

20.1.2 功能设计 503

20.2 界面开发 503

20.2.1 创建九宫格棋盘 504

20.2.2 添加顶部菜单 504

20.2.3 设计底部状态栏 505

20.3 功能开发 505

20.3.1 初始化工作 505

20.3.2 设定游戏难度等级 507

20.3.3 设置人机对战与双人对战 508

20.3.4 判断输赢 508

20.3.5 游戏开始 511

20.3.6 计算机思考 513

20.3.7 处理操作事件 517

20.3.8 编写“帮助”代码 518

20.3.9 编写“关于”代码 518

20.3.10 退出游戏 518

20.4 小结 519

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