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动画运动规律
动画运动规律

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艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:傅文彬编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:7531447511
  • 页数:120 页
图书介绍:
《动画运动规律》目录

第一章 课程概述 7

第一节 动画简介 8

第二节 动画运动规律简介 10

第三节 教学目的与要求 10

第二章 动画创作流程、动画绘制工具 11

第一节 动画创作流程 12

第二节 动画绘制工具 12

第三章 动画技法 14

第一节 线条的表现 15

第二节 中间线技法 19

第三节 加动画技法 20

第四节 重复与循环 27

第五节 动画的分层 28

第六节 夸张与变形 29

第七节 流线 31

第七节 摄影表及作用 32

第四章 动画运动的基本原理 33

第一节 动画时间 34

第二节 动画空间 35

第三节 运动轨迹 37

第四节 动画速度 38

第五节 动画的时间距离张数速度之间的关系 40

第六节 动画的节奏 40

第五章 动画运动的基本规律 41

第一节惯性运动 42

第二节 弹性运动 42

第三节 曲线运动 43

第四节 预备动作 45

第五节 主要动作 46

第六节 次要动作 47

第七节 缓冲动作 47

第八节 追随动作和重叠动作 48

第六章 人的运动规律 51

第一节 人的行走 54

第二节 人的跑步 59

第三节 人的跳跃 60

第四节 角色的表情动作与口形设计 64

第七章 动物的运动规律 75

第一节 兽类动物 77

第二节 鸟类 92

第三节 鱼类 100

第四节 昆虫类 103

第五节 其他动物 107

第八章 自然现象的运动规律 111

第一节雨 112

第二节雪 113

第三节水 114

第四节火 116

第五节风 117

第六节烟 118

第七节 闪电 119

第八节 爆炸 120

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