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多媒体技术基础及应用
多媒体技术基础及应用

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘立新,刘真,郭建璞编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121126925
  • 页数:336 页
图书介绍:本书是北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章,包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop、字音频编辑软件Adobe Audition 3.0、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强,并免费提供电子课件和素材文件等。
《多媒体技术基础及应用》目录

第1章 多媒体技术概述 1

1.1基本概念 1

1.1.1媒体、多媒体和多媒体技术 1

1.1.2常见媒体元素 2

1.1.3媒体类型 4

1.1.4多媒体技术基本特性 4

1.2多媒体系统的关键技术 5

1.2.1多媒体数据压缩技术 5

1.2.2多媒体网络通信技术 5

1.2.3多媒体存储技术 6

1.2.4多媒体计算机专用芯片技术 6

1.2.5多媒体输入/输出技术 6

1.2.6多媒体系统软件技术 7

1.2.7虚拟现实技术 7

1.3多媒体计算机系统的组成 8

1.3.1 MPC系统简介 8

1.3.2 MPC系统与技术标准 8

1.3.3 MPC对系统工作环境的要求和发展趋势 12

1.3.4多媒体计算机常用存储设备 13

1.3.5多媒体技术的应用与发展 17

习题1 18

第2章 多媒体技术基础 19

2.1数据压缩技术 19

2.1.1数据压缩的基本原理 19

2.1.2数据压缩方法的分类 20

2.1.3数据压缩算法的综合评价指标 21

2.2数据压缩标准 22

2.2.1静态图像压缩标准JPEG 22

2.2.2动态图像压缩技术标准MPEG 23

2.2.3视频会议压缩编码标准H.26x 25

2.2.4中国数字音频/视频编/解码技术标准AVS 26

2.3数字音频技术 26

2.3.1数字音频概述 27

2.3.2声音的基本特点 27

2.3.3声音的数字化 29

2.3.4数字音频的质量与数据量 30

2.3.5数字音频文件的保存格式 31

2.3.6合成音乐和MIDI 32

2.3.7声卡 35

2.4图形与图像处理 37

2.4.1图形与图像处理概述 37

2.4.2图像的数字化特征 41

2.4.3图像文件的保存格式 42

2.4.4图像文件格式的转换 44

2.4.5图像素材的采集 44

2.4.6采集图像素材的常用设备 44

2.5计算机动画技术基础 46

2.5.1动画概述 47

2.5.2计算机动画基础 48

2.5.3计算机动画的运行环境 50

2.5.4计算机动画的存储方式 51

2.6多媒体视频处理技术基础 51

2.6.1视频的基本概念 51

2.6.2视频信息的数字化 53

2.6.3视频文件格式 53

习题2 55

第3章 图像处理软件PhotoshopCS4 56

3.1 Photoshop基础 56

3.1.1 Photoshop的功能 56

3.1.2 Photoshop的应用结构 57

3.1.3图像文件的操作 61

3.1.4颜色的设置 64

3.1.5图像尺寸及分辨率的改变 66

3.1.6标尺、网格和参考线 67

3.2图像的选取 68

3.2.1创建选区 68

3.2.2编辑选区 74

3.2.3选区的基本应用 76

3.2.4选区的存储与载入 77

3.2.5创建选区举例——制作邮票及图像分格 78

3.3图像的绘制和修饰 81

3.3.1画笔工具组 81

3.3.2填充工具组 84

3.3.3图章工具组 87

3.3.4橡皮擦工具组 89

3.3.5修复画笔工具组 89

3.3.6模糊、锐化和涂抹工具组 92

3.3.7减淡、加深和海绵工具组 93

3.3.8历史记录工具 94

3.3.9图像的变换和编辑 96

3.3.10应用举例——制作彩虹效果 100

3.4路径和形状 101

3.4.1路径及创建路径 102

3.4.2路径的修改和编辑 105

3.4.4形状绘制工具 109

3.4.5应用举例——制作贺年卡 111

3.5文字 113

3.5.1创建不同形式的文字 113

3.5.2文字的编辑 114

3.5.3创建文字选区 116

3.5.4文字的变形 116

3.5.5路径文字 117

3.5.6文字的转换 118

3.5.7应用举例——制作书籍彩色插页 119

3.6图像色彩的调整 121

3.6.1色彩调整的理论基础 121

3.6.2快速色彩调整 122

3.6.3精确色彩调整 127

3.6.4色彩调整举例——制作戏剧宣传材料 137

3.7图层 138

3.7.1图层基础 138

3.7.2“图层”调节面板 139

3.7.3图层的基本操作 141

3.7.4图层的变换与修饰 143

3.7.5图层样式 144

3.7.6图层的混合模式 147

3.7.7调整图层和填充图层 147

3.7.8图层应用实例——制作Nikon照相机广告 150

3.8通道与蒙版 152

3.8.1通道 152

3.8.2通道的基本操作 155

3.8.3通道的综合应用 157

3.8.4蒙版及快速蒙版 160

3.8.5图层蒙版 161

3.8.6“蒙版”调节面板 163

3.8.7矢量蒙版和剪贴蒙版 164

3.8.9图层蒙版的修饰 165

3.8.10通道与蒙版应用举例——制作浮雕文字与杂志彩色插页 167

3.9滤镜 171

3.9.1使用滤镜的基本方法 171

3.9.2智能滤镜 172

3.9.3“液化”滤镜 173

3.9.4“消失点”滤镜 174

3.9.5“风格化”滤镜组 175

3.9.6“画笔描边”滤镜组 175

3.9.7“模糊”滤镜组 176

3.9.8“扭曲”滤镜组 176

3.9.9“锐化”滤镜组 177

3.9.10“视频”滤镜组 178

3.9.11“素描”滤镜组 178

3.9.12“纹理”滤镜组 178

3.9.13“像素化”滤镜组 179

3.9.14“渲染”滤镜组 179

3.9.15“艺术效果”滤镜组 180

3.9.16“杂色”滤镜组 181

3.9.17“其他”滤镜组 181

3.10综合应用举例 182

3.10.1制作宣传屏幕 182

3.10.2制作生日贺卡 185

3.10.3制作影视招贴画 190

3.10.4制作户外建筑广告牌 193

习题3 200

第4章 数字音频编辑软件Adobe Audition 3.0 201

4.1 Adobe Audition简介 201

4.1.1 Adobe Audition 3.0的新功能 201

4.1.2 Adobe Audition 3.0系统要求 201

4.1.3 Adobe Audition 3.0的界面环境 202

4.1.4 Adobe Audition 3.0基本工作流程 206

4.2录制音频文件 206

4.2.1录制声音 206

4.2.2循环录音 208

4.2.3穿插录音 210

4.2.4应用实例——配乐诗朗诵 211

4.3“编辑视图”模式下音频文件的编辑 212

4.3.1文件的基本操作 212

4.3.2音频文件的编辑 214

4.3.3音频文件的效果 216

4.3.4应用实例——动感音乐伴奏 223

4.4“多轨视图”模式下音频文件的编辑 225

4.4.1文件的基本操作 225

4.4.2轨道操作 226

4.4.3音频剪辑的处理 228

4.4.4混音处理 232

4.4.5创建5.1声道音频 236

4.4.6应用实例——为影片配音 237

4.5 “CD视图”模式下创建CD 241

习题4 242

第5章Flash CS4动画制作基础 244

5.1 Flash CS4简介 244

5.1.1 Flash CS4的新功能 244

5.1.2 Flash CS4的系统要求 245

5.1.3 Flash CS4的界面环境 245

5.1.4 Flash CS4基本工作流程 246

5.1.5 Flash CS4的文件操作 247

5.2“工具”面板中的常用工具 248

5.2.1选取工具组 248

5.2.2 Flash的绘图模式 250

5.2.3基本绘图工具 251

5.2.4改变颜色、取色、擦除颜色工具 255

5.2.5文本工具 257

5.3 Flash对象的编辑 258

5.3.1对象类型 258

5.3.2对象的编辑 258

5.3.3位图对象的基本操作 259

5.3.4元件和实例 259

5.4时间轴、图层和帧 261

5.4.1时间轴的组成 261

5.4.2图层区 262

5.4.3播放头 263

5.4.4帧及其操作 263

5.4.5场景 264

5.5 Flash动画制作 264

5.5.1逐帧动画实例——小鸟转头动画 264

5.5.2补间动画 265

5.5.3形状补间动画 266

5.5.4传统补间动画实例——小熊滑滑梯 267

5.5.5遮罩动画 269

5.5.6骨骼动画 270

5.6 ActionScript基础 271

5.6.1 ActionScript语言简介 271

5.6.2 ActionScript 3.0编程环境 273

5.6.3制作简单交互式动画——小熊滑滑梯 274

5.7 Flash动画的发布和导出 275

5.7.1发布动画 275

5.7.2导出动画 277

习题5 277

第6章 视频编辑软件PremierePro CS4 280

6.1 Premiere Pro CS4简介 280

6.1.1 Premiere Pro CS4的新功能 280

6.1.2 Premiere Pro CS4的运行环境 281

6.1.3 Premiere Pro CS4的界面环境 281

6.1.4 Premiere Pro CS4基本工作流程 283

6.2 Premiere Pro CS4基本操作 283

6.2.1项目文件的操作 283

6.2.2项目素材的导入与管理 284

6.2.3项目素材的编辑 285

6.2.4应用实例——制作一个综合的视频作品 289

6.3视频切换特效 291

6.3.1视频切换特效的添加与预览 291

6.3.2视频切换特效的设置与替换 292

6.3.3应用实例——制作风景电子相册 294

6.4运动效果 295

6.4.1设置运动效果 295

6.4.2设置透明特效 297

6.4.3设置时间重置特效 298

6.4.4应用实例——制作弹跳的皮球特效 299

6.5视频特效 302

6.5.1视频特效的添加与控制 302

6.5.2视频合成和抠像 302

6.5.3应用实例——画面局部内容的追踪显示 306

6.6字幕 308

6.6.1创建字幕 308

6.6.2创建滚动字幕 310

6.6.3应用实例——制作流光字幕效果 313

6.7音频特效 314

6.7.1编辑音频素材 315

6.7.2添加音频特效与音频过渡特效 316

6.7.3使用“调音台”面板 318

6.7.4应用实例——制作“小镇雨景”效果 320

6.8输出不同格式的文件与刻录视频光盘 322

6.8.1输出不同格式的文件 322

6.8.2创建DVD光盘和蓝光DVD光盘 326

6.8.3将DVD项目输出到Flash 333

习题6 334

参考文献 336

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