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Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版曲面造型设计案例实战
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版曲面造型设计案例实战

Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版曲面造型设计案例实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:槐创锋等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787111343189
  • 页数:363 页
图书介绍:本书主要介绍了有关PRO/E软件的曲面特征在设计中的应用方法等。
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《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版曲面造型设计案例实战》目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0入门 1

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0工作界面介绍 2

1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0工作界面使用初步 2

1.1.2标题栏 3

1.1.3菜单栏 3

1.1.4工具栏 5

1.1.5浏览器窗口 9

1.1.6操控板 10

1.1.7绘图区 11

1.1.8拾取过滤器 11

1.1.9消息显示区 12

1.2文件操作 12

1.2.1新建文件 12

1.2.2打开文件 13

1.2.3保存文件 13

1.2.4删除文件 13

1.2.5删除内存中的文件 14

1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0系统环境配置 14

1.3.1定制工作界面 14

1.3.2配置文件 17

1.3.3配置系统环境 18

第2章 曲面造型基础 20

2.1基本曲面特征的创建 21

2.1.1拉伸曲面 21

2.1.2旋转曲面 23

2.1.3扫描曲面 25

2.1.4混合曲面 28

2.1.5扫描混合曲面 30

2.1.6可变截面扫描曲面 33

2.1.7螺旋扫描曲面 34

2.2边界混合曲面 39

2.2.1单向边界混合曲面 39

2.2.2双向边界混合曲面 40

2.2.3设置边界约束条件 41

2.2.4设置控制点 42

2.2.5加入影响曲线 43

2.3填充曲面 43

2.4曲面的加厚 44

2.5实体化 46

2.6编辑曲面特征 47

2.6.1曲面复制 47

2.6.2镜像 48

2.6.3曲面合并 49

2.6.4曲面修剪 51

2.6.5曲面延伸 53

2.6.6曲面偏移 55

2.7实例——漏斗 58

第3章 曲线概述 62

3.1方法概述 63

3.2相交 63

3.3投影 65

3.4包络 66

3.4.1一般包络 69

3.4.2忽略相交曲面的效果 70

3.5修剪 72

3.5.1曲线修剪 72

3.5.2面组薄修剪 73

3.6偏移 74

3.6.1沿曲面的曲线偏移 75

3.6.2垂直于参照面偏移 76

3.6.3从边界偏移 76

第4章 高级曲面特征 78

4.1圆锥曲面与N侧曲面片 79

4.1.1圆锥曲面 79

4.1.2 N侧曲面片 81

4.2将剖面混合到曲面 82

4.3两曲面相混合 83

4.4将切面混合到曲面 84

4.4.1曲线驱动 84

4.4.2恒定拔模角度 86

4.5自由造型曲面 88

4.6顶点倒圆角 90

4.7实体自由形状 91

4.8环形折弯 93

4.9骨架折弯 94

4.10展平面组 96

4.11折弯实体 97

4.12管道 99

4.13实例——灯罩 102

第5章 ISDX交互式曲面设计 106

5.1 ISDX的用户界面 107

5.1.1进入ISDX模块 107

5.1.2造型菜单 107

5.1.3分析菜单和分析工具栏 108

5.1.4造型工具栏 109

5.1.5视图设置 109

5.2造型术语 110

5.2.1曲线的类型 110

5.2.2平面曲线 111

5.2.3自由曲线 111

5.2.4 COS曲线 111

5.2.5下落曲线 112

5.2.6通过相交建立COS曲线 113

5.3点的类型 113

5.3.1自由点 113

5.3.2软点 114

5.3.3固定点 114

5.4曲率图 114

5.5点的编辑 115

5.5.1拖移 116

5.5.2添加点和删除点 116

5.5.3端点往外延伸 116

5.6曲线类型的转换 118

5.7曲线的复制 118

5.8曲线的分割与组合 118

5.9创建曲面 119

5.10曲面的修剪 120

5.11跟踪草绘 121

5.11.1图片设置 122

5.11.2绘制编辑轮廓曲线 125

5.12实例——管件接头 125

5.12.1创建三个圆管 126

5.12.2创建标识特征 128

5.12.3创建连接曲面 130

5.12.4创建第二片曲面 133

5.12.5构建第三片曲面 135

5.12.6曲面合并 140

5.12.7创建接头罗纹 142

第6章 日常生活用品造型实例 145

6.1笔筒 146

6.1.1创建主体 146

6.1.2创建凹槽 151

6.1.3创建插笔孔 154

6.2牙膏盒 156

6.2.1创建曲线 157

6.2.2创建牙膏盒主体 159

6.2.3细节处理 163

6.3水果盘 164

6.3.1创建水果盘盘沿 165

6.3.2创建盘底 166

6.3.3细节处理 167

6.4饭勺 167

6.4.1创建勺子和勺柄 168

6.4.2创建勺子和勺柄的连接处 171

6.4.3细节处理 173

6.5塑料壶 174

6.5.1创建曲线 174

6.5.2创建主体曲面 176

6.5.3创建上部曲面 178

6.5.4创建手柄 181

6.6排球 184

6.6.1创建一球曲面 184

6.6.2分割曲面 187

6.6.3创建其他球面 190

第7章 机械产品造型实例 193

7.1铣刀 194

7.1.1创建铣刀截面 194

7.1.2创建铣刀 195

7.2塑料焊接器 198

7.2.1创建塑料焊接器的主体轮廓 199

7.2.2创建把手轮廓线 200

7.2.3创建把手曲面 202

7.2.4创建按键孔及倒圆角 204

7.2.5创建通风孔 205

7.2.6曲面加厚镜像 206

7.3吊钩 207

7.3.1创建钩体 208

7.3.2创建钩头 212

7.3.3创建钩柄 215

7.3.4细节处理 217

第8章 电子产品造型实例 221

8.1多匝线圈 222

8.2鼠标模型 224

8.3遥控器 232

8.3.1创建遥控器上表面 233

8.3.2创建遥控器按钮孔 236

8.3.3创建遥控器的下表面曲面 240

8.3.4创建底部凸起及倒圆角 242

8.3.5创建电池盖板部分 245

8.3.6曲面加厚及创建圆角特征 246

第9章 电器类产品造型实例 248

9.1熨斗 249

9.1.1左右两侧的轮廓曲面 249

9.1.2创建尾部曲面 252

9.1.3创建把手曲面 254

9.2油烟机内腔 256

9.2.1上下两侧的轮廓线 256

9.2.2绘制其侧面轮廓线 258

9.2.3创建曲面 262

9.2.4镜像合并 265

9.2.5曲面延伸加厚 266

9.3风扇 267

9.3.1创建风扇轴 267

9.3.2创建个基准平面和曲线 270

9.3.3创建基准点并生成扇片轮廓曲线 273

9.3.4创建样条曲线。 275

9.3.5通过轮廓基准曲线创建扇片曲面 277

9.3.6通过阵列创建出其他扇片曲面 278

9.3.7将各个叶片上的三个曲面合并实体化 279

9.3.8创建扇片的圆角特征 280

第10章 直板摄像手机设计综合实例 283

10.1主控件 284

10.1.1 MASTER大体轮廓 284

10.1.2 FEATUTE造型特征 297

10.2主控件拆分 339

10.2.1 BATTERY电池 339

10.2.2 FRONT COVER面板盖 341

10.2.3 BACK COVER面板背盖 345

10.2.4 KEYPAD键盘 347

10.2.5 REAR后盖 352

10.2.6 SCREW-COVER螺栓堵头 355

10.2.7 CAMERA摄像头 357

10.2.8 SIDEKEY侧键 358

10.2.9 LENS屏幕透镜 359

10.2.10 SPEAAKER话筒 360

10.2.11 CAMWRA-MORROR摄像头透镜 361

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