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7天精通Flash CS5动画设计与制作
7天精通Flash CS5动画设计与制作

7天精通Flash CS5动画设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张荟惠著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121146329
  • 页数:290 页
图书介绍:本书共分7章,主要内容包括Flash CS5的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建、组件的应用、ActionScript脚本的基础知识、影片的测试、影片的优化、影片的发布等。在全书最后安排了多个综合案例进行学习,以使读者能够真正掌握Flash动画的设计与制作。
《7天精通Flash CS5动画设计与制作》目录

第1天Flash CS5入门及工具的使用 1

1.1 Flash的基础知识 2

1.1.1 Flash概述 2

1.1.2 Flash的应用 2

1.2 Flash CS5的操作界面 6

1.3 Flash CS5的文件操作 7

1.3.1新建和保存文件 7

1.3.2打开和关闭文件 8

1.4 Flash CS5的系统配置 8

1.4.1首选参数面板 9

1.4.2设置浮动面板 12

1.5 Flash CS5的新增功能 12

1.5.1新的文本引擎 12

1.5.2代码片断面板 13

1.5.3基于XML的FLA源文件 13

1.5.4骨骼工具的大幅改进 13

1.5.5 ActionScript编辑器的增强 14

1.5.6 Flash Builder集成 14

1.5.7 Creative Suite集成 14

1.5.8反向运动功能 14

1.6辅助设计工具 15

1.6.1标尺 15

1.6.2网格 15

1.6.3辅助线 16

1.6.4手形工具 16

1.6.5缩放工具 16

1.7绘制线条图形的工具 17

1.7.1线条工具 17

1.7.2铅笔工具 17

1.7.3刷子工具 18

1.8绘制闭合图形的工具 18

1.8.1矩形工具 18

1.8.2椭圆工具 19

1.8.3基本矩形工具 20

1.8.4基本椭圆工具 20

1.8.5多角星形工具 21

1.9绘制复杂图形的工具 21

1.9.1喷涂刷工具 21

1.9.2 Deco工具 22

1.9.3钢笔工具 23

1.10编辑图形的工具 24

1.10.1选择工具 24

1.10.2部分选取工具 25

1.10.3套索工具 25

1.10.4橡皮擦工具 26

自我检测 27

1/帽子的绘制 28

2/足球的绘制 29

3/茶壶的绘制 30

4/房子的绘制 32

5/飞机的绘制 33

6/路灯的绘制 35

7/QQ头像的绘制 36

第2天 色彩设计与图形编辑 39

2.1基本的上色工具 40

2.1.1颜料桶工具 40

2.1.2墨水瓶工具 41

2.1.3滴管工具 41

2.2基本的上色面板 42

2.2.1“属性”面板 42

2.2.2“颜色”面板 42

2.2.3“样本”面板 43

2.3填充图形对象 43

2.3.1纯色填充 43

2.3.2线性渐变填充 43

2.3.3径向渐变填充 44

2.4渐变变形工具 44

2.5图形对象的基本操作 45

2.5.1选取图形对象 45

2.5.2移动图形对象 46

2.5.3复制图形对象 47

2.5.4直接复制图形对象 48

2.5.5组合图形对象 48

2.5.6分离图形对象 49

2.6图形对象的变形 50

2.6.1扭曲图形对象 50

2.6.2缩放图形对象 50

2.6.3旋转图形对象 51

2.6.4倾斜图形对象 51

2.6.5封套图形对象 52

2.6.6翻转图形对象 52

2.6.7 3D平移图形 52

2.6.8 3D旋转图形 53

2.7合并图形对象 53

2.7.1联合对象 53

2.7.2交集对象 54

2.7.3裁切对象 54

2.7.4打孔对象 54

2.8对象的修饰 55

2.8.1优化曲线 55

2.8.2将线条转换为填充 55

2.8.3扩展填充 56

2.8.4柔化填充边缘 56

2.9“对齐”面板与“变形”面板的使用 56

2.9.1“对齐”面板 56

2.9.2“变形”面板 58

自我检测 59

1/热带鱼 60

2/可爱小猪 62

3/美女插画 63

4/女士手包 65

5/豪华游轮 66

6/五彩气球 68

7/水晶按钮 70

8/精美雨伞 72

9/漂亮雪人 73

第3天 文本、元件与库的应用 77

3.1创建文本 78

3.1.1静态文本 78

3.1.2动态文本 78

3.1.3输入文本 79

3.2设置文本样式 79

3.2.1消除文本锯齿 80

3.2.2设置文字属性 80

3.2.3创建文字链接 81

3.3文本的分离与变形 81

3.3.1分离文本 81

3.3.2变形文本 82

3.4为文本添加滤镜效果 83

3.5元件和库的概述 84

3.6元件的创建和编辑 86

3.6.1元件的分类 86

3.6.2创建图形元件 86

3.6.3创建影片剪辑元件 87

3.6.4创建按钮元件 87

3.6.5编辑元件 88

3.7实例的创建与应用 89

3.7.1建立实例 90

3.7.2转换案例的类型 90

3.7.3改变案例的颜色和透明效果 90

3.7.4分离案例 92

3.7.5调用其他影片中的元件 93

3.8库的管理 93

3.8.1库面板的组成 94

3.8.2创建库元素 94

3.8.3调用库文件 95

3.8.4公用库 95

3.9外部素材的应用 96

3.9.1图像素材的应用 96

3.9.2声音素材的应用 97

自我检测 100

1/招财进宝 101

2/草原滚动字 103

3/风景图片的动态 104

4/荷塘月色 107

5/花开花落图片特效 111

6/静物放大镜效果 113

7/旅游导航特效 115

8/鼠标分心术 118

9/鼠标经过水面 120

10/水果风景字效 124

11/天空中的LOVE 127

第4天 图层与时间轴 131

4.1图层的基本概念 132

4.2图层的基本操作 132

4.2.1创建图层 133

4.2.2重命名图层 133

4.2.3选择图层 134

4.2.4删除图层 134

4.2.5复制图层 134

4.2.6排列图层顺序 135

4.2.7锁定和解锁图层 135

4.3编辑图层 136

4.3.1隐藏图层 136

4.3.2显示轮廓 136

4.3.3编辑图层属性 137

4.4分散到图层和图层文件夹 137

4.4.1分散到图层 138

4.4.2创建图层文件夹 138

4.4.3组织图层文件夹 139

4.5时间轴和帧的概念 139

4.5.1时间轴的构成 139

4.5.2帧和关键帧 140

4.5.3帧的频率 140

4.6帧的基本操作 141

4.7引导层动画 144

4.7.1普通引导层 144

4.7.2运动引导层 144

4.7.3创建沿直线运动的动画 144

4.7.4创建沿轨道运动的动画 145

4.8遮罩动画 147

4.8.1遮罩动画原理 147

4.8.2创建简单的遮罩动画 147

4.8.3取消遮罩层 148

4.9逐帧动画 148

4.10补间动画 149

4.10.1补间动画与传统补间的区别 149

4.10.2创建形状补间动画 150

4.10.3补间动画预设 150

自我检测 151

1/烟花绽放 152

2/动物水面倒影 155

3/繁忙的城市生活 158

4/马赛克图片效果 160

5/美食图片旋转 162

6/漂亮的风景水面波动 166

7/瀑布流动的效果 168

8/汽车图片特效 170

9/失落的表白 171

10/图片流动效果 176

11/熊猫爱吃竹子 179

12/雪景中的小兔子 180

第5天ActionScript 3.0中的组件与脚本 185

5.1组件的基础知识 186

5.1.1认识组件 186

5.1.2向Flash中添加组件 186

5.1.3组件的预览与查看 187

5.1.4标签大小及组件的高度和宽度 187

5.2常见组件的使用 187

5.2.1按钮组件Button 187

5.2.2复选框组件CheckBox 188

5.2.3单选按钮组件RadioButton 189

5.2.4下拉列表组件ComboBox 190

5.2.5文本域组件TextArea 190

5.2.6文本输入框组件Textlnput 191

5.3其他组件 192

5.3.1文本组件Label 192

5.3.2滚动窗格组件 ScrollPane 193

5.3.3加载器组件UILoader 193

5.3.4加载进度条组件ProgressBar 194

5.3.5可滚动列表框组件List 194

5.4 ActionScript 3.0简介 195

5.4.1语言概述 195

5.4.2对象和类 195

5.4.3基本语法 195

5.4.4常数与变量 196

5.4.5数据类型 197

5.4.6运算符 198

5.4.7条件语句 199

5.4.8循环 201

5.4.9函数 203

自我检测 243

1/CheckBox组件的应用 206

2/ComboBox组件的应用 208

3/List组件的应用 210

4/ScrollBar组件的应用 212

5 / TextArea组件的应用 214

6 / Textlnput组件的应用 216

7/水瓶撒雪花特效 218

8/飘舞的梅花 220

9/旧照片效果 222

10/滑落的水珠效果 225

11/红椅图片特效 227

12/翻页鼠标触摸 230

第6天 测试、优化与发布动画 233

6.1测试影片 234

6.1.1在编辑模式中测试 234

6.1.2在测试环境中测试 234

6.2优化影片 235

6.3发布及预览影片 236

6.3.1发布为Flash文件 236

6.3.2发布为HTML文件 238

6.3.3发布为图像文件 239

6.3.4发布为QuickTime文件 239

6.3.5发布预览 240

6.4导出影片 240

6.4.1导出动画文件 241

6.4.2导出图像文件 241

6.4.3导出其他常用格的式文件 241

自我检测 243

1/将动画发布为网页 244

2/兔年贺岁卡片 245

第7天 综合案例制作 251

7.1网站片头 252

7.1.1效果预览 252

7.1.2流程设计 252

7.1.3案例剖析 253

7.2产品广告 258

7.2.1效果预览 259

7.2.2流程设计 259

7.2.3案例剖析 259

7.3课件动画 266

7.3.1效果预览 266

7.3.2流程设计 266

7.3.3案例剖析 267

7.4趣味短片 272

7.4.1效果预览 272

7.4.2流程设计 272

7.4.3案例剖析 273

7.5生日贺卡 283

7.5.1效果预览 283

7.5.2流程设计 283

7.5.3案例剖析 284

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