Flash CS5动画制作 全彩版PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:九州书源编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787302259169
- 页数:324 页
第1章Flash CS5快速入门 2
1.1认识并操作Flash CS5 2
1.1.1学习1小、时 2
1.基本概述 2
2.基本特点 2
3.应用领域 3
4.Flash CS5的新增功能 6
5.安装Flash CS5 7
6.新建Flash文档 8
7.保存Flash文档 8
8.打开Flash文档 9
1.1.2上机1小时:新建“反弹”动画文档 10
1.2认识并操作Flash CS5工作界面 11
1.2.1学习1 小时 11
1.认识Flash CS5工作界面 11
2.认识菜单 12
3.常用面板 13
4.场景和舞台 16
5.操作工作区 17
6.认识Flash CS5的不同工作界面模式 18
1.2.2上机1小时:自定义工作环境 19
1.3跟着视频做练习 22
1.练习1小时:新建“网站片头”动画 22
2.练习1小时:制定“As开发”操作面板 23
1.4秘技偷偷报——工作区操作技巧 23
1.舞台的操作技巧 23
2.面板操作技巧 24
第2章 矢量图形的绘制 26
2.1绘制图形工具 26
2.1.1学习1小时 26
1.矢量图与位图 26
2.图形的作用 27
3.自由绘图工具 27
4.标准绘图工具 34
5.装饰性绘画工具 37
2.1.2上机1 小时:绘制“荷塘月色” 42
2.2填充图形工具 46
2.2.1学习1小时 46
1.认识颜色 46
2.修改颜色 47
3.应用颜色 50
2.2.2上机1小时:为“荷塘月色”填充颜色 53
2.3编辑图形工具 55
2.3.1学习1小时 55
1.选择工具 55
2.部分选取工具 56
3.任意变形工具 57
4.渐变变形工具 58
2.3.2上机1小时:绘制“苹果” 59
2.4跟着视频做练习 61
1.练习1小时:绘制卡通形象 61
2.练习1小时:绘制风景 61
2.5秘技偷偷报——Flash矢量图形绘制技巧 62
第3章 文本和高级绘图 64
3.1文本编辑 64
3.1.1学习14时 64
1.认识Flash CS5文本 64
2.字符样式 65
3.段落样式 66
4.容器和流属性 68
5.跨多个容器的流动文本 69
6.滚动文本 70
3.1.2上机1小时:制作电子小报 71
3.2高级编辑 74
3.2.1学习1小时 74
1.组合图形 74
2.形状填充 76
3.合并对象 77
4.变形 78
3.2.2上机1小时:绘制西瓜 79
3.3绘制3D图形 83
3.3.1学习1小时 83
1.Flash中的3D图形 83
2.3D旋转对象 84
3.3D平移对象 85
3.3.2上机1小时:制作3D空间 87
3.4跟着视频做练习 89
1.练习1小时:制作“注册信息” 89
2.练习1小时:制作镜像三环 90
3.5秘技偷偷报——文本和图形操作技巧 91
1.快捷操作 91
2.图形对象的层次 91
3.在传统文本和TLF文本之间转换 91
4.嵌入字体以实现一致的文本外观 92
第4章 元件和素材 94
4.1元件 94
4.1.1学习1小时 94
1.认识元件和实例 94
2.元件类型 95
3.创建元件 96
4.编辑实例 100
5.交换实例 104
6.更改元件类型 105
4.1.2上机1小时:制作“称赞”角色 106
4.2素材 108
4.2.1学习1小时 109
1.Flash常用的图片格式 109
2.导入图片 110
3.编辑导入的图形 114
4.2.2上机1小时:制作“花纹瓷盘” 116
4.3跟着视频做练习 119
1.练习1小时:为“贺卡”制作元件 119
2.练习1小时:制作“画卷” 119
4.4秘技偷偷报——转换影片剪辑元件 120
第5章 库和时间轴 122
5.1库 122
5.1.1学习1 小时 122
1.认识“库”面板 122
2.使用库 123
3.管理库 125
5.1.2上机1小时:管理“称赞”动画中的项目 128
5.2时间轴 131
5.2.1学习1小时 131
1.认识时间轴 131
2.帧 132
3.图层 134
5.2.2上机1小时:操作“称赞”时间轴 138
5.3跟着视频做练习 140
1.练习1小时:管理“贺卡”动画库 140
2.练习1小时:管理“贺卡”时间轴 141
5.4秘技偷偷报——操作库和帧的技巧 142
1.库资源之间的冲突 142
2.关于多个时间轴和级别 142
第6章 动画制作基础 144
6.1基本动画 144
6.1.1学习1小时 144
1.认识Flash动画 144
2.逐帧动画 146
3.补间形状动画 147
4.传统补间动画 150
5.补间动画 152
6.动画编辑器 158
6.1.2上机1小时:为“称赞”创建动画元件 162
6.2图层动画 166
6.2.1学习1小时 166
1.认识图层 166
2.引导图层动画 166
3.遮罩图层动画 168
6.2.2上机1小时:制作“拉伸”动画 170
6.3跟着视频做练习 173
1.练习1小时:制作“投篮”动画 173
2.练习1小时:制作“蝴蝶飞舞”动画 173
6.4秘技偷偷报——基本动画制作的技巧 174
1.粘贴传统补间属性 174
2.复制和粘贴补间动画属性 174
第7章 高级动画制作 176
7.1 3D动画 176
7.1.1学习1小时 176
1.认识Flash 3D动画 176
2.创建3D动画 178
7.1.2上机1小时:制作3D平移 180
7.2 IK反向运动 183
7.2.1学习1 小时 183
1.认识IK反向运动 183
2.添加骨骼 184
3.编辑IK骨架和对象 187
4.处理骨架动画 191
5.编辑IK动画属性 193
7.2.2上机1小时:制作角色动作 195
7.3跟着视频做练习 199
1.练习1小时:制作“翻书”效果 199
2.练习1小时:制作“荡秋千”效果 199
7.4秘技偷偷报——制作动画技巧 200
1.复制动画 200
2.使用ActionScript 3.0为运行时动画准备骨架 200
3.将骨骼绑定到形状点架 201
4.应用动画预设中的3D动画 201
第8章 声音和视频 204
8.1声音 204
8.1.1学习1小、时 204
1.关于声音和Flash 204
2.导入声音 205
3.使用声音 205
4.设置音频 207
5.压缩并导出声音 208
8.1.2上机1小时:创建“有声飞机”动画 210
8.2视频 213
8.2.1学习1 小时 213
1.关于Flash和视频 214
2.向Flash添加视频 216
3.使用视频 219
8.2.2上机1 小时:创建“家庭影院”动画 222
8.3跟着视频做练习 224
1.练习1小时:创建“火车”动画 224
2.练习1小时:制作“君子博约”动画 225
8.4秘技偷偷报——使用声音和视频的技巧 225
1.在Soundbooth中编辑声音 226
2.使用Adobe Flash Media Server流式加载视频 226
3.在应用程序中使用视频 226
4.使用行为将声音载入文件 227
第9章ActionScript动画 230
9.1 ActionScript 3.0快速入门 230
9.1.1学习1 小时 230
1.认识ActionScript 3.0 230
2.常用ActionScript语句 238
3.使用ActionScript 3.0 241
4.使用代码片断添加交互 243
5.编写和管理脚本 244
9.1.2上机1小时:制作声音控制 246
9.2面向对象编程 248
9.2.1学习1小时 248
1.认识对象 248
2.鼠标事件 250
3.键盘事件 251
4.处理声音 252
5.处理日期和时间 255
9.2.2上机1小时:制作音乐播放器 257
9.3组件应用 260
9.3.1学习1 小时 260
1.认识组件 260
2.常用组件 262
3.应用组件 263
9.3.2上机1小时:制作问卷调查 266
9.4跟着视频做练习 270
1.练习1小时:制作烟花效果 270
2.练习1小时:制作交互性广告 270
9.5秘技偷偷报———ActionScript应用技巧 271
1.设置ActionScript首选参数 271
2.组织应用程序中的ActionScript 271
第10章 动画的优化与发布 274
10.1动画的优化 274
10.1.1学习1小时 274
1.优化动画 274
2.测试动画 277
3.预览动画 280
10.1.2上机1小时:优化“称赞”动画 280
10.2动画的发布 283
10.2.1学习1小时 283
1.设置发布格式 284
2.发布动画 287
3.创建独立的播放器 288
4.导出影片 289
10.2.2上机1小时:发布“称赞”课件 290
10.3跟着视频做练习 291
1.练习1小时:优化“爱”动画 291
2.练习1小时:将“最爱”导出为AVI视频 292
10.4秘技偷偷报——优化和发布动画的技巧 293
1.HTML发布模板 293
2.更新Dreamweaver的SwF文件 293
3.Flash Player 293
第11章 综合实例 296
11.1学习1小时:制作多媒体课件 296
11.1.1实例目标 296
11.1.2制作思路 297
11.1.3制作过程 297
1.项目定义 297
2.素材的准备 298
3.课件的编辑 299
4.测试及成型 305
11.2学习1小时:制作动画短片 306
11.2.1实例目标 306
11.2.2制作思路 306
11.2.3制作过程 307
1.选择主题 307
2.制作素材 307
3.制作动画 308
4.测试与发布动画 311
11.3学习1小时:制作游戏 311
11.3.1实例目标 311
11.3.2制作思路 312
11.3.3制作过程 312
1.选择主题 312
2.制作游戏界面 312
3.制作动画 313
4.编写交互式脚本 315
5.测试与发布动画 316
11.4学习1小时:制作广告 317
11.4.1实例目标 317
11.4.2制作思路 317
11.4.3制作过程 318
1.选择主题 318
2.渲染素材 318
3.制作动画 318
4.测试与发布动画 323
11.5跟着视频做练习 323
1.练习1小时:制作网络相册 323
2.练习1小时:制作音乐贺卡 324
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