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程序设计基础(C语言)
程序设计基础(C语言)

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨有安等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302243878
  • 页数:288 页
图书介绍:本书的主要内容包括:C语言的基本概念、变量、运算符、表达式等。
《程序设计基础(C语言)》目录

第1章 C语言概述 1

1.1 C语言的发展和特点 1

1.1.1 C语言的发展 1

1.1.2 C语言的主要特点 2

1.2 C语言的词汇 3

1.2.1 字符集 3

1.2.2 关键字 3

1.2.3 标识符 3

1.2.4 保留标识符 4

1.2.5 注释 4

1.3 C程序的结构 4

1.3.1 简单C程序举例 5

1.3.2 C程序的结构特点 6

1.3.3 书写程序时应遵循的规则 7

1.4 Visual C++ 6.0上机简介 7

1.4.1 Visual C++ 6.0启动 7

1.4.2 Visual C++ 6.0集成环境上机步骤 9

本章小结 11

习题1 11

第2章 基本数据类型和运算符 13

2.1 基本数据类型 13

2.1.1 常量和变量的概念 13

2.1.2 常量 15

2.1.3 变量 18

2.2 运算符和表达式 24

2.2.1 算术运算符与算术表达式 26

2.2.2 赋值运算符与赋值表达式 27

2.2.3 增量运算符与增量表达式 30

2.2.4 关系运算符与关系表达式 32

2.2.5 逻辑运算符与逻辑表达式 33

2.2.6 条件运算符与条件表达式 35

2.2.7 逗号运算符与逗号表达式 36

2.2.8 运算符的优先级与结合性 37

2.3 数据类型的转换 38

2.3.1 自动转换 38

2.3.2 赋值转换 39

2.3.3 强制类型转换 39

本章小结 40

习题2 41

第3章 顺序和选择结构程序设计 45

3.1 程序设计概述 45

3.1.1 程序设计基本步骤 45

3.1.2 C语言编写风格 46

3.1.3 语句 46

3.2 scanf函数和字符输入/输出函数调用 47

3.2.1 数据输入的概念 47

3.2.2 scanf函数的调用 48

3.2.3 getchar函数 50

3.2.4 putchar函数 51

3.3 程序的3种基本结构 51

3.4 if选择结构语句 52

3.4.1 if语句的3种形式 52

3.4.2 if语句的嵌套 58

3.5 switch选择结构语句 59

3.6 程序设计举例 62

本章小结 66

习题3 67

第4章 循环结构程序设计 72

4.1 for循环 72

4.2 while循环 74

4.3 do-while循环 76

4.4 跳转语句 78

4.4.1 break语句 78

4.4.2 continue语句 80

4.4.3 goto语句 80

4.5 循环语句的嵌套 82

4.6 程序设计举例 84

本章小结 90

习题4 91

第5章 数组 94

5.1 一维数组 94

5.1.1 一维数组的定义 94

5.1.2 一维数组的引用 95

5.1.3 一维数组元素的初始化 97

5.2 二维数组 98

5.2.1 二维数组的定义 99

5.2.2 二维数组的引用 100

5.2.3 二维数组元素的初始化 101

5.3 字符型数组 103

5.3.1 字符数组的定义 103

5.3.2 字符数组的引用 104

5.3.3 字符数组元素的初始化 105

5.3.4 字符串及其结束标志 106

5.3.5 字符数组的输入/输出 108

5.3.6 常用的字符串处理函数 110

5.4 使用数组的程序设计方法 113

5.4.1 排序 113

5.4.2 查找 116

5.5 程序设计举例 118

本章小结 121

习题5 122

第6章 函数和模块设计 126

6.1 结构化程序设计 126

6.1.1 结构化程序设计的基本概念 126

6.1.2 结构化程序设计的基本特征 127

6.2 函数的定义和调用 128

6.2.1 函数的定义 129

6.2.2 函数的调用 129

6.2.3 函数的返回值 132

6.2.4 函数参数及函数间的数据传递 135

6.3 函数的嵌套调用和递归调用 142

6.3.1 函数的嵌套调用 142

6.3.2 函数的递归调用 144

6.4 作用域和存储类型 146

6.5 内部函数和外部函数 154

6.5.1 内部函数 154

6.5.2 外部函数 154

6.6 模块化程序设计 156

6.6.1 模块化程序设计方法的指导思想 156

6.6.2 模块分解的原则 157

6.7 程序设计举例 157

本章小结 162

习题6 163

第7章 指针 166

7.1 指针的概念 166

7.1.1 地址与指针 166

7.1.2 指针变量的定义和引用 167

7.1.3 指针变量的运算 169

7.2 指针变量作为函数参数 171

7.3 指针与一维数组 173

7.3.1 一维数组的指针表示 174

7.3.2 数组作函数参数时的指针表示 176

7.3.3 字符串的指针表示 178

7.4 指针与多维数组 182

7.4.1 多维数组的处理 182

7.4.2 指向多维数组的指针 183

7.5 指针数组和多级指针 185

7.5.1 指针数组的概念 186

7.5.2 指针数组的应用 186

7.5.3 多级指针 189

7.6 指针与函数 191

7.6.1 指向函数的指针 191

7.6.2 函数指针的应用 193

7.6.3 返回指针的函数 196

7.7 命令行参数 199

本章小结 201

习题7 203

第8章 结构体与联合体 204

8.1 结构体 204

8.1.1 结构体类型的定义 204

8.1.2 结构体类型变量的定义与使用 205

8.1.3 结构体类型变量的赋值与初始化 206

8.1.4 结构体类型数组的定义与引用 208

8.1.5 结构体类型指针的定义与引用 211

8.1.6 结构体类型数据的动态存储分配 215

8.1.7 链表及其基本操作 216

8.2 联合体 222

8.3 其他自定义数据类型 224

8.3.1 枚举类型 224

8.3.2 类型定义符typedef 227

本章小结 228

习题8 229

第9章 预处理和标准函数 231

9.1 预处理命令 231

9.1.1 宏定义 231

9.1.2 文件包含 234

9.1.3 条件编译 235

9.2 输入/输出标准函数 237

9.2.1 格式输出函数printf 237

9.2.2 格式输入函数scanf 239

9.3 自定义头文件设计的原则 241

本章小结 245

习题9 245

第10章 文件 247

10.1 文件的基本概念 247

10.2 文件的基本操作 248

10.2.1 文件的打开与关闭 248

10.2.2 文件的读写 250

10.2.3 文件检测函数 260

10.3 程序设计举例 260

本章小结 263

习题10 264

第11章 数据结构和数据抽象 266

11.1 数据抽象 266

11.1.1 数据结构和数据类型 266

11.1.2 抽象数据类型 267

11.2 线性表 267

11.2.1 线性表的定义 267

11.2.2 线性表的基本操作 268

11.2.3 线性表的顺序存储 269

11.2.4 顺序表上基本运算的实现 270

11.3 堆栈 272

11.3.1 抽象栈的定义及基本操作 272

11.3.2 抽象栈的定义 273

11.3.3 顺序栈的基本运算的实现 273

11.4 队列 274

11.4.1 队列的定义 274

11.4.2 队列的存储结构及其相关算法 275

本章小结 278

习题11 278

附录A ASCII代码对照表 280

附录B C库函数 281

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