当前位置:首页 > 工业技术
AutoCAD 2011中文版从新手到高手
AutoCAD 2011中文版从新手到高手

AutoCAD 2011中文版从新手到高手PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭增欣,邹汪平,吴昊,梁玉国编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787113128784
  • 页数:424 页
图书介绍:本书由资深电脑教育专家以初学者为切入点,采用理论与实践相结合,经验与技巧并举的手法,精心策划编写而成,主要具有以下特色:以新手入门为切入点:从知识讲解、应用技巧、实例演示等多个阶段帮助初学者全方位掌握AutoCAD辅助设计应用技能,即使是零基础的新手也能一学即会。
《AutoCAD 2011中文版从新手到高手》目录

01 AutoCAD应用基础 2

1.1 初识AutoCAD 2011 2

1.1.1 AutoCAD简介 2

1.1.2 AutoCAD 2011新功能预览 3

1.1.3 AutoCAD 2011系统需求 5

1.1.4 AutoCAD 2011的安装 6

1.1.5 AutoCAD 2011的启动 9

1.1.6 AutoCAD 2011操作界面 10

1.1.7 AutoCAD 2011工作空间概述 13

1.2 基本操作 14

1.2.1 新建文件 14

1.2.2 打开文件 15

1.2.3 局部打开文件 17

1.2.4 保存文件 17

1.2.5 窗口切换 18

1.2.6 执行命令 19

1.2.7 命令的重复与撤销 20

1.2.8 缩放与平移视图 20

1.3 设置绘图环境 23

1.3.1 设置绘图单位 23

1.3.2 设置图形界限 23

1.3.3 设置背景颜色 24

1.3.4 设置右键功能 25

1.3.5 设置十字光标大小 26

1.3.6 隐藏UCS图标 26

1.3.7 隐藏导航工具和导航栏 27

02 精确定位 29

2.1 坐标与坐标系 29

2.1.1 直角坐标与极坐标 29

2.1.2 绝对坐标与相对坐标 30

2.2 精确定位工具 31

2.2.1 对象捕捉 31

2.2.2 对象捕捉追踪 32

2.2.3 正交模式 34

2.2.4 栅格与捕捉 36

2.2.5 极轴追踪 37

2.3 参数化绘图 39

2.3.1 几何约束 39

2.3.2 标注约束 41

2.3.3 推断约束 44

03 绘制二维图形 47

3.1 点 47

3.1.1 点的样式 47

3.1.2 绘制点 47

3.1.3 绘制等分点 48

3.2 线 50

3.2.1 绘制直线 50

3.2.2 绘制多段线 53

3.2.3 绘制构造线 54

3.2.4 绘制射线 55

3.2.5 绘制样条曲线 56

3.2.6 设置多线样式 58

3.2.7 绘制多线 59

3.2.8 绘制修订云线 62

3.3 矩形和正多边形 65

3.3.1 绘制矩形 65

3.3.2 绘制正多边形 66

3.4 圆类图形 68

3.4.1 绘制圆 68

3.4.2 绘制圆弧 74

3.4.3 绘制椭圆 79

3.4.4 绘制椭圆弧 81

3.4.5 绘制圆环 82

04 二维图形的编辑 85

4.1 选择对象 85

4.1.1 单击选择 85

4.1.2 矩形选择 86

4.1.3 快速选择 87

4.1.4 围栏选择 88

4.1.5 取消选择 89

4.2 复制类命令 89

4.2.1 复制 90

4.2.2 偏移 91

4.2.3 镜像 92

4.2.4 阵列 93

4.3 改变图形位置类命令 96

4.3.1 移动 96

4.3.2 旋转 97

4.4 改变图形特性类命令 98

4.4.1 拉伸、延伸与缩放 99

4.4.2 圆角与倒角 102

4.4.3 打断与合并 104

4.4.4 修剪与分解 106

4.4.5 使用夹点 108

4.5 填充 110

4.5.1 填充图案 110

4.5.2 填充渐变色 112

4.5.3 编辑填充 114

4.5.4 孤岛检测 115

05 图层管理与设计中心 119

5.1 图层创建与管理 119

5.1.1 新建与命名 119

5.1.2 更改图层特性 120

5.1.3 关闭、锁定与冻结 122

5.1.4 图层过滤 123

5.1.5 图层状态管理器 125

5.1.6 图层匹配 127

5.1.7 图层隔离 129

5.2 设计中心 130

5.2.1 设计中心工作界面 131

5.2.2 搜索与插入图块 133

06 文字与表格 137

6.1 文字 137

6.1.1 新建文字样式 137

6.1.2 单行文字 138

6.1.3 多行文字 141

6.1.4 修改文字特性 142

6.1.5 拼写检查 143

6.1.6 对正工具 144

6.2 创建表格 146

6.2.1 创建样式 147

6.2.2 创建表格 149

6.2.3 编辑表格 150

07 标注与对象查询 155

7.1 尺寸标注样式 155

7.1.1 尺寸标注样式概述 155

7.1.2 新建样式 156

7.2 尺寸标注 158

7.2.1 线性标注 158

7.2.2 对齐标注 160

7.2.3 角度标注 161

7.2.4 半径标注 163

7.2.5 弧长标注 165

7.2.6 连续标注 166

7.2.7 快速标注 167

7.2.8 基线标注 169

7.2.9 编辑标注 170

7.3 多重引线标注 172

7.3.1 新建样式 172

7.3.2 标注多重引线 173

7.3.3 编辑标注 175

7.4 对象查询 176

7.4.1 查询距离与点坐标 176

7.4.2 查询周长与面积 178

08 块和外部参照 181

8.1 块 181

8.1.1 创建块 181

8.1.2 插入块 182

8.1.3 写块 184

8.1.4 块属性 186

8.1.5 动态块 190

8.2 外部参照 198

8.2.1 附着外部参照 198

8.2.2 剪裁外部参照 201

8.2.3 修改外部参照的特性 204

09 三维绘图基础 209

9.1 三维坐标与视图观察 209

9.1.1 三维坐标系 209

9.1.2 视图 211

9.1.3 视口 213

9.1.4 视觉样式 215

9.1.5 视觉样式管理器 216

9.1.6 ViewCube 219

9.1.7 SteeringWheels 220

9.1.8 相机 222

9.2 三维实体的绘制 224

9.2.1 长方体与圆柱体 224

9.2.2 球体与圆环体 226

9.2.3 圆锥体与棱锥体 227

9.2.4 多段体 228

10 三维绘图进阶 231

10.1 从二维到三维 231

10.1.1 拉伸 231

10.1.2 扫掠 232

10.1.3 旋转 233

10.1.4 放样 235

10.2 创建表示曲面的网格 237

10.2.1 旋转曲面 237

10.2.2 边界曲面 238

10.2.3 直纹曲面 239

10.2.4 平移曲面 241

10.3 网格实体绘制、转换与编辑 242

10.3.1 绘制网格实体 242

10.3.2 将实体转换为网格 244

10.3.3 编辑网格 245

10.3.4 将网格转换为实体 248

10.4 曲面创建与编辑 249

10.4.1 绘制网络曲面 249

10.4.2 绘制平面曲面 250

10.4.3 通过放样创建曲面 251

10.4.4 通过拉伸创建曲面 253

10.4.5 过渡曲面 254

10.4.6 修补曲面 256

10.4.7 偏移曲面 258

10.4.8 圆角与延伸 258

10.4.9 修剪与造型 260

11 编辑三维图形 263

11.1 三维操作基础 263

11.1.1 三维移动 263

11.1.2 三维旋转 264

11.1.3 三维阵列 265

11.1.4 三维镜像 266

11.1.5 三维对齐 268

11.1.6 三维缩放 269

11.2 布尔运算 270

11.2.1 并集 270

11.2.2 差集 271

11.2.3 交集 272

11.3 实体边的编辑 273

11.3.1 提取边 273

11.3.2 压印边 273

11.3.3 着色边 275

11.3.4 复制边 276

11.4 实体面的编辑 277

11.4.1 拉伸实体面 277

11.4.2 倾斜实体面 278

11.4.3 移动实体面 279

11.4.4 复制实体面 280

11.4.5 删除实体面 281

11.4.6 着色实体面 282

11.5 实体的编辑 283

11.5.1 分割 283

11.5.2 抽壳 284

11.5.3 加厚 285

11.5.4 剖切 286

11.5.5 平面摄影 287

11.5.6 截面平面 288

12 材质、灯光与渲染 291

12.1 材质 291

12.1.1 材质浏览器 291

12.1.2 材质编辑器 293

12.1.3 创建材质 296

12.2 光源 300

12.2.1 点光源 300

12.2.2 聚光灯 302

12.2.3 平行光 304

12.2.4 光域网灯光 306

12.2.5 阳光与天光模拟 307

12.3 渲染 310

12.3.1 渲染相关概述 310

12.3.2 渲染输出对象 312

13 图形发布与打印 316

13.1 发布文件 316

13.1.1 输出DWF文件 316

13.1.2 网上发布 318

13.1.3 电子传递 320

13.1.4 输出不同格式文件 322

13.2 打印 323

13.2.1 新建布局 323

13.2.2 通过向导新建布局 324

13.2.3 预览与打印 326

13.2.4 页面设置管理器和绘图仪管理器 328

13.3 故障排除 330

13.3.1 缺少字体 330

13.3.2 设置自动保存 331

13.3.3 修复文件 332

13.3.4 恢复文件 333

14 建筑图形绘制实战 335

14.1 绘制建筑常用图例 335

14.1.1 绘制平面沙发图例 335

14.1.2 绘制平面桌椅图例 339

14.1.3 绘制平面浴缸图例 342

14.1.4 绘制平面床铺图例 343

14.1.5 绘制立面电视图例 346

14.1.6 绘制立面沙发图例 350

14.1.7 绘制立面门图例 351

14.2 绘制建筑平面图 354

14.2.1 绘制室内平面布置图 354

14.2.2 绘制室内弱电插座图 362

14.2.3 绘制室内铺地布置图 366

14.3 绘制建筑立面图 368

14.3.1 绘制客厅立面图 368

14.3.2 绘制卧室立面图 375

15 机械图形绘制实战 382

15.1 绘制标准件与常用件 382

15.1.1 绘制螺钉 382

15.1.2 绘制深沟球轴承 387

15.1.3 绘制圆柱齿轮 394

15.2 绘制其他零部件 399

15.2.1 绘制齿轮轴套 399

15.2.2 绘制法兰盘 407

15.3 绘制机械三维图 413

15.3.1 绘制支座三维效果图 413

15.3.2 绘制齿轮三维效果图 419

相关图书
作者其它书籍
返回顶部