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C语言程序设计  第2版
C语言程序设计  第2版

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工业技术

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  • 作 者:马靖善,秦玉平主编,冯佳昕,刘福德副主编,王秀坤主审
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302250890
  • 页数:309 页
图书介绍:本书共9章。前7章介绍C语言的基本语法、各种数据类型、程序设计方法及文件操作,后2章介绍了C语言的图形处理以及C语言与DOS和BIOS的接口与调用。
《C语言程序设计 第2版》目录

第1章 C语言概述 1

1.1 C语言功能简介 1

1.1.1 C语言的发展 1

1.1.2 C语言的特点 2

1.1.3 C语言的32个关键字和语句形式 3

1.1.4 程序的三种基本结构与流程图简介 4

1.2 Turbo C上机操作指导 7

1.2.1 Turbo C用户窗口界面 7

1.2.2 Turbo C的主要菜单功能 8

1.2.3 获取帮助与编辑操作功能 11

1.3 简单的C程序介绍 13

习题 16

第2章 基本语法规则 17

2.1 常量、变量和指针 17

2.1.1 标识符 17

2.1.2 常量和变量 18

2.1.3 整型数据 20

2.1.4 实型数据 21

2.1.5 字符型数据 22

2.1.6 字符串常量 23

2.1.7 变量及指针 24

2.2 运算符与表达式 27

2.2.1 算术运算符和算术表达式 28

2.2.2 关系运算符和关系表达式 32

2.2.3 逻辑运算符和逻辑表达式 33

2.2.4 位运算符 35

2.2.5 赋值运算符和赋值表达式 37

2.2.6 逗号运算符和逗号表达式 39

2.2.7 条件运算符和条件表达式 39

2.2.8 求长度运算符 40

2.2.9 指针运算符 41

2.3 基本输入输出函数 42

2.3.1 字符输出函数——putchar() 42

2.3.2 字符输入函数——getchar() 43

2.3.3 格式输出函数——printf() 44

2.3.4 格式输入函数——scanf() 47

2.4 程序举例 49

习题 50

第3章 控制语句与预处理命令 57

3.1 分支语句 57

3.1.1 if语句 57

3.1.2 switch-case语句 60

3.2 循环语句 62

3.2.1 while语句 62

3.2.2 do-while语句 63

3.2.3 for语句 64

3.2.4 循环语句的嵌套 66

3.2.5 break语句和continue语句 67

3.2.6 goto语句 68

3.3 编译预处理 69

3.3.1 宏定义 69

3.3.2 文件包含 72

3.3.3 条件编译 73

3.4 程序设计举例 75

习题 77

第4章 数组 85

4.1 一维数组及指针 85

4.1.1 一维数组的定义和初始化 85

4.1.2 一维数组元素的下标法引用 86

4.1.3 一维数组的指针 87

4.1.4 一维数组元素的指针法引用 89

4.2 一维字符数组及指针 91

4.2.1 一维字符数组的定义和初始化 91

4.2.2 字符数组的输入和输出 92

4.2.3 用字符数组实现字符串 96

4.2.4 用字符指针变量实现字符串 97

4.2.5 常用字符串处理函数 99

4.3 多维数组及指针 102

4.3.1 二维数组的定义和初始化 102

4.3.2 二维数组元素的下标法引用 103

4.3.3 二维数组的指针 104

4.3.4 二维数组元素的指针法引用 105

4.4 指针数组 107

4.5 二级指针 109

4.6 程序设计举例 110

习题 114

第5章 函数 123

5.1 函数概述 123

5.2 函数定义 125

5.3 函数调用 126

5.3.1 函数调用的一般形式 126

5.3.2 函数调用的方式 126

5.4 函数引用说明 127

5.5 函数的参数和返回值 128

5.5.1 形式参数和实际参数 128

5.5.2 函数的返回值 129

5.5.3 指针作为函数参数 130

5.5.4 主函数与命令行参数 133

5.6 函数与带参数的宏的区别 134

5.7 函数的嵌套调用与递归调用 136

5.7.1 函数的嵌套调用 136

5.7.2 函数的递归调用 137

5.8 函数指针与返回指针的函数 138

5.8.1 函数指针 138

5.8.2 函数指针作为函数的参数 139

5.8.3 返回指针的函数 140

5.9 变量的作用域 141

5.9.1 局部变量 141

5.9.2 全局变量 142

5.10 变量的存储类别 143

5.10.1 局部变量的存储类别 143

5.10.2 全局变量的存储类别 145

5.11 内部函数和外部函数 148

5.11.1 内部函数 148

5.11.2 外部函数 148

5.12 程序设计举例 149

习题 157

第6章 结构体、共用体和枚举 165

6.1 结构体类型与变量 165

6.1.1 结构体类型定义 165

6.1.2 结构体变量的定义和引用 166

6.2 结构体数组 168

6.3 结构体类型数据的指针 170

6.3.1 结构体变量的指针与指针变量 170

6.3.2 结构体数组的指针与指针变量 171

6.3.3 结构体指针与变量作函数参数 172

6.3.4 自定义类型 173

6.4 链表的基本知识 174

6.4.1 动态分配和释放空间的函数 175

6.4.2 建立和输出链表 176

6.4.3 链表的基本操作 177

6.5 结构体位段 184

6.6 共用体类型与变量 187

6.6.1 共用体类型定义 187

6.6.2 共用体变量的定义和引用 187

6.7 枚举类型与变量 190

6.7.1 枚举类型定义 190

6.7.2 枚举变量与枚举元素 191

6.8 程序设计举例 194

习题 198

第7章 文件系统 207

7.1 文件系统概述与文件类型 207

7.2 文件的打开与关闭 208

7.2.1 文件的打开(fopen函数) 208

7.2.2 文件的关闭(fclose函数) 210

7.3 文件的读写操作 210

7.3.1 读写一个字符的函数(fgetc(),fputc()或getc(),putc()) 210

7.3.2 读写一个字符串函数(fgets()和fputs()) 212

7.3.3 读写一个数据字块函数(fread()和fwrite()) 214

7.3.4 文件的格式化读写函数(fscanf()和fprintf()) 216

7.4 文件定位与随机读写 217

7.5 程序设计举例 220

习题 229

第8章 C语言绘图 235

8.1 PC的显示系统 235

8.2 Turbo C基本绘图函数 237

8.2.1 图形控制函数 238

8.2.2 颜色控制函数 239

8.2.3 基本绘图函数 239

8.2.4 填充 243

8.2.5 获取当前信息函数 245

8.3 图形方式下的文本输出 247

8.3.1 文本输出函数 247

8.3.2 定义文本字形 248

8.3.3 文本输出字符串 250

8.4 动画设计技术 250

8.4.1 存图取图 250

8.4.2 页操作 252

8.4.3 图视口操作 253

8.4.4 图形运行控制和声音函数 254

8.5 文本窗口 254

8.5.1 文本方式的控制 254

8.5.2 屏幕信息与存取 258

8.5.3 菜单设计 261

8.6 创建独立的图形运行程序 265

8.7 程序设计举例 265

第9章 C程序与DOS、BIOS接口 281

9.1 常用DOS功能调用说明 281

9.2 常用BIOS功能调用说明 286

9.3 C程序调用DOS、BIOS功能 288

9.3.1 C程序中寄存器的使用格式 288

9.3.2 调用DOS、BIOS功能的系统函数 289

9.4 程序设计举例 292

附录A 常用字符与ASCII代码对照表 297

附录B C库函数 299

参考文献 309

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