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After Effects CS5中文版标准教程
After Effects CS5中文版标准教程

After Effects CS5中文版标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:暴丽,秦婕,王泽波等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:7302258940
  • 页数:356 页
图书介绍:本书全面介绍AfterEffectsCS5影视后期合成和特效制作技术。
《After Effects CS5中文版标准教程》目录

第1章 影视合成基础与应用 1

1.1影视后期合成 2

1.1.1影视合成方式 2

1.1.2模拟信号与数字信号 2

1.1.3电视基本原理 3

1.1.4其他相关概念 5

1.2 After Effects CS5的编辑格式 6

1.2.1视频压缩 6

1.2.2数字音频 7

1.2.3常用视频格式 7

1.3认识After Effects CS5 8

1.3.1 After Effects CS5新界面 8

1.3.2 After Effects CS5新功能 10

1.3.3 After Effects CS5与其他软件 14

1.4 After Effects CS5参数设置 16

1.4.1预览与显示 16

1.4.2网格与参考线 17

1.4.3界面与自动存储 18

1.5思考与练习 19

第2章After Effects CS5操作环境 20

2.1初识After Effects CS5环境 21

2.1.1操作界面简介 21

2.1.2界面设置 21

2.2项目设置 23

2.2.1创建新项目 23

2.2.2打开项目文件 24

2.2.3保存与备份项目 25

2.3导入与组织素材 26

2.3.1导入素材 26

2.3.2管理素材 27

2.3.3解释素材 28

2.3.4素材格式 29

2.4认识合成 31

2.4.1创建新合成 31

2.4.2合成预览 33

2.4.3【时间线】面板 35

2.4.4合成嵌套 37

2.5课堂练习:根据素材创建合成 37

2.6课堂练习:快速创建视频特效动画 38

2.7思考与练习 40

第3章 图层与矢量图形 42

3.1认识图层 43

3.1.1创建图层 43

3.1.2图层分类 43

3.1.3选择与移动图层 46

3.2图层标记与剪辑 46

3.2.1添加与设置图层标记 47

3.2.2编辑层的出入点 48

3.2.3自动排列图层顺序 49

3.2.4提升与抽出图层 50

3.3图层五大属性 51

3.3.1图层定位点与位置 51

3.3.2图层缩放与透明度 52

3.3.3图层旋转 52

3.4矢量图形 53

3.4.1绘制与编辑标准图形 53

3.4.2创建自由路径图形 56

3.4.3填充与描边 58

3.4.4图形效果 59

3.5图层样式 60

3.5.1阴影与内侧阴影样式 61

3.5.2斜边与浮雕样式 63

3.5.3颜色叠加与渐变叠加样式 64

3.5.4其他样式 64

3.6图层混合模式 65

3.6.1组合模式组 66

3.6.2变暗与添加模式组 66

3.6.3相交与反差模式组 66

3.6.4颜色与Alpha模式组 67

3.7课堂练习:幻灯片效果 67

3.8课堂练习:胶片照片切换效果 68

3.9思考与练习 71

第4章 关键帧与动画 72

4.1创建关键帧动画 73

4.1.1创建关键帧 73

4.1.2曲线编辑器 73

4.2关键帧操作技巧 74

4.2.1选择与移动关键帧 74

4.2.2复制与剪切关键帧 76

4.2.3关键帧动画调速 76

4.3动画运动路径 77

4.3.1改变运动路径 78

4.3.2运动自定向 78

4.3.3父级关系 79

4.4快捷动画创建与修改 80

4.4.1运动草图 80

4.4.2路径平滑 81

4.4.3路径抖动 81

4.4.4关键帧时间反转 82

4.5木偶动画 84

4.5.1定义木偶节点 84

4.5.2设置大头针工具 85

4.5.3调整木偶层次关系 86

4.5.4冻结肢体 87

4.6运动与稳定跟踪 88

4.6.1跟踪点 88

4.6.2创建与设置跟踪 89

4.6.3稳定跟踪 90

4.7课堂练习:闪白切换效果 91

4.8课堂练习:动态杂志效果 94

4.9思考与练习 97

第5章 二维合成 99

5.1保护透明区域 100

5.2轨道蒙板 101

5.3创建遮罩 102

5.3.1创建矢量蒙板 102

5.3.2创建空白蒙板 102

5.3.3自动描绘蒙板 103

5.4编辑蒙板 104

5.4.1修改蒙板形状 104

5.4.2设置蒙板羽化与透明度 105

5.4.3扩展与自由变形蒙板 105

5.5计算蒙板 106

5.6创建蒙板动画 109

5.7课堂练习:镜头转场效果 110

5.8课堂练习:闪白转场效果 114

5.9思考与练习 118

第6章 文字和表达式 120

6.1文字创建与编辑 121

6.1.1输入文字 121

6.1.2【文字】面板 121

6.1.3【段落】面板 124

6.2文字基本属性 125

6.2.1基本文字特效 125

6.2.2路径文字特效 126

6.3文本动画控制器 127

6.3.1特效类控制器 127

6.3.2范围控制器 131

6.3.3摇摆控制器 133

6.4认识表达式 134

6.4.1表达式语法 134

6.4.2创建表达式 135

6.4.3表达式编辑操作 136

6.5课堂练习:飘飞的文字动画 137

6.6课堂练习:制作蝴蝶飞舞动画 140

6.7思考与练习 144

第7章 展现特效 145

7.1添加特效 146

7.2设置特效 146

7.2.1设置带有下划线的参数 146

7.2.2设置带坐标的参数 147

7.2.3设置带角度控制器的参数 147

7.2.4设置带颜色拾取器的参数 147

7.3编辑特效 148

7.3.1复制特效 148

7.3.2禁用和删除特效 149

7.3.3设置特效层 149

7.3.4添加特效动画 149

7.4模糊与锐化特效 150

7.4.1 CC放射状快速模糊特效 150

7.4.2 CC矢量模糊特效 151

7.4.3径向模糊特效 151

7.4.4通道模糊特效 152

7.4.5其他特效 152

7.5通道特效 153

7.5.1单色合成特效 153

7.5.2复合运算特效 154

7.5.3最大/最小特效 154

7.5.4设置蒙板特效 155

7.5.5设置通道特效 156

7.5.6通道合成器特效 156

7.5.7其他通道特效 157

7.6 3D通道特效 157

7.6.1 3D通道提取特效 158

7.6.2景深特效 158

7.6.3深度蒙板特效 158

7.6.4雾化3D特效 159

7.6.5提取器特效 159

7.6.6 ID蒙板特效 160

7.7练习:制作绽放的花朵 160

7.8练习:制作水墨画 163

7.9思考与练习 166

第8章 色彩校正与抠像特效 168

8.1色彩校正特效 169

8.1.1 CC色彩偏移特效 169

8.1.2 CC调色特效 169

8.1.3更改颜色特效 170

8.1.4彩色光特效 171

8.1.5独立色阶控制特效 173

8.1.6色彩平衡特效 174

8.1.7色彩平衡(HLS )特效 174

8.1.8色彩稳定器特效 175

8.1.9色相位/饱和度特效 175

8.1.10转换颜色特效 176

8.1.11阴影/高光特效 177

8.1.12快速校色特效 177

8.1.13自动特效 182

8.1.14其他特效 183

8.2实用工具特效 185

8.2.1 Cineon转换特效 185

8.2.2 HDR压缩特效 186

8.2.3 HDR高光压缩特效 186

8.2.4色彩方案转换特效 187

8.3键控特效 187

8.3.1 CC简单金属丝移除特效 187

8.3.2 Keylight (1.2)特效 188

8.3.3亮度键特效 191

8.3.4内部/外部键特效 192

8.3.5差异蒙板特效 193

8.3.6提取(抽出)特效 193

8.3.7溢出抑制特效 194

8.3.8线性色键特效 194

8.3.9色彩范围特效 195

8.3.10颜色差异键特效 196

8.3.11颜色键特效 196

8.4蒙板特效 197

8.4.1 mocha shape特效 197

8.4.2改善蒙板特效 198

8.4.3简单抑制特效 199

8.4.4蒙板抑制特效 199

8.5课堂练习:点燃蓝色天空 199

8.6课堂练习:抠像处理 202

8.7思考与练习 205

第9章 变形特效 207

9.1扭曲特效 208

9.1.1 CC两点弯曲特效 208

9.1.2 CC倾斜特效 209

9.1.3 CC分割特效和分割2特效 209

9.1.4 CC动力角点特效 210

9.1.5 CC卷页特效 210

9.1.6 CC弯曲特效 211

9.1.7 CC弯曲器特效 211

9.1.8 CC涂抹特效 212

9.1.9 CC涟漪扩散特效 212

9.1.10 CC网格变形特效 213

9.1.11 CC融化溅落点特效 213

9.1.12光学补偿特效 214

9.1.13变换特效 215

9.1.14涂抹特效和变形特效 215

9.1.15 液化特效 216

9.1.16紊乱置换特效 219

9.1.17置换映射特效 220

9.1.18贝塞尔弯曲特效 221

9.1.19波纹特效 221

9.1.20膨胀特效 222

9.1.21放大特效 222

9.1.22网格弯曲特效 223

9.1.23波形弯曲特效 223

9.1.24快速变形特效 224

9.2透视特效 226

9.2.1 3D眼镜特效 226

9.2.2 CC圆柱体特效 227

9.2.3 CC球体特效 228

9.2.4 CC聚光灯特效 228

9.2.5放射阴影特效 229

9.2.6斜角边特效和斜面 Alpha特效 230

9.2.7阴影特效 230

9.3课堂练习:翻页效果 231

9.4课堂练习:制作球体旋转效果 234

9.5思考与练习 237

第10章 生成和过渡特效 239

10.1生成特效 240

10.1.1 CC光线特效 240

10.1.2 CC喷胶枪特效 240

10.1.3 CC扫光特效 242

10.1.4 CC突发光2.5特效 243

10.1.5书写特效 243

10.1.6分形特效 245

10.1.7勾画特效 246

10.1.8描边特效 247

10.1.9涂鸦特效 248

10.1.10蜂巢图案特效 250

10.1.11镜头光晕特效 251

10.1.12颜色生成特效 251

10.1.13其他特效 254

10.2过渡特效 254

10.2.1 CC光线擦除特效 255

10.2.2 CC玻璃状图层特效 255

10.2.3 CC鲨鱼特效 256

10.2.4 CC龙卷风特效 256

10.2.5形状划变特效 256

10.2.6擦除特效 257

10.3课堂练习:制作音乐之旅片头落版 257

10.4课堂练习:制作“韵”周庄 261

10.5思考与练习 262

第11章 艺术特效 264

11.1风格化特效 265

11.1.1 CC RGB阈值特效 265

11.1.2 CC万花筒特效 265

11.1.3 CC玻璃特效 266

11.1.4 CC胶片烧灼特效 267

11.1.5卡通特效 267

11.1.6笔触特效 268

11.1.7辉光特效 268

11.1.8其他特效 269

11.2时间特效 270

11.2.1 CC宽泛时间特效 270

11.2.2 CC时间融合特效 270

11.2.3拖尾特效 270

11.2.4时间差特效 271

11.2.5时间扭曲特效 271

11.2.6时间置换特效 272

11.3模拟仿真特效 273

11.3.1 CC像素多边形特效 273

11.3.2 CC粒子仿真世界特效 274

11.3.3卡片舞蹈特效 275

11.3.4泡沫特效 276

11.3.5粒子运动特效 277

11.3.6其他特效 279

11.4课堂练习:制作LOGO落版效果 279

11.5课堂练习:制作艺术效果 282

11.6思考与练习 285

第12章 其他特效 286

12.1杂波与颗粒特效 287

12.1.1中值特效 287

12.1.2灰尘与刮痕特效 287

12.1.3颗粒特效 287

12.1.4杂波特效 290

12.2文字特效 292

12.2.1时间码特效 292

12.2.2编号特效 292

12.3旧版插件特效 293

12.3.1基本3D特效 293

12.3.2路径文字特效 294

12.4音频特效 295

12.4.1高音与低音特效 295

12.4.2参数EQ特效 295

12.4.3立体声混合特效 296

12.4.4调制器特效 296

12.4.5镶边与和声特效 296

12.4.6音调特效 297

12.5第三方插件特效 297

12.5.1 Trapcode 297

12.5.2 Synthetic Aperture 301

12.5.3 DigieFFects Freeform 303

12.6课堂练习:制作光线LOGO效果 304

12.7课堂练习:制作文字风蚀效果 309

12.8思考与练习 312

第13章 三维合成与渲染 314

13.1创建3D层 315

13.1.1转换为3D层 315

13.1.2启用逐字3D化 315

13.1.3三维视图 315

13.2设置3D层基本属性 317

13.2.1位置与缩放 317

13.2.2方向与旋转 318

13.3摄像机 318

13.3.1创建摄像机层 318

13.3.2设置摄像机属性 319

13.4照明 320

13.5 3D对象的材质属性 322

13.5.1照明与阴影 323

13.5.2扩散与镜面高光 323

13.5.3光泽与质感 324

13.6渲染与输出 324

13.6.1【渲染队列】面板 324

13.6.2渲染状态与预设 325

13.6.3渲染设置 326

13.6.4制作模板 328

13.6.5输出组件预设与设置 328

13.7课堂练习:照片飞出效果 330

13.8课堂练习:新年卡片效果 334

13.9思考与练习 339

第14章 综合实例 341

14.1制作足球前沿实例 342

14.1.1制作三维背景效果 342

14.1.2制作三维动画效果 345

14.1.3制作出水风蚀效果 346

14.2制作汽车广告 349

14.2.1制作场景一 349

14.2.2制作场景二 353

14.2.3合成最终效果 354

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