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AutoCAD 2012中文版机械设计基础与实战
AutoCAD 2012中文版机械设计基础与实战

AutoCAD 2012中文版机械设计基础与实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:钟日铭等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787111353829
  • 页数:322 页
图书介绍:本书介绍了应用AutoCAD 2012中文版进行机械设计的方法、设计思想和使用技巧。本书共分11章,内容包括AutoCAD 2012基础知识、绘制二维基本图形、编辑修改图形、尺寸标注基础、AutoCAD中的实用辅助工具/功能、工程制图的准备工作与设置、典型机械零件设计、装配图设计、绘制零件的轴测图、三维设计基础和机械零件的三维建模实例等。本书所配光盘包含实例的源文件及有参考价值的操作视频,便于读者学习。
《AutoCAD 2012中文版机械设计基础与实战》目录

第1章 AutoCAD 2012基础知识 1

1.1计算机辅助绘图简介 1

1.2 AutoCAD 2012的工作空间及其界面 2

1.2.1标题栏与快速访问工具栏 3

1.2.2菜单栏与应用程序菜单 4

1.2.3工具栏与功能区 4

1.2.4状态栏 5

1.2.5命令行窗口 5

1.2.6绘图区域 7

1.2.7选项板(面板) 9

1.3设置系统绘图环境 9

1.3.1显示设置 10

1.3.2打开和保存设置 13

1.3.3绘图选项设置 16

1.3.4选择集设置 18

1.4 AutoCAD 2012操作基础 22

1.4.1捕捉和栅格 22

1.4.2对象捕捉与对象捕捉追踪 24

1.4.3绝对坐标与相对坐标的使用 25

1.4.4视图缩放 26

1.4.5视图平移 27

1.4.6重画和重生成 27

1.4.7动态输入 28

1.4.8对象选择 30

1.5本章小结 30

1.6思考与练习 31

第2章 绘制二维基本图形 32

2.1“绘图”工具栏 32

2.2绘制二维线 32

2.2.1直线 32

2.2.2构造线 33

2.2.3射线 35

2.3绘制多边形 35

2.3.1矩形 35

2.3.2正多边形 36

2.4绘制圆 38

2.4.1圆心-半径或者圆心-直径 38

2.4.2两点 38

2.4.3三点 38

2.4.4相切、相切、半径 39

2.4.5相切、相切、相切 39

2.5绘制圆弧 40

2.5.1三点绘制圆弧 40

2.5.2绘制圆弧的其他方法 40

2.6绘制椭圆及椭圆弧 41

2.6.1绘制椭圆 41

2.6.2绘制椭圆弧 42

2.7绘制点 44

2.8绘制多段线 45

2.9绘制样条曲线 47

2.9.1使用拟合点绘制样条曲线 47

2.9.2使用控制点绘制样条曲线 48

2.10绘制圆环 49

2.11绘制多线 49

2.12填充图案 51

2.13面域 53

2.14插入文字 54

2.14.1插入单行文字 54

2.14.2插入多行文字 55

2.15二维图形的常用输入命令及其快捷方式 56

2.16本章小结 57

2.17思考与练习 57

第3章 编辑修改图形 59

3.1常见的编辑修改工具 59

3.2删除对象 60

3.3移动 60

3.4复制 63

3.5旋转 63

3.6缩放 64

3.7镜像 65

3.8阵列 66

3.8.1矩形阵列 66

3.8.2环形阵列 67

3.8.3路径阵列 67

3.9偏移 68

3.10修剪 69

3.11延伸 71

3.12倒角 71

3.13倒圆角 73

3.14断开 73

3.14.1在一点打断对象 73

3.14.2在两点之间打断对象 74

3.15合并 74

3.16拉伸 75

3.17分解 76

3.18本章小结 76

3.19思考与练习 76

第4章 尺寸标注基础 79

4.1尺寸标注的基本概念 79

4.1.1尺寸的组成要素 79

4.1.2尺寸基准 80

4.1.3尺寸标注的分类 80

4.2尺寸标注的基本规则 80

4.3尺寸注法说明 81

4.3.1线性 81

4.3.2角度 81

4.3.3圆 82

4.3.4圆弧的半径 82

4.3.5小尺寸 82

4.3.6弧长和弦长 83

4.3.7球面 83

4.3.8斜度与锥度 83

4.3.9正方形结构 84

4.4 AutoCAD中的尺寸标注 84

4.4.1线性标注 86

4.4.2对齐标注 88

4.4.3角度标注 88

4.4.4基线标注 90

4.4.5连续标注 91

4.4.6直径和半径标注 92

4.4.7弧长标注 94

4.4.8快速标注 95

4.4.9引线标注 95

4.5形位公差的标注 99

4.6编辑尺寸标注 102

4.6.1 “DIMEDIT”编辑命令 102

4.6.2 “DIMTEDIT”编辑命令 103

4.6.3 “DDEDIT”编辑命令 104

4.7尺寸注法简化 104

4.8本章小结 105

4.9思考与练习 105

第5章 AutoCAD中的实用辅助工具功能 108

5.1查询 108

5.1.1查询距离 109

5.1.2查询半径直径 109

5.1.3查询角度 109

5.1.4查询面积和周长 110

5.1.5查询面域质量特性 112

5.1.6查询点坐标 113

5.1.7列表显示 113

5.1.8查询时间 114

5.1.9查询状态 115

5.1.10设置变量 115

5.2修改图形对象的特性 115

5.3“快速计算器”选项板 117

5.4巧用绘图实用程序 119

5.4.1核查 120

5.4.2修复 120

5.4.3清理 121

5.5快速选择与对象选择过滤器 122

5.5.1快速选择 122

5.5.2对象选择过滤器 124

5.6设计中心 125

5.6.1设计中心窗口 126

5.6.2利用设计中心打开图形文件 127

5.6.3利用设计中心添加对象 128

5.7符号库 129

5.8工具选项板 130

5.9打印 132

5.9.1打印设置 132

5.9.2打印输出 134

5.10本章小结 135

5.11思考与练习 136

第6章 工程制图的准备工作与设置 137

6.1工程制图概述 137

6.2设置图层 138

6.2.1图层特性 138

6.2.2设置图层 141

6.3设置文字样式 145

6.3.1字体要求 145

6.3.2定制标准的文字样式 146

6.4设置尺寸标注样式 148

6.5标准图框的设计 152

6.5.1标准图框 152

6.5.2绘制标准图框 153

6.6标题栏的设计 155

6.6.1调用已有标题栏的样板文件 156

6.6.2自定义标题栏 157

6.6.3使用表格创建标题栏 162

6.7明细栏的设计 167

6.8视图的配置 169

6.9本章小结 170

6.10思考与练习 171

第7章 典型机械零件设计 172

7.1机械零件的设计方法 172

7.2零件图概述 172

7.2.1零件图的内容 173

7.2.2确定零件图的表达方案 173

7.2.3绘制零件图的基本思路 174

7.3轴类零件设计 175

7.3.1轴类零件的结构设计要点 175

7.3.2轴类零件的绘制 175

7.3.3尺寸标注的典型示例 179

7.3.4表面粗糙度 181

7.4齿轮设计 186

7.4.1常用齿轮的标准画法 186

7.4.2绘制圆柱齿轮的实例 187

7.5带轮设计 191

7.6弹簧设计 196

7.6.1圆柱螺旋压缩弹簧的参数与其画法 196

7.6.2绘制弹簧的实例 198

7.7花键零件设计 201

7.7.1花键零件的画法 201

7.7.2花键零件的注法 203

7.7.3花键零件的绘制实例 203

7.8箱体设计 207

7.9钣金零件图设计范例 211

7.10套筒零件设计范例 218

7.11本章小结 237

7.12思考与练习 238

第8章 装配图设计 240

8.1装配图概述 240

8.1.1装配图的组成 240

8.1.2装配图的规定画法 241

8.1.3装配图的特殊画法 242

8.2使用AutoCAD绘制装配图的几种方式 243

8.3某机器车脚部件的装配图设计实例 243

8.3.1拟定表达方案 244

8.3.2绘制装配视图 245

8.3.3标注尺寸及注写技术要求 246

8.3.4编排装配图的零件序号及明细栏、标题栏 247

8.4光电产品的外壳装配图设计实例 247

8.4.1绘制零件图 248

8.4.2使用零件图来绘制成装配图 249

8.5本章小结 251

8.6思考与练习 251

第9章 绘制零件的轴测图 252

9.1轴测图概述 252

9.2使用AutoCAD 2012绘制轴测图基础 253

9.2.1启用等轴测模式 253

9.2.2切换平面状态 254

9.2.3正等轴测图形的绘制 254

9.3绘制轴测图的实例 254

9.4标注轴测图尺寸 258

9.5本章小结 261

9.6思考与练习 261

第10章 三维设计基础 262

10.1三维制图的基本概念 262

10.2三维制图的基本设置 263

10.2.1三维坐标系 263

10.2.2设置视点 265

10.2.3消隐 267

10.2.4视觉样式 268

10.2.5设置显示系统变量 269

10.3绘制三维线条 269

10.3.1三维直线 269

10.3.2三维样条曲线 269

10.3.3三维多段线 270

10.3.4螺旋线 271

10.4绘制网格与曲面 271

10.4.1旋转网格 272

10.4.2平移网格 273

10.4.3直纹网格 274

10.4.4边界网格 275

10.4.5三维面 275

10.4.6预定义的三维网格 277

10.4.7绘制相关曲面 277

10.5创建基本的三维实体 279

10.5.1长方体 280

10.5.2球体 280

10.5.3圆柱体 281

10.5.4圆锥体 282

10.5.5楔体 283

10.5.6圆环体 283

10.5.7棱锥体 283

10.6由二维图形创建实体 284

10.6.1由二维图形拉伸成实体 284

10.6.2由二维图形旋转成实体 287

10.6.3扫掠 288

10.6.4放样 290

10.7三维实体的布尔运算 292

10.7.1并集运算 292

10.7.2交集运算 293

10.7.3差集运算 293

10.8三维操作 294

10.8.1三维阵列 294

10.8.2三维镜像 296

10.8.3三维旋转 297

10.8.4对齐 298

10.8.5三维移动 298

10.9本章小结 299

10.10思考与练习 299

第11章 机械零件的三维建模实例 301

11.1目的和要求 301

11.2三维建模过程 301

11.2.1构建右侧的基本形体 302

11.2.2构建U形体 303

11.2.3构建左侧的扇形实体 305

11.2.4构建左侧圆柱 308

11.2.5旋转出右侧3个圆柱叠加实体 309

11.2.6创建长圆柱体 311

11.2.7组合 312

11.3剖截面 313

11.4指定视觉样式 314

11.5渲染零件 314

11.5.1设置光线 316

11.5.2设置渲染材质 319

11.6本章小结 321

11.7思考与练习 321

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