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AutoCAD 2011机械设计案例实践  中文版
AutoCAD 2011机械设计案例实践  中文版

AutoCAD 2011机械设计案例实践 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李志国,王磊等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302242765
  • 页数:380 页
图书介绍:本书通过详细的讲解和丰富的绘图实例,使读者能够轻松掌握AutoCAD 2011中文版的绘图方法和技巧,并灵活使用AutoCAD进行机械绘图和三维建模。
《AutoCAD 2011机械设计案例实践 中文版》目录

第1篇 AutoCAD绘图基础 2

第1章 机械设计与绘图基础 2

1.1 AutoCAD在机械设计中的应用 2

1.1.1 AutoCAD的特点 2

1.1.2 AutoCAD在机械设计中的具体应用 4

1.2 机械制图基本知识 5

1.2.1 图幅、图框和标题栏 5

1.2.2 图线及其画法 6

1.2.3 尺寸标注 8

1.2.4 视图投影原理 9

1.3 常用表达视图及其计算机绘制方法 12

1.3.1 常用表达视图简介 12

1.3.2 基本视图及其计算机绘图方法 13

1.3.3 剖视图及其计算机绘图方法 13

1.3.4 断面图及其计算机绘图方法 15

1.3.5 局部放大图及其计算机绘图方法 16

1.3.6 轴测图及其计算机绘图方法 16

1.4 零件图概述 17

1.4.1 零件图简介 18

1.4.2 零件图的选择原则 18

1.4.3 零件图的绘制过程 21

1.4.4 AutoCAD绘制零件图的方法简介 22

1.5 定制AutoCAD标准环境辅助绘图 24

1.5.1 设置图形单位 24

1.5.2 设置图形界限控制绘图范围 25

1.5.3 通过状态栏辅助绘图 25

1.5.4 设置对象约束辅助绘图 31

1.5.5 设置图层辅助绘图 34

第2章 AutoCAD绘图工具在零件图中的应用 39

2.1 直线类工具在零件图中的应用 39

2.1.1 点在机械设计中的应用 39

2.1.2 利用构造线绘制辅助线 41

2.1.3 利用射线绘制投影辅助线 42

2.1.4 利用直线绘制常见零件轮廓 42

2.2 多边形类工具在零件图中的应用 45

2.2.1 利用矩形绘制键槽投影图 45

2.2.2 利用多边形绘制螺栓投影图 45

2.3 曲线类工具在零件图中的应用 46

2.3.1 利用多段线绘制轴类轮廓线 46

2.3.2 利用样条曲线绘制断裂线 46

2.3.3 利用圆绘制轴的移出断面图 47

2.3.4 利用圆弧绘制相贯线 47

2.3.5 利用椭圆绘制手柄类零件轮廓 48

2.3.6 利用椭圆弧绘制截交线 48

2.4 复制类工具在零件图中的应用 49

2.4.1 利用镜像绘制对称机件 49

2.4.2 利用偏移绘制锥度和斜度符号 49

2.4.3 利用阵列绘制均布特征的图形 50

2.4.4 利用复制、移动绘制槽的局部放大视图 51

2.5 形状位置编辑类工具在零件图中的应用 52

2.5.1 利用旋转绘制斜视图 52

2.5.2 利用对齐绘制向视图 52

2.5.3 利用拉伸改变零件平面图的长度 53

2.5.4 利用拉长改变零件图中心线的长度 54

2.5.5 利用延伸绘制圆台的展开图 54

2.5.6 利用修剪绘制退刀槽 55

2.5.7 利用缩放创建局部放大视图 55

2.5.8 利用打断绘制零件断面图 55

2.5.9 利用夹点快速编辑零件图 56

2.6 利用AutoCAD绘制加工工艺类结构 57

2.6.1 利用圆角绘制铸造加工工艺结构 58

2.6.2 利用倒角绘制机械加工工艺结构 58

2.7 分解块和图案填充 58

2.7.1 分解块 58

2.7.2 分解图案填充 59

2.8 典型案例2-1:绘制端盖零件图 59

2.9 典型案例2-2:绘制吸盘零件图 66

2.10 扩展练习:绘制定位支架 72

2.11 扩展练习:绘制固定支座 72

第2篇 AutoCAD二维绘图进阶 74

第3章 块、面域和图案填充在机械设计的应用 74

3.1 利用AutoCAD创建各种零件符号图块 74

3.1.1 块概述 74

3.1.2 创建粗糙度符号块 76

3.1.3 创建带属性的块 77

3.1.4 创建基准符号块 77

3.1.5 创建箭头块 78

3.1.6 创建沉孔标注符号块 79

3.1.7 利用动态图块创建标准符号库 81

3.2 插入块——标注粗糙度 85

3.2.1 利用对象捕捉标注粗糙度 85

3.2.2 阵列方式插入图块 85

3.2.3 等分方式插入图块 86

3.2.4 利用对象捕捉追踪标注基准符号 86

3.3 编辑块属性 87

3.3.1 编辑当前粗糙度符号图块属性 87

3.3.2 管理粗糙度符号图块的属性 87

3.4 面域在绘制零件模型中的作用 88

3.4.1 面域的含义及形成面域的条件 88

3.4.2 利用面域间的布尔运算快速绘制复杂零件图 88

3.4.3 三维建模操作(拉伸、扫掠等)的基础 89

3.4.4 直接参与模型的渲染 90

3.4.5 从面域中提取图形的数据特性 90

3.5 图案填充的概念和作用 90

3.5.1 图案填充的概念 91

3.5.2 利用图案填充表明零件的材料属性 93

3.5.3 利用图案填充绘制零件剖视图 95

3.5.4 编辑图案填充 96

3.6 典型案例3-1:绘制轴零件图 98

3.7 典型案例3-2:利用动态图块绘制图形 105

3.8 扩展练习:绘制泵盖零件图 108

3.9 扩展练习:绘制油缸缸体零件图 109

第4章 创建零件图注释和尺寸标注 110

44.1 标注零件图注释 110

4.1.1 创建零件图文字样式 110

4.1.2 利用文本注释在零件图中添加技术要求 112

4.1.3 利用表格为零件图制作标题栏 117

4.1.4 通过引线注释添加零件图说明 122

4.2 标注零件图尺寸 126

4.2.1 尺寸样式 126

4.2.2 标注形位尺寸 135

4.2.3 标注多段类尺寸 138

4.2.4 特殊标注类型 139

4.2.5 标注零件精度 140

4.3 编辑标注 142

4.3.1 标注样式的覆盖方式 143

4.3.2 通过标注更新修改尺寸标注 143

4.3.3 修改尺寸标注文本 144

4.3.4 编辑尺寸标注位置 144

4.3.5 快速编辑尺寸标注 145

4.4 典型案例4-1:标注齿轮轴零件图 146

4.5 典型案例4-2:绘制法兰轴并标注 153

4.6 扩展练习:绘制柱塞套零件图 159

4.7 扩展练习:绘制摇板零件图 160

第5章 轴测图在零件图中的应用 161

5.1 轴测图概述 161

5.1.1 轴测图的基本特性 161

5.1.2 轴测图在零件图中的具体应用 162

5.2 AutoCAD绘制轴测图 163

5.2.1 设置轴测模式 163

5.2.2 绘制轴测图中的图形对象 164

5.3 标注轴测图尺寸 167

5.3.1 标注轴测图文字注释 167

5.3.2 利用对齐工具标注轴测图尺寸 168

5.4 AutoCAD绘制轴测剖视图 171

5.4.1 轴测剖视图的绘制方法 171

5.4.2 剖面线的绘制方法 172

5.5 典型案例5-1:绘制支架轴测图 173

5.6 典型案例5-2:绘制端盖轴测剖视图 178

5.7 扩展练习:绘制支撑座轴测图 186

5.8 扩展练习:绘制箱体轴测剖视图 186

第3篇 AutoCAD三维绘图基础 188

第6章 三维建模空间概述 188

6.1 AutoCAD的三维建模空间 188

6.1.1 三维建模空间概述 188

6.1.2 平行投影和透视投影 190

6.1.3 通过视口控制零件的空间位置 190

6.1.4 查询机械零件属性 192

6.2 三维坐标系 193

6.2.1 坐标系 194

6.2.2 三维坐标形式 195

6.3 定义UCS辅助零件建模 196

6.3.1 定义UCS 196

6.3.2 设置UCS 199

6.4 观察三维零件 200

6.4.1 标准视点观察三维模型 201

6.4.2 预设视点观察模型 201

6.4.3 三维导航观察模型 202

6.4.4 三维动态观察零件模型 203

6.4.5 利用相机观察模型 204

6.4.6 快速创建平面视图 204

6.5 控制零件的显示效果 205

6.5.1 控制零件的不同视觉样式 205

6.5.2 通过系统变量改变三维实体的显示效果 206

6.5.3 改变实体表面弧形部位的平滑度 207

6.6 典型案例6-1:创建支座模型 207

6.7 典型案例6-2:创建踏架模型 211

6.8 扩展练习:创建法兰支撑架模型 218

6.9 扩展练习:创建密封盖模型 218

第7章 创建三维模型 219

7.1 创建基本实体 219

7.1.1 多段体创建墙体 219

7.1.2 利用长方体创建零件基础轮廓 220

7.1.3 利用圆柱体创建孔特征 220

7.1.4 利用楔体创建肋板 221

7.1.5 圆锥体创建锥形孔 221

7.1.6 利用球体创建滚珠轴承 222

7.1.7 利用棱锥体创建锥齿轮 223

7.2 由二维图形创建三维实体 223

7.2.1 利用拉伸创建多数零件实体 223

7.2.2 利用旋转创建盘类零件 224

7.2.3 扫掠实体创建弹簧 224

7.2.4 放样实体创建三维吊钩零件 226

7.3 编辑三维模型 227

7.3.1 三维倒角和圆角编辑零件的边缘 227

7.3.2 三维镜像创建对称类零件 228

7.3.3 三维移动、对齐创建爆炸图 229

7.3.4 三维阵列创建零件的相似特征 230

7.3.5 三维旋转查看零件的不同方位 231

7.3.6 剖切实体表现零件内部结构 232

7.3.7 加厚曲面创建不规则零件实体 233

7.3.8 抽壳创建箱体类零件 233

7.3.9 压印创建零件标识 234

7.3.10 编辑面调整零件的形体结构 234

7.4 布尔运算创建组合体 236

7.4.1 并集运算创建叠加式组合体 237

7.4.2 差集运算创建切割式组合体 237

7.4.3 交集运算 237

7.5 典型案例7-1:创建三通模型 238

7.6 典型案例7-2:创建轴承座模型 242

7.7 扩展练习:创建定位支座模型 247

7.8 扩展练习:创建卸压阀体模型 247

第8章 渲染三维模型 249

8.1 渲染及AutoCAD渲染器简介 249

8.1.1 渲染 249

8.1.2 渲染器简介 251

8.2 创建消隐和着色模型 251

8.2.1 创建消隐模型 251

8.2.2 创建着色模型 252

8.3 给图形附着材质 252

8.3.1 材质概述 252

8.3.2 使用材质 255

8.3.3 编辑材质 257

8.3.4 材质贴图 259

8.4 给场景添加光源 262

8.4.1 光源概述 262

8.4.2 点光源 264

8.4.3 聚光灯 265

8.4.4 平行光 266

8.4.5 太阳光 266

8.5 添加相机及定义场景 267

8.5.1 添加相机设置场景视点 268

8.5.2 设置场景背景 268

8.6 图形的渲染 270

8.6.1 基本渲染 271

8.6.2 渲染面域 271

8.6.3 渲染预设 272

8.6.4 渲染设置 273

8.6.5 保存和输出渲染图像 275

8.7 典型案例8-1:渲染机架模型 275

8.8 典型案例8-2:渲染轿车模型 280

8.9 扩展练习:渲染安全阀组件模型 287

8.10 扩展练习:渲染蝶阀模型 287

第4篇 AutoCAD三维绘图综合篇 290

第9章 创建齿轮油泵模型 290

9.1 创建泵体 290

9.2 创建前后端盖和垫片 293

9.3 创建齿轮轴组件 296

9.4 创建锥齿轮 304

9.5 渲染齿轮油泵 306

第10章 创建减速器模型 310

10.1 创建减速器箱体 310

10.2 创建箱体上的连接螺孔 316

10.3 创建大齿轮轴组件 319

10.4 创建小齿轮轴组件 323

10.5 创建油标尺 326

10.6 渲染减速器 326

第11章 创建蒸汽机模型 330

11.1 创建底座 330

11.2 创建曲轴 334

11.3 创建支架和活塞 338

11.4 创建缸体 343

11.5 创建三通接口 346

11.6 创建连接管道 352

11.7 渲染蒸汽机 353

第12章 创建立式电风扇模型 357

12.1 创建送风机构 357

12.2 创建摇头机构 362

12.3 创建控制机构 366

12.4 创建升降机构 372

12.5 创建电源输入机构 374

12.6 渲染立式电风扇 377

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