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Google Android SDK开发实战演练
Google Android SDK开发实战演练

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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:何孟翰著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115273345
  • 页数:584 页
图书介绍:本书以循序渐进的方式来描述与介绍Android程序开发的方法与技巧,包括Linux Kernel、Java、XML等Andorid关键技术,以及Android软件工具的应用,通过实例演练让读者快速掌握Andorid程序开发。
《Google Android SDK开发实战演练》目录

PART Ⅰ Android与相关开发工具 2

第1章 Android SDK与开发工具 2

01-01 Android应用程序基础 3

1-1-1应用程序的组件 3

1-1-2组件的启动 6

1-1-3组件的停止 6

01-02准备开发环境 6

1-2-1下载Java ( for Linux/Windows) 6

1-2-2安装Java(for Windows) 8

1-2-3安装Java(for Linux) 9

1-2-4下载Java (for OS X ) 10

1-2-5安装Java(for Mac OS X) 12

1-2-6安装Android SDK(for Windows/Linux/Mac OS X) 13

1-2-7安装Eclipse与Android ADT plug in 16

01-03 Android项目结构与实机部署 22

1-3-1建立创业账本项目 22

1-3-2使用Eclipse项目向导新建项目 23

1-3-3 Android的项目结构 24

1-3-4使用AVD来新建一组模拟器 24

1-3-5在Eclipse调用模拟器运行 27

1-3-6将手机设置在调试模式,并连接至开发主机 32

1-3-7使用Eclipse部署至实际的装置 34

1-3-8使用Gmail来部署应用程序 35

01-04使用AndroidManifest.xml记录重要信息 38

1-4-1应用程序的基本属性 38

1-4-2应用程序的详细设置 39

1-4-3应用程序的权限设置 40

1-4-4应用程序的效率测试 40

1-4-5更换应用程序的包名称(package) 41

第2章 熟悉Eclipse开发环境与相关技巧 44

02-01 Eclipse基本设置 45

2-1-1 workspace的建立 45

2-1-2 workspace的首选设置 45

2-1-3切换Workspace 46

2-1-4项目的导出 46

2-1-5项目的导入 47

2-1-6 Eclipise与Android SDK的在线更新 48

2-1-7 workspace默认值的取消 49

02-02在Eclipse上编辑Java原始文件 50

2-2-1在Java Perspective编辑Android源代码 51

2-2-2在项目中使用code assist功能 52

2-2-3使用code assist编辑XML文件 53

2-2-4在项目中使用code format功能 54

02-03源代码管理 55

2-3-1新建一个CVS仓储 55

2-3-2将创业账本check-in 56

2-3-3将创业账本和仓储内的数据作比对 56

02-04检查程序代码潜在的错误 57

2-4-1 Eclise的程序代码检查 58

2-4-2使用Eclipse检查多余的程序代码 59

2-4-3使用proguard检查多余的程序代码 61

第3章 初探Android程序设计 66

03-01使用XML来宣告声明Layout 67

3-1-1 LinearLayout 67

3-1-2 RelativeLayout 73

3-1-3 FrameLayout 77

3-1-4 TableLayout 78

3-1-5修改项目画面 79

03-02 Activity的生命周期 81

3-2-1在Activity的生命周期加载用户接口 84

03-03 Intent对象的操作 84

3-3-1在项目中显示用户输入画面 84

03-04手机状态改变时状态的传递 87

3-4-1手机放置状态改变的处理 87

第4章 调试与信息传送 89

04-01 adb的使用 90

4-1-1列出连接的装置或模拟器实例 90

4-1-2指定装置并且安装应用程序 90

4-1-3启动和终止adb服务 91

4-1-4打印调试信息 91

4-1-5过滤调试信息 91

4-1-6设置调试信息的格式 92

04-02使用Log来调试 93

4-2-1在项目中利用Log类来调试 93

4-2-2在Eclipse中检查程序的调试信息 95

4-2-3在Eclipse中过滤多余的调试信息 96

04-03使用Toast来传递信息 98

4-3-1将Log的调试方式转换至Toast的调试方式 99

4-3-2利用Toast来提传递文字信息 101

4-3-3建立更多彩多姿的Troast内容 102

04-04使用状态栏传递信息 105

4-4-1新增一个服务 106

4-4-2新增一个回传的Activity 108

4-4-3在服务中调用状态栏的用户告知 109

4-4-4在主Activity中调用服务 110

4-4-5定制用户信息通知的版型 111

PART Ⅱ Android程序开发基础 116

第5章 使用Android的资源 116

05-01字符串的使用 117

5-1-1处理例外字符 118

5-1-2自定义字符串数组 119

5-1-3处理复数的字符串 121

5-1-4 多语系的切换 126

5-1-5处理字符串的多语系支持 127

5-1-6多语系的常规 131

05-02颜色的使用 133

5-2-1变更项目中字体的颜色 135

5-2-2颜色组合的应用 136

05-03图片(Drawable)的使用 140

5-3-1访问点阵类图形与设置项目的底图 141

5-3-2定义可扩展的PNG图文件 142

5-3-3图形状态组合的应用 143

5-3-4用颜色作为Drawable 145

5-3-5用几何形状作Drawable 146

5-3-6图片的多语系处理 149

05-04样式的使用 151

5-4-1定义一组新的样式 151

5-4-2样式的继承 153

05-05动画的使用 153

5-5-1逐格动画的使用 154

5-5-2在项目中加入淡出的渐变动画 154

5-5-3在项目中加入旋转的动画 157

5-5-4在项目中加入淡出且旋转的渐变动画 157

5-5-5利用转场动画让组件的隐藏呈现更流畅 158

第6章 静态用户界面与控件 160

06-01创建“标签”式的版面配置 161

6-1-1创建个别的Activity类 161

6-1-2在AndroidManifest.xml中注册Activity 165

6-1-3创建图形状态组合来作为标签 167

6-1-4 改写版面配置,并设置为标签主控页面 167

6-1-5运行标签版面配置 169

6-1-6使用工作集(Working Set)来整理Package Explorer 171

06-02运用菜单与用户互动 174

6-2-1 Android的菜单种类 174

6-2-2创建菜单资源 176

6-2-3创建选项菜单 179

6-2-4创建变动的选项资源 181

6-2-5添加子菜单 184

6-2-6响应菜单的输入 186

6-2-7创建本文菜单 187

6-2-8创建群组本文菜单 190

6-2-9响应本文菜单的输入 192

06-03响应用户界面的事件 194

6-3-1使用“事件监听器” 196

6-3-2运用监听按钮事件实现离开程序 196

06-04创建与用户互动的“对话框” 199

6-4-1在警告对话框中加入按钮 199

6-4-2在警告对话框中加入条列的数据 201

6-4-3在警告对话框中加入单选按钮 202

6-4-4在警告对话框中加入多选按钮 203

6-4-5创建可显示“不定刻度进度”的对话框 205

6-4-6创建可显示“有刻度进度”的对话框 206

6-4-7创建“自定义版面”的对话框 208

第7章 动态用户界面与控件 213

07-01使用AdapterView来连接数据 214

7-1-1使用ListView来建立收入菜单 214

7-1-2在收入画面加入标题与结尾 218

7-1-3加入用户的响应 220

7-1-4使用画廊版面来显示图片 222

7-1-5为画廊版面中的图片加上边框 227

7-1-6建立画廊版面的互动功能 228

7-1-7建立飞旋式选择器 231

7-1-8飞旋式选择器的回调函数 238

07-02使用系统的Intent 241

7-2-1在AndroidManifest中定义应用程序所需权限 241

7-2-2错误信息与权限设置 245

7-2-3使用系统的网页浏览功能 247

07-03窗体中的组件 250

7-3-1文字编辑区块 251

7-3-2自动完成的文字区块 257

7-3-3加入评分区块 258

第8章 数据存取 261

08-01使用“数据提供程序”读写数据 262

8-1-1系统中的“联系人”数据提供程序 263

8-1-2操作“联系人”的Data类 264

8-1-3操作“联系人”的其他类 268

8-1-4 整合至AdapterView 271

8-1-5在数据提供程序中新增联系人 273

08-02使用SQL Lite读写数据 275

8-2-1认识关联式数据库 275

8-2-2新增辅助数据库的类 276

8-2-3使用数据定义语言 280

8-2-4 在数据表格中加入数据 282

8-2-5用ListView来接收数据库查询的结果 287

8-2-6在数据表格中删除数据 290

8-2-7在数据表格中修改数据 295

PART Ⅲ 档案与通信 300

第9章 用户首选与文件访问 300

09-01通过用户首选访问文件 301

9-1-1将数据写入用户首选 301

9-1-2查看用户首选文件 304

9-1-3将用户首选的数据读出 305

9-1-4使用PreferenceActivity 307

9-1-5在用户首选中建立选项菜单 313

9-1-6在用户首选中建立核选框 315

9-1-7将用户首选分类 317

09-02文件存储方式 319

9-2-1使用内部存储空间 319

9-2-2文件的持久性 321

9-2-3使用外部的存储空间 322

9-2-4访问外部存储空间的文件 324

9-2-5访问外部存储空间供媒体扫描器使用 326

9-2-6访问外部共享存储空间 328

09-03将程序移到SD卡中运行(App2SD) 330

9-3-1将程序移到SD卡 331

9-3-2将程序从SD卡移回手机 333

09-04使用多线程解决ANR问题 334

9-4-1操作UI线程 334

9-4-2使用View的post()函数在不同线程中变更UI 339

9-4-3使用View的postDelayed()函数,以定时在不同线程中变更UI 340

9-4-4使用AsyncTask更新UI 341

9-4-5使用AsyncTask显示进度 342

第10章 通信与网络 345

10-01短信的处理 346

10-1-1发送短信 346

10-1-2监控短信的接收 348

10-02发送E-mail 353

10-03再次查看Web画面 356

10-3-1强化Eclipse的网页编辑上传功能 356

10-3-2在项目中添加一个“WebView” 361

10-3-3一次显示多个WebView 363

10-3-4在WebView中使用JavaScript 364

10-04使用Android 2.3新增的下载管理器 366

10-4-1新增具有外部存储空间的Android 2.3模拟器 367

10-4-2新建Android 2.3的项目空间 367

10-4-3指定下载的路径 370

10-4-4新增一个广播接收器 372

10-4-5接收下载完成的广播 375

第11章 位置和地图 377

11-01使用位置服务 378

11-1-1使用位置服务实际面的考虑 378

11-1-2使用位置管理器取得所在位置 378

11-1-3在模拟器上设置位置 382

11-02结合地图信息的应用 384

11-2-1取得模拟器上的MD5码 384

11-2-2设置可用的地图类型 389

11-2-3设置地图的初始位置 393

11-2-4在地图上标注目前的所在地 393

11-2-5在地图上增加景点 395

11-2-6定位查询 400

第12章 触控与动态桌面壁纸 407

12-01触控的事件 408

12-1-1实现触控监听器OnTouchListener 408

12-1-2加上速度侦测器VelocityTracker 412

12-1-3触控区域和多点触控 414

12-1-4建立手势数据库 417

12-1-5在程序中调用手势标识 419

12-02活动壁纸 422

12-2-1实现动态壁纸 422

PART Ⅳ Device相关信/Google云端服务与Android应用 432

第13章 桌面小工具与绘图 432

13-01桌面小工具 433

13-1-1在程序中声明小工具 434

13-1-2小工具的版面配置 434

13-1-3 实现小工具 435

13-1-4实现小工具的配置组件 440

13-1-5小工具和用户互动 446

13-02 2D绘图的功能 448

13-2-1画布与定制的ViewA 448

13-2-2设置绘制样式——画圆和椭圆 451

13-2-3设置线条与扇形圆弧 453

13-2-4设置文字和路径 455

13-2-5结合绘图与触控 457

第14章 云备份与数据安全 462

14-01云备份 463

14-1-1创建云备份用的项目 463

14-1-2创建备份 465

14-1-3使用云备份辅助程序来备份用户首选 471

14-1-4操作云备份辅助程序来备份内部文件 473

14-02装置控管 474

14-2-1创建装置管理器 475

14-2-2设置密码并锁定屏幕 483

14-2-3设置密码的强度 488

14-2-4设置系统重置 489

第15章 C2DM云信息推送 495

15-01云信息推送的架构 496

15-1-1注册C2DM服务 496

15-1-2云信息推送的组件 499

15-1-3云信息推送的生命周期 499

15-1-4用户对云信息的设置 500

15-02云信息客户端的实现 500

15-2-1修改Manifest文件 501

15-2-2注册/取消注册C2DM服务 503

15-2-3聆听注册/取消注册的广播事件 505

15-2-4登录模拟器的账户 506

15-2-5取得注册码 507

15-03云信息服务器端的实现 507

15-3-1简化实现的情境 509

15-3-2取得认证的代码 509

15-3-3发送信息至C2DM服务器 511

15-3-4客户端接收C2DM服务器传回的信息 513

第16章 Android的硬件功能 517

16-01使用相机 518

16-1-1使用相机的组件 518

16-1-2 SurfaceView的运作周期 518

16-1-3相机的运作周期 519

16-1-4新增相机的项目与设置权限 520

16-1-5相机操作的用户界面 522

16-1-6添加SurfaceView与相机相关组件 523

16-1-7实现主程序逻辑 526

16-1-8模拟器的旋转与实机测试 529

16-02使用感应器 531

16-2-1取得感应器的列表 531

16-2-2取得感应器的数值 534

16-2-3使用光度感应器 534

16-2-4重力加速度与坐标系 536

16-2-5使用重力加速度感应器 536

附录A Google App Inventor 539

A-1登录Google App Inventor服务 540

A-2安装客户端的组件 541

A-2-1组件在OSX环境的安装 541

A-2-2组件在Windows环境的安装 542

A-2-3组件在Ubuntu环境的安装 543

A-3进入应用程序创作家 544

A-3-1按钮组件与使用区块编辑器 548

A-3-2触控组件与区块编辑器的参数传送 550

A-3-3使用计时器组件 554

附录B Android的版权服务 561

B-1 Android的付费机制 562

B-1-1版权服务的架构 563

B-1-2取得版权服务的公开密钥 564

B-1-3版权服务器的响应代码 564

B-1-4测试账号与测试周期 565

B-2实现Android版权服务 566

B-2-1下载版权验证函数库 566

B-2-2设立一个版权验证函数库项目 567

B-2-3在主程序中加载函数库项目 568

B-2-4增加Android的权限 570

B-2-5使用严格模式 571

B-2-6调整静态服务器传回值以测试结果 575

B-2-7服务器端的版权检查策略 576

B-2-8实现加密编码函数 577

B-2-9使用服务器的版权检查模式 578

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