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3ds max 6室内建筑效果图制作  实例入门篇
3ds max 6室内建筑效果图制作  实例入门篇

3ds max 6室内建筑效果图制作 实例入门篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:宇心工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115129088
  • 页数:306 页
图书介绍:本书介绍如何用3ds max 6软件制作室内效果图。
《3ds max 6室内建筑效果图制作 实例入门篇》目录

目录 1

第1章 居室家具造型的制作 1

1.1 客厅家具造型的制作 2

1.1.1 沙发造型的制作 2

1.1.2 茶几造型的制作 10

1.2 餐厅家具造型的制作 14

1.2.1 餐桌造型的制作 14

1.2.2 餐椅造型的制作 18

1.2.3 酒柜的制作 22

1.2.4 橱柜的制作 25

1.3.1 欧式床造型的制作 29

1.3 卧室造型的制作 29

1.3.2 床头柜的制作 36

1.3.3 衣柜的制作 40

1.4 浴室洁具造型的制作 43

1.4.1 浴缸造型的制作 43

1.4.2 洗漱台造型的制作 45

1.4.3 坐便器造型的制作 48

1.5 本章总结 52

第2章 办公家具的制作 53

2.1 办公椅的制作 54

2.1.1 创建办公椅 54

2.2.1 制作桌体 61

2.2 会议桌的制作 61

2.1.2 小结 61

2.2.2 制作桌脚 64

2.2.3 创建隔板 66

2.2.4 小结 66

2.3 电脑桌的制作 66

2.3.1 创建电脑桌 67

2.3.2 小结 72

2.4 办公桌的制作 73

2.4.1 创建隔板 73

2.4.2 创建桌面 76

2.4.3 创建柱子 76

2.4.4 小结 77

2.5 书柜的制作 78

2.5.1 小结 82

2.6 本章总结 82

第3章 灯饰造型的制作 83

3.1 吸饰灯造型的制作 84

3.2 吊灯造型的制作 86

3.3 壁灯造型的制作 92

3.4 台灯造型的制作 95

3.5 落地灯造型的制作 98

3.6 本章总结 102

第4章 电器造型的制作 103

4.1 电视机造型的制作 104

4.2 DVD造型的制作 107

4.3 音响造型的制作 113

4.4 空调机造型的制作 117

4.5 电脑组合的制作 121

4.5.1 制作显示器造型 121

4.5.2 制作主机箱 128

4.5.3 制作键盘 132

4.5.4 制作鼠标 139

4.6 电扇造型的制作 142

4.7 热水瓶造型的制作 146

4.8 电话机造型的制作 153

4.9 本章总结 159

第5章 墙面装饰造型的制作 161

5.1 电视墙造型制作 162

5.2 哑口装饰造型的制作 167

5.3 壁龛造型的制作 173

5.4 本章总结 176

第6章 室内其余构件造型的制作 177

6.1 制作门饰造型 178

6.2 制作天花造型 184

6.3 制作花柱造型 188

6.4 制作栏杆造型 194

6.5 本章总结 198

第7章 客厅效果图制作 199

7.1.1 创建地面和主体墙面造型 200

7.1 客厅的建模 200

7.1.2 创建窗框造型 201

7.1.3 创建TV背景墙 201

7.1.4 创建TV台面 202

7.1.5 创建局部吊顶 202

7.1.6 创建餐厅背景墙与走道装饰吊顶 203

7.1.7 创建餐厅背景墙 204

7.2 场景中材质的创建 205

7.2.1 墙面材质的创建 205

7.1.9 小结 205

7.1.8 导入模型并调整模型 205

7.2.2 木纹材质的创建 206

7.2.3 地面材质的创建 207

7.2.4 电视背景墙材质的创建 208

7.2.5 沙发材质的创建 208

7.2.6 地毯材质的创建 209

7.2.7 电器材质的创建………………………21O7.2.8 陶瓷材质的创建 211

7.2.9 镜面玻璃材质的创建 212

7.2.10 透明玻璃材质的创建 213

7.2.11 金属材质的创建 214

7.2.12 窗帘材质的创建 214

7.3 灯光设置 215

7.3.1 创建主光源 215

7.2.13 小结 215

7.3.2 创建台灯光源 216

7.3.3 创建射灯 217

7.3.4 小结 217

7.4 渲染 218

7.5 后期处理 219

7.6 本章总结 220

第8章 卧室效果图制作 221

8.1 创建模型 222

8.1.1 创建主体框架 222

8.1.2 创建窗户 224

8.1.4 创建吊顶天花 225

8.1.3 创建阳台墙体与阳台地面 225

8.1.5 导入模型并调整模型 226

8.1.6 小结 226

8.2 材质的设置 226

8.2.1 地面材质的创建 226

8.2.2 墙面采制材质的创建 227

8.2.3 白色墙面材质的创建 228

8.2.4 家具材质的创建 229

8.2.5 镜面玻璃材质的创建 229

8.2.6 金属材质的创建 230

8.2.7 窗帘材质的创建 231

8.2.8 地毯材质的创建 231

8.2.9 床单材质的创建 232

8.2.10 小结 234

8.3 灯光的设置 234

8.3.1 创建主光源 234

8.3.2 创建射灯 234

8.3.3 小结 235

8.4 渲染篇 235

8.5 后期处理 236

8.6 本章总结 238

第9章 书房效果图制作 239

9.1 创建模型 240

9.1.1 创建主体框架 240

9.1.2 创建窗户 242

9.1.3 导入模型并调整模型 244

9.1.4 小结 244

9.2 材质的设置 244

9.2.1 白色墙面材质的创建 244

9.2.2 黄色墙面材质的创建 245

9.2.3 白高光漆材质的创建 246

9.2.4 金属材质的创建 247

9.2.5 木地板材质的创建 247

9.2.6 书架材质的创建 249

9.2.7 板凳材质的创建 250

9.2.8 画框材质的创建 251

9.3.2 创建光域网灯光 252

9.3.1 创建日光 252

9.2.9 小结 252

9.3 灯光的设置 252

9.4 渲染 253

9.5 后期处理 254

9.6 本章总结 256

第10章 卫生间效果图制作 257

10.1 创建模型及设置材质 258

10.2 设置灯光 269

10.3 后期处理图像 273

10.3.1 整体调节 273

10.3.2 局部调整 274

10.4 本章总结 275

第11章 会议室效果图制作 277

11.1 会议室结构模型制作 278

11.1.1 会议室地面制作 278

11.1 2 会议室正墙面制作 279

11.1.3 会议室右侧墙面制作 281

11.1.4 会议室吊顶模型制作 285

11.1.5 小结 292

11.2 会议室对象材质制作 292

11.2.1 会议室地面材质制作 292

11.2.2 会议室地面装饰线材质制作 293

11.2.3 会议室金属材质制作 294

11.2.4 会议室办公椅材质制作 294

11.2.5 会议室会议桌材质制作 295

11.2.7 会议室柱子材质制作 296

11.2.6 会议室沙发材质制作 296

11 2.8 会议室柱子包边材质制作 297

11.2.9 会议室墙群材质制作 297

11.2.10 会议室大理石材质制作 298

11.2.11 会议室白色材质制作 298

11.2.12 会议室光槽材质制作 299

11.2.13 会议室灯泡材质制作 299

11.2.14 会议室绿色材质制作 299

11.2.15 会议室装饰墙材质制作 300

11.2.16 会议室标志材质制作 300

11.2.18 会议室玻璃材质制作 301

11.2.17 会议室装饰线材质制作 301

11.2.19 会议室背景材质制作 302

11.2.20 小结 302

11.3 会议室灯光调整 302

11.3.1 会议室主光源调整 302

11.3.2 会议室射灯调整 302

11.3.3 会议室光槽调整 303

11.3.4 会议室日光调整 303

11.3.5 小结 304

11.4 输出图像处理 304

11.5 本章总结 306

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