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网页制作实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵英良编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302061823
  • 页数:343 页
图书介绍:
《网页制作实用教程》目录

第1篇 基础知识 1

1 概述 1

1.1 网页的基本概念 1

1.2 网页制作的一般过程 2

1.3 网页制作工具 2

2 HTML简介 5

2.1 HTML文件举例 5

2.2 HTML文件的基本结构 6

2.3 HTML语法规则 7

2.4.1 页面标记 8

2.4 HTML常用标记 8

2.4.2 文字格式标记 10

2.4.3 列表标记 13

2.4.4 表格标记 14

2.4.5 图像和多媒体标记 17

2.4.6 超链接标记 18

2.5 HTML综合实例 19

思考与练习 22

第2篇 网页制作 23

3 Dreamweaver使用基础 23

3.1 Dreamweaver桌面的基本结构 23

3.2.1 文件的存取 28

3.2.2 文档的编辑 28

3.2 文档的基本操作 28

3.2.3 使用网格和标尺 29

3.2.4 文档视图的选择 29

3.2.5 在浏览器中预览网页 30

3.3 源代码的格式化和净化 30

3.3.1 格式化源代码 30

3.3.2 净化源代码 30

3.4 使用历史面板 32

3.5 参数设置 33

3.6 使用帮助信息 36

思考与练习 38

4.1 一个新网页 39

4 建立基本的网页 39

4.1.1 设置页面标题 40

4.1.2 设置基础URL地址 40

4.1.3 设置关键词和描述 42

4.1.4 页面自动刷新 43

4.1.5 页面属性设置 43

4.2 段落格式化 45

4.2.1 定义段落 45

4.2.2 设置标题 47

4.2.3 定义预格式化文本 47

4.2.4 段落对齐 48

4.2.5 段落缩进 49

4.2.6 强制换行 50

4.3.1 设置字体 51

4.3 字符格式化 51

4.3.2 设置字号 53

4.3.3 设置颜色 53

4.3.4 设置常规字型 55

4.4 项目列表 56

4.4.1 创建列表 56

4.4.2 嵌套列表 57

4.4.3 设置列表属性 57

4.5 使用HTML样式格式化文本 60

4.5.1 打开HTML样式面板 60

4.5.3 应用HTML样式 61

4.5.2 建立样式 61

思考与练习 62

5 超链接 63

5.1 超链接的基本概念 63

5.1.1 什么是超链接 63

5.1.2 超链接的路径 63

5.1.3 超链接的颜色 65

5.2 创建超链接 65

5.2.1 指向页面的超链接 65

5.2.2 指向页面段落的超链接 67

5.2.3 电子邮件的超链接 69

思考与练习 71

5.2.4 设置链接属性 71

6 图像 72

6.1 图像文件格式 72

6.1.1 图像格式 72

6.1.2 动画格式 72

6.2 在文档中插入图像 73

6.2.1 插入图像 73

6.2.2 为图像命名 74

6.2.3 设置可替换文本和提示文本 75

6.2.4 设置图像边框和边空 75

6.2.5 设置图像的大小 75

6.2.6 设置图像的对齐方式 76

6.2.7 图像超链接 80

6.3 创建翻转图像 81

6.4 建立图像导航条 82

6.5 建立图像映像 84

思考与练习 86

7 表格 88

7.1 创建表格 88

7.1.1 表格的基本概念 88

7.1.2 插入表格 88

7.1.3 在表格中添加内容 90

7.1.4 利用文本文件创建表格 90

7.2.1 选中表格元素 93

7.2 编辑表格 93

7.2.2 插入行或列 95

7.2.3 删除行或列 96

7.2.4 合并与拆分单元格 96

7.2.5 编辑单元格 98

7.2.6 表格排序 99

7.3 表格的格式化 101

7.3.1 设置表格的整体格式 101

7.3.2 设置行、列和单元格的格式 104

7.3.3 自动套用格式 106

7.4 利用表格布局版面 107

思考与练习 109

8 框架 110

8.1 框架的基本概念 110

8.2 创建框架集 111

8.2.1 创建框架集 111

8.2.2 在框架中添加内容 113

8.2.3 建立超链接 114

8.2.4 浏览器不支持框架时的处理 116

8.3 保存框架和框架集 118

8.3.1 存储框架集文档 118

8.3.3 存储框架集及所有的文档 119

8.3.4 打开框架和框架集文档 119

8.3.2 存储框架文档 119

8.4 设置框架和框架集的属性 120

8.4.1 框架浮动面板 120

8.4.2 选中框架和框架集 120

8.4.3 设置框架属性 120

8.4.4 设置框架集边框 123

8.4.5 设置框架和框架集的标题 124

8.5 框架实例 124

8.6 模板 128

思考与练习 130

9.1.1 插入表单域 131

9.1.2 设置表单域属性 131

9.1 插入表单域 131

9 表单 131

9.2 插入表单对象 133

9.2.1 插入文本域 133

9.2.2 插入按钮 135

9.2.3 添加复选框 136

9.2.4 添加单选按钮 137

9.2.5 添加列表框 138

9.2.6 添加文件域 139

9.2.7 图像域 140

9.2.8 隐藏域 140

9.3 跳转菜单 141

9.4 表单实例 143

思考与练习 144

10 层、行为和时间线 145

10.1 创建层 145

10.1.1 层的基本概念 145

10.1.2 插入层 146

10.1.3 激活层 147

10.2 设置层属性 148

10.2.1 选中层 148

10.2.2 命名层 149

10.2.3 设置层的位置和大小 149

10.2.5 设置层的其他属性 150

10.2.4 对齐层 150

10.3 用层布局版面 152

10.4 行为概述 153

10.4.1 行为和事件的概念 153

10.4.2 常用事件 154

10.5 应用行为 155

10.5.1 行为面板 155

10.5.2 添加行为 155

10.6 Dreamweaver的内置行为 157

10.6.1 调用JavaScript 157

10.6.2 改变属性 157

10.6.3 检查浏览器 158

10.6.6 拖动层 159

10.6.4 检查插件 159

10.6.5 控制Shockwave和Flash动画播放 159

10.6.7 编辑跳转菜单 161

10.6.8 打开浏览器窗口 161

10.6.9 播放声音 162

10.6.10 弹出信息框 162

10.6.11 设置导航条图像 163

10.6.12 设置文本 164

10.6.13 显示-隐藏层 165

10.6.14 控制轮替图像 165

10.6.15 验证表单 166

10.7.2 时间线面板 167

10.7 时间线 167

10.7.1 时间线概述 167

10.7.3 创建时间线动画 169

10.7.4 控制时间线 171

10.8 时间线行为 172

10.8.1 为时间线添加行为 172

10.8.2 关于时间线的行为 172

思考与练习 173

11 管理站点 174

11.1 规划站点 174

11.1.1 规划站点的目录结构 174

11.1.2 规划站点导航结构 175

11.2 创建站点 176

11.2.1 创建本地站点 176

11.1.3 设计站点的整体风格 176

11.2.2 创建远程站点 177

11.2.3 管理站点列表 178

11.3 管理站点文件 178

11.3.1 文件和文件夹的管理 179

11.3.2 设置主页 179

11.3.3 编辑站点文件 179

11.3.4 刷新本地站点文件列表 180

11.3.5 检查链接 180

11.4.1 打开签入和签出功能 181

11.4 协同工作 181

11.4.2 签出和签入文件 182

11.5 发布站点 182

思考与练习 183

第3篇 图像处理 184

12 Fireworks的基本操作 184

12.1 认识Fireworks的工作环境 184

12.1.1 Fireworks的桌面环境 184

12.1.2 工具箱的使用 186

12.1.3 使用浮动面板 187

12.1.4 工作参数的设置 188

12.2.1 创建新文档 189

12.1.5 显示隐藏标尺和网格 189

12.2 文档的基本操作 189

12.2.2 打开现有文件 191

12.2.3 导入文件 191

12.2.4 改变文档的显示方式 191

12.2.5 保存和导出文档 194

12.2.6 改变画布的属性 195

12.2.7 改变图像大小 197

12.2.8 操作的撤销与恢复 198

思考与练习 199

13.1.1 矢量图像与位图图像 200

13.1.2 路径的描边与填充 200

13.1 Fireworks创作的基本原理 200

13 编辑图像 200

13.1.3 对象编辑模式与位图编辑模式 201

13.2 绘制路径对象 202

13.2.1 绘图工具的选用 202

13.2.2 设置绘图工具的属性 203

13.2.3 绘制基本图形 205

13.3 编辑路径对象 208

13.3.1 选择对象 208

13.3.2 编辑对象 209

13.3.3 整形路径 212

13.3.4 路径对象的变形 216

13.3.5 设置描边和填充效果 218

13.4 使用文本 222

13.4.1 输入和编辑文本 222

13.4.2 设置文本效果 223

13.4.3 将文本附加在路径上 223

13.5 编辑位图图像 225

13.5.1 图像编辑模式 225

13.5.2 创建位图对象 226

13.5.3 选择位图区域 226

13.5.4 调整选择区域 229

13.5.5 绘制和编辑位图 229

思考与练习 232

14 设置图像的综合效果 234

14.1 使用效果面板 234

14.1.1 在对象上应用效果 234

14.1.2 标准内置效果的应用 236

14.1.3 应用外挂滤镜 240

14.2 图层 241

14.2.1 图层面板 241

14.2.2 图层的操作 241

14.2.3 控制图层属性 242

14.3 图像合成和蒙板 242

14.3.1 对象的合成 243

14.3.2 蒙板组 244

14.4 样式、符号和实例 247

14.4.1 样式 247

14.4.2 创建符号 249

14.4.3 在文档中插入符号的实例 250

14.4.4 创建插帧实例 250

14.5 动画制作 252

14.5.1 创建动画 252

14.5.2 管理帧 254

14.5.3 导出动画 255

14.5.4 制作位图动画 256

14.5.5 创建插帧动画 256

思考与练习 257

15 Web图像处理 259

15.1 图像映像和热区 259

15.1.1 创建热区 259

15.1.2 编辑热区 260

15.1.3 为热区创建超链接 261

15.1.4 导出图像映像 263

15.2 切片 264

15.2.1 创建切片 265

15.2.2 编辑切片对象 266

15.2.3 为切片创建超链接 267

15.2.4 导出切片 267

15.3.1 创建按钮 272

15.3 按钮和导航条 272

15.3.2 编辑按钮 274

15.3.3 为按钮添加URL链接 274

15.3.4 导出按钮 275

15.3.5 绘制导航条 276

15.4 行为和翻转图像 276

15.4.1 构建翻转图像的一般步骤 276

15.4.2 简单翻转行为 278

15.4.3 交互图像行为 278

15.4.4 设置导航条图像行为 278

15.4.5 设置弹出式菜单 279

15.5 图像的优化和导出 280

15.4.6 设置状态行文本行为 280

15.5.1 基本优化方法 281

15.5.2 选择适当的文件格式 281

15.5.3 优化GIF和PNG格式文件 282

15.5.4 优化JPEG格式文件 284

15.5.5 优化调色板 284

15.5.6 导出图像 285

思考与练习 285

第4篇 动画制作 286

16 Flash的工作环境 286

16.1 Flash的工作环境 286

16.2 Flash的基本操作 288

16.3 Flash的一般过程 289

16.3.1 动画创作的基本过程 290

16.3.2 动画制作的基本过程 290

16.3.3 动画:跳动的心 290

思考与练习 293

17 绘制图像 294

17.1 绘图基础 294

17.1.1 Flash绘图原理 294

17.1.2 设置绘图参数 295

17.1.3 使用网格和标尺 296

17.1.4 使用工具面板 296

17.2.1 绘图工具 298

17.2 绘制和编辑图形 298

17.2.2 图像的编辑 300

17.2.3 使用文本 302

17.2.4 使用位图 303

17.3 符号和实例 303

17.3.1 符号的类型 303

17.3.2 符号的创建和编辑 304

17.3.3 实例——符号的使用 306

17.3.4 库——符号的管理 307

17.4 层 308

17.4.1 管理层 308

17.4.3 蒙板层 310

17.4.2 向导层 310

思考与练习 311

18 制作动画 312

18.1 时间线和帧 312

18.1.1 时间线的结构 312

18.1.2 帧类型 314

18.1.3 管理帧 315

18.2 制作动画 316

18.2.1 制作逐帧动画 316

18.2.2 运动渐变动画 317

18.2.3 形状渐变 319

18.2.4 场景的使用 320

18.3 动画制作实例 321

18.3.1 旋转飞出的文字 321

18.3.2 飞舞的雪花 321

18.3.3 水波荡漾 322

18.3.4 探照灯 325

思考与练习 326

19 动画的交互与声音 327

19.1 动画的交互 327

19.1.1 事件 327

19.1.2 目标 327

19.1.3 动作 328

19.1.4 创建交互的一般过程 329

19.1.5 交互实例 330

19.2 为动画配音 331

19.2.1 导入音频文件 332

19.2.2 添加音频 332

19.2.3 编辑音频 333

19.2.4 控制音频关键帧 333

19.2.5 控制按钮的音频 334

19.2.6 音频动画输出 334

思考与练习 335

20.1.2 发布设置 336

20.1.1 优化动画文件大小的一般原则 336

20.1 导出和发布动画的准备 336

20 动画的导出和发布 336

20.1.3 发布预览 339

20.1.4 动画下载性能测试 339

20.2 导出动画和图形 340

20.2.1 导出动画 340

20.2.2 输出图形 341

20.3 发布动画 341

20.3.1 向因特网发布动画 341

20.3.2 创建可执行程序 342

思考与练习 342

参考文献 343

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