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Java程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈圣国编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7560613101
  • 页数:253 页
图书介绍:本书介绍了Java语言开发平台的使用方法以及Java语言的基本语法和面向对象程序设计的基本概念,然后介绍了Java程序的编写方法。
《Java程序设计》目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java的发展历史 1

1.1.1 Java的产生 1

1.1.2 Java的现状 1

目录 1

1.2 Java的特点 2

1.2.1 结构中立 2

1.2.3 简单 3

1.2.4 分布式 3

1.2.2 面向对象 3

1.2.5 健壮 4

1.2.6 安全 4

1.2.7 多线程 4

1.3 Java程序的开发过程与运行环境 4

1.3.1 Java程序的开发过程 4

1.3.2 Application与Applet 5

1.3.3 JDK的安装与使用 7

1.3.4 Visual J++6.0的使用 11

实训一 安装与熟悉Java开发工具 14

A.JDK开发工具 14

B.Visual J++6.0集成开发环境 18

习题一 24

第2章 Java语言基础 25

2.1 一个简单的例子 25

2.2 标识符 25

2.2.1 Java字符集 25

2.2.2 标识符构成规则 26

2.2.3 关键字 26

2.3 数据类型 26

2.3.1 整型 26

2.3.3 字符型 28

2.3.2 实型 28

2.3.4 布尔型 29

2.4 运算符与表达式 29

2.4.1 概述 29

2.4.2 算术运算符 30

2.4.3 赋值运算符 32

2.4.4 关系运算符 32

2.4.5 逻辑运算符 33

2.4.6 位运算符 34

2.4.7 条件运算符 35

2.5 流程控制语句 36

2.5.1 分支语句 36

2.4.8 类型转换 36

2.5.2 循环语句 39

2.5.3 break语句 40

2.5.4 continue语句 42

2.5.5 其他流程控制语句 42

2.5.6 程序举例 43

实训二 结构化程序设计 44

习题二 45

3.1.2 对象与类 49

3.1.1 面向对象的基本思想 49

3.1 面向对象的基本思想和基本概念 49

第3章 类与对象 49

3.1.3 继承性 50

3.1.4 多态性 50

3.1.5 封装 51

3.2 案例 51

3.3 类的声明与对象的创建 54

3.3.1 类声明的基本语法 54

3.3.2 类的构造方法与对象的初始化 57

3.3.3 对象的使用 59

3.3.4 静态成员 61

3.3.5 类内方法的重载 64

3.3.6 字符串 67

3.3.7 数组 71

3.4 继承 76

3.4.1 继承的基本语法 76

3.4.2 抽象类与抽象方法 82

3.4.3 接口 84

3.5 包的使用 86

3.5.1 包的概念 86

3.5.2 类的访问权限 87

3.5.3 包的定义 87

3.6 编程实例 88

实训三 面向对象程序设计 91

习题三 97

第4章 图形界面 101

4.1 图形界面的输出 101

4.1.1 案例 101

4.1.2 Applet基础 103

4.1.3 Java的图形坐标系统 106

4.1.4 字形和颜色的设置 107

4.1.5 图形图像的输出 111

4.1.6 动画的实现 118

4.2.2 Java语言事件处理的一般方法 120

4.2 事件的处理 120

4.2.1 实例 120

4.2.3 鼠标的响应 122

4.2.4 键盘的响应 124

4.3 图形用户界面设计 126

4.3.1 java.awt包 126

4.3.2 事件的响应 126

4.3.3 常用的组件 128

4.3.4 布局管理器 142

4.4 编程实例 148

实训四 图形用户界面的实现 152

习题四 157

第5章 多线程 159

5.1 案例 159

5.2 线程的概念 161

5.2.1 线程与多线程 161

5.2.2 进程与线程 161

5.2.3 线程的优先级与类别 161

5.2.4 线程的状态与生命周期 162

5.3 多线程的实现方法 162

5.3.1 线程类Thread 162

5.3.2 继承Thread类 164

5.3.3 实现Runnable接口 165

5.4 线程的同步与死锁 168

5.4.1 同步的概念 168

5.4.2 synchronized方法 169

5.4.3 synchronized块 171

5.4.4 线程的死锁 172

实训五 多线程程序设计 174

习题五 174

第6章 异常处理 176

6.1 异常的概念 176

6.1.1 案例 176

6.1.2 异常处理 177

6.2 Java语言异常的处理 178

6.2.1 try-catch块 178

6.2.2 异常的抛掷 180

6.2.3 实例 180

6.3 异常的类型 182

6.3.1 Java异常类层次 182

6.3.2 创建自己的异常类 182

实训六 处理并创建异常 184

习题六 184

7.1.1 流 186

第7章 输入/输出 186

7.1 流和文件 186

7.1.2 文件 187

7.2 基本输入/输出类 187

7.2.1 InputStream类 187

7.2.2 OutputStream类 188

7.2.3 PrintStream类 188

7.2.4 其他常用流类 189

7.3 文件的输入/输出 191

7.3.1 FileInputStream类 191

7.3.2 FileOutputStream类 192

7.3.3 RandomAccessFile类 194

7.3.4 File类 195

7.4 编程实例 199

实训七 输入/输出的实现 200

习题七 201

第8章 网络编程概述 203

8.1 概述 203

8.1.1 网络技术基础 203

8.2 URL编程 204

8.2.1 URL的概念 204

8.1.2 网络编程的基本方法 204

8.2.2 URL类 205

8.2.3 URLConnection类 215

8.2.4 实例 217

8.3 Socket编程简介 223

8.3.1 TCP Socket编程 223

8.3.2 UDP Socket编程 228

8.3.3 实例 231

实训八 用Java实现网络通信 235

习题八 235

9.1.1 JDBC的概念 237

第9章J DBC编程技术 237

9.1 JDBC概述 237

9.1.2 JDBC URL 238

9.1.3 JDBC-ODBC桥 238

9.2 使用JDBC开发数据库应用 239

9.2.1 一个完整的例子 239

9.2.2 一般步骤 241

9.2.3 JDBC相关类介绍 243

实训九 数据库应用程序开发 249

习题九 252

参考文献 253

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