多媒体技术/平面设计/网页制作实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:毛一心,孙建华主编;毛一心,苍志智编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7302088888
- 页数:468 页
第1章多媒体计算机 1
1.1多媒体技术的定义和关键技术 1
1.1.1多媒体 1
1.1.2多媒体技术 1
目录 1
1.1.3多媒体的关键技术及相关技术 2
1.2多媒体技术融合了通信、娱乐和计算机 4
1.3多媒体应用系统的开发 5
1.3.1 多媒体应用的硬件系统 5
1.3.2多媒体应用的软件系统 6
1.3.3多媒体应用系统的特点 7
1.3.4多媒体应用系统的开发过程 7
1.4多媒体计算机技术的应用 7
1.4.3多媒体通信 8
1.4.1多媒体著作工具 8
1.4.2多媒体电子出版物 8
1.4.4多媒体教学的实现 9
1.4.5多媒体远程教学的实现 11
1.5常用的多媒体浏览、播放工具软件 13
1.5.1 ACDSee——浏览图片软件 14
1.5.2 UleadphotoExplorer——浏览图片、视频软件 19
1.5.3东方影都——多媒体播放软件 20
1.5.4超级解霸2001——多媒体播放和转换工具软件 23
1.5.5 QuickTime——视频播放软件 26
第2章音频信息的获取与处理 28
2.1 多媒体中的音频信息 28
2.1.1模拟音频和数字音频 28
2.2音频压缩编码及标准 29
2.1.2数字音频质量 29
2.1.3数字音频的文件格式 29
2.3音频信息的获取方式 30
2.3.1音频卡的功能与分类 30
2.3.2 Windows系统环境下音频信息的获取 31
2.3.3波形文件的播放 33
2.3.4 Windows Media player 33
2.3.5 Winamp专业音频播放器 37
2.3.6 Realplayer网络流播放工具 40
2.3.7使用Sound Forge编辑声音信号 41
2.3.8使用Cool Edit 2000编辑和处理声音 46
2.4 MIDI与音乐合成 47
3.1.1图形与图像的基本概念 49
3.1.2位图图像与矢量图形 49
3.1图形图像基础 49
第3章图形图像信息处理技术 49
3.1.3图像的重要参数 50
3.1.4获取图像的途径 51
3.1.5图像的颜色模型和模式 52
3.1.6色阶、色调、饱和度、亮度和对比度 55
3.1.7色域(Gamui) 56
3.1.8图像的文件格式 56
3.2 photoshop7.0基本操作 57
3.2.1窗口简介 57
3.2.2新建、打开图像文件 60
3.2.3保存、关闭图像文件 61
3.2.4选择颜色 61
3.3.1画图工具 63
3.3绘制图像 63
3.3.2选择框选取工具 70
3.3.3套索工具(Lasso Too1) 71
3.3.4魔棒工具(Magic WandTool) 73
3.3.5移动工具(Move Tool) 74
3.3.6型与勾边工具 77
3.3.7填充工具 80
3.3.8花中仙子和飘扬的旗帜制作示例 83
3.4图像编辑与变换 87
3.4.1图像的重新定义 87
3.4.2使用标尺、测量器、网格和辅助线 88
3.4.3图像变形操作 90
3.4.4恢复操作 92
3.4.5移动、复制、删除操作 93
3.4.6工具箱中的图像修补工具 96
3.4.7 工具箱中的图像修饰工具 100
3.4.8图像文件的注释 101
3.4.9其他辅助工具 102
3.4.10调整相片和换蓝天制作示例 103
3.5图层的使用 107
3.5.1图层简介 107
3.5.2创建图层 108
3.5.3操作图层 113
3.5.4使用图层蒙板 116
3.5.5设置图层属性 121
3.5.6图层管理 123
3.5.7拼接大幅扫描图像和艺术镜框相片制作示例 124
3.6通道的使用 129
3.6.1通道简介 130
3.6.2编辑通道 131
3.6.3用通道计算合成图像 132
3.6.4混合通道创造特效 134
3.6.5去除扫描网纹制作和给灰度图像着色示例 135
3.7路径 138
3.7.1 认识路径 139
3.7.2创建路径 140
3.8路径编辑 143
3.8.1选择与调整路径 143
3.8.2增加和删除锚点 144
3.8.3更改锚点属性 144
3.8.4复制和删除路径 144
3.8.5路径的变形 144
3.8.6路径变换为选区 145
3.8.7填充和描边路径 146
3.8.8输出剪辑路径 147
3.8.9打开和关闭路径 148
3.8.10路径渲染灯制作示例 148
3.9图像处理自动化 148
3.9.1 Actions的基本功能 149
3.9.2 Actions的建立与编辑 149
3.9.3妙用Action自动批处理命令集 151
3.9.4外面的世界真精彩示例 151
3.10滤镜特效 153
3.10.1模糊滤镜特效示例 153
3.10.2利用Ulead公司的Type滤镜制作金属字示例 156
3.10.3镜头光晕滤镜特效字示例 156
3.10.4水中倒影滤镜特效示例 158
4.1.2视频信息 160
4.1.1模拟视频与数字视频 160
第4章视频信息处理技术 160
4.1视频信息处理基础 160
4.1.3帧和帧速率 161
4.1.4隔行扫描与逐行扫描 162
4.1.5信号格式 162
4.1.6图像的大小 162
4.1.7视频信号的模数转换 162
4.1.8视频信息数字化 163
4.1.9压缩编码 164
4.1.10视频卡 165
4.1.11视频文件的格式 166
4.2视频信息的获取方法 166
4.2.1利用Video获取视频信息 166
4.2.3利用Adobe premiere获取视频信息 168
4.2.2利用ShowBiz获取视频信息 168
4.3 premiere 6.5基本操作 170
4.3.1窗口简介 170
4.3.2选择项目预设 171
4.3.3导入素材 172
4.3.4装配素材 174
4.4编辑影片 175
4.4.1剪辑素材 175
4.4.2分离素材 178
4.4.3 设置素材 179
4.4.4虚拟剪辑 181
4.4.5保存项目和生成影视文件 183
4.5运动效果的使用 184
4.5.1运动效果的设置 184
4.4.6剪辑影片实例 184
4.5.2运动的基本控制方法 186
4.5.3运动制作特技影片 187
4.6场景转换效果的制作 189
4.6.1各种转场效果说明 189
4.6.2引入转场效果 190
4.6.3转场效果设置窗口的使用 191
4.7各种常用的过渡效果 192
4.7.1 Image Mask转场效果 192
4.7.2 pinwheel转场效果 195
4.7.3 Displace转场效果 195
4.7.4 Doors转场效果 196
4.8透明度设置和字幕制作 196
4.8.1调节透明度淡化器 196
4.8.2建立淡入淡出效果 198
4.8.3建立字幕 199
4.8.4滚动字幕的制作 202
4.9 premiere 6.5的综合应用 203
4.9.1 premiere 6.5与photoshop 7.0的关系 203
4.9.2与photoshop 7.0结合的实例 204
第5章多媒体程序设计与制作实例 209
5.1多媒体计算机的必要设置 209
5.1.1 CD-ROM、CD-R、CD-RW与DVD 209
5.1.2将多媒体和通信功能集成到CpU芯片中的MMX技术 209
5.2多媒体著作工具 210
5.2.1什么是多媒体著作工具 210
5.2.2多媒体著作工具的分类 210
5.3 Authorware 6.0基本操作 211
5.3.1窗口简介 211
5.3.2创建、保存、打开和运行程序文件 213
5.3.3显示图标的使用 214
5.3.4等待图标和擦除图标的使用 216
5.3.5直接在图片上设置擦除特技 219
5.4多媒体效果制作 220
5.4.1 Sound图标——加入声音文件 220
5.4.2Movie图标——加入数字电影 221
5.4.3 Video图标——加入视频文件 224
5.4.4 Animated GIF命令—插入GIF动画 226
5.4.5 Flash命令——插入Flash动画 227
5.4.6 QuickTime命令——插入QuickTime动画 228
5.4.7插入外部文本文件 228
5.5.1 Motion图标——动画移动的5种方式 229
5.5.2直线到终点——企鹅过马路 229
5.5动画效果制作 229
5.5.3 固定路径移动—金鱼游动 231
5.6制作交互演示系统 232
5.6.1交互图标 233
5.6.2制作分支程序 233
5.6.3制作按钮热区响应 234
5.7制作密码程序验证程序 235
5.7.1 限次输入密码程序 236
5.7.2限时输入密码程序 239
5.8程序的调试与发布 240
5.8.1调试应用程序 240
5.8.2应用库组织素材 241
5.8.3打包和发布程序文件 245
6.1.1启动FreeHand 10 248
6.1.2工作界面简介 248
6.1 FreeHand 10的界面和编辑环境 248
第6章绘图软件——FreeHand 10 248
6.2 FreeHand 10的基本操作 253
6.2.1新建和打开文件 253
6.2.2页面设置 253
6.2.3文件的保存及恢复 253
6.2.4导入文件及输出 254
6.2.5输入其他格式的矢量图形文件 254
6.2.6设置显示模式 255
6.2.7标尺、网格与辅助线 255
6.2.8对象的选择、变换与删除 256
6.2.9对象的复制 259
6.2.10对象的成组、锁定与对齐 260
6.2.11文字输入及效果设置 260
6.2.12对象的层次安排及图层应用 261
6.2.13对象的查找/替换与蒙板 262
6.3绘制图形 263
6.3.1矩形工具 263
6.3.2多边形工具 263
6.3.3椭圆形工具 264
6.3.4直线工具 264
6.3.5螺线工具 265
6.3.6圆弧工具 265
6.3.7两个绘制贝塞尔曲线的工具 266
6.3.8铅笔工具 267
6.4编辑路径 268
6.4.1选择节点 268
6.4.2编辑节点 268
6.4.3操作路径 269
6.4.4组合路径 271
6.5.2透明填充 274
6.5路径填充 274
6.5.1单色填充 274
6.5.3渐变填充(Gradent) 275
6.5.4透镜(Lens)填充 276
6.5.5图案填充 277
6.5.6 post Script填充 277
6.5.7纹理填充(Yextuted) 277
6.6边线的特殊填充 278
6.6.1 笔刷填充 278
6.6.2 自定义边线填充 278
6.7图形样式填充 279
6.8 FreeHand 10的综合实例 280
6.8.1八卦图案 280
6.8.2五环相套 281
6.8.3放大镜效果 282
6.8.4绘制折扇 284
6.8.5制作光盘版面 286
第7章超文本与超媒体 288
7.1超文本与超媒体的基本概念 288
7.1.1超文本(Hypertext) 288
7.1.2超媒体(Hypermedia) 289
7.2超文本与超媒体的组成要素 289
7.2.1节点 289
7.2.2链 290
7.3超文本标记语言——HTML 291
7.3.1 HTML的基本标记 292
7.3.2HTML的格式设置 293
7.3.3 HTML的标题和字体设置 294
7.3.4图像插入及位置调整 295
7.3.5背景图案、颜色、文字标记 298
7.3.6超级链接 299
7.3.7 有序列表
- …
7.4 Web数据库技术 303
7.3.8 无序列表
- …
7.3.9在列表中加入链接 304
7.4.1 ASp技术简介 305
7.4.2 PHP技术简介 306
7.4.3 JSP技术简介 307
7.4.4常用的Web数据库 307
第8章用FrontPage 2000制作网页 309
8.1初识Frontpage 2000 309
8.1.1认识主要的工具栏 309
8.1.2视图栏 310
8.2.2使用索引 311
8.2获得帮助 311
8.2.1查找目录 311
8.2.3使用快捷帮助 312
8.2.4访问Web帮助 312
8.3站点的创建、打开与删除 312
8.3.1使用模板 312
8.3.2使用站点向导 313
8.3.3从零开始创建Web站点 313
8.3.4导入站点 314
8.3.5导入命令 315
8.3.6打开站点 315
8.3.7删除站点 316
8.4设计网页的方法 316
8.4.1设计主题 316
8.4.2修改主题颜色 317
8.4.4设置主题文本 318
8.4.3 更换主题图像 318
8.4.5使用站点标志 319
8.5自定义设计网页 319
8.5.1新建文件 319
8.5.2保存文件 320
8.5.3输入文本信息 320
8.5.4字体属性 320
8.5.6图像 321
8.5.5对齐方式 321
8.5.7链接 323
8.5.8水平线 323
8.6网页制作高级技巧 324
8.6.1可点图 324
8.6.2表格 324
8.6.3框架网页 327
8.6.4表单 329
9.1.3插入面板组 330
9.1.4属性面板 332
8.7.1设计滚动字幕 337
8.7网页动画点缀 337
8.7.2替换组件 338
8.7.3设置动态效果 340
8.7.4设置动态类型 340
8.7.5悬停按钮 341
8.7.6横幅广告管理器 343
8.7.7插入包含网页 343
8.8.1站点管理 343
8.8.2发布站点 343
8.8主页管理和发布 345
8.8.3修改站点 346
9.1 Dreamweaver MX的工作界面 348
第9章用Dreamweaver编写多媒体网页 348
9.1.1 Dreamweaver MX的编辑窗口 348
9.1.2面板 349
9.2插入文字、图片和设置链接 353
9.2.1插入和编辑文字 353
9.2.2插入图片 353
9.2.3为文字设置链接 354
9.2.4空链接 355
9.2.5锚点 355
9.2.6为图片链接 356
9.3制作和编辑表格 356
9.3.2合并和拆分表格的单元格 357
9.3.1插入和编辑表格 357
9.3.3通过属性制作精美表格 358
9.3.4多彩的表格 359
9.3.5使用设计方案对表格进行格式设置 360
9.4创建表单 361
9.4.1表单基本操作 361
9.4.2 创建一个空白表单 361
9.4.3 文本域 362
9.4.4单选按钮和复选框 362
9.4.5滚动列表 363
9.4.6表单实例——留言板静态界面 364
9.5插入层 365
9.6.1 弹出消息 366
9.6为对象添加行为 366
9.6.2显示/隐藏层 367
9.6.3打开浏览器窗口 367
9.6.4翻转图像 368
9.7使用时间轴制作网页动画 371
9.7.1时间轴面板 371
9.7.2创建一个时间轴动画 372
9.7.3录制层移动路径 373
9.7.4醒目的公告栏 374
9.7.5动态广告条 375
9.7.6 DreamweaverMX对时间轴的控制方式 376
9.7.7添加、删除和重命名时间轴 377
9.7.8在页面上制作网络动画 378
9.8.1插入Flash按钮 379
9.8插入多媒体对象 379
9.8.2插入Flash文本 380
9.8.3插入Flash动画 380
9.8.4网页漂浮动画制作 382
9.9如何创建个人网站 384
9.9.1在Dreamweaver MX中本地站点的创建与使用 384
9.9.2创建一个远程站点 385
9.9.3构建开发环境 387
9.9.4创建虚拟Web服务器 388
9.9.5在Dreamweaver MX中构建本地测试站点 389
9.9.6数据库DSN链接 390
9.9.7网站的出版或发布 391
9.9.8留言板 394
9.10.3创建及测试ODBC源 400
9.10.2 ODBC数据库访问技术 400
9.10.1 ADO数据访问技术 400
9.10 Dreamweaver MX访问Oracle 9i数据库应用实例 400
9.10.4在Dreamweaver MX 2004中创建站点及连接数据库 401
9.10.5在Dreamweaver MX 2004中连接数据库 402
9.10.6创建并测试数据集 403
9.10.7调用动态元件连接数据库 403
9.10.8使用动态文本域显示数据库内容 405
9.10.9添加记录 406
9.10.10更新记录 408
9.10.11删除记录 409
第10章用Flash制作网页动画 411
10.1 Flash的工作环境以及基本操作 411
10.2.2帧(Frame) 414
10.2.1 矢量图形(Vector Image) 414
10.2 Flash的基本概念 414
10.2.3元件(Symb01) 415
10.2.4 库(Library) 416
10.2.5场景(Scenes) 416
10.2.6实例(Instances) 416
10.2.7层(Layer) 417
10.2.8时间线窗口 417
10.3创建元件 417
10.3.1创建新元件 417
10.3.2将舞台中的对象转换为图形元件 417
10.4场景 418
10.4.1使用场景 418
10.5元件与实例 419
10.5.1元件与实例的区别 419
10.4.2调整场景 419
10.5.2实例分析 420
10.5.3操作实例 423
10.5.4调用其他动画中的元件 425
10.6时间轴 426
10.6.1显示和隐藏时间轴 426
10.6.2改变时间轴的大小 428
10.7帧的操作 428
10.7.1 帧的插入 428
10.7.2 帧的删除 429
10.7.3帧的复制、移动、翻转 430
10.7.4显示和播放帧 430
10.7.5编辑帧 430
10.8.1创建图层 431
10.8编辑图层 431
10.8.2多图层管理 433
10.8.3遮罩层制作 433
10.9.2形变动画 433
10.9动画 434
10.9.1渐变动画 434
10.9.3沿着动态路径运动 437
10.9.4运动行星 438
10.9.5激光写字 439
10.9.6旋转动画 441
10.9.7遮罩动画 443
10.10按钮的使用 444
10.10.1制作按钮 444
10.10.2在按钮上加指令 445
10.10.3制作超级链接按钮 448
10.11.1添加声音 449
10.11声音的处理 449
10.11.2添加按钮音效 450
10.12 FlashMX作品的输出与发布 451
10.12.1 Flash MX作品的输出 451
10.12.2 Flash作品的发布 454
10.12.3设置全屏幕播放格式 455
10.13在网页中内嵌Flash动画文件 456
10.13.1 在Frontpage中加入Flash动画 456
10.13.2在Dreanweaver中加入Flash动画 457
10.14制作可以拖动的放大镜 457
11.1.1导入图片 460
11.1.3设置动画播放的速度 460
11.1.2播放动画 460
11.1用Animagic Gif制作网页动画 460
第11章用其他软件制作网页动画 460
11.1.4设置透明色 461
11.1.5循环次数 461
11.1.6刷新模式 461
11.1.7删除、复制、添加图片 462
11.1.8特殊效果 462
11.1.9拆分GIF动画 462
11.2用Ulead GifAnimator制作网页动画 462
11.2.1 Ulead GifAnimator主要工作界面 463
11.2.2按向导创建GIF动画 463
11.2.3 由视频文件生成GIF动画 464
11.2.4制作实例 465
11.3 Ms GifAnimation 468
11.4使用Javascript实现网页动画和交互 468
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《设计点线面 平面设计师实战与进阶》魏宏健著 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《高职高专艺术设计类专业“十二五”规划教材 平面广告设计与制作 第2版》张照雨,何章强编 2018
- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《微课、慕课与翻转课堂视频制作一本通》朱定见 2019
- 《好玩的几何 和平面图形玩耍吧》米里亚娜·拉多万诺维奇 2019
- 《小药工 中医传统手工制作活动》孔令谦,徐世杰编著 2018
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019