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3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内装饰装潢设计风暴
3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内装饰装潢设计风暴

3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内装饰装潢设计风暴PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:侯占怡,张妍焱编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7801722884
  • 页数:444 页
图书介绍:本书详细介绍了如何运用3ds maxs,Lightscape3.2等在室内装饰设计中的应用。
《3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内装饰装潢设计风暴》目录

目录 1

第1章 室内设计的基础知识 1

1.1 室内设计的概念、内容和分类 2

1.1.1 室内设计的概念和内容 2

1.1.2 室内设计的分类 3

1.2 室内设计的步骤和专业协调 4

1.2.1 室内设计的步骤 4

1.2.2 室内设计的专业协调 4

1.3 室内设计的风格和流派 5

1.3.1 简述室内设计的风格 6

1.3.2 欧洲古典样式室内风格 6

1.3.3 其他国家古典样式风格 10

1.3.4 现代主义的流派和风格 12

1.4 人体工程学和室内设计技巧 14

1.4.1 人体工程学 15

1.4.2 室内设计技巧 16

1.5 实例制作流程 17

1.5.1 住宅室内设计思路 17

1.5.2 酒店中餐厅室内设计思路 22

1.6 手绘厨房效果图 23

1.7 本章小结 34

第2章 平面图的制作 35

2.1 AutoCAD 2005概述 36

2.1.1 AutoCAD 2005简介 36

2.1.2 AutoCAD 2005新增功能 37

2.1.3 AutoCAD 2005硬件和软件需求 39

2.2 平面图的制作 40

2.2.1 AutoCAD 2005设置 40

2.2.2 绘制建筑轴线 45

2.2.3 绘制墙体 47

2.2.4 门窗的插入绘制 57

2.2.5 平面布局拆改设计 70

2.3 本章小结 96

第3章 厅效果图的制作 97

3.1 3ds max 6.0概述 98

3.1.1 3ds max 6.0主要功能 98

3.1.2 软件系统要求 102

3.1.3 3ds max 6.0操作界面 102

3.2 墙的制作与摄像机的设置 105

3.2.1 建立墙体 105

3.2.2 制作地面和顶面 112

3.2.3 建立摄像机 114

3.3 门的制作 116

3.3.1 入户门的制作 117

3.3.2 门材质的设置 123

3.3.3 其他房门的设置 127

3.4.1 制作餐厅地面 133

3.4 地面与吊顶的制作 133

3.4.2 制作吊顶 136

3.4.3 墙面、吊顶的材质设置 138

3.5 背景墙的制作 143

3.5.1 制作电视背景墙及电视柜 143

3.5.2 制作沙发背景墙 154

3.5.3 制作餐厅背景 157

3.6 玄关柜、踢脚及弧形玻璃墙的制作 160

3.6.1 制作玄关柜 160

3.6.2 绘制踢脚 162

3.6.3 绘制衣帽间的弧形玻璃墙 164

3.7 灯具与家具的摆设 172

3.7.1 在房间顶部布置灯具 172

3.7.2 在房间中布置家具 176

3.8 灯光的设置 182

3.8.1 创建聚光灯和泛光灯 182

3.8.2 创建自由线光源 185

3.8.3 创建自由面积光源 188

3.8.4 输出*.LP文件格式 191

3.9 本章小结 192

第4章 书房效果图的制作 193

4.1 书房结构的制作与摄像机的设置 194

4.1.1 绘制墙体 194

4.1.2 制作地面和顶面 198

4.1.3 建立摄像机 200

4.2 制作吊顶及书房背景墙 202

4.2.1 绘制吊顶 202

4.2.2 绘制背景墙及墙上的书柜 204

4.3 制作门窗和踢脚板 213

4.3.1 绘制窗户 214

4.3.2 绘制门和调节材质 221

4.3.3 制作踢脚板 227

4.4 摆设家具 230

4.4.1 灯具的装饰 231

4.4.2 绘制画架 234

4.4.3 绘制画筒 242

4.4.4 装饰书房 244

4.4.5 创建灯光和输出文件 247

4.5 本章小结 252

第5章 主卧、主卫效果图的制作 253

5.1 结构的制作与摄像机的设置 254

5.1.1 绘制墙体 254

5.1.2 制作地面和顶面 258

5.1.3 建立摄影机及泛光灯 259

5.2 制作窗和门 262

5.2.1 绘制主卧窗户 262

5.2.2 绘制门和调节材质 268

5.2.3 绘制卫生间的窗 273

5.3 制作吊顶、地面及踢脚板 276

5.3.1 绘制吊顶 277

5.3.2 绘制地面 280

5.3.3 绘制踢脚板 284

5.4 绘制卫生间的部件与卧室家具 285

5.4.1 绘制卫生间的部件 286

5.4.2 绘制卧室家具 294

5.4.3 创建灯光 303

5.5 本章小结 308

第6章 酒店中餐厅效果图的制作 309

6.1 墙体的绘制 310

6.1.1 绘制餐厅右侧的墙 310

6.1.2 绘制门及门口 319

6.1.3 绘制餐厅迎面的墙 329

6.1.4 绘制餐厅左侧的墙 338

6.1.5 制作窗帘 348

6.2 中餐厅的装饰 350

6.2.1 绘制吊顶及地面 351

6.2.2 绘制柱子 361

6.2.3 创建灯光 370

6.3 本章小结 374

第7章 Lightscape 3.2渲染 375

7.1 厅的渲染 376

7.1.1 Lightscape 3.2概述 376

7.1.2 调整相机视图和材质 377

7.1.3 灯光的设置和表面处理 391

7.1.4 渲染文件 395

7.2 书房、主卧及主卫的渲染 400

7.2.1 书房的渲染 401

7.2.2 主卧与主卫的渲染 416

7.3 中餐厅的渲染 431

7.4 本章小结 444

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