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3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴  书房篇
3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴  书房篇

3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴 书房篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:袁紊玉等编著
  • 出 版 社:北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:750463736X
  • 页数:431 页
图书介绍:本书介绍了用3ds max、lightscape及Photoshop制作家装效果图的技巧。
《3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴 书房篇》目录

目录 1

第1章 书房风格介绍与精品效果图赏析 1

1.1 中式传统风格的书房 2

1.1.1 中式书房家具的特点 2

1.1.2 中式书房的装饰要素 3

1.1.3 中式书房的空间要求 4

1.1.4 中式书房的使用要求 8

1.1.5 巧设书房 10

1.1.6 中式传统风格的其他空间 11

1.2 欧陆风格的书房 11

1.2.1 欧陆书房的家具特点 13

1.2.2 欧陆书房的采光与通风 14

1.2.3 欧陆书房的色彩 17

1.2.4 欧陆书房的灯饰 18

1.2.5 欧陆风格的其他空间 21

1.3 现代风格的书房 23

1.3.1 书房的现代趋势 24

1.3.2 书房与其他空间的关系 25

1.3.3 多功能书房 29

1.3.4 书房的阅读空间 31

1.3.5 书房空间的收纳 32

1.3.6 现代风格空间特点 35

1.4 本章小结 36

第2章 书房装饰前期准备 37

2.2 书房装饰材料的选择 38

2.2.1 地面装修原则及材料的选择 38

2.1 书房装饰的设计流程 38

2.2.2 墙面、天花板装饰原则及材料的选择 40

2.2.3 书房窗帘的选择 41

2.2.4 部分装修材料介绍 41

2.3 本章小结 42

第3章 微型书房效果图制作 43

3.1 微型书房效果图的制作流程 44

3.2 微型书房的建模 45

3.2.1 书房墙体的建模 45

3.2.2 书架的建模 52

3.2.3 书桌的建模 55

3.2.4 椅子的建模 57

3.2.5 合并吊灯、设置相机 64

3.3.1 墙体材质的制作 66

3.3 微型书房材质的制作 66

3.3.2 地板材质的制作 67

3.3.3 书架材质的制作 68

3.3.4 玻璃桌面材质的制作 69

3.3.5 椅子腿材质的制作 69

3.3.6 椅子垫材质的制作 70

3.3.7 装饰画材质的制作 71

3.3.8 将MAX文件输出为LP格式的文件 72

3.4 微型书房的灯光和渲染处理 73

3.4.1 打开、输入文件 73

3.4.2 在Lightscape中调整材质 73

3.4.3 在Lightscape中设置灯光 76

3.4.4 在Lightscape中设置处理参数 77

3.4.5 光能传递处理、渲染输出 78

3.5 微型书房的后期处理 80

3.6 本章小结 84

第4章 中式书房效果图的制作 85

4.1 中式书房的建模和材质制作 86

4.1.1 书房的建模 86

4.1.2 书房家具的调用 109

4.1.3 书房的材质处理 110

4.1.4 将MAX文件输出为LP格式的文件 114

4.2 中式书房的灯光和渲染处理 115

4.2.1 打开、输入文件 115

4.2.2 在Lightscape中调整材质 115

4.2.3 在Lightscape中调整灯光 119

4.2.4 光能传递处理参数的设置 120

4.2.5 光能传递处理、渲染输出 122

4.3.1 添加植物 124

4.3 中式书房的后期处理 124

4.3.2 添加书籍 125

4.3.3 添加雕塑和茶杯 126

4.3.4 添加台灯 127

4.3.5 添加灯光特效 127

4.4 本章小结 130

第5章 独立式书房装饰效果图制作 131

5.1 独立式书房的建模和材质制作 132

5.1.1 书房的建模 132

5.1.2 书房家具的调用 149

5.1.3 书房的材质处理 150

5.1.4 将MAX文件输出为LP格式的文件 156

5.2.1 打开、输入文件 157

5.2 独立式书房的灯光、材质和渲染处理 157

5.2.2 在Lightscape中调整材质 158

5.2.3 在Lightscape中调整灯光 163

5.2.4 光能传递处理参数的设置 165

5.2.5 光能传递处理、渲染输出 169

5.3 独立式书房的后期处理 170

5.3.1 添加植物 170

5.3.2 添加艺术品 171

5.3.3 添加茶杯 174

5.3.4 添加书籍 175

5.4 本章小结 176

第6章 复合书房装饰效果图制作 177

6.1.1 书房的建模 178

6.1 复合书房的建模和材质制作 178

6.1.2 书房家具的调用 199

6.1.3 书房的材质处理 202

6.1.4 将MAX文件输出为LP格式的文件 208

6.2 复合书房的灯光、材质和渲染处理 209

6.2.1 打开、输入文件 209

6.2.2 在Lightscape中调整材质 210

6.2.3 在Lightscape中调整灯光 213

6.2.4 光能传递处理参数的设置 215

6.2.5 光能传递处理、渲染输出 216

6.3 复合书房的后期处理 218

6.3.1 添加植物 218

6.3.2 添加书籍 219

6.3.3 添加饰物 222

6.4 本章小结 224

第7章 现代书房装饰效果图制作 225

7.1 现代书房的建模和材质制作 226

7.1.1 书房的建模 226

7.1.2 书房射灯和工艺品质的调用 246

7.1.3 相机的初步设置 247

7.1.4 书房的材质处理 248

7.1.5 将MAX文件输出为LP格式的文件 253

7.2 现代书房的灯光、材质和渲染处理 255

7.2.1 打开、输入文件 255

7.2.2 在Lightscape中调整材质 256

7.2.3 在Lightscape中调整灯光 260

7.2.4 光能传递处理参数的设置 265

7.2.5 光能传递处理、渲染输出 266

7.3 现代书房的后期处理 268

7.3.1 制作窗外的光晕 269

7.3.2 添加背景 270

7.3.3 制作窗户玻璃效果 271

7.3.4 添加图书和植物 273

7.4 本章小结 274

第8章 办公书房装饰效果图制作 275

8.1 办公书房的建模和材质制作 276

8.1.1 书房的建模 276

8.1.2 办公书房的材质处理 297

8.2 灯光的设置 304

8.2.1 设置主光源 304

8.2.2 创建灯槽光源 305

8.2.3 设置地面漫反射光 306

8.2.4 设置墙体漫反射 308

8.2.5 照亮吊顶 309

8.2.6 照亮吊顶垂直面 310

8.3 动画的设置 312

8.3.1 设置相机的参数 312

8.3.2 设置相机动画 312

8.3.3 设置相机目标点动画 314

8.4 渲染输出 315

8.5 本章小结 316

第9章 商务书房装饰效果图制作 317

9.1 商务书房的建模 318

9.1.1 创建地板 319

9.1.2 创建后墙、侧墙 319

9.1.3 创建楼梯 322

9.1.4 创建矮柜 328

9.1.5 刨建装饰画 329

9.1.6 刨建天花板 331

9.1.7 创建相机 334

9.1.8 刨建前墙 335

9.1.9 创建门框、门 336

9.1.10 创建窗户、窗框 338

9.2 商务书房材质制作 341

9.2.1 墙体材质的制作 342

9.2.2 地板材质的制作 342

9.2.3 前墙墙柱材质的制作 344

9.2.4 门框材质的制作 344

9.2.5 玻璃材质的制作 345

9.2.7 矮柜材质的制作 346

9.2.6 地毯材质的制作 346

9.2.8 金属材质的制作 347

9.2.9 装饰画材质的制作 347

9.2.10 筒灯材质的制作 348

9.2.11 装饰墙材质的制作 348

9.2.12 室内构件的调用 349

9.3 灯光的设置 353

9.3.1 设置太阳光 353

9.3.2 设置天光 355

9.3.3 设置地面漫反射 355

9.3.4 设置墙体漫反射 356

9.3.5 设置天花漫反射光 357

9.4.1 相机的设置 358

9.4 动画的设置 358

9.4.2 相机的动画设置 359

9.5 渲染输出 360

9.6 本章小结 362

第10章 书房与其他空间的融合 363

10.1 书房、客厅的建模 364

10.1.1 创建正墙和地板 365

10.1.2 创建中墙 366

10.1.3 创建右墙 367

10.1.4 创建左墙、后墙 368

10.1.5 创建相机 373

10.1.6 创建天花板 373

10.1.7 创建台阶 376

10.1.8 创建电视墙 380

10.1.9 创建踢脚线、地毯 383

10.1.10 创建装饰画、装饰墙 385

10.2 书房、客厅材质的制作 387

10.2.1 墙体材质的制作 387

10.2.2 地板材质的制作 388

10.2.3 矮柜材质的制作 389

10.2.4 门框材质的制作 391

10.2.5 金属材质的制作 391

10.2.6 筒灯材质的制作 392

10.2.7 光带材质的制作 392

10.2.8 电视墙材质的制作 393

10.2.9 装饰画材质的制作 394

10.2.10 地毯材质的制作 395

10.2.11 窗户玻璃材质的制作 396

10.3 室内构件的调用 397

10.4 灯光的设置 402

10.4.1 设置主光源 402

10.4.2 设置筒灯 404

10.4.3 设置地面漫反射 405

10.4.4 设置墙体漫反射 406

10.5 动画的设置 408

10.5.1 设置第一架相机 409

10.5.2 设置第二架相机 410

10.5.3 设置第三架相机 411

10.6 渲染输出 412

10.7 后期合成 413

10.8 本章小结 416

附录 417

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